MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Model de bloc custom/avancé

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    29 Messages 5 Publieurs 4.2k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      C’est la même chose sauf que c’est mis dans un .json . Regarde celui du coffre par exemple.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • jglrxavpokJ Hors-ligne
        jglrxavpok Modérateurs
        dernière édition par

        Il me semble qu’avec l’event ModelBake, il est possible de générer un modèle à la volée.
        Et ensuite les fichiers techne sont juste des .zip avec une texture et un .xml dedans 😉

        Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

        Modérateur sur MFF. 
        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • EmotionFoxE Hors-ligne
          EmotionFox
          dernière édition par

          ModelCreator de MRCrayFish et la seul version gratuite pour le moment qui permet de pivoter les parties (même si le logiciel est quand même plus complexe que les autres), sinon il y a BDCraft Cubik version pro (donc payante).

          Non pas possible de changer les .techne mais si ça peu te rassurer je suis passé par là moi aussi et créer un modèle via ce genre de soft est plus simple.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • EryahE Hors-ligne
            Eryah
            dernière édition par

               "textures": {
                   "0": "ut:blocks/back",
                   "1": "ut:blocks/sides",
                   "2": "ut:blocks/front",
                   "3": "ut:blocks/cobblestone",
                   "4": "ut:blocks/planks_oak",
                   "5": "ut:blocks/iron_block"
               },
               "elements": [
                   {
                       "name": "Base",
                       "from": [ 0.0, 0.0, 0.0 ],
                       "to": [ 16.0, 16.0, 16.0 ],
                       "faces": {
                           "north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                           "east": { "texture": "#1", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                           "south": { "texture": "#2", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                           "west": { "texture": "#1", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                           "up": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                           "down": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] }
                       }
                   },
                   {
                       "name": "Remblais 2",
                       "from": [ 0.0, 16.0, 0.0 ],
                       "to": [ 16.0, 19.0, 3.0 ],
                       "faces": {
                           "north": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 3.0, 16.0, 6.0 ] },
                           "east": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 3.0 ] },
                           "south": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                           "west": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 3.0 ] },
                           "up": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                           "down": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] }
                       }
                   },
                   {
                       "name": "Remblais 1",
                       "from": [ 0.0, 19.0, 0.0 ],
                       "to": [ 16.0, 22.0, 2.0 ],
                       "faces": {
                           "north": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                           "east": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 2.0, 3.0 ] },
                           "south": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                           "west": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 2.0, 3.0 ] },
                           "up": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 2.0 ] },
                           "down": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 2.0 ] }
                       }
                   },
                   {
                       "name": "Manche Marteau",
                       "from": [ 7.0, 13.0, 0.0 ],
                       "to": [ 9.0, 18.0, 2.0 ],
                       "rotation": { "origin": [ 7.0, 14.0, 8.0 ], "axis": "x", "angle": 45.0 },
                       "faces": {
                           "north": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 4.0, 11.0 ] },
                           "east": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 11.0 ] },
                           "south": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 11.0 ] },
                           "west": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 5.0, 11.0 ] },
                           "up": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, -1.0, 5.0 ] },
                           "down": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 2.0, 2.0 ] }
                       }
                   },
                   {
                       "name": "Tête marteau",
                       "from": [ 6.0, 18.0, -1.0 ],
                       "to": [ 10.0, 21.0, 5.0 ],
                       "rotation": { "origin": [ 8.0, 15.0, 8.0 ], "axis": "x", "angle": 45.0 },
                       "faces": {
                           "north": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 6.0 ] },
                           "east": { "texture": "#5", "uv": [ 8.0, 3.0, 14.0, 6.0 ] },
                           "south": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 6.0 ] },
                           "west": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 9.0, 6.0 ] },
                           "up": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 9.0 ] },
                           "down": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 9.0 ] }
                       }
                   }
               ]
            }
            

            Pour info, toutes les textures sont dans mon dossier textures/blocks

            Lorsque je pose le bloc, la texture Violette/noire est appliqué, et le model custom n’est pas afiché

            Membre fantôme
            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


            Contact :…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
              dernière édition par

              Plz, je fais monter le topic, car j’attend de l’aide depuis 2jours, et le problème n’est toujours pas réglé !

              Membre fantôme
              Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


              Contact :…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • EmotionFoxE Hors-ligne
                EmotionFox
                dernière édition par

                Pour qu’un modèle fonctionne il faut créer trois json, un dans blockstates :

                "src\main\resources\assets\ut\blockstates"

                {
                   "variants":
                   {
                       "normal": { "model": "ut:tonbloc" }
                   }
                }
                

                Puis le modèle du bloc en json (celui que tu a là) dans :

                "src\main\resources\assets\ut\models\block"

                "textures": {
                      "particle": "ut:blocks/cobblestone",
                      "0": "ut:blocks/back",
                      "1": "ut:blocks/sides",
                      "2": "ut:blocks/front",
                      "3": "ut:blocks/cobblestone",
                      "4": "ut:blocks/planks_oak",
                      "5": "ut:blocks/iron_block"
                  },
                  "elements": [
                      {
                          "name": "Base",
                          "from": [ 0.0, 0.0, 0.0 ],
                          "to": [ 16.0, 16.0, 16.0 ],
                          "faces": {
                              "north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                              "east": { "texture": "#1", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                              "south": { "texture": "#2", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                              "west": { "texture": "#1", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                              "up": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                              "down": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] }
                          }
                      },
                      {
                          "name": "Remblais 2",
                          "from": [ 0.0, 16.0, 0.0 ],
                          "to": [ 16.0, 19.0, 3.0 ],
                          "faces": {
                              "north": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 3.0, 16.0, 6.0 ] },
                              "east": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 3.0 ] },
                              "south": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                              "west": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 3.0 ] },
                              "up": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                              "down": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] }
                          }
                      },
                      {
                          "name": "Remblais 1",
                          "from": [ 0.0, 19.0, 0.0 ],
                          "to": [ 16.0, 22.0, 2.0 ],
                          "faces": {
                              "north": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                              "east": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 2.0, 3.0 ] },
                              "south": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                              "west": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 2.0, 3.0 ] },
                              "up": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 2.0 ] },
                              "down": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 2.0 ] }
                          }
                      },
                      {
                          "name": "Manche Marteau",
                          "from": [ 7.0, 13.0, 0.0 ],
                          "to": [ 9.0, 18.0, 2.0 ],
                          "rotation": { "origin": [ 7.0, 14.0, 8.0 ], "axis": "x", "angle": 45.0 },
                          "faces": {
                              "north": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 4.0, 11.0 ] },
                              "east": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 11.0 ] },
                              "south": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 11.0 ] },
                              "west": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 5.0, 11.0 ] },
                              "up": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, -1.0, 5.0 ] },
                              "down": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 2.0, 2.0 ] }
                          }
                      },
                      {
                          "name": "Tête marteau",
                          "from": [ 6.0, 18.0, -1.0 ],
                          "to": [ 10.0, 21.0, 5.0 ],
                          "rotation": { "origin": [ 8.0, 15.0, 8.0 ], "axis": "x", "angle": 45.0 },
                          "faces": {
                              "north": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 6.0 ] },
                              "east": { "texture": "#5", "uv": [ 8.0, 3.0, 14.0, 6.0 ] },
                              "south": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 6.0 ] },
                              "west": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 9.0, 6.0 ] },
                              "up": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 9.0 ] },
                              "down": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 9.0 ] }
                          }
                      }
                  ]
                }
                

                Puis le rendu du bloc en item dans :

                "src\main\resources\assets\ut\models\item"

                {
                   "parent": "ut:block/tonbloc",
                   "display":
                   {
                       "thirdperson":
                       {
                           "rotation": [ 10, -45, 170 ],
                           "translation": [ 0, 1.5, -2.75 ],
                           "scale": [ 0.375, 0.375, 0.375 ]
                       }
                   }
                }
                

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • EryahE Hors-ligne
                  Eryah
                  dernière édition par

                  Toujours buggué, mais avant, ma texture était un item (en rendu main , hein ) et cela marchait parfaitement, maintenant, non

                  Membre fantôme
                  Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                  Contact :…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Où est le problème ? Screenshots ? Si tu nous donnes rien comme élément, on peut pas t’aider. Dire que “çà fonctionne pas, plz help !” n’avancera à rien si tu nous donnes pas des screenshots de ce qui est rendu.

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • EryahE Hors-ligne
                      Eryah
                      dernière édition par

                      Bah il n’y pas grand chose a détailler, le bloc est rendu comme un bloc normal, et n’a pas de texture
                      http://www.noelshack.com/2015-23-1433669198-2015-06-07-11-24-17.png
                      On voit également un bout de échafaudage ( qui pose problème par sa fonction XRay non-intentionnel ) à droite
                      http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2166

                      Membre fantôme
                      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                      Contact :…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Regarde dans les logs pour voir si ton fichier .json est chargé ou non, pour les côtés qui font XRay : il faut regarder du côté du verre.

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • EryahE Hors-ligne
                          Eryah
                          dernière édition par

                          Et non, je ne voit pas de platecrafter.json dans les logs
                          PARCONTRE ! Je voit ENORMEMENT d’erreur .json
                          :::
                          [11:49:54] [Client thread/ERROR] [FML]: Exception loading model ut:block/platecrafter with loader instance, skipping

                          com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.IllegalStateException: Not a JSON Object: “textures”
                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:815) ~[Gson.class:?]
                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:741) ~[Gson.class:?]
                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.deserialize(ModelBlock.java:47) ~[ModelBlock.class:?]
                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery.loadModel(ModelBakery.java:269) ~[ModelBakery.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.access$900(ModelLoader.java:67) ~[ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VanillaLoader.loadModel(ModelLoader.java:451) ~[ModelLoader$VanillaLoader.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:92) [ModelLoaderRegistry.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadAnyModel(ModelLoader.java:187) [ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.getModel(ModelLoader.java:170) [ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$WeightedRandomModel.<init>(ModelLoader.java:342) [ModelLoader$WeightedRandomModel.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.registerVariant(ModelLoader.java:140) [ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery.loadVariants(ModelBakery.java:122) [ModelBakery.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadBlocks(ModelLoader.java:121) [ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.setupModelRegistry(ModelLoader.java:91) [ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelManager.onResourceManagerReload(ModelManager.java:29) [ModelManager.class:?]
                          at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.registerReloadListener(SimpleReloadableResourceManager.java:130) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:511) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117) [Main.class:?]
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                          at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                          Caused by: java.lang.IllegalStateException: Not a JSON Object: “textures”
                          at com.google.gson.JsonElement.getAsJsonObject(JsonElement.java:90) ~[JsonElement.class:?]
                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock$Deserializer.parseModelBlock(ModelBlock.java:244) ~[ModelBlock$Deserializer.class:?]
                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock$Deserializer.deserialize(ModelBlock.java:323) ~[ModelBlock$Deserializer.class:?]
                          at com.google.gson.TreeTypeAdapter.read(TreeTypeAdapter.java:58) ~[TreeTypeAdapter.class:?]
                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:803) ~[Gson.class:?]
                          … 26 more
                          [11:50:22] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas
                          [11:50:32] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                          [11:50:32] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Useful Things
                          [11:50:33] [Client thread/INFO]: SoundSystem shutting down…
                          [11:50:33] [Client thread/WARN]: Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                          [11:50:33] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem…
                          [11:50:33] [Thread-11/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
                          [11:50:33] [Thread-11/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                          [11:50:34] [Thread-11/INFO]: OpenAL initialized.
                          [11:50:34] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                          [11:50:55] [Client thread/ERROR] [FML]: Exception loading model ut:block/platecrafter with loader instance, skipping
                          com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.IllegalStateException: Not a JSON Object: “textures”
                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:815) ~[Gson.class:?]
                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:741) ~[Gson.class:?]
                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.deserialize(ModelBlock.java:47) ~[ModelBlock.class:?]
                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery.loadModel(ModelBakery.java:269) ~[ModelBakery.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.access$900(ModelLoader.java:67) ~[ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VanillaLoader.loadModel(ModelLoader.java:451) ~[ModelLoader$VanillaLoader.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:92) [ModelLoaderRegistry.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadAnyModel(ModelLoader.java:187) [ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.getModel(ModelLoader.java:170) [ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$WeightedRandomModel.<init>(ModelLoader.java:342) [ModelLoader$WeightedRandomModel.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.registerVariant(ModelLoader.java:140) [ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery.loadVariants(ModelBakery.java:122) [ModelBakery.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadBlocks(ModelLoader.java:121) [ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.setupModelRegistry(ModelLoader.java:91) [ModelLoader.class:?]
                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelManager.onResourceManagerReload(ModelManager.java:29) [ModelManager.class:?]
                          at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.notifyReloadListeners(SimpleReloadableResourceManager.java:143) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                          at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.reloadResources(SimpleReloadableResourceManager.java:121) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.refreshResources(Minecraft.java:774) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:329) [FMLClientHandler.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:528) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117) [Main.class:?]
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                          at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                          Caused by: java.lang.IllegalStateException: Not a JSON Object: “textures”
                          at com.google.gson.JsonElement.getAsJsonObject(JsonElement.java:90) ~[JsonElement.class:?]
                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock$Deserializer.parseModelBlock(ModelBlock.java:244) ~[ModelBlock$Deserializer.class:?]
                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock$Deserializer.deserialize(ModelBlock.java:323) ~[ModelBlock$Deserializer.class:?]
                          at com.google.gson.TreeTypeAdapter.read(TreeTypeAdapter.java:58) ~[TreeTypeAdapter.class:?]
                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:803) ~[Gson.class:?]
                          … 29 more
                          :::</init></init>

                          Membre fantôme
                          Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                          Contact :…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            public boolean shouldSideBeRendered(IBlockAccess worldIn, BlockPos pos, EnumFacing side )
                            {
                            return true;
                            
                            }
                            

                            Dans ce code tu indique que peut importe le côté, il devra toujours être rendu. Donc ce que tu dois faire c’est mettre une condition en fonction du côté voulu pour qu’il ne soit pas rendu, exemple :

                            public boolean shouldSideBeRendered(IBlockAccess worldIn, BlockPos pos, EnumFacing side )
                            {
                            switch(side) {
                            case EnumFacing.NORTH:
                            return false;
                            default:
                            return true;
                            }
                            
                            }
                            

                            Il y a une erreur dans ton json, envoi le contenu.

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • EryahE Hors-ligne
                              Eryah
                              dernière édition par

                              BLOCKSTATES

                              {
                                 "variants": {
                                     "normal": [
                                         { "model": "ut:platecrafter" }
                                     ]
                                 }
                              }
                              

                              MODEL

                              {
                              
                                  "textures": {
                                      "0": "blocks/back",
                                      "1": "blocks/sides",
                                      "2": "blocks/front",
                                      "3": "blocks/cobblestone",
                                      "4": "blocks/planks_oak",
                                      "5": "blocks/iron_block"
                                  },
                                  "elements": [
                                      {
                                          "name": "Base",
                                          "from": [ 0.0, 0.0, 0.0 ], 
                                          "to": [ 16.0, 16.0, 16.0 ], 
                                          "faces": {
                                              "north": { "texture": "#0", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                                              "east": { "texture": "#1", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                                              "south": { "texture": "#2", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                                              "west": { "texture": "#1", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                                              "up": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] },
                                              "down": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 16.0 ] }
                                          }
                                      },
                                      {
                                          "name": "Remblais 2",
                                          "from": [ 0.0, 16.0, 0.0 ], 
                                          "to": [ 16.0, 19.0, 3.0 ], 
                                          "faces": {
                                              "north": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 3.0, 16.0, 6.0 ] },
                                              "east": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 3.0 ] },
                                              "south": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                                              "west": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 3.0 ] },
                                              "up": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                                              "down": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] }
                                          }
                                      },
                                      {
                                          "name": "Remblais 1",
                                          "from": [ 0.0, 19.0, 0.0 ], 
                                          "to": [ 16.0, 22.0, 2.0 ], 
                                          "faces": {
                                              "north": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                                              "east": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 2.0, 3.0 ] },
                                              "south": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 3.0 ] },
                                              "west": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 2.0, 3.0 ] },
                                              "up": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 2.0 ] },
                                              "down": { "texture": "#3", "uv": [ 0.0, 0.0, 16.0, 2.0 ] }
                                          }
                                      },
                                      {
                                          "name": "Manche Marteau",
                                          "from": [ 7.0, 13.0, 0.0 ], 
                                          "to": [ 9.0, 18.0, 2.0 ], 
                                          "rotation": { "origin": [ 7.0, 14.0, 8.0 ], "axis": "x", "angle": 45.0 },
                                          "faces": {
                                              "north": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 4.0, 11.0 ] },
                                              "east": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 11.0 ] },
                                              "south": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 3.0, 11.0 ] },
                                              "west": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 5.0, 11.0 ] },
                                              "up": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, -1.0, 5.0 ] },
                                              "down": { "texture": "#4", "uv": [ 0.0, 0.0, 2.0, 2.0 ] }
                                          }
                                      },
                                      {
                                          "name": "Tête marteau",
                                          "from": [ 6.0, 18.0, -1.0 ], 
                                          "to": [ 10.0, 21.0, 5.0 ], 
                                          "rotation": { "origin": [ 8.0, 15.0, 8.0 ], "axis": "x", "angle": 45.0 },
                                          "faces": {
                                              "north": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 6.0 ] },
                                              "east": { "texture": "#5", "uv": [ 8.0, 3.0, 14.0, 6.0 ] },
                                              "south": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 6.0 ] },
                                              "west": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 8.0, 6.0 ] },
                                              "up": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 9.0 ] },
                                              "down": { "texture": "#5", "uv": [ 3.0, 3.0, 7.0, 9.0 ] }
                                          }
                                      }
                                  ]
                              }
                              

                              “Crée grâce a MrCrayfish Model Editor”

                              Membre fantôme
                              Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                              Contact :…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • EryahE Hors-ligne
                                Eryah
                                dernière édition par

                                Erreur sur

                                case EnumFacing.NORTH:
                                

                                L’erreur : The qualified case label EnumFacing.NORTH must be replaced with the unqualified enum constant NORTH

                                Membre fantôme
                                Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                Contact :…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Il me semble qu’il faut remplacer EnumFacing.NORTH par NORTH.

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • EryahE Hors-ligne
                                    Eryah
                                    dernière édition par

                                    Le problème de l’echaffaudage est résolu ( Enfin au quart )
                                    Mais le sujet est le problème du .json, et je n’arrive pas a trouver une solution… 😞

                                    Membre fantôme
                                    Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                    Contact :…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • EryahE Hors-ligne
                                      Eryah
                                      dernière édition par

                                      Need help guys…

                                      Membre fantôme
                                      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                      Contact :…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        As-tu des logs pour le fichier json ? Si oui, donnes les. Sinon, quel est le problème exactement ?

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • EryahE Hors-ligne
                                          Eryah
                                          dernière édition par

                                          Et non, je ne voit pas de platecrafter.json dans les logs
                                          PARCONTRE ! Je voit ENORMEMENT d’erreur .json
                                          :::
                                          [11:49:54] [Client thread/ERROR] [FML]: Exception loading model ut:block/platecrafter with loader instance, skipping

                                          com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.IllegalStateException: Not a JSON Object: “textures”
                                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:815) ~[Gson.class:?]
                                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:741) ~[Gson.class:?]
                                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.deserialize(ModelBlock.java:47) ~[ModelBlock.class:?]
                                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery.loadModel(ModelBakery.java:269) ~[ModelBakery.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.access$900(ModelLoader.java:67) ~[ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VanillaLoader.loadModel(ModelLoader.java:451) ~[ModelLoader$VanillaLoader.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:92) [ModelLoaderRegistry.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadAnyModel(ModelLoader.java:187) [ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.getModel(ModelLoader.java:170) [ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$WeightedRandomModel.<init>(ModelLoader.java:342) [ModelLoader$WeightedRandomModel.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.registerVariant(ModelLoader.java:140) [ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery.loadVariants(ModelBakery.java:122) [ModelBakery.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadBlocks(ModelLoader.java:121) [ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.setupModelRegistry(ModelLoader.java:91) [ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelManager.onResourceManagerReload(ModelManager.java:29) [ModelManager.class:?]
                                          at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.registerReloadListener(SimpleReloadableResourceManager.java:130) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:511) [Minecraft.class:?]
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356) [Minecraft.class:?]
                                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117) [Main.class:?]
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                                          at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                                          Caused by: java.lang.IllegalStateException: Not a JSON Object: “textures”
                                          at com.google.gson.JsonElement.getAsJsonObject(JsonElement.java:90) ~[JsonElement.class:?]
                                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock$Deserializer.parseModelBlock(ModelBlock.java:244) ~[ModelBlock$Deserializer.class:?]
                                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock$Deserializer.deserialize(ModelBlock.java:323) ~[ModelBlock$Deserializer.class:?]
                                          at com.google.gson.TreeTypeAdapter.read(TreeTypeAdapter.java:58) ~[TreeTypeAdapter.class:?]
                                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:803) ~[Gson.class:?]
                                          … 26 more
                                          [11:50:22] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas
                                          [11:50:32] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                                          [11:50:32] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Useful Things
                                          [11:50:33] [Client thread/INFO]: SoundSystem shutting down…
                                          [11:50:33] [Client thread/WARN]: Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                                          [11:50:33] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem…
                                          [11:50:33] [Thread-11/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
                                          [11:50:33] [Thread-11/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                                          [11:50:34] [Thread-11/INFO]: OpenAL initialized.
                                          [11:50:34] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                                          [11:50:55] [Client thread/ERROR] [FML]: Exception loading model ut:block/platecrafter with loader instance, skipping
                                          com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.IllegalStateException: Not a JSON Object: “textures”
                                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:815) ~[Gson.class:?]
                                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:741) ~[Gson.class:?]
                                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.deserialize(ModelBlock.java:47) ~[ModelBlock.class:?]
                                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery.loadModel(ModelBakery.java:269) ~[ModelBakery.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.access$900(ModelLoader.java:67) ~[ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VanillaLoader.loadModel(ModelLoader.java:451) ~[ModelLoader$VanillaLoader.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:92) [ModelLoaderRegistry.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadAnyModel(ModelLoader.java:187) [ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.getModel(ModelLoader.java:170) [ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$WeightedRandomModel.<init>(ModelLoader.java:342) [ModelLoader$WeightedRandomModel.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.registerVariant(ModelLoader.java:140) [ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery.loadVariants(ModelBakery.java:122) [ModelBakery.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadBlocks(ModelLoader.java:121) [ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.setupModelRegistry(ModelLoader.java:91) [ModelLoader.class:?]
                                          at net.minecraft.client.resources.model.ModelManager.onResourceManagerReload(ModelManager.java:29) [ModelManager.class:?]
                                          at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.notifyReloadListeners(SimpleReloadableResourceManager.java:143) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                                          at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.reloadResources(SimpleReloadableResourceManager.java:121) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.refreshResources(Minecraft.java:774) [Minecraft.class:?]
                                          at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:329) [FMLClientHandler.class:?]
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:528) [Minecraft.class:?]
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356) [Minecraft.class:?]
                                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117) [Main.class:?]
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                                          at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                                          Caused by: java.lang.IllegalStateException: Not a JSON Object: “textures”
                                          at com.google.gson.JsonElement.getAsJsonObject(JsonElement.java:90) ~[JsonElement.class:?]
                                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock$Deserializer.parseModelBlock(ModelBlock.java:244) ~[ModelBlock$Deserializer.class:?]
                                          at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock$Deserializer.deserialize(ModelBlock.java:323) ~[ModelBlock$Deserializer.class:?]
                                          at com.google.gson.TreeTypeAdapter.read(TreeTypeAdapter.java:58) ~[TreeTypeAdapter.class:?]
                                          at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:803) ~[Gson.class:?]
                                          … 29 more
                                          :::</init></init>

                                          Membre fantôme
                                          Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                          Contact :…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Ces logs ne sont plus à jour je pense car il est indiqué que l’élément “textures” n’est pas un objet Json or c’en est un dans le fichier json que tu nous a donné.

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 2 / 2
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB