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    Texture

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    24 Messages 3 Publieurs 4.5k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Envoies les logs d’eclipse au lancement.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • TheAzkazeT Hors-ligne
        TheAzkaze
        dernière édition par

        Jen e peut pas lancer le launcher avec mod avec eclipse sa me mes des erreur

        [17:31:08] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
        [17:31:08] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
        [17:31:08] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
        [17:31:09] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.2.217.1147 for Minecraft 1.7.2 loading
        [17:31:09] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot™ 64-Bit Server VM, version 1.7.0_79, running on Windows 8.1:amd64:6.3, installed at C:\Program Files\Java\jre7
        [17:31:09] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
        [17:31:09] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
        [17:31:09] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
        [17:31:09] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
        [17:31:09] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
        [17:31:09] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
        [17:31:10] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
        [17:31:14] [main/ERROR] [FML]: The minecraft jar file:/C:/Users/Alexandre/.gradle/caches/minecraft/net/minecraftforge/forge/1.7.2-10.12.2.1147/forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1147.jar!/net/minecraft/client/ClientBrandRetriever.class appears to be corrupt! There has been CRITICAL TAMPERING WITH MINECRAFT, it is highly unlikely minecraft will work! STOP NOW, get a clean copy and try again!
        [17:31:14] [main/ERROR] [FML]: FML has been ordered to ignore the invalid or missing minecraft certificate. This is very likely to cause a problem!
        [17:31:14] [main/ERROR] [FML]: Technical information: ClientBrandRetriever was at jar:file:/C:/Users/Alexandre/.gradle/caches/minecraft/net/minecraftforge/forge/1.7.2-10.12.2.1147/forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1147.jar!/net/minecraft/client/ClientBrandRetriever.class, there were 0 certificates for it
        [17:31:14] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
        [17:31:14] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
        [17:31:14] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
        [17:31:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
        [17:31:21] [main/ERROR] [LaunchWrapper]: Unable to launch
        java.lang.reflect.InvocationTargetException
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.7.0_79]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) [launchwrapper-1.9.jar:?]
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.9.jar:?]
        Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path
        at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
        at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
        at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
        at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:73) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
        at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) ~[?:1.7.0_79]
        at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:66) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
        at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:95) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
        at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:112) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.getSystemTime(Minecraft.java:2675) ~[Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:40) ~[Main.class:?]
        … 6 more</clinit>

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Passe en 1.7.10, la 1.7.10 n’a pas ce problème.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • TheAzkazeT Hors-ligne
            TheAzkaze
            dernière édition par

            Ouais mais le mod sera compatible 1.7.2

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              La 1.7.2 est vieille et remplit de bug. Il n’y a aucune raison de continuer à utiliser cette version.
              Et de toute façon oui, si tu fais un mod 1.7.10 sans toucher aux nouveautés de la 1.7.10 (uuid) il fonctionnera en 1.7.2.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • TheAzkazeT Hors-ligne
                TheAzkaze
                dernière édition par

                uuid ??

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  http://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Unique_Identifier
                  Depuis la 1.7.9 Minecraft utilise les UUID pour identifier les joueurs contrairement à avant où ça passait par le pseudo.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • TheAzkazeT Hors-ligne
                    TheAzkaze
                    dernière édition par

                    Mes item ne s’afiche pas quand je fais gradlew build et que je mes le mod dans mon .minecraft/mods

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Mais il marche lorsque tu le lance avec eclipse ?

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • TheAzkazeT Hors-ligne
                        TheAzkaze
                        dernière édition par

                        Oui sa marche

                        Ps:Si vous avez skype et si vous pouvez maider plus en pronfondeur ajouter alexandre55875

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • TheAzkazeT Hors-ligne
                          TheAzkaze
                          dernière édition par

                          Oui sa marche

                          Ps:Si vous avez skype et si vous pouvez maider plus en pronfondeur ajouter alexandre55875

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Envoi ta classe principale et une image de l’arborescence de tes dossiers (Eclipse en donne une à droite).

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Tu as mit la texture dans src/main/java ou dans src/main/resources ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • TheAzkazeT Hors-ligne
                                TheAzkaze
                                dernière édition par

                                scr/main/resource

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Ça devrait être bon alors 😕
                                  Dans le .jar final est-ce que les textures sont présentes ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • TheAzkazeT Hors-ligne
                                    TheAzkaze
                                    dernière édition par

                                    les texture sont présente mais il y un des Thumbs.db

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      src/main/ressources et non src/main/ressource je crois et le Thumbs.db est un fichier crée par windows qui sert juste à l’affichage du cache, donc inutile de s’en préoccuper.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

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                                      • TheAzkazeT Hors-ligne
                                        TheAzkaze
                                        dernière édition par

                                        avec src/main/resources marche pas

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Vérifies les majuscules / minuscule.
                                          Les dossiers assets/modid/textures doivent être en minuscule, même ton modid, et même dans le cas ou tu as mit des majuscules dedans. Les dossiers blocks et items doivent aussi être en minuscule. Les noms des fichiers ça dépend de ce que tu as mit dans le setTextureName

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • TheAzkazeT Hors-ligne
                                            TheAzkaze
                                            dernière édition par

                                            Bon j’ai régler mon problème mais je ne sais pas créer une porte en 1.7.10 pouvez vous m’aider

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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