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    Ajouter un gui et un container à un bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.x
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      ___Freezer___
      dernière édition par

      BlockFourRecipes :

      package Package1.common.FourTotal;
      
      import java.util.HashMap;
      import java.util.Iterator;
      import java.util.Map;
      import java.util.Map.Entry;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.init.Items;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      
      public class BlockFourRecipes {
      
      private static final BlockFourRecipes smeltingBase = new BlockFourRecipes();
      private Map smeltingList = new HashMap();
      
      public BlockFourRecipes()
      {
      this.addRecipe(Items.apple, Items.apple, Items.arrow, new ItemStack(Blocks.diamond_block));
      }
      
      public void addRecipe(ItemStack stack1, ItemStack stack2, ItemStack stack3, ItemStack stack4)
      {
      ItemStack[] stackList = new ItemStack[]{stack1, stack2, stack3};
      this.smeltingList.put(stackList, stack4);
      }
      
             public void addRecipe(Item item1, Item item2, Item item3, ItemStack stack) //1er cas
      {
      this.addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), stack);
      }
      
      public void addRecipe(Block block1, Item item2, Item item3, ItemStack stack) //2nd cas
      {
      this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), item2, item3, stack);
      }
      
      public void addRecipe(Block block1, Block block2, Item item3, ItemStack stack) //3ème cas
      {
      this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), Item.getItemFromBlock(block2), item3, stack);
      }
      
      public void addRecipe(Block block1, Block block2, Block block3, ItemStack stack) //4ème cas
      {
      this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), Item.getItemFromBlock(block2), Item.getItemFromBlock(block3), stack);
      }
      
      public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
      {
          Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
          Entry entry;
      
          do
          {
              if (!iterator.hasNext())
              {
                  return null;
              }
                entry = (Entry)iterator.next();
            }
            while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack[])entry.getKey()));
      
            return (ItemStack)entry.getValue();
       }
      
      private boolean isSameKey(ItemStack[] stackList, ItemStack[] stackList2)
      {
      boolean isSame = false;
      for(int i=0; i<=2; i++)
      {
      if(stackList*.getItem() == stackList2*.getItem())
      {
      isSame = true;
      }
      else
      {
      return false;
      }
      }
      return isSame;
      }
      
      public Map getSmeltingList()
      {
            return this.smeltingList;
         }
      
      public static BlockFourRecipes smelting()
      {
      return smeltingBase;
      }
      }
      
      

      TileEntityFour:

      package Package1.common.FourTotal;
      
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.inventory.IInventory;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      
      public class TileEntityFour extends TileEntity implements IInventory{
      
      private ItemStack[] contents = new ItemStack[4];
      private int workingTime = 0;
      private int workingTimeNeeded = 200;
      
      @Override
         public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
         {
             super.writeToNBT(compound);
             NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
      
             for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i) //pour les slots
             {
                 if (this.contents* != null)
                 {
                     NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                     nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                     this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                     nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                 }
             }
      
             compound.setTag("Items", nbttaglist);
             compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime); //On les enregistrent en short
             compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
         }
      
      @Override
         public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
         {
             super.readFromNBT(compound);
      
             NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
             this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
      
             for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i) //Encore une fois pour les slots
             {
                 NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                 int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
      
                 if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                 {
                     this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                 }
             }
      
             this.workingTime = compound.getShort("workingTime"); //On lit nos valeurs
             this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
         }
      
      @Override
      public int getSizeInventory() {
      return this.contents.length;
      }
      
      @Override
      public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
      return this.contents[slotIndex];
      }
      
      @Override
      public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
      if (this.contents[slotIndex] != null)
             {
                 ItemStack itemstack;
      
                 if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                 {
                     itemstack = this.contents[slotIndex];
                     this.contents[slotIndex] = null;
                     this.markDirty();
                     return itemstack;
                 }
                 else
                 {
                     itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
      
                     if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                     {
                         this.contents[slotIndex] = null;
                     }
      
                     this.markDirty();
                     return itemstack;
                 }
             }
             else
             {
                 return null;
             }
      }
      
      @Override
      public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
      if (this.contents[slotIndex] != null)
             {
                 ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                 this.contents[slotIndex] = null;
                 return itemstack;
             }
             else
             {
                 return null;
             }
      }
      
      @Override
      public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
      this.contents[slotIndex] = stack;
      
             if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
             {
                 stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
             }
      
             this.markDirty();
      }
      
      @Override
      public String getInventoryName() {
      return "tile.BlockFour";
      }
      
      @Override
      public boolean hasCustomInventoryName() {
      return false;
      }
      
      @Override
      public int getInventoryStackLimit() {
      return 64;
      }
      
      @Override
      public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
      return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
      }
      
      @Override
      public void openInventory() {
      
      }
      
      @Override
      public void closeInventory() {
      
      }
      
      @Override
      public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
      return slot == 3 ? false : true;
      }
      
      public boolean isBurning()
         {
             return this.workingTime > 0;
         }
      
      private boolean canSmelt()
         {
             if (this.contents[0] == null || this.contents[1] == null || this.contents[2] == null)
             {
                 return true;
             }
             else
             {
                 ItemStack itemstack = BlockFourRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]}); //Il y a une erreur ici, c'est normal, on y vient après (c'est pour les recettes)
                 if (itemstack == null) return false;
                 if (this.contents[3] == null) return true;
                 if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false;
                 int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                 return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
             }
         }
      
      public void updateEntity()
         {
          if(this.isBurning() && this.canSmelt())
          {
          ++this.workingTime;
          }
          if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
          {
          this.workingTime = 1;
          }
          if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
          {
          this.smeltItem();
          this.workingTime = 0;
          }
             if(!this.canSmelt())
             {
                    this.workingTime= 0;
             }
         }
      
      public void smeltItem()
         {
             if (this.canSmelt())
             {
                 ItemStack itemstack = BlockFourRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]});
                  if (this.contents[3] == null)
                  {
                       this.contents[3] = itemstack.copy();
                  }
                  else if (this.contents[3].getItem() == itemstack.getItem())
                  {
                       this.contents[3].stackSize += itemstack.stackSize;
                  }
      
                  –this.contents[0].stackSize;
                  –this.contents[1].stackSize;
                  –this.contents[2].stackSize;
      
                  if (this.contents[0].stackSize <= 0)
                  {
                      this.contents[0] = null;
                  }
                  if (this.contents[1].stackSize <= 0)
                  {
                      this.contents[1] = null;
                  }
                  if (this.contents[2].stackSize <= 0)
                  {
                      this.contents[2] = null;
                  }
             }
         }
      @SideOnly(Side.CLIENT)
      public int getCookProgress()
      {
      return this.workingTime * 41 / this.workingTimeNeeded; //41 correspond à la hauteur de la barre de progression car notre barre de progression se déroule de haut en bas
      }
      }
      
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      • _ Hors-ligne
        ___Freezer___
        dernière édition par

        ???

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        • G Hors-ligne
          Games2bk
          dernière édition par

          Salut juste j’ai un problème j’ai suivi ce tuto (mon mc est en 1.8) en éspérant pouvoir réussir mais j’ai rencontré des erreurs.
          J’ai réussi à régler la plupart mais… yen a une qui me bloque.
          au niveau de la classe du container j’ai une erreur. :@

          Voici mon container et merci de votre réponse.

          package com.mod.mod2bk.init;
          
          import java.util.List;
          
          import Blocks.TileEntityGeneticMachine;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
          import net.minecraft.inventory.Container;
          import net.minecraft.inventory.Slot;
          import net.minecraft.world.World;
          
          public class ContainerGeneticMachine extends Container
          {
          
             private final TileEntityGeneticMachine tileGM;
          
             public ContainerGeneticMachine(TileEntityGeneticMachine tile, InventoryPlayer inventory)
             {
                 this.tileGM = tile;
          
                 tile.openInventory(); // c'est à ce niveau là que ya l'erreur.
          
                for(int i = 0; i < 3; ++i)
                {
                    for(int j = 0; j < 9; ++j)
                    {
                        this.addSlotToContainer(new Slot(tile, j + i * 9, 8 + j * 18, 18 + i * 18));
          
                    }
                }
                this.bindPlayerInventory(inventory);
             }
          
             @Override
             public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
             {
                 return false;
             }
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Salut,
            La fonction a été renommée, il devrait en avoir une autre avec un nom similaire.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • G Hors-ligne
              Games2bk
              dernière édition par

              @‘robin4002’:

              Salut,
              La fonction a été renommée, il devrait en avoir une autre avec un nom similaire.

              La fonction est toujours existante mais il me demande de rajouter des paramètres entre parenthèses(EntityPlayer)
              J’ai essayé de faire un```java
              EntityPlayer player = new EntityPlayer();

              Et après ça tourne en boucle comme ça…
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Mets inventory.player

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • G Hors-ligne
                  Games2bk
                  dernière édition par

                  Mon jeu est en 1.8…
                  Et super, quand je clic droit sur le bloc, il se passe rien…
                  Ma classe du bloc (Le bloc est GeneticMachine et la classe est geneticGMachine)

                  package Blocks;
                  
                  import com.mod.mod2bk.mod2bkpri;
                  
                  import net.minecraft.block.Block;
                  import net.minecraft.block.BlockPistonBase;
                  import net.minecraft.block.material.Material;
                  import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                  import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                  import net.minecraft.inventory.IInventory;
                  import net.minecraft.inventory.InventoryHelper;
                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                  import net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser;
                  import net.minecraft.util.BlockPos;
                  import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                  import net.minecraft.util.EnumFacing;
                  import net.minecraft.world.World;
                  import net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler;
                  
                  public class geneticGMachine extends Block
                  {
                  
                      public geneticGMachine(Material materialIn)
                      {
                          super(materialIn);
                      }
                  
                      @Override
                      public boolean hasTileEntity(IBlockState state)
                      {
                          return true;
                      }
                  
                      @Override
                      public TileEntity createTileEntity(World world, IBlockState state)
                      {
                          return new TileEntityGeneticMachine();
                      }
                  
                      public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                     {
                         if(world.isRemote)
                         {
                             return true;
                         }
                         else
                         {
                             player.openGui(mod2bkpri.instance, 0, world, x, y, z);
                  
                             return true;
                         }
                  
                     }
                  
                      public void breakBlock(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                      {
                          TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                  
                          if (tileentity instanceof IInventory)
                          {
                              InventoryHelper.dropInventoryItems(worldIn, pos, (IInventory)tileentity);
                              worldIn.updateComparatorOutputLevel(pos, this);
                          }
                  
                          super.breakBlock(worldIn, pos, state);
                      }
                  
                      public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
                      {
                  
                          if (stack.hasDisplayName())
                          {
                              TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                  
                              if (tileentity instanceof TileEntityGeneticMachine)
                              {
                                  ((TileEntityGeneticMachine)tileentity).setCustomName(stack.getDisplayName());
                              }
                          }
                      }
                  
                  }
                  

                  Ma classe du TileEntity (TileEntityGeneticMachine)

                  package Blocks;
                  
                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                  import net.minecraft.inventory.IInventory;
                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                  import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                  import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                  import net.minecraft.network.NetworkManager;
                  import net.minecraft.network.Packet;
                  import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                  import net.minecraft.util.IChatComponent;
                  
                  public class TileEntityGeneticMachine extends TileEntity implements IInventory
                  {
                  
                      private ItemStack[] contents = new ItemStack[27];
                      private String customName;    
                  
                      private int number;
                  
                      @Override
                      public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                      {
                          super.readFromNBT(compound);
                          this.number = compound.getInteger("Number");
                      }
                  
                      @Override
                      public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                      {
                          super.writeToNBT(compound);
                          compound.setInteger("Number", this.number);
                      }
                  
                      public int getNumber()
                      {
                          return number;
                      }
                  
                      public void setNumber(int number)
                      {
                          this.number = number;
                      }
                  
                      @Override
                      public Packet getDescriptionPacket() {
                  
                          NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                  
                          this.writeToNBT(nbttagcompound);
                  
                          return new S35PacketUpdateTileEntity(this.pos, 0, nbttagcompound);
                  
                      }
                  
                      @Override
                      public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt) {
                  
                          super.onDataPacket(net, pkt);
                  
                          this.readFromNBT(pkt.getNbtCompound());
                  
                      }
                  
                      public void readFromNBT1(NBTTagCompound compound)
                      {
                          super.readFromNBT(compound);
                          NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                          this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                  
                          if (compound.hasKey("CustomName", 8))
                          {
                              this.customName = compound.getString("CustomName");
                          }
                  
                          for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                          {
                              NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                              int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                  
                              if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                              {
                                  this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                              }
                          }
                      }
                  
                      public void writeToNBT1(NBTTagCompound compound)
                      {
                          super.writeToNBT(compound);
                          NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                  
                          for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                          {
                              if (this.contents* != null)
                              {
                                  NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                  nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                  this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                  nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                              }
                          }
                  
                          compound.setTag("Items", nbttaglist);
                  
                          if (this.hasCustomName())
                          {
                              compound.setString("CustomName", this.customName);
                          }
                      }
                  
                      @Override
                      public String getName()
                      {
                          return this.hasCustomName() ? this.customName : "tile.geneticmachine";
                      }
                  
                      public void setCustomName(String customName)    
                     {
                         this.customName = customName;
                     }
                  
                      @Override
                      public boolean hasCustomName()
                      {
                          return false;
                      }
                  
                      @Override
                      public IChatComponent getDisplayName()
                      {
                          return null;
                      }
                  
                      @Override
                      public int getSizeInventory()
                      {
                          return this.contents.length;
                      }
                  
                      @Override
                      public ItemStack getStackInSlot(int index)
                      {
                          return this.contents[index];
                      }
                  
                      @Override
                  
                      public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
                      {
                  
                          if(this.contents[slotIndex] != null) 
                          {
                  
                              ItemStack itemstack;
                  
                              if(this.contents[slotIndex].stackSize <= amount) 
                              {
                  
                                  itemstack = this.contents[slotIndex]; 
                  
                                  this.contents[slotIndex] = null; 
                  
                                  this.markDirty();
                  
                                  return itemstack; 
                              }
                              else
                              {
                                  itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount); 
                  
                                  if(this.contents[slotIndex].stackSize == 0) 
                                  {
                  
                                      this.contents[slotIndex] = null; 
                                  }
                  
                                  this.markDirty(); 
                  
                                  return itemstack;
                  
                              }
                  
                          }
                          else 
                          {
                              return null; 
                          }
                      }
                  
                      @Override
                     public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
                     {
                         if(this.contents[slotIndex] != null)
                  
                         {
                  
                             ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                  
                             this.contents[slotIndex] = null;
                  
                             return itemstack;
                         }
                         else
                         {
                  
                             return null;
                         }
                     }
                  
                      @Override
                     public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
                     {
                  
                         this.contents[slotIndex] = stack; // met l'item stack dans le tableau
                  
                         if(stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit()) // si la taille de l'item stack dépasse la limite maximum de l'inventaire
                  
                         {
                  
                             stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit(); // on le remet sur la limite
                  
                         }
                  
                         this.markDirty(); // met à jour le tile entity
                  
                     }
                  
                      @Override
                      public int getInventoryStackLimit()
                      {
                          return 64;
                      }
                  
                      public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                      {
                          return this.worldObj.getTileEntity(this.pos) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.pos.getX() + 0.5D, (double)this.pos.getY() + 0.5D, (double)this.pos.getZ() + 0.5D) <= 64.0D;
                      }
                  
                      @Override
                      public void openInventory(EntityPlayer player)
                      {
                  
                      }
                  
                      @Override
                      public void closeInventory(EntityPlayer player)
                      {
                  
                      }
                  
                      @Override
                      public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
                      {
                          return true;
                      }
                  
                      @Override
                      public int getField(int id)
                      {
                          return 0;
                      }
                  
                      @Override
                      public void setField(int id, int value)
                      {
                  
                      }
                  
                      @Override
                      public int getFieldCount()
                      {
                          return 0;
                      }
                  
                      @Override
                      public void clear()
                      {
                  
                      }
                  }
                  

                  Le GuiHandler :

                  package com.mod.mod2bk;
                  
                  import com.mod.mod2bk.init.ContainerGeneticMachine;
                  
                  import Blocks.TileEntityGeneticMachine;
                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                  import net.minecraft.util.BlockPos;
                  import net.minecraft.world.World;
                  import net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler;
                  import net.minecraft.*;
                  
                  public class GuiHandlerGeneticMaster implements IGuiHandler
                  {
                  
                      @Override
                      public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                      {
                          BlockPos pos = new BlockPos(x, y, z);
                          TileEntity tile = world.getTileEntity(pos);
                  
                         if(tile instanceof TileEntityGeneticMachine)
                  
                         {
                  
                             return new ContainerGeneticMachine((TileEntityGeneticMachine)tile, player.inventory);
                  
                         }
                  
                         return null;
                      }
                  
                      @Override
                      public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                      {
                          BlockPos pos = new BlockPos(x, y, z);
                          TileEntity tile = world.getTileEntity(pos);
                  
                         if(tile instanceof TileEntityGeneticMachine)
                         {
                             return new GuiGeneticMachine((TileEntityGeneticMachine)tile, player.inventory);
                         }
                         return null;
                      }
                  }
                  

                  La classe du container (ContainerGeneticMachine)

                  package com.mod.mod2bk.init;
                  
                  import java.util.List;
                  
                  import Blocks.TileEntityGeneticMachine;
                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                  import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                  import net.minecraft.inventory.Container;
                  import net.minecraft.inventory.Slot;
                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                  import net.minecraft.world.World;
                  
                  public class ContainerGeneticMachine extends Container
                  {
                  
                      private final TileEntityGeneticMachine tileGM;
                  
                      public ContainerGeneticMachine(TileEntityGeneticMachine tile, InventoryPlayer inventory)
                      {
                  
                          this.tileGM = tile;
                  
                          tile.openInventory(inventory.player);
                  
                         for(int i = 0; i < 3; ++i)
                         {
                             for(int j = 0; j < 9; ++j)
                             {
                                 this.addSlotToContainer(new Slot(tile, j + i * 9, 8 + j * 18, 18 + i * 18));
                             }
                         }
                  
                         this.bindPlayerInventory(inventory);
                      }
                  
                      private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
                     {
                  
                         int i;
                  
                         for(i = 0; i < 3; ++i)
                         {
                  
                             for(int j = 0; j < 9; ++j)
                             {
                                 this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 86 + i * 18));
                             }
                  
                         }
                  
                         for(i = 0; i < 9; ++i)
                         {
                             this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 8 + i * 18, 144));
                         }
                  
                     }
                  
                      public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotIndex)    
                     {
                         ItemStack itemstack = null;
                  
                         Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(slotIndex);
                  
                         if(slot != null && slot.getHasStack())
                         {
                             ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                  
                             itemstack = itemstack1.copy();
                  
                             if(slotIndex < this.tileGM.getSizeInventory())
                             {
                  
                                 if(!this.mergeItemStack(itemstack1, this.tileGM.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                                 {
                                     return null;
                                 }
                             }
                  
                             else if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, this.tileGM.getSizeInventory(), false))
                             {
                                 return null;
                             }
                  
                             if(itemstack1.stackSize == 0)
                             {
                                 slot.putStack((ItemStack)null);
                             }
                             else
                             {
                                 slot.onSlotChanged();
                             }
                         }
                         return itemstack;
                     }
                      @Override
                      public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
                     {
                         return this.tileGM.isUseableByPlayer(player);
                     }
                  }
                  

                  Et le Gui(GuiGeneticMachine)

                  package com.mod.mod2bk;
                  
                  import org.lwjgl.opengl.GL11;
                  
                  import com.mod.mod2bk.init.ContainerGeneticMachine;
                  
                  import Blocks.TileEntityGeneticMachine;
                  import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
                  import net.minecraft.client.resources.I18n;
                  import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                  import net.minecraft.inventory.IInventory;
                  import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                  
                  public class GuiGeneticMachine extends GuiContainer
                  {
                  
                      private static final ResourceLocation textures = new ResourceLocation(Reference.MOD_ID, "textures/gui/container/geneticmachine.png");
                  
                      private TileEntityGeneticMachine tileGM;
                  
                      private IInventory playerInv;
                  
                      public GuiGeneticMachine(TileEntityGeneticMachine tile, InventoryPlayer inventory)
                      {
                          super(new ContainerGeneticMachine(tile, inventory));
                  
                          this.tileGM = tile;
                          this.playerInv = inventory;
                          this.allowUserInput = false;
                          this.ySize = 170;
                      }
                  
                      @Override
                     protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialRenderTick, int x, int y)
                     {
                  
                         GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                  
                         this.mc.getTextureManager().bindTexture(textures);
                  
                         int k = (this.width - this.xSize) / 2;
                  
                         int l = (this.height - this.ySize) / 2;
                         this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
                     }
                  
                      protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y)
                     {
                  
                         String tileName = this.tileGM.hasCustomName() ? this.tileGM.getName() : I18n.format(this.tileGM.getName());
                  
                         this.fontRendererObj.drawString(tileName, (this.xSize - this.fontRendererObj.getStringWidth(tileName)) / 2, 6, 0);
                  
                         String invName = this.playerInv.hasCustomName() ? this.playerInv.getName() : I18n.format(this.playerInv.getName());
                  
                         this.fontRendererObj.drawString(invName, (this.xSize - this.fontRendererObj.getStringWidth(invName)) / 2, this.ySize - 96, 0);
                     }
                  
                  }
                  

                  Voilà et merci de la réponse

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                    Ton gui handler est bien enregistré ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • G Hors-ligne
                      Games2bk
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                      @‘robin4002’:

                      Ton gui handler est bien enregistré ?

                      Oui, dans la fonction init

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Ajoutes tes System.out.println(“quelque chose”) ou des points d’arrêt dans ton gui handler pour vérifier que les fonctions getClientElement et getServerElement sont bien appelé.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • G Hors-ligne
                          Games2bk
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                          @‘robin4002’:

                          Ajoutes tes System.out.println(“quelque chose”) ou des points d’arrêt dans ton gui handler pour vérifier que les fonctions getClientElement et getServerElement sont bien appelé.

                          Désolé mais je comprends pas bien…
                          je suis débutant en Java après tout…
                          J’ai mis un “breakpoint” au niveau du “return null;”
                          Là

                          @Override
                              public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                              {
                                  BlockPos pos = new BlockPos(x, y, z);
                                  TileEntity tile = world.getTileEntity(pos);
                          
                                 if(tile instanceof TileEntityGeneticMachine)
                          
                                 {
                          
                                     return new ContainerGeneticMachine((TileEntityGeneticMachine)tile, player.inventory);
                          
                                 }
                          
                                 return null; // juste avant ça
                              }   
                          

                          Je sais pas si c’est ça que tu me dis de faire…

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                          • G Hors-ligne
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                            @‘robin4002’:

                            Ajoutes tes System.out.println(“quelque chose”) ou des points d’arrêt dans ton gui handler pour vérifier que les fonctions getClientElement et getServerElement sont bien appelé.

                            J’ai trouvé mais pas assez…
                            En gros, je sais que depuis la 1.8, on a pas besoin de x, y, z mais d’autres choses (que je ne connais pas)
                            Et moi j’avais une erreur car eclipse me disait qu’il ne connaissait pas getTileEntity avec 3 éléments derrière
                            Alors j’ai remédié à ça en faisant ça :

                            BlockPos pos = new BlockPos(x, y, z); // ça je l'ai ajouté
                            
                                    TileEntity tile = world.getTileEntity(pos); //  le pos vient de la ligne du haut.
                            
                            

                            Et je pense que c’est pas bon (le “BlockPos pos = new BlockPos(x, y, z)”) mais je pense qu’il faut mettre autre chose.

                            Voilà je t’ai donné une piste, à toi de jouer maintenant !
                            Même si je suis pas sûr…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                              Ahh je viens de voir le problème.
                              C’est n’est pas ça, ce que tu as fais est bon.
                              Le problème est avant, la fonction onBlockActivated de ton bloc n’est jamais appelé car tu n’as pas les bon argument de fonction.
                              Regardes dans la classe Block.java tu devrais trouver les bons arguments. De tête int x, int y, int z ont été remplacé par BlockPos pos.
                              Il faut ensuite dans la fonction player.openGui remplacer x, y, z par pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • G Hors-ligne
                                Games2bk
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                                @‘robin4002’:

                                Ahh je viens de voir le problème.
                                C’est n’est pas ça, ce que tu as fais est bon.
                                Le problème est avant, la fonction onBlockActivated de ton bloc n’est jamais appelé car tu n’as pas les bon argument de fonction.
                                Regardes dans la classe Block.java tu devrais trouver les bons arguments. De tête int x, int y, int z ont été remplacé par BlockPos pos.
                                Il faut ensuite dans la fonction player.openGui remplacer x, y, z par pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()

                                Le jeu crash à l’initialization  😢
                                Le crash-report :

                                –-- Minecraft Crash Report ----
                                // There are four lights!
                                
                                Time: 16/12/17 18:25
                                Description: Initializing game
                                
                                java.lang.NullPointerException: Initializing game
                                at com.mod.mod2bk.init.BlockMod.init(BlockMod.java:24)
                                at com.mod.mod2bk.mod2bkpri.preInit(mod2bkpri.java:32)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:553)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:550)
                                at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:249)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
                                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                at GradleStart.main(Unknown Source)
                                
                                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                ---------------------------------------------------------------------------------------
                                
                                -- Head --
                                Stacktrace:
                                at com.mod.mod2bk.init.BlockMod.init(BlockMod.java:24)
                                at com.mod.mod2bk.mod2bkpri.preInit(mod2bkpri.java:32)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:553)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:550)
                                at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:249)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
                                
                                -- Initialization --
                                Details:
                                Stacktrace:
                                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
                                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                at GradleStart.main(Unknown Source)
                                
                                -- System Details --
                                Details:
                                Minecraft Version: 1.8
                                Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                Java Version: 1.8.0_151, Oracle Corporation
                                Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                Memory: 791675320 bytes (755 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                                JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                FML: MCP v9.10 FML v8.0.99.99 Minecraft Forge 11.14.4.1577 4 mods loaded, 4 mods active
                                States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                UCH mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                                UCH FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.4.1577.jar)
                                UCH Forge{11.14.4.1577} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.4.1577.jar)
                                UCE geneticmaster{1.0.0} [Genetic Master] (bin)
                                Loaded coremods (and transformers):
                                GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '3.3.11672 Compatibility Profile Context' Renderer: 'ATI Radeon HD 4800 Series'
                                Launched Version: 1.8
                                LWJGL: 2.9.1
                                OpenGL: ATI Radeon HD 4800 Series GL version 3.3.11672 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
                                GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                Using GL 1.3 texture combiners.
                                Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                                
                                Using VBOs: No
                                Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                Type: Client (map_client.txt)
                                Resource Packs: []
                                Current Language: Français (France)
                                Profiler Position: N/A (disabled)
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • G Hors-ligne
                                  Games2bk
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  Ahh je viens de voir le problème.
                                  C’est n’est pas ça, ce que tu as fais est bon.
                                  Le problème est avant, la fonction onBlockActivated de ton bloc n’est jamais appelé car tu n’as pas les bon argument de fonction.
                                  Regardes dans la classe Block.java tu devrais trouver les bons arguments. De tête int x, int y, int z ont été remplacé par BlockPos pos.
                                  Il faut ensuite dans la fonction player.openGui remplacer x, y, z par pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()

                                  Nouvelle piste.
                                  Déjà, ce que tu as dit est bon(enfin, je suis pas sûr mais tu vas vite savoir pourquoi)
                                  Je me suis dit “mais tiens, je vais aller voir la classe BlockChest !”
                                  Et j’ai vu plusieurs choses.
                                  De 1 : il a un extends BlockContaienr
                                  De 2 : il n’a pas CreateTileEntity mais CreateNewTileEntity
                                  De 3 : ça marche quand-même pas  😢 
                                  Maintenant, j’ai un bloc qui voit à travers les autres blocs (type Cave Block) et qui ouvre toujours rien au clic
                                  Merci de ton aide et d’une réponse

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Pas besoin de BlockContainer avec forge.
                                    Laisses comme c’était avant au niveau des extends et des fonctions.

                                    Il faut juste adapter onBlockActivated

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • ZunF1xZ Hors-ligne
                                      ZunF1x
                                      dernière édition par

                                      J’ai fait tous les code comme prevu tout marche minecraft se lance mais plante pas jusqu’a que quand je clique sur le block en question ca fait l’animation comme quoi je l’ai ouvert avec la main mais la GUI ne s’affiche pas. J’aurai besoin d’aide pour regler se souci svp !

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Salut,
                                        Peux-tu envoyer le code de ton gui handler et de ton bloc ?

                                        ZunF1xZ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • ZunF1xZ Hors-ligne
                                          ZunF1x @robin4002
                                          dernière édition par ZunF1x

                                          @robin4002 tien le GUI Hanlder:

                                          package fr.askipie.funfight;
                                          
                                          import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          
                                          public class GuiHandlerFungie implements IGuiHandler
                                          {
                                          
                                              @Override
                                              public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                                              {
                                                  TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                                                  if(tile instanceof TileEntityFungie)
                                                  {
                                                      return new GuiCupboard((TileEntityFungie)tile, player.inventory);
                                                  }
                                                  return null;
                                              }
                                          
                                              @Override
                                              public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                                              {
                                                  TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                                                  if(tile instanceof TileEntityFungie)
                                                  {
                                                      return new ContainerCupboard((TileEntityFungie)tile, player.inventory);
                                                  }
                                                  return null;
                                          
                                              }
                                          
                                          }
                                          

                                          la classe du bloc:

                                          package fr.askipie.funfight;
                                          
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                          import net.minecraft.block.material.Material;
                                          
                                          public class FFBlocks 
                                          {
                                          	public static Block fungieBlock;
                                          	public static Block telluriumBlock;
                                          	public static Block vitriolBlock;
                                          	public static Block crystaliteBlock;
                                              public static Block fungieOre;
                                              public static Block telluriumOre;
                                              public static Block vitriolOre;
                                              public static Block crystaliteOre;
                                              public static Block fungieSeedsOre;
                                              public static Block telluriumSeedsOre;
                                              public static Block vitriolSeedsOre;
                                              public static Block crystaliteSeedsOre;
                                              public static Block borderBlock;
                                              public static Block fungieMachine;
                                          	
                                          	public static void init()
                                          	{
                                          		fungieBlock = new BlocksBasics(Material.rock).setBlockName("fungieBlock").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":fungieBlock").setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeStone);
                                          		telluriumBlock = new BlocksBasics(Material.rock).setBlockName("telluriumBlock").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":telluriumBlock").setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeStone);
                                          		vitriolBlock = new BlocksBasics(Material.rock).setBlockName("vitriolBlock").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":vitriolBlock").setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeStone);
                                          		crystaliteBlock = new BlocksBasics(Material.rock).setBlockName("crystaliteBlock").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":crystaliteBlock").setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeStone);
                                          		fungieOre = new BlocksBasics(Material.rock).setBlockName("fungieOre").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":fungieOre").setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeStone);
                                                  telluriumOre = new BlocksBasics(Material.rock).setBlockName("telluriumOre").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":telluriumOre").setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeStone);
                                                  vitriolOre = new BlocksBasics(Material.rock).setBlockName("vitriolOre").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":vitriolOre").setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeStone);
                                                  crystaliteOre = new BlocksBasics(Material.rock).setBlockName("crystaliteOre").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":crystaliteOre").setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeStone);
                                                  fungieSeedsOre = new BlocksBasics(Material.ground).setBlockName("fungieSeedsOre").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":fungieSeedsOre").setHardness(0.2F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeGrass);
                                                  telluriumSeedsOre = new BlocksBasics(Material.ground).setBlockName("telluriumSeedsOre").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":telluriumSeedsOre").setHardness(0.2F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeGrass);
                                                  vitriolSeedsOre = new BlocksBasics(Material.ground).setBlockName("vitriolSeedsOre").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":vitriolSeedsOre").setHardness(0.2F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeGrass);
                                                  crystaliteSeedsOre = new BlocksBasics(Material.ground).setBlockName("crystaliteSeedsOre").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":crystaliteSeedsOre").setHardness(0.2F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeGrass);
                                                  borderBlock = new BlocksBasics(Material.glass).setBlockName("borderBlock").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":borderBlock").setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeCloth);
                                                  fungieMachine = new GUITutoriel(Material.rock).setBlockName("fungieMachine").setCreativeTab(FunFight.funTab).setBlockTextureName(References.MODID + ":FungieMachine/machineOFF").setHardness(2.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundTypeStone);
                                          	}
                                          	
                                          	public static void register()
                                          	{
                                                  GameRegistry.registerBlock(fungieBlock, fungieBlock.getUnlocalizedName().substring(5));
                                          	GameRegistry.registerBlock(telluriumBlock, telluriumBlock.getUnlocalizedName().substring(5));
                                          	GameRegistry.registerBlock(vitriolBlock, vitriolBlock.getUnlocalizedName().substring(5));
                                          	GameRegistry.registerBlock(crystaliteBlock, crystaliteBlock.getUnlocalizedName().substring(5));
                                                  GameRegistry.registerBlock(fungieOre, fungieOre.getUnlocalizedName().substring(5));
                                                  GameRegistry.registerBlock(telluriumOre, telluriumOre.getUnlocalizedName().substring(5));
                                                  GameRegistry.registerBlock(vitriolOre, vitriolOre.getUnlocalizedName().substring(5));
                                                  GameRegistry.registerBlock(crystaliteOre, crystaliteOre.getUnlocalizedName().substring(5));		
                                                  GameRegistry.registerBlock(fungieSeedsOre, fungieSeedsOre.getUnlocalizedName().substring(5));
                                                  GameRegistry.registerBlock(telluriumSeedsOre, telluriumSeedsOre.getUnlocalizedName().substring(5));
                                                  GameRegistry.registerBlock(vitriolSeedsOre, vitriolSeedsOre.getUnlocalizedName().substring(5));
                                                  GameRegistry.registerBlock(crystaliteSeedsOre, crystaliteSeedsOre.getUnlocalizedName().substring(5));     
                                                  GameRegistry.registerBlock(borderBlock, borderBlock.getUnlocalizedName().substring(5));
                                                  GameRegistry.registerBlock(fungieMachine, fungieMachine.getUnlocalizedName().substring(5));
                                          	}
                                          
                                          }
                                          

                                          et le block tile entity:

                                          package fr.askipie.funfight;
                                          
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                          import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                          import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                          import net.minecraftforge.common.util.Constants;
                                          
                                          public class TileEntityFungie extends TileEntity implements IInventory
                                          
                                          {
                                              
                                              private ItemStack[] contents = new ItemStack[27];
                                              private String customName;
                                          
                                          
                                          
                                              @Override
                                              public boolean hasCustomInventoryName()
                                              {
                                                  return false;
                                              }
                                          
                                          
                                          
                                              @Override
                                              public void openInventory()
                                              {
                                                  
                                              }
                                          
                                              @Override
                                              public void closeInventory()
                                              {
                                                  
                                              }
                                          
                                              
                                              @Override
                                          public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                                          {
                                              super.readFromNBT(compound); // exécute ce qui se trouve dans la fonction readFromNBT de la classe mère (lecture de la position du tile entity)
                                              if(compound.hasKey("fungieMachine", Constants.NBT.TAG_STRING)) // si un tag custom name de type string existe
                                              {
                                                  this.customName = compound.getString("fungieMachine"); // on le lit
                                              }
                                          
                                              NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", Constants.NBT.TAG_COMPOUND); // on obtient la liste de tags nommée Items
                                              this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()]; // on réinitialise le tableau
                                              for(int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i) // i varie de 0 à la taille la liste
                                              {
                                                  NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i); // on lit le tag nbt
                                                  int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255; // on lit à quel slot se trouve l'item stack
                                          
                                                  if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                                                  {
                                                      this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1); // on lit l'item stack qui se trouve dans le tag
                                                  }
                                              }
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                                          {
                                              super.writeToNBT(compound); // exécute se qui se trouve dans la fonction writeToNBT de la classe mère (écriture de la position du tile entity)
                                              if(this.hasCustomInventoryName()) // s'il y a un nom custom
                                              {
                                                  compound.setString("fungieMachine", this.customName); // on le met dans le tag nbt
                                              }
                                          
                                              NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList(); // on créé une nouvelle liste de tags
                                              for(int i = 0; i < this.contents.length; ++i) // i varie de 0 à la taille de notre tableau
                                              {
                                                  if(this.contents[ i] != null) // si l'item stack à l'emplacement i du tableau n'est pas null
                                                  {
                                                      NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound(); // on créé un tag nbt
                                                      nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i); // on enregistre son emplacement dans le tableau
                                                      this.contents[ i].writeToNBT(nbttagcompound1); // on écrit l'item dans le tag
                                                      nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1); // on ajoute le tab à la liste
                                                  }
                                              }
                                              compound.setTag("Items", nbttaglist); // on enregistre la liste dans le tag nbt
                                          
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public int getSizeInventory()
                                          {
                                              return this.contents.length;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
                                          {
                                              return this.contents[slotIndex];
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
                                          {
                                              if(this.contents[slotIndex] != null) // si le contenu dans l'emplacement n'est pas null
                                              {
                                                  ItemStack itemstack;
                                          
                                                  if(this.contents[slotIndex].stackSize <= amount) // si la quantité est inférieur où égale à ce qu'on souhaite retirer
                                                  {
                                                      itemstack = this.contents[slotIndex]; // la variable itemstack prends la valeur du contenu
                                                      this.contents[slotIndex] = null; // on retire ce qui est dans la variable contents
                                                      this.markDirty(); // met à jour le tile entity
                                                      return itemstack; // renvoie itemstack
                                                  }
                                                  else // sinon
                                                  {
                                                      itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount); // la fonction splitStack(quantité) retire dans this.contents[slotIndex] le contenu et le met dans itemstack
                                          
                                                      if(this.contents[slotIndex].stackSize == 0) // au cas où la quantité passe à 0 (ce qui ne devrait pas arriver en temps normal)
                                                      {
                                                          this.contents[slotIndex] = null; // on met sur null, ça évite de se retrouver avec des itemstack bugué qui contiennent 0
                                                      }
                                                      this.markDirty(); // met à jour le tile entity
                                                      return itemstack; // renvoie itemstack
                                                  }
                                              }
                                              else // sinon si le contenu dans cette emplacement est null
                                              {
                                                  return null; // renvoie null, puisqu'il n'y a rien dans cette emplacement
                                              }
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
                                          {
                                              if(this.contents[slotIndex] != null)
                                              {
                                                  ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                                                  this.contents[slotIndex] = null;
                                                  return itemstack;
                                              }
                                              else
                                              {
                                                  return null;
                                              }
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
                                          {
                                              this.contents[slotIndex] = stack; // met l'item stack dans le tableau
                                          
                                              if(stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit()) // si la taille de l'item stack dépasse la limite maximum de l'inventaire
                                              {
                                                  stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit(); // on le remet sur la limite
                                              }
                                          
                                              this.markDirty(); // met à jour le tile entity
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public String getInventoryName()
                                          {
                                              return this.hasCustomInventoryName() ? this.customName : "tile.cupboard";
                                          }
                                          
                                          public void setCustomName(String customName)
                                          {
                                              this.customName = customName;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public int getInventoryStackLimit()
                                          {
                                              return 64;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                                          {
                                              return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public boolean isItemValidForSlot(int slotIndex, ItemStack stack)
                                          {
                                              return true;
                                          }
                                          
                                          @Instance("funfight") // attention il doit respecter les majuscules/minuscules
                                          public static FunFight instance;
                                          
                                          {
                                          
                                          NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandlerFungie());
                                          
                                          }
                                          
                                          }
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
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                                            La classe du bloc ce n’est pas ce que tu as envoyé, c’est la classe qui contient public MonBlock extends Block
                                            Dans ton cas ça semble être GUITutoriel et si c’est bien celle classe, tu l’as très mal nommé.

                                            ZunF1xZ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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