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    Problème GUI

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    68 Messages 3 Publieurs 12.1k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      java.lang.ClassCastException: java.lang.Boolean cannot be cast to net.minecraft.client.gui.GuiScreen
      Heu ? Envoie ton code car tu as fait un truc étrange.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • EryahE Hors-ligne
        Eryah
        dernière édition par

        Donc, j’ai fais une connerie, j’ai pas supprimé une partie de code erroné, ce qu’il fait qu’un bon code s’est mélangé avec un mauvais code


        Un nouveau crash. Par contre, avant le crash, j’ai vu mon curseur une demi seconde. Preuve que le GUI s’est bien ouvert

        ​–-- Minecraft Crash Report ----
        // There are four lights!
        
        Time: 05/07/15 23:14
        Description: Rendering screen
        
        java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 9
        at eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher.getStackInSlot(TileEntityCrusher.java:62)
        at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:79)
        at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawSlot(GuiContainer.java:225)
        at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:116)
        at net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.drawScreen(ForgeHooksClient.java:462)
        at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1134)
        at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1114)
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:376)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
        at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
        at GradleStart.main(Unknown Source)
        
        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
        ---------------------------------------------------------------------------------------
        
        -- Head --
        Stacktrace:
        at eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher.getStackInSlot(TileEntityCrusher.java:62)
        at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:79)
        at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawSlot(GuiContainer.java:225)
        at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:116)
        at net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.drawScreen(ForgeHooksClient.java:462)
        
        -- Screen render details --
        Details:
        Screen name: eryah.usefulthings.gui.GuiCrusher
        Mouse location: Scaled: (213, 119). Absolute: (427, 240)
        Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
        
        -- Affected level --
        Details:
        Level name: MpServer
        All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Eryah'/104, l='MpServer', x=181,55, y=65,91, z=316,90]]
        Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 25, 25
        Level seed: 0
        Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
        Level generator options: 
        Level spawn location: 182,00,4,00,237,00 - World: (182,4,237), Chunk: (at 6,0,13 in 11,14; contains blocks 176,0,224 to 191,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
        Level time: 1934861 game time, 1 day time
        Level dimension: 0
        Level storage version: 0x00000 - Unknown?
        Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
        Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
        Forced entities: 43 total; [EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/64, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=335,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/65, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=331,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/66, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=327,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/67, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=323,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/68, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=329,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/69, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=325,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/70, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=321,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/71, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=321,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/72, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=337,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/73, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=341,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/74, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=339,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/75, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=343,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/76, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=345,50], EntityCow['Vache'/88, l='MpServer', x=217,91, y=64,00, z=274,13], EntityCow['Vache'/89, l='MpServer', x=217,19, y=64,00, z=275,81], EntityCow['Vache'/90, l='MpServer', x=213,66, y=64,00, z=343,19], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/38, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=283,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/39, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=273,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/40, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=279,50], EntityPlayerSP['Eryah'/104, l='MpServer', x=181,55, y=65,91, z=316,90], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/41, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=277,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/42, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=281,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/43, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=285,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/44, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=287,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/45, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=275,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/46, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=301,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/47, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=289,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/48, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=293,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/49, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=297,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/50, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=295,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/51, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=303,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/52, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=291,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/53, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=299,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/54, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=309,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/55, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=319,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/56, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=305,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/57, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=313,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/58, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=319,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/59, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=317,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/60, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=311,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/61, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=307,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/62, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=315,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/63, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=333,50]]
        Retry entities: 0 total; []
        Server brand: fml,forge
        Server type: Integrated singleplayer server
        Stacktrace:
        at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:392)
        at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2613)
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:398)
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
        at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
        at GradleStart.main(Unknown Source)
        
        – System Details --
        Details:
        Minecraft Version: 1.8
        Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
        Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 853632336 bytes (814 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
        JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
        IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
        FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
        mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
        FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
        Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
        ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
        Loaded coremods (and transformers): 
        GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
        Launched Version: 1.8
        LWJGL: 2.9.1
        OpenGL: AMD Radeon HD 8240 GL version 4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0, ATI Technologies Inc.
        GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
        Using GL 1.3 texture combiners.
        Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
        Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
        VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
        
        Using VBOs: No
        Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
        Type: Client (map_client.txt)
        Resource Packs: []
        Current Language: Français (France)
        Profiler Position: N/A (disabled)
        

        Membre fantôme
        Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


        Contact :…

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        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          La tableau dans ton tile entity est plus petit que le nombre de slot que tu as ajouté.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • EryahE Hors-ligne
            Eryah
            dernière édition par

            Pas possible, je ne les ais pas changé… J’ai pris les code du four, donc 3 slots, et mon GUI à 3 slots…

            Membre fantôme
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            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Envoi la classe du container.

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • EryahE Hors-ligne
                Eryah
                dernière édition par

                ​package eryah.usefulthings.container;
                
                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                import net.minecraft.inventory.Container;
                import net.minecraft.inventory.ICrafting;
                import net.minecraft.inventory.IInventory;
                import net.minecraft.inventory.Slot;
                import net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel;
                import net.minecraft.item.ItemStack;
                import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                import eryah.usefulthings.recipes.CrusherRecipes;
                import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
                
                public class ContainerCrusher extends Container
                {
                    private final IInventory tileCrusher;
                    private int field_178152_f;
                    private int field_178153_g;
                    private int field_178154_h;
                    private int field_178155_i;
                    private static final String __OBFID = "CL_00001748";
                
                    public ContainerCrusher(TileEntityCrusher tileEntityCrusher, IInventory crusherInventory)
                    {
                        this.tileCrusher = crusherInventory;
                        this.addSlotToContainer(new Slot(crusherInventory, 0, 56, 17));
                        this.addSlotToContainer(new SlotFurnaceFuel(crusherInventory, 1, 56, 53));
                        this.addSlotToContainer(new SlotResult(crusherInventory, 2, 116, 35));
                        int i;
                
                        for (i = 0; i < 3; ++i)
                        {
                            for (int j = 0; j < 9; ++j)
                            {
                                this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntityCrusher, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
                            }
                        }
                
                        for (i = 0; i < 9; ++i)
                        {
                            this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntityCrusher, i, 8 + i * 18, 142));
                        }
                    }
                
                /**
                     * Add the given Listener to the list of Listeners. Method name is for legacy.
                     */
                    public void addCraftingToCrafters(ICrafting listener)
                    {
                        super.addCraftingToCrafters(listener);
                        listener.func_175173_a(this, this.tileCrusher);
                    }
                
                    /**
                     * Looks for changes made in the container, sends them to every listener.
                     */
                    public void detectAndSendChanges()
                    {
                        super.detectAndSendChanges();
                
                        for (int i = 0; i < this.crafters.size(); ++i)
                        {
                            ICrafting icrafting = (ICrafting)this.crafters.get(i);
                
                            if (this.field_178152_f != this.tileCrusher.getField(2))
                            {
                                icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 2, this.tileCrusher.getField(2));
                            }
                
                            if (this.field_178154_h != this.tileCrusher.getField(0))
                            {
                                icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 0, this.tileCrusher.getField(0));
                            }
                
                            if (this.field_178155_i != this.tileCrusher.getField(1))
                            {
                                icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 1, this.tileCrusher.getField(1));
                            }
                
                            if (this.field_178153_g != this.tileCrusher.getField(3))
                            {
                                icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 3, this.tileCrusher.getField(3));
                            }
                        }
                
                        this.field_178152_f = this.tileCrusher.getField(2);
                        this.field_178154_h = this.tileCrusher.getField(0);
                        this.field_178155_i = this.tileCrusher.getField(1);
                        this.field_178153_g = this.tileCrusher.getField(3);
                    }
                
                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                    public void updateProgressBar(int id, int data)
                    {
                        this.tileCrusher.setField(id, data);
                    }
                
                    public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
                    {
                        return this.tileCrusher.isUseableByPlayer(playerIn);
                    }
                
                    /**
                     * Take a stack from the specified inventory slot.
                     */
                    public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer playerIn, int index)
                    {
                        ItemStack itemstack = null;
                        Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(index);
                
                        if (slot != null && slot.getHasStack())
                        {
                            ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                            itemstack = itemstack1.copy();
                
                            if (index == 2)
                            {
                                if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 39, true))
                                {
                                    return null;
                                }
                
                                slot.onSlotChange(itemstack1, itemstack);
                            }
                            else if (index != 1 && index != 0)
                            {
                                if (CrusherRecipes.instance().getSmeltingResult(itemstack1) != null)
                                {
                                    if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 1, false))
                                    {
                                        return null;
                                    }
                                }
                                else if (TileEntityCrusher.isItemFuel(itemstack1))
                                {
                                    if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 1, 2, false))
                                    {
                                        return null;
                                    }
                                }
                                else if (index >= 3 && index < 30)
                                {
                                    if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 30, 39, false))
                                    {
                                        return null;
                                    }
                                }
                                else if (index >= 30 && index < 39 && !this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 30, false))
                                {
                                    return null;
                                }
                            }
                            else if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 39, false))
                            {
                                return null;
                            }
                
                            if (itemstack1.stackSize == 0)
                            {
                                slot.putStack((ItemStack)null);
                            }
                            else
                            {
                                slot.onSlotChanged();
                            }
                
                            if (itemstack1.stackSize == itemstack.stackSize)
                            {
                                return null;
                            }
                
                            slot.onPickupFromSlot(playerIn, itemstack1);
                        }
                
                        return itemstack;
                    }
                }
                

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                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Tu as inversé l’inventaire du joueur et celui de ton container.

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • EryahE Hors-ligne
                    Eryah
                    dernière édition par

                    Je ne vois pas l’erreur…
                    C’est ici ?

                    ​ public ContainerCrusher(TileEntityCrusher tileEntityCrusher, *IInventory crusherInventory*)
                        {
                            this.tileCrusher = crusherInventory;
                            this.addSlotToContainer(new Slot(crusherInventory, 0, 56, 17));
                            this.addSlotToContainer(new SlotFurnaceFuel(crusherInventory, 1, 56, 53));
                            this.addSlotToContainer(new SlotResult(crusherInventory, 2, 116, 35));
                            int i;
                    
                            for (i = 0; i < 3; ++i)
                            {
                                for (int j = 0; j < 9; ++j)
                                {
                                    this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntityCrusher, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
                                }
                            }
                    
                            for (i = 0; i < 9; ++i)
                            {
                                this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntityCrusher, i, 8 + i * 18, 142));
                            }
                        }
                    

                    Pour remplacer, ma fainéantise a fais que j’ai juste utiliser le find and replace, et que j’ai remplacer furnace par crusher

                    Membre fantôme
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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      ça devrait être :
                      ​ public ContainerCrusher(TileEntityCrusher tileEntityCrusher, IInventory playerInv)
                      et du-coup en dessous tu as inversé les deux.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • EryahE Hors-ligne
                        Eryah
                        dernière édition par

                        Le même crash revient…
                        Je ne comprends pas, il n’y a pas vraiment d’erreur…
                        J’ai surement des variables, paramètres, ou autre non compatibles vanilla -> Forge

                        Membre fantôme
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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Renvoies ton code.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • EryahE Hors-ligne
                            Eryah
                            dernière édition par

                            ​package eryah.usefulthings.container;
                            
                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                            import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                            import net.minecraft.inventory.Container;
                            import net.minecraft.inventory.ICrafting;
                            import net.minecraft.inventory.IInventory;
                            import net.minecraft.inventory.Slot;
                            import net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel;
                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                            import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                            import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                            import eryah.usefulthings.recipes.CrusherRecipes;
                            import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
                            
                            public class ContainerCrusher extends Container
                            {
                                private final IInventory tileCrusher;
                                private int field_178152_f;
                                private int field_178153_g;
                                private int field_178154_h;
                                private int field_178155_i;
                                private static final String __OBFID = "CL_00001748";
                            
                                public ContainerCrusher(TileEntityCrusher tileEntityCrusher, IInventory playerInv)
                                {
                                    this.tileCrusher = playerInv;
                                    this.addSlotToContainer(new Slot(playerInv, 0, 56, 17));
                                    this.addSlotToContainer(new SlotFurnaceFuel(playerInv, 1, 56, 53));
                                    this.addSlotToContainer(new SlotResult(playerInv, 2, 116, 35));
                                    int i;
                            
                                    for (i = 0; i < 3; ++i)
                                    {
                                        for (int j = 0; j < 9; ++j)
                                        {
                                            this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntityCrusher, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
                                        }
                                    }
                            
                                    for (i = 0; i < 9; ++i)
                                    {
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntityCrusher, i, 8 + i * 18, 142));
                                    }
                                }
                            
                            /**
                                 * Add the given Listener to the list of Listeners. Method name is for legacy.
                                 */
                                public void addCraftingToCrafters(ICrafting listener)
                                {
                                    super.addCraftingToCrafters(listener);
                                    listener.func_175173_a(this, this.tileCrusher);
                                }
                            
                                /**
                                 * Looks for changes made in the container, sends them to every listener.
                                 */
                                public void detectAndSendChanges()
                                {
                                    super.detectAndSendChanges();
                            
                                    for (int i = 0; i < this.crafters.size(); ++i)
                                    {
                                        ICrafting icrafting = (ICrafting)this.crafters.get(i);
                            
                                        if (this.field_178152_f != this.tileCrusher.getField(2))
                                        {
                                            icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 2, this.tileCrusher.getField(2));
                                        }
                            
                                        if (this.field_178154_h != this.tileCrusher.getField(0))
                                        {
                                            icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 0, this.tileCrusher.getField(0));
                                        }
                            
                                        if (this.field_178155_i != this.tileCrusher.getField(1))
                                        {
                                            icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 1, this.tileCrusher.getField(1));
                                        }
                            
                                        if (this.field_178153_g != this.tileCrusher.getField(3))
                                        {
                                            icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 3, this.tileCrusher.getField(3));
                                        }
                                    }
                            
                                    this.field_178152_f = this.tileCrusher.getField(2);
                                    this.field_178154_h = this.tileCrusher.getField(0);
                                    this.field_178155_i = this.tileCrusher.getField(1);
                                    this.field_178153_g = this.tileCrusher.getField(3);
                                }
                            
                                @SideOnly(Side.CLIENT)
                                public void updateProgressBar(int id, int data)
                                {
                                    this.tileCrusher.setField(id, data);
                                }
                            
                                public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
                                {
                                    return this.tileCrusher.isUseableByPlayer(playerIn);
                                }
                            
                                /**
                                 * Take a stack from the specified inventory slot.
                                 */
                                public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer playerIn, int index)
                                {
                                    ItemStack itemstack = null;
                                    Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(index);
                            
                                    if (slot != null && slot.getHasStack())
                                    {
                                        ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                                        itemstack = itemstack1.copy();
                            
                                        if (index == 2)
                                        {
                                            if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 39, true))
                                            {
                                                return null;
                                            }
                            
                                            slot.onSlotChange(itemstack1, itemstack);
                                        }
                                        else if (index != 1 && index != 0)
                                        {
                                            if (CrusherRecipes.instance().getSmeltingResult(itemstack1) != null)
                                            {
                                                if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 1, false))
                                                {
                                                    return null;
                                                }
                                            }
                                            else if (TileEntityCrusher.isItemFuel(itemstack1))
                                            {
                                                if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 1, 2, false))
                                                {
                                                    return null;
                                                }
                                            }
                                            else if (index >= 3 && index < 30)
                                            {
                                                if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 30, 39, false))
                                                {
                                                    return null;
                                                }
                                            }
                                            else if (index >= 30 && index < 39 && !this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 30, false))
                                            {
                                                return null;
                                            }
                                        }
                                        else if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 39, false))
                                        {
                                            return null;
                                        }
                            
                                        if (itemstack1.stackSize == 0)
                                        {
                                            slot.putStack((ItemStack)null);
                                        }
                                        else
                                        {
                                            slot.onSlotChanged();
                                        }
                            
                                        if (itemstack1.stackSize == itemstack.stackSize)
                                        {
                                            return null;
                                        }
                            
                                        slot.onPickupFromSlot(playerIn, itemstack1);
                                    }
                            
                                    return itemstack;
                                }
                            }
                            

                            Il est pas mal touffu, j’ai donc juste fait un find, et j’ai rien trouvé de l’ancienne erreur

                            Membre fantôme
                            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                            Contact :…

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                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              this.addSlotToContainer(new Slot(playerInv, 0, 56, 17));
                              this.addSlotToContainer(new SlotFurnaceFuel(playerInv, 1, 56, 53));
                              this.addSlotToContainer(new SlotResult(playerInv, 2, 116, 35));

                              Ces 3 slots sont censés être ceux de ton block.

                              Et ceux d’en-dessous, ceux du joueur.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

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                              • EryahE Hors-ligne
                                Eryah
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                                OOOH YEAHH
                                Merci énormément !
                                Cela fonctionne enfiiin !!
                                Mais petit problème bien grave tous de même…
                                Lorsque j’essaie de gliser un item dedans, l’item reviens la ou il était ou bout de 0,25sec de mouvement.
                                j’ai essayer avec un hopper, mais l’item disparait. Pour le récuperer, il faut casser le crusher

                                Membre fantôme
                                Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Renvoi ton container

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                  • EryahE Hors-ligne
                                    Eryah
                                    dernière édition par

                                    package eryah.usefulthings.container;
                                    
                                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                    import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                    import net.minecraft.inventory.Container;
                                    import net.minecraft.inventory.ICrafting;
                                    import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                    import net.minecraft.inventory.Slot;
                                    import net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel;
                                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                    import eryah.usefulthings.recipes.CrusherRecipes;
                                    import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
                                    
                                    public class ContainerCrusher extends Container
                                    {
                                        private final IInventory tileCrusher;
                                        private int field_178152_f;
                                        private int field_178153_g;
                                        private int field_178154_h;
                                        private int field_178155_i;
                                        private static final String __OBFID = "CL_00001748";
                                    
                                        public ContainerCrusher(TileEntityCrusher tileEntityCrusher, IInventory playerInv)
                                        {
                                            this.tileCrusher = tileEntityCrusher;
                                            this.addSlotToContainer(new Slot(tileEntityCrusher, 0, 56, 17));
                                            this.addSlotToContainer(new SlotFurnaceFuel(tileEntityCrusher, 1, 56, 53));
                                            this.addSlotToContainer(new SlotResult(tileEntityCrusher, 2, 116, 35));
                                            int i;
                                    
                                            for (i = 0; i < 3; ++i)
                                            {
                                                for (int j = 0; j < 9; ++j)
                                                {
                                                    this.addSlotToContainer(new Slot(playerInv, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
                                                }
                                            }
                                    
                                            for (i = 0; i < 9; ++i)
                                            {
                                                this.addSlotToContainer(new Slot(playerInv, i, 8 + i * 18, 142));
                                            }
                                        }
                                    
                                    /**
                                         * Add the given Listener to the list of Listeners. Method name is for legacy.
                                         */
                                        public void addCraftingToCrafters(ICrafting listener)
                                        {
                                            super.addCraftingToCrafters(listener);
                                            listener.func_175173_a(this, this.tileCrusher);
                                        }
                                    
                                        /**
                                         * Looks for changes made in the container, sends them to every listener.
                                         */
                                        public void detectAndSendChanges()
                                        {
                                            super.detectAndSendChanges();
                                    
                                            for (int i = 0; i < this.crafters.size(); ++i)
                                            {
                                                ICrafting icrafting = (ICrafting)this.crafters.get(i);
                                    
                                                if (this.field_178152_f != this.tileCrusher.getField(2))
                                                {
                                                    icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 2, this.tileCrusher.getField(2));
                                                }
                                    
                                                if (this.field_178154_h != this.tileCrusher.getField(0))
                                                {
                                                    icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 0, this.tileCrusher.getField(0));
                                                }
                                    
                                                if (this.field_178155_i != this.tileCrusher.getField(1))
                                                {
                                                    icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 1, this.tileCrusher.getField(1));
                                                }
                                    
                                                if (this.field_178153_g != this.tileCrusher.getField(3))
                                                {
                                                    icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 3, this.tileCrusher.getField(3));
                                                }
                                            }
                                    
                                            this.field_178152_f = this.tileCrusher.getField(2);
                                            this.field_178154_h = this.tileCrusher.getField(0);
                                            this.field_178155_i = this.tileCrusher.getField(1);
                                            this.field_178153_g = this.tileCrusher.getField(3);
                                        }
                                    
                                        @SideOnly(Side.CLIENT)
                                        public void updateProgressBar(int id, int data)
                                        {
                                            this.tileCrusher.setField(id, data);
                                        }
                                    
                                        public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
                                        {
                                            return this.tileCrusher.isUseableByPlayer(playerIn);
                                        }
                                    
                                        /**
                                         * Take a stack from the specified inventory slot.
                                         */
                                        public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer playerIn, int index)
                                        {
                                            ItemStack itemstack = null;
                                            Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(index);
                                    
                                            if (slot != null && slot.getHasStack())
                                            {
                                                ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                                                itemstack = itemstack1.copy();
                                    
                                                if (index == 2)
                                                {
                                                    if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 39, true))
                                                    {
                                                        return null;
                                                    }
                                    
                                                    slot.onSlotChange(itemstack1, itemstack);
                                                }
                                                else if (index != 1 && index != 0)
                                                {
                                                    if (CrusherRecipes.instance().getSmeltingResult(itemstack1) != null)
                                                    {
                                                        if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 1, false))
                                                        {
                                                            return null;
                                                        }
                                                    }
                                                    else if (TileEntityCrusher.isItemFuel(itemstack1))
                                                    {
                                                        if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 1, 2, false))
                                                        {
                                                            return null;
                                                        }
                                                    }
                                                    else if (index >= 3 && index < 30)
                                                    {
                                                        if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 30, 39, false))
                                                        {
                                                            return null;
                                                        }
                                                    }
                                                    else if (index >= 30 && index < 39 && !this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 30, false))
                                                    {
                                                        return null;
                                                    }
                                                }
                                                else if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 3, 39, false))
                                                {
                                                    return null;
                                                }
                                    
                                                if (itemstack1.stackSize == 0)
                                                {
                                                    slot.putStack((ItemStack)null);
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    slot.onSlotChanged();
                                                }
                                    
                                                if (itemstack1.stackSize == itemstack.stackSize)
                                                {
                                                    return null;
                                                }
                                    
                                                slot.onPickupFromSlot(playerIn, itemstack1);
                                            }
                                    
                                            return itemstack;
                                        }
                                    }
                                    

                                    Membre fantôme
                                    Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
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                                      Regarde ta fonction transferStackInSlot, il peut y avoir des problèmes avec çà.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • EryahE Hors-ligne
                                        Eryah
                                        dernière édition par

                                        Cette partie du code est réellement trop compliquée pour moi Oo
                                        Serait-ce les return null qui dominent ?

                                        Membre fantôme
                                        Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
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                                          le transferStackInSlot est appelé lors du shift-click. Sinon regarde dans la classe de tes slots.

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                          Je n'accepte sur skype que l…

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                                          • EryahE Hors-ligne
                                            Eryah
                                            dernière édition par

                                            Même lors d’un shiftClick, l’item passe dans mon inventaires supérieur, et reviens dans ma barre d’utilisation instantanément.
                                            Sinon… Ma classe de mes slots ? Oo j’ais uniquement un classe pour SlotResult


                                            Ah il faut juste mettre les bons items
                                            Mais mon crusher ne fonctionne pas…
                                            Génant…


                                            En survival, si tu dépose un stack de charbon dans le crusher, tu les mets, et tu récupère ton stack… Alors qu’ils sont toujours dedans
                                            Je ne veut pas trop un duplicateur

                                            Membre fantôme
                                            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                            Contact :…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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