MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer un achievement

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Autres
    1.6.x
    82 Messages 17 Publieurs 30.1k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • GuguG Hors-ligne
      Gugu
      dernière édition par

      if(!player.hasAchieved / je sais plus la méthode )){

      code pour give les niveau

      }

      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
      ― Jordan B. Peterson

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • B Hors-ligne
        BDBladx
        dernière édition par

        celui que j’avais mis au dessus ? 😃 ```java
        event.entityPlayer.addExperienceLevel(30);

        Des mods à venir ! :0

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • GuguG Hors-ligne
          Gugu
          dernière édition par

          Yes

          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
          ― Jordan B. Peterson

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • B Hors-ligne
            BDBladx
            dernière édition par

            mas la methode je ne la trouve pas 😕

            Des mods à venir ! :0

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              La méthode, c’est celle qui débloque ton achievement.

              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • B Hors-ligne
                BDBladx
                dernière édition par

                if ( event.entityPlayer != null) ;
                ``` ?

                Des mods à venir ! :0

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  C’est pas une méthode, c’est une condition.
                  Une méthode s’est: ```java

                  @Override
                  public void notifyPickup(EntityItem item, EntityPlayer player)
                  {

                  }

                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • B Hors-ligne
                    BDBladx
                    dernière édition par

                    La l’achievement s’active mais les nv s’acumulent 😕

                    
                    package bdbladx.common;
                    
                    import cpw.mods.fml.common.network.Player;
                    import net.minecraft.block.Block;
                    import net.minecraft.entity.Entity;
                    import net.minecraft.stats.Achievement;
                    import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                    import net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent;
                    
                    public class PlayerEvent {
                    
                    @ForgeSubscribe
                    public void onBlockPickedUp(EntityItemPickupEvent event)
                    {
                    if(event.item.getEntityItem().itemID == eryliablocks.BlockUranium.blockID)
                    {
                    if(event.entityPlayer != null)
                    
                    event.entityPlayer.triggerAchievement(eryliablocks.achievementUraniumBrut);
                    event.entityPlayer.addExperienceLevel(30);
                    
                    }
                    }
                    }
                    
                    

                    ___@‘Gugu42’:

                    if(!player.hasAchieved / je sais plus la méthode )){

                    code pour give les niveau

                    }

                    sachant que la methode est ```java
                    @ForgeSubscribe
                    public void onBlockPickedUp(EntityItemPickupEvent event)
                    {
                    if(event.item.getEntityItem().itemID == eryliablocks.BlockUranium.blockID)
                    {
                    if(event.entityPlayer != null);

                    et que le code pour give les niveaux
                    ```java
                    event.entityPlayer.addExperienceLevel(30)
                    

                    je dois mettre comment ?

                    Des mods à venir ! :0

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Essayes ceci:

                      
                      package bdbladx.common;
                      
                      import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.stats.AchievementList;
                      import cpw.mods.fml.common.IPickupNotifier;
                      
                      public class PickupHandler implements IPickupNotifier
                      {
                      @Override
                      public void notifyPickup(EntityItem item, EntityPlayer player)
                      {
                      if(item.getEntityItem().itemID == eryliablocks.BlockUranium.blockID && !player.hasAchieved(eryliablocks.achievementUraniumBrut))
                      {
                      player.addStat(eryliablocks.achievementUraniumBrut);
                      player.addExperienceLevel(30);
                      }
                      }
                      }
                      

                      Dans la class principale:

                      GameRegistry.registerPickupHandler(new PickupHandler());
                      

                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                      • GuguG Hors-ligne
                        Gugu
                        dernière édition par

                        Hm … plutôt cette ligne :

                        
                        player.addExperienceLevel(30);
                        
                        

                        Dans cette condition :

                        
                        if(item.getEntityItem().itemID == eryliablocks.BlockUranium.blockID)
                        {
                        player.addStat(eryliablocks.achievementUraniumBrut);
                        }
                        
                        

                        Avec une petite modif :

                        
                        if(item.getEntityItem().itemID == eryliablocks.BlockUranium.blockID && !player.hasAchieved(eryliablocks.achievementUraniumBrut))
                        {
                        player.addStat(eryliablocks.achievementUraniumBrut);
                        player.addExperienceLevel(30);
                        }
                        
                        

                        Histoire de faire d’une pierre deux coups 😛

                        "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                        ― Jordan B. Peterson

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Exact, j’avais oublié que je pouvais mettre une condition avec un ET dedans.

                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • B Hors-ligne
                            BDBladx
                            dernière édition par

                            j’essaye et je vous dit quelque chose =)___
                            Erreur sur .hasAchieved et .addstat 😕

                            Edit: j’ai resolu le .addstat en metant ```java

                            player.addStat(eryliablocks.achievementUraniumBrut, 1);

                            ajout du 1 =)

                            Des mods à venir ! :0

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Pour le .hasAchieved, tu as quel erreur exactement?

                              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • B Hors-ligne
                                BDBladx
                                dernière édition par

                                “The method hasAchieved(Achievement) is undefined for the
                                type EntityPlayer”

                                Des mods à venir ! :0

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Eclipse te propose de le remplacer? Si oui, par quoi?

                                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • B Hors-ligne
                                    BDBladx
                                    dernière édition par

                                    non pas de proposition 😕 juste le ttruc de create a field ….

                                    Des mods à venir ! :0

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Essayes de mettre .isAchieved ou un truc qui s’y rapproche.

                                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • B Hors-ligne
                                        BDBladx
                                        dernière édition par

                                        mtn ça me dit de creer une methode isAchieved(Achievement) ^^’

                                        Des mods à venir ! :0

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          Je vois pas du tout comment faire, alors.

                                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • B Hors-ligne
                                            BDBladx
                                            dernière édition par

                                            Peut etre que c’est tout simplement impossible ?

                                            Des mods à venir ! :0

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 1 / 5
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB