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    Résolu Changer la texture d'un block en fonction d'une variable

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    • tybau
      tybau dernière édition par

      Bonjour,

      Je souhaite faire un block qui change de texture en fonction d’une variable (un peu comme le four quand il contient du charbon). Mais je n’arrive pas à changer la texture du block quand la valeur de la variable (state) change.

      Block:

      ​package com.aetio.morei2.blocks;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      import net.minecraft.util.IIcon;
      import net.minecraft.world.World;
      
      import com.aetio.morei2.MoreIlluminations;
      import com.aetio.morei2.tiles.TileProjector;
      
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      import dan200.computercraft.api.peripheral.IPeripheral;
      import dan200.computercraft.api.peripheral.IPeripheralProvider;
      
      public class Projector extends Block implements IPeripheralProvider{
      
      private int state = 0;
      
      private IIcon[] icons = new IIcon[4];
      
      public Projector() {
      super(Material.rock);
      setBlockName("projector");
      setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
      setLightLevel(1.0F);
      setHardness(0.6F);
      }
      
      @SideOnly(Side.CLIENT)
          public IIcon getIcon(int side, int metadata){
              return this.icons[state];
          }
      
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public void registerBlockIcons(IIconRegister icon){
              for(int i = 0; i < icons.length; i++){
              icons* = icon.registerIcon(MoreIlluminations.MODID + ":projector_" + state);
              }
          }
      
      @Override
          public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata){
              return new TileProjector(this);
          }
      
          @Override
          public boolean hasTileEntity(int metadata){
              return true;
          }
      
      @Override
      public IPeripheral getPeripheral(World world, int x, int y, int z, int side) {
      TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
      
         if (tile == null) return null;
      
         if (tile instanceof TileProjector) {
          return (TileProjector)tile;
         }
         return null;
      }
      
      public void updateState(int state){
      this.state = state;
      setBlockTextureName(MoreIlluminations.MODID + ":projector_" + state);
      System.out.println(this.state);
      }
      }
      

      TileEntity:

      ​package com.aetio.morei2.tiles;
      
      import com.aetio.morei2.MoreIlluminations;
      import com.aetio.morei2.blocks.Projector;
      
      import dan200.computercraft.api.lua.ILuaContext;
      import dan200.computercraft.api.lua.LuaException;
      import dan200.computercraft.api.peripheral.IComputerAccess;
      import dan200.computercraft.api.peripheral.IPeripheral;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      
      public class TileProjector extends TileEntity implements IPeripheral{
      
      private int state = 0;
      private Projector block;
      
      public TileProjector(Projector block) {
      super();
      this.block = block;
      }
      
      @Override
      public String getType() {
      return "projector";
      }
      
      @Override
      public String[] getMethodNames() {
      return new String[] {"getColor", "setColor"};
      }
      
      @Override
      public Object[] callMethod(IComputerAccess computer, ILuaContext context, int method, Object[] arguments) throws LuaException,
      InterruptedException {
      switch(method){
      case(0):
      return new Object[] {"Color is: " + state};
      case(1):
      double color = (Double) arguments[0];
      this.state = (int) color;
      block.updateState(state);
      return new Object[] {"Color is set to " + state}; 
      }
      return null;
      }
      
      @Override
      public void attach(IComputerAccess computer) {
      
      }
      
      @Override
      public void detach(IComputerAccess computer) {
      
      }
      
      @Override
      public boolean equals(IPeripheral other) {
      return false;
      }
      
      public int getState() {
      return state;
      }
      
      public void setState(int state) {
      this.state = state;
      }
      }
      

      Merci d’avance.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREX
        SCAREX dernière édition par

        Enregistre les icones que tu veux, et ensuite ré-écris la fonction getIcon(IBlockAccess, int, int, int, int) qui te permettra d’appeler ta tile entity, liste des paramètres :

        • IBlockAccess : world
        • int : x
        • int : y
        • int : z
        • int : side

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

          Surement un problème de valeur client serveur, utilise la fonction que SCAREX t’as donné et regarde dans le tutoriel sur les blocs directionnels la partie avec le tile entity, je donne les deux fonctions pour synchro un tile entity.
          Après faut juste faire un world.markBlockForUpdate(x, y, z) pour lancer la syncho.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • tybau
            tybau dernière édition par

            J’ai essayé ça, m’ai je ne suis pas du tout sûr d’avoir fais correctement car cela ne fonctionne pas.

            ​@SideOnly(Side.CLIENT)
                public IIcon getIcon(IBlockAccess world, int x, int y, int z, int side){
            TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
            if(tile instanceof TileProjector){
            return this.icons[((TileProjector) tile).getState()];
            }
            return this.icons[0];
                }
            
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                public void registerBlockIcons(IIconRegister icon){
                    for(int i = 0; i < icons.length; i++){
                    icons* = icon.registerIcon(MoreIlluminations.MODID + ":projector_" + i);
                    }
                }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREX
              SCAREX dernière édition par

              Fait attention : tu risque un ArrayOutOfBoundException.

              Rajoute un System.out.println de la méthode getState pour voir ce qu’elle contient.

              PS : si tu veux faire un block coloré, il existe des méthodes pour obtenir la couleur d’un block, je crois que c’est getColorForRenderPass.

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • tybau
                tybau dernière édition par

                J’ai ajouté le println, mais ça sa valeur s’affiche un certain nombres de fois au début puis plus jamais.

                
                [23:12:35] [Server thread/INFO]: Player498 joined the game
                0
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                0
                [23:12:53] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game…
                
                

                De plus la valeur de state dans le TileEntity est correcte.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                  Le code semble bon côté bloc, donc ça doit être côté tile entity que tu ne synchro pas.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREX
                    SCAREX dernière édition par

                    vérifie que la méthode soit bien appelée et que la couleur est bien mise depuis l’ordinateur. Par exemple en mettant un System.out.println dans le bloque switch.

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                    • tybau
                      tybau dernière édition par

                      La méthode est bien appelé car il retourne le message “Color is: x” et l’ancienne méthode updateState dans le block affichait bien la valeur de state.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREX
                        SCAREX dernière édition par

                        block ne doit pas être une variable locel : block.updateState(state);
                        utilise plutot this.worldObj.getBlock(x, y, z).updateState

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        • tybau
                          tybau dernière édition par

                          De toute façon la méthode updateState n’est plus utilisé.

                          Voici les class retouché :

                          Block:

                          ​package com.aetio.morei2.blocks;
                          
                          import net.minecraft.block.Block;
                          import net.minecraft.block.material.Material;
                          import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                          import net.minecraft.util.IIcon;
                          import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                          import net.minecraft.world.World;
                          
                          import com.aetio.morei2.MoreIlluminations;
                          import com.aetio.morei2.tiles.TileProjector;
                          
                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                          import dan200.computercraft.api.peripheral.IPeripheral;
                          import dan200.computercraft.api.peripheral.IPeripheralProvider;
                          
                          public class Projector extends Block implements IPeripheralProvider{
                          
                          private IIcon[] icons = new IIcon[4];
                          
                          public Projector() {
                          super(Material.rock);
                          setBlockName("projector");
                          setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                          setLightLevel(1.0F);
                          setHardness(0.6F);
                          }
                          
                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                              public IIcon getIcon(IBlockAccess world, int x, int y, int z, int side){
                          TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                          if(tile instanceof TileProjector){
                          System.out.println(((TileProjector) tile).getState());
                          return this.icons[((TileProjector) tile).getState()];
                          }
                          return this.icons[0];
                              }
                          
                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                              public void registerBlockIcons(IIconRegister icon){
                                  for(int i = 0; i < icons.length; i++){
                                  icons* = icon.registerIcon(MoreIlluminations.MODID + ":projector_" + i);
                                  }
                              }
                          
                          @Override
                              public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata){
                                  return new TileProjector();
                              }
                          
                              @Override
                              public boolean hasTileEntity(int metadata){
                                  return true;
                              }
                          
                          @Override
                          public IPeripheral getPeripheral(World world, int x, int y, int z, int side) {
                          TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                          
                             if (tile == null) return null;
                          
                             if (tile instanceof TileProjector) {
                              return (TileProjector)tile;
                             }
                             return null;
                          }
                          }
                          
                          

                          TileEntity:

                          ​package com.aetio.morei2.tiles;
                          
                          import com.aetio.morei2.MoreIlluminations;
                          import com.aetio.morei2.blocks.Projector;
                          
                          import dan200.computercraft.api.lua.ILuaContext;
                          import dan200.computercraft.api.lua.LuaException;
                          import dan200.computercraft.api.peripheral.IComputerAccess;
                          import dan200.computercraft.api.peripheral.IPeripheral;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                          
                          public class TileProjector extends TileEntity implements IPeripheral{
                          
                          private int state = 0;
                          
                          @Override
                          public String getType() {
                          return "projector";
                          }
                          
                          @Override
                          public String[] getMethodNames() {
                          return new String[] {"getColor", "setColor"};
                          }
                          
                          @Override
                          public Object[] callMethod(IComputerAccess computer, ILuaContext context, int method, Object[] arguments) throws LuaException,
                          InterruptedException {
                          switch(method){
                          case(0):
                          return new Object[] {"Color is: " + state};
                          case(1):
                          double color = (Double) arguments[0];
                          this.state = (int) color;
                          return new Object[] {"Color is set to " + state}; 
                          }
                          return null;
                          }
                          
                          @Override
                          public void attach(IComputerAccess computer) {
                          
                          }
                          
                          @Override
                          public void detach(IComputerAccess computer) {
                          
                          }
                          
                          @Override
                          public boolean equals(IPeripheral other) {
                          return false;
                          }
                          
                          public int getState() {
                          return state;
                          }
                          
                          public void setState(int state) {
                          this.state = state;
                          }
                          }
                          
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                            On va m’écouter oui ou non ?!? –’

                            C’est un problème de synchro client / serveur.
                            Dans le code du bloc la variable private int state = 0; et la fonction updateState ne devrait même pas exister.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • tybau
                              tybau dernière édition par

                              Comment puis-je resynchroniser la texture?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                                http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1304#partie3-1
                                Je donne tout pour synchro les tile entity dans ce tuto.
                                La fonction
                                       this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
                                Signale un changement.
                                getDescriptionPacket et onDataPacket font la synchro.
                                Il faut que ta variable state soit enregistré dans le read from et le write to nbt.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • tybau
                                  tybau dernière édition par

                                  Merci, je vois clairement que les données se synchronisent, mais la variable change de valeur puis pour une raison incompréhensible reprened la valeur 0 à l’arrivé dans le block puis dans le TileEntity également.___Merci beaucoup, ça marche parfaitement.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • tybau
                                    tybau dernière édition par

                                    Merci beaucoup, ça marche parfaitement.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • 1 / 1
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