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    Résolu Pas de rendu sur une entité et autres problème

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    • M
      miniteck27140 dernière édition par

      Bonjour,
      Je me présente, je suis Miniteck, j’ai repris le modding afin d’aider une amis, cependant, je reste bloqué a des erreurs toute bête, mais qui m’empêche d’avancé.
      En faite, je veut créer un monstre donc je me base sur le tutoriel suivant : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=18
      Cependant, lorsque je lance le et que je tape la commande suivante : /summon nomdelentité
      J’ai donc le monstre qui apparait, mais qui n’a aucun rendu, pour tant, je vous montre mon projet eclipse, vous pouvez donc voir que tout est bien dans les bons fichier.

      http://puu.sh/htSxF/bb7bc1e6cc.png

      Donc voici le pastebin avec l’erreur : http://pastebin.com/3Z3LNCs4

      Merci d’avance pour cette erreur, mais ce n’est pas tout, lorsque je veut qu’il spawn naturellement, je fait comme ceci :

      
      @EventHandler
      public void init(FMLInitializationEvent event)
      {
      
      EntityRegistry.registerGlobalEntityID(ZombieNotch.class, "ZombieNotch", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 0, 255).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB());
      EntityRegistry.registerModEntity(ZombieNotch.class, "ZombieNotch", 420, MoZombie.instance, 40, 2, true);
      EntityRegistry.addSpawn(ZombieNotch.class, 10, 5, 1, EnumCreatureType.monster, BiomeGenBase.plains);
      proxy.registerRender();
      }
      
      

      Cependant, j’obtiens une jolie erreurs qui fait que lorsque je lance mon minecraft, j’obtient l’erreur suivante :http://pastebin.com/RwMTrRmf
      Et mon minecraft ce faire instant.

      Je vous remercie d’avance pour votre aide

      Cordialement Miniteck.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

        Il y a une erreur sur BiomeGenBase.plains ?
        Et on pourrait avoir la classe du rendu en entier ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M
          miniteck27140 dernière édition par

          Bonsoir,
          Pour ce qui est du biomeGenBase.plains je n’ai aucune erreur sauf quand je lance le jeu et qu’il plante instant a cause du biomegenbase (erreur 1ère poste)
          Sinon voici la classe du rendu :
          http://puu.sh/hu5xS/0436432b34.png
          Cordialement

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

            C’est étrange car je ne vois aucun problème. Envoie-moi un zip de ton dossier src.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M
              miniteck27140 dernière édition par

              Bonsoir,
              Voici le lien du fichier zip de mon dossier src : http://www.mediafire.com/download/j3rrzd91l3bsiso/src.rar

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                À mon avis tu devrais refaire un setup de Forge. Rien que le java.lang.NoSuchFieldError: plains c’est étrange, mais maintenant que je viens de tester et voir que tout fonctionne chez moi sans rien changer (sauf formater le code) confirme qu’il y a un problème sur ton setup.
                En passant, une fois le setup refait pense à mettre ta workspace en uft8, c’est important pour les accents.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M
                  miniteck27140 dernière édition par

                  Bonsoir,
                  J’ai refait le setup de forge via le tutoriel suivant : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=566
                  Cependant, quand j’ai tout fait j’obtiens des lignes avec des choses skipped : http://puu.sh/hvz4m/fb90b54d27.png
                  Et j’ai donc re tester avec le code de base donner par forge sauf que j’obtiens les erreurs suivantes : http://puu.sh/hwNuE/f455174f79.png
                  J’ai même réinstaller forge pour minecraft, supprimer les fichier cache de gradlew etc…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                    Tu test comment ton mod ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M
                      miniteck27140 dernière édition par

                      Bonjour,
                      De base j’exporte le mods en fichier jar ce qui fonctionne pour certain trucs, et quand je veut le lancer via eclipse j’ai ce genre d’erreur :

                      
                      [11:18:27] [main/ERROR] [LaunchWrapper]: Unable to launch
                      java.lang.reflect.InvocationTargetException
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_40]
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                      Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path
                      at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
                      at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
                      at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
                      at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:73) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
                      at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) ~[?:1.8.0_40]
                      at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:66) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
                      at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:95) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
                      at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:112) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
                      at net.minecraft.client.Minecraft.getSystemTime(Minecraft.java:2818) ~[Minecraft.class:?]
                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:79) ~[Main.class:?]
                      … 6 more
                      
                      ```</clinit>
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                        Ah ouai, pas étonnant que tu as des problèmes alors …
                        Pour exporter le mod il faut passer par la commande gradlew build, si tu l’export depuis eclipse le mod n’est pas obfusqué et donc ne fonctionne pas sur Minecraft.
                        Et il est beaucoup plus pratique de tester les mods sur eclipse, donc : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1659&highlight=no+lwjgl

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