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    • B Hors-ligne
      BDBladx
      dernière édition par

      j’essaye et je vous dit quelque chose =)___
      Erreur sur .hasAchieved et .addstat 😕

      Edit: j’ai resolu le .addstat en metant ```java

      player.addStat(eryliablocks.achievementUraniumBrut, 1);

      ajout du 1 =)

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      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Pour le .hasAchieved, tu as quel erreur exactement?

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        • B Hors-ligne
          BDBladx
          dernière édition par

          “The method hasAchieved(Achievement) is undefined for the
          type EntityPlayer”

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          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Eclipse te propose de le remplacer? Si oui, par quoi?

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            • B Hors-ligne
              BDBladx
              dernière édition par

              non pas de proposition 😕 juste le ttruc de create a field ….

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              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Essayes de mettre .isAchieved ou un truc qui s’y rapproche.

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                • B Hors-ligne
                  BDBladx
                  dernière édition par

                  mtn ça me dit de creer une methode isAchieved(Achievement) ^^’

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                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Je vois pas du tout comment faire, alors.

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                    • B Hors-ligne
                      BDBladx
                      dernière édition par

                      Peut etre que c’est tout simplement impossible ?

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        En effet, je viens de faire de recherche, et ça va être possible ou du moins très compliqué. En fait le code qui enclenche l’achievement est du côté serveur. Ajouter de l’expérience, c’est aussi du côté serveur. Lorsqu’un joueur débloque un achievement, le serveur envoie un paquet au client, et ensuite le client regarde si il a déjà l’achievement. Si c’est le cas, rien ne se passe, sinon l’achievement get s’affiche.
                        Donc il faudrait check côté client s’il a l’achievement avec Minecraft.getMinecraft().statFileWriter.hasAchievementUnlocked(achievement), et envoyer un paquet au serveur s’il ne l’ai pas.
                        Mais même si tu t’amuse a faire ça, on pourra facilement faire du bug abuse en supprimant le fichier de stat dans le .minecraft.

                        Le plus simple est donc de mettre un tag nbt dans le joueur lorsqu’il la première, et s’il n’a pas ce tag ça donne de l’xp.
                        Comme j’ai fais pour le cadeau de noël sur Cube³ : https://github.com/robin4002/Cube3/blob/master/cube3_common/fr/cube3/common/Cube3PlayerTracker.java#L15-L22

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • B Hors-ligne
                          BDBladx
                          dernière édition par

                          oulà ^^’ ca me parait tres tres compliqué tout cela xD je vais attendre les tutos 1.7 pour voir si ça a changé quelque chose 😃 et mci robin

                          EDIT : j’ai mis le code que robin adis et je vais tester 😃

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • azatomA Hors-ligne
                            azatom
                            dernière édition par

                            
                            package fr.emergia.EmergiaMod.common;
                            
                            import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                            import net.minecraft.block.Block;
                            import net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent;
                            
                            public class EventAch
                            {
                            @SubscribeEvent
                            public void OnBlockPickedUp(EntityItemPickupEvent event)
                            {
                            if(event.item.getEntityItem().getItem() == EmergiaMenu.PIS)
                            {
                            if(event.entityPlayer != null)
                            event.entityPlayer.triggerAchievement(ACH1);
                            }
                            }
                            }
                            
                            

                            Je suis en 1.7 et le nom que j’ai mis a mon Achievement est ACH1
                            pourtant il ne le reconnait pas.

                            
                            //Achievement
                            ACH1 = new Achievement("EmergiaACH1","ACH1", -3,4, PIS, null).registerStat();
                            
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Tu as enregistré la classe d’event ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • azatomA Hors-ligne
                                azatom
                                dernière édition par

                                Oui dans le init :

                                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventAch());
                                
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • utyboU Hors-ligne
                                  utybo
                                  dernière édition par

                                  Il s’agit d’un évent FML pas d’un évent Forge, enregistre le avec : ```java

                                  FMLCommonHandler.instance().bus().register(new EventAch());

                                  Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                  J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Non, c’est bien un event forge :
                                    import net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent;

                                    Je ne vois pas d’où vient le problème 😕

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • utyboU Hors-ligne
                                      utybo
                                      dernière édition par

                                      Remplace event.item.getEntityItem … par event.item peut être?

                                      Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                      J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ZakZ Hors-ligne
                                        Zak
                                        dernière édition par

                                        Est-ce que ton achievement apparait dans le gui des achievements ?
                                        Comme l’à dit utybo, tu devrais faire plutôt comme ça : event.item instanceof tonitem
                                        Limite t’es pas obligé de check si le joueur est null ou pas puisque c’est le joueur qui pick donc il n’est forcement pas null.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Infectiion21I Hors-ligne
                                          Infectiion21
                                          dernière édition par

                                          J’aurais une question,

                                          Si exemple je veut ajouter des “récompenses” quand quelqu’un fait l’achievements, exemple je mine un block de dirt et sa me mes l’Achievements et sa me donne 10 bois en récompense, est-ce que sa se fait ?

                                          Sinon est-ce que le code est pareil pour la 1.7 ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Phenix246P Hors-ligne
                                            Phenix246 Rédacteurs
                                            dernière édition par

                                            Quand on achievement est obtenue, il me semble qu’un event est déclencher donc oui

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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