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    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
      dernière édition par

      la méthode est getActivePotionEffect 🙂

      Mais je n’ai pas l’impresion que çela fonctionne

      if(this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityPlayer)
      {
      ((EntityPlayer)this.riddenByEntity).getActivePotionEffect(Potion.fireResistance); // ? je ne connais plus le nom de la méthode
      }
      

      J’ai pas fait d’erreurs pourtant ?

      Membre fantôme
      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        non get = obtenir.
        ça serait plutôt un truc qui commencer par set ou add

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • EryahE Hors-ligne
          Eryah
          dernière édition par

          Il y a bien le addPotionEffect, mais il donne une erreur

          if(this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityPlayer)
              {
                 ((EntityPlayer)this.riddenByEntity).*addPotionEffect*(Potion.fireResistance); // ? je ne connais plus le nom de la méthode
              }
          

          The method addPotionEffect(PotionEffect) in the type EntityLivingBase is not applicable for the arguments (Potion)

          Je peut remplacer par getActivePotionEffect, OnFinishedPotionEffect, OnNewPotionEffect, et removePotionEffect
          Mais quel argument peut donner sur des effets de potions sinon ?

          Membre fantôme
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          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            new PotionEffect(Potion.fireResistance, etc.) ? Regardes les arguments demandés par la fonction.

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

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            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
              dernière édition par

              C’est ON newPotionEffect, de doit return un truc quand t’a un nouveau buff

              Envoyé de mon SM-G357FZ en utilisant Tapatalk

              Membre fantôme
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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                hein ?!

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  ((EntityPlayer)this.riddenByEntity).addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.fireResistance, 1,1);
                  …
                  C’est pas compliqué.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • EryahE Hors-ligne
                    Eryah
                    dernière édition par

                    Ah ok, j’avais point compris
                    je pensais que tu me disait d’essyaer avec new PotionEffect(Potion.fireResistance, etc.) et de voir les arguments demandés

                    Bref, après beaucoup de temps de debug pour la valeur précise de protection, j’ai enfin réussi

                    if(this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityPlayer)
                    {
                    ((EntityPlayer)this.riddenByEntity).addPotionEffect(new PotionEffect(12, 300, 15)); // ? je ne connais plus le nom de la méthode
                    }
                    

                    Bon, eh bien mes bateaux sont finis, merci beaucoup a vous 🙂

                    Membre fantôme
                    Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Balise résolu ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • EryahE Hors-ligne
                        Eryah
                        dernière édition par

                        Désolé, j’y ai pas pensé :S

                        Membre fantôme
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