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    Modifier le nombre de ticks de la journée et de la nuit

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      J’ai toujours pensé que 10 faisaient 1 seconde, surtout lors des systèmes redstone expliqué par aypierre.

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      • 0nit0 Hors-ligne
        0nit
        dernière édition par

        aypierre dans certaine de ses video explique que 20 tick fait 1 second(je ne sais plus dans quel video il le dit 😕 )

        –------------EDIT----------------
        Axaurus regarde dans le package net.minecraft.world.storage il y a une classe qui s’appelle WorldInfo

        Mes tutoriels:

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        • elias54E Hors-ligne
          elias54 Administrateurs
          dernière édition par

          @‘Superloup10’:

          J’ai toujours pensé que 10 faisaient 1 seconde, surtout lors des systèmes redstone expliqué par aypierre.

          Aypierre ne connait pas le vrai système technique de Minecraft (nombre de ticks etc…). Surtout que là il a dit une grosse bêtise en disant que 10 ticks = 1 seconde…

          Mon site | GitHub

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          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Ok, de toute façon, on en apprend tous les jours.

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            • 0nit0 Hors-ligne
              0nit
              dernière édition par

              on est là pour aider Axaurus –’

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              • AxaurusA Hors-ligne
                Axaurus
                dernière édition par

                Salut
                J’ai chercher dans le fichier, mais je ne trouve pas

                J’ai lu tout le fichier, mais non : rien

                Peut être que je sais pas chercher

                Mais pouvez vous m’indiquez c’est dans quel condition, ou quel ligne pour modifier ?

                Merci d’avance

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • 0nit0 Hors-ligne
                  0nit
                  dernière édition par

                  désoler j’ai rien trouver d’autres 😕

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                  • jglrxavpokJ Hors-ligne
                    jglrxavpok Modérateurs
                    dernière édition par

                    Dans WorldInfo.java, tu devrais avoir ceci:

                    private long worldTime;
                    

                    Avec la réflexion (Java, pas de ton cerveau… quoi qu’il faut bien l’utiliser ici ^^'), tu devrais pouvoir détecter si c’est la nuit ou le jour et accélérer/ralentir artificiellement le temps du monde

                    Modérateur sur MFF. 
                    Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • GuguG Hors-ligne
                      Gugu
                      dernière édition par

                      Petit cours sur les ticks :

                      Dans Minecraft, il y a DEUX types de ticks :

                      Les ticks du jeu
                      Les “redstone ticks”

                      Le tick du jeu représente 0.05 secondes ( 20 ticks = 1 seconde )
                      Le “redstone tick” représente 0.1 seconde ( 10 redstone ticks = 1 seconde ).

                      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                      ― Jordan B. Peterson

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AxaurusA Hors-ligne
                        Axaurus
                        dernière édition par

                        @‘jglrxavpok’:

                        Dans WorldInfo.java, tu devrais avoir ceci:

                        private long worldTime;
                        

                        Avec la réflexion (Java, pas de ton cerveau… quoi qu’il faut bien l’utiliser ici ^^'), tu devrais pouvoir détecter si c’est la nuit ou le jour et accélérer/ralentir artificiellement le temps du monde

                        Salut
                        Merci, mais je ne peux pas(enfin……, je ne pense pas)
                        Car, chaque “truc”(pas explicite) est dans Minecraft.java
                        Par exemple :

                        ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(SoundManager.class, mc.sndManager, 999999999, "ticksBeforeMusic", "");
                        

                        Ici, sndManager est dans le fichier Minecraft.java

                        J’ai donc chercher le worldinfo, mais il n’y a pas

                        Donc si vous pouvez m’aider, merci d’avance

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • jglrxavpokJ Hors-ligne
                          jglrxavpok Modérateurs
                          dernière édition par

                          Chaque “truc” est dans Minecraft.java…

                          Minecraft est looooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooin d’avoir une seule classe qui dirige tout (parce que Notch/Dinner bone/jeb_ savent coder un minimum). Et WorldInfo est dans les instances de World 😉

                          Modérateur sur MFF. 
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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AxaurusA Hors-ligne
                            Axaurus
                            dernière édition par

                            Salut
                            Donc logiquement, dans la reflection de Forge, il devrait y avoir un truc en rapport avec worldinfo quand je met world et que je met un point après.
                            Mais quand je met le point, le seul truc que ça met, c’est MAX_ENTITY_RADIUS
                            J’ai donc marquer worldclient après le point, mais ils me disent de le mettre en public(je le fait juste pour tester). Mais une fois que je l’ai mis en public, ils me disent que ce field n’existe pas.
                            Donc du coup, je suis bloquer

                            Voilà la ligne :

                            ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(WorldInfo.class, World., 0, "ceci_n'est_pas_un_field", "");
                            
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • jglrxavpokJ Hors-ligne
                              jglrxavpok Modérateurs
                              dernière édition par

                              Ne jamais, au grand JAMAIS, modifier le code source de Minecraft si tu utilises Forge, autant coder en Vanilla sinon.
                              De plus, le field worldInfo EXISTE dans World. Je suis pas sûr-sûr que tu connaisses vraiment le principe de la POO (& de la réflexivité.)
                              Et il faut que tu ais une instance (variable) de World.

                              Ce forum n’étant pas un forum d’apprentissage du java, donc je te redirige donc vers OpenClassroom (anciennement siteduzero.com😞
                              http://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/apprenez-a-programmer-en-java

                              Ah aussi, je sens que je vais le répéter, le re-répéter et le re-re-répéter sur le forum… Mais Java est sensible à la casse! wordInfo n’a rien à voir avec worldinfo ou WorldInfo (pareil WORLDINFO).

                              Modérateur sur MFF. 
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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AxaurusA Hors-ligne
                                Axaurus
                                dernière édition par

                                J’ai trouver avec la reflection.
                                Mais le problème, c’est que quand je met ça :

                                if(mc.theWorld.getWorldTime() == 600)
                                {
                                ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(WorldInfo.class, mc.theWorld.getWorldInfo(), 15000, "worldTime", "");
                                }
                                

                                en jeu, quand c’est à 600 ticks, ça met à 15000 ticks; mais ça remet à 601 ticks juste après.

                                Donc je ne sais pas comment faire.
                                Logiquement, ça reste la nuit(à partir de 15000 ticks) et bah non

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AxaurusA Hors-ligne
                                  Axaurus
                                  dernière édition par

                                  Peut être une ligne à mettre pour que ça reste à l’heure que j’ai dit

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • kevin_68K Hors-ligne
                                    kevin_68 Moddeurs confirmés
                                    dernière édition par

                                    Aucune idées, mais je vais regarder de mon coté.
                                    Il faudrait faire que si le tick est entre 600 et 15000 il le mette a 15000+(x-600)
                                    x = nombre de tick actuel, mais cela risque de crée un décalage.___Essaie avec un NBTTag:

                                    
                                    NBTTagCompound nbtTag = new NBTTagCompound();
                                    nbtTag.setLong("Time", 15000);
                                    


                                    Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AxaurusA Hors-ligne
                                      Axaurus
                                      dernière édition par

                                      Salut
                                      Merci de ta réponse, mais …
                                      Voilà le code :

                                      if(mc.theWorld.getWorldTime() == 600)
                                      {
                                      NBTTagCompound nbtTag = new NBTTagCompound();
                                      nbtTag.setLong("Time", 15000);
                                      }
                                      

                                      J’ai tester et ça n’a pas marcher. J’ai donc tester de mettre “worldTime” au lieu de “Time” : ça n’a pas marché.
                                      J’ai tester de mettre ce code avec l’obfuscation de forge(que vous pouvez retrouver à la page 2) : ça n’a pas marché.

                                      Donc si quelqu’un à une idée…
                                      Merci d’avance

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AxaurusA Hors-ligne
                                        Axaurus
                                        dernière édition par

                                        Personne ne sait ?
                                        Sinon, ce n’est pas grave je ne modifierai pas le jour et la nuit

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          Sinon regarde comment la boussole et le capteur de soleil détectent les changements d’heure.

                                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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