• Les texture ne s’afiche pas en jeux

    lockTutoriel = new BlockTutoriel(Material.rock).setBlockName(“tutoriel”).setBlockTextureName(“modnovamine:block_tutoriel”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
    }

    assets.modnovamine.textures.blockss.block_tutoriel.png

  • Administrateurs Rédacteurs Moddeurs confirmés

    Tu as un s en trop dans le nom du dossier blocks.


  • j’ai rectifier et toujour pas

  • Administrateurs Rédacteurs Moddeurs confirmés

    Envoies les logs d’eclipse au lancement.


  • Jen e peut pas lancer le launcher avec mod avec eclipse sa me mes des erreur

    [17:31:08] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
    [17:31:08] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
    [17:31:08] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
    [17:31:09] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.2.217.1147 for Minecraft 1.7.2 loading
    [17:31:09] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot™ 64-Bit Server VM, version 1.7.0_79, running on Windows 8.1:amd64:6.3, installed at C:\Program Files\Java\jre7
    [17:31:09] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
    [17:31:09] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
    [17:31:09] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
    [17:31:09] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
    [17:31:09] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
    [17:31:09] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
    [17:31:10] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
    [17:31:14] [main/ERROR] [FML]: The minecraft jar file:/C:/Users/Alexandre/.gradle/caches/minecraft/net/minecraftforge/forge/1.7.2-10.12.2.1147/forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1147.jar!/net/minecraft/client/ClientBrandRetriever.class appears to be corrupt! There has been CRITICAL TAMPERING WITH MINECRAFT, it is highly unlikely minecraft will work! STOP NOW, get a clean copy and try again!
    [17:31:14] [main/ERROR] [FML]: FML has been ordered to ignore the invalid or missing minecraft certificate. This is very likely to cause a problem!
    [17:31:14] [main/ERROR] [FML]: Technical information: ClientBrandRetriever was at jar:file:/C:/Users/Alexandre/.gradle/caches/minecraft/net/minecraftforge/forge/1.7.2-10.12.2.1147/forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1147.jar!/net/minecraft/client/ClientBrandRetriever.class, there were 0 certificates for it
    [17:31:14] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
    [17:31:14] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
    [17:31:14] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
    [17:31:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
    [17:31:21] [main/ERROR] [LaunchWrapper]: Unable to launch
    java.lang.reflect.InvocationTargetException
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.7.0_79]
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) [launchwrapper-1.9.jar:?]
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.9.jar:?]
    Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path
    at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
    at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
    at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source) ~[?:1.7.0_79]
    at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:73) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) ~[?:1.7.0_79]
    at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:66) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
    at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:95) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
    at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:112) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
    at net.minecraft.client.Minecraft.getSystemTime(Minecraft.java:2675) ~[Minecraft.class:?]
    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:40) ~[Main.class:?]
    … 6 more</clinit>

  • Administrateurs Rédacteurs Moddeurs confirmés

    Passe en 1.7.10, la 1.7.10 n’a pas ce problème.


  • Ouais mais le mod sera compatible 1.7.2

  • Administrateurs Rédacteurs Moddeurs confirmés

    La 1.7.2 est vieille et remplit de bug. Il n’y a aucune raison de continuer à utiliser cette version.
    Et de toute façon oui, si tu fais un mod 1.7.10 sans toucher aux nouveautés de la 1.7.10 (uuid) il fonctionnera en 1.7.2.


  • uuid ??

  • Administrateurs Rédacteurs Moddeurs confirmés

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Unique_Identifier
    Depuis la 1.7.9 Minecraft utilise les UUID pour identifier les joueurs contrairement à avant où ça passait par le pseudo.


  • Mes item ne s’afiche pas quand je fais gradlew build et que je mes le mod dans mon .minecraft/mods


  • Mais il marche lorsque tu le lance avec eclipse ?


  • Oui sa marche

    Ps:Si vous avez skype et si vous pouvez maider plus en pronfondeur ajouter alexandre55875


  • Oui sa marche

    Ps:Si vous avez skype et si vous pouvez maider plus en pronfondeur ajouter alexandre55875


  • Envoi ta classe principale et une image de l’arborescence de tes dossiers (Eclipse en donne une à droite).

  • Administrateurs Rédacteurs Moddeurs confirmés

    Tu as mit la texture dans src/main/java ou dans src/main/resources ?


  • scr/main/resource

  • Administrateurs Rédacteurs Moddeurs confirmés

    Ça devrait être bon alors 😕
    Dans le .jar final est-ce que les textures sont présentes ?


  • les texture sont présente mais il y un des Thumbs.db


  • src/main/ressources et non src/main/ressource je crois et le Thumbs.db est un fichier crée par windows qui sert juste à l’affichage du cache, donc inutile de s’en préoccuper.