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    Créer un gui et un container sur un bloc (type coffre)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
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    • Bowser338B Hors-ligne
      Bowser338
      dernière édition par

      je pense que j’ai oublié des choses dans la classe principale

      ​package com.bowser.robotic.common;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
      
      import com.bowser.robotic.proxy.CommonProxy;
      
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      
      @Mod(modid = "roboticmod", name = "Mod Robotic", version = "1.0.0")
      
      public class Robotic
      {
      
      public static final String modid = "roboticmod";
      
          @Instance("roboticmod")
          public static Robotic instance;
      
          @SidedProxy(clientSide = "com.bowser.robotic.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.bowser.robotic.proxy.CommonProxy")
          public static CommonProxy proxy;
      
          //blocks
          public static Block cuivreOre;
          public static Block blockCable;
          public static Block boisResine;
          public static Block feuillesResine;
          public static Block pousseResine;
          public static Block fourArc;
          public static Block lithiumOre;
      
          //items
          public static Item copperIngot;
          public static Item lithiumDust;
      
          @EventHandler
          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
          {
              //Blocks
              cuivreOre = new OreCuivre(Material.rock).setBlockName("cuivreore").setBlockTextureName("roboticmod:orecuivre").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F);
              GameRegistry.registerBlock(cuivreOre, "block_cuivre");
      
              lithiumOre = new LithiumOre(Material.rock).setBlockName("lithiumore").setBlockTextureName("roboticmod:orelithium").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setHardness(4.0F).setResistance(5.0F);
              GameRegistry.registerBlock(lithiumOre, "block_lithium");
      
                  //blocks+techne
              fourArc = new FourArcBlock(Material.rock, false).setBlockName("fourarc").setBlockTextureName("roboticmod:fourarcbreak").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F);
              GameRegistry.registerBlock(fourArc, "four_arc");
      
              blockCable = new BlockElectricCable().setBlockName("blockPipe").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              GameRegistry.registerBlock(blockCable, "block_cable");
      
              //arbre de Resine
              boisResine = new BoisResine().setBlockTextureName("roboticmod:resine_bois").setBlockName("resine_bois");
              feuillesResine = new FeuillesResine().setBlockTextureName("roboticmod:feuilles").setBlockName("resine_feuilles"); 
              pousseResine = new PousseResine().setBlockTextureName("roboticmod:pousse").setBlockName("resine_pousse");
      
              GameRegistry.registerBlock(boisResine , "resine_bois");
              GameRegistry.registerBlock(feuillesResine , "resine_feuilles");
              GameRegistry.registerBlock(pousseResine, "resine_pousse");
      
              //items
              copperIngot = new CopperIngot().setUnlocalizedName("copperingot").setTextureName("roboticmod:copperingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
              GameRegistry.registerItem(copperIngot, "copper_ingot");
      
              lithiumDust = new LithiumDust().setUnlocalizedName("lithiumdust").setTextureName("roboticmod:lithiumdust").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
              GameRegistry.registerItem(lithiumDust, "lithium_dust");
      
              //recipe furnace basic
              GameRegistry.addSmelting(cuivreOre, new ItemStack(copperIngot, 1), 0f);
          }
      
          @EventHandler
          public void init(FMLInitializationEvent event)
          {
              proxy.registerRender();
      
              proxy.registerTileEntityRender();
      
              GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityFourArc.class, "FourArc");
      
              //generator
              GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorCopper(), 0);
      
                  //generation Arbres a Resine
              GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneration(), 0);
      
              GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityPipe.class, "Pipe");
          }
      
          @EventHandler
          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
          {
      
          }
      }
      

      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        En fait non, ton instance est bonne, je viens de relire le crash, le npe n’est pas sur l’instance, mais ici :
        at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.getLocalGuiContainer(NetworkRegistry.java:263)
        Donc le problème vient bien du GuiHandle que tu n’as visiblement pas enregistré.
        Donc enregistre ton gui handler de la methode init de ta classe principale et ça sera bon.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • Bowser338B Hors-ligne
          Bowser338
          dernière édition par

          Désoler mais je sais pas du tout comment faire 😕
          j’ai regarder le tuto et j’ai adapté ( comme sa change en 1.7.10 )

          donc dans Init de la classe principale sa donne 
          proxy.registerGuiHandler(this.instance, new GuiHandler());

          donc dans CommonProxy il me dit de mettre :

          ​    public void registerGuiHandler(Robotic instance, GuiHandler guiHandler)
          
              {
          
              }
          

          je dois mettre quelque chose dedans ? parce que sa ne marche toujours pas enfin toujours la meme erreur donc a pirori je l’ai mal enregistré

          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            MrAzErTy31
            dernière édition par

            Non, il faut que tu enregistre le GuiHandler dans la fonction init de ta classe principale, regarde le tutoriel

            Mes mods :

            >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
            CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Bowser338B Hors-ligne
              Bowser338
              dernière édition par

              c’est bon j’ai réussi 
              dans la classe principale on a :

              ​%(#555555)[[font=Arial, tahoma, sans-serif]proxy.registerGuiHandler(this.instance, new GuiHandler());]
              

              et dans le CommonProxy :

              ​    public void registerGuiHandler(Robotic instance, GuiHandler guiHandler)
              
                  {
                      // TODO Auto-generated method stub
                      NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(Robotic.modid, new GuiHandler());
                  }
              

              En tout cas merci de votre aide a tous

              Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                MrAzErTy31
                dernière édition par

                Tu peux directement mettre le “NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(Robotic.modid, new GuiHandler());” dans ta fonction init.

                Mes mods :

                >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Bowser338B Hors-ligne
                  Bowser338
                  dernière édition par

                  Ok bon a savoir merci en tout cas

                  Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AlgorythmisA Hors-ligne
                    Algorythmis
                    dernière édition par

                    Plop!

                    Hum, je sais pas si le tuto est entièrement compatible 1.7.10 mais moi de mon côté j’ai quelques erreurs:

                    Méthode readFromNBT(NBTTagCompound) du TileEntity:
                    “The method getTagList(String, int) in the type NBTTagCompound is not applicable for the arguments (String)”
                    “The method tagAt(int) is undefined for the type NBTTagList”

                    Méthodes decrStackSize(int, int) et setInventorySlotContents(int, ItemStack) du TileEntity:
                    “The method onInventoryChanged() is undefined for the type TileEntityBigChest”

                    Méthode drawGuiContainerForegroundLayer(int, int) du GUI:
                    “fontRenderer cannot be resolved or is not a field”
                    “The method isInvNameLocalized() is undefined for the type IInventory”
                    “The method getString(String) is undefined for the type I18n”

                    Vàla, en espérant qu’il y ait une solution 😕

                    Mes mods :

                    • Cookie Ore (1.7.10)

                    Mod en cours : **E…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Non, il n’est pas fait pour la 1.7.
                      Regarde ici :
                      https://github.com/FFMT/Privatizer/tree/master/privatizer_src/fr/mcnanotech/privatizer/common
                      TileEntityPrivateChest et ContainerPrivateChest devrait t’aider.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AlgorythmisA Hors-ligne
                        Algorythmis
                        dernière édition par

                        Merci pour cette réponse rapide ^^
                        Je vais y jeter un coup d’oeil.
                        Est-ce que le tuto sera mis à jour pour la 1.7 ou bien il passera directement en 1.8?  😄

                        EDIT: Au fait, “massive” work 😛

                        Mes mods :

                        • Cookie Ore (1.7.10)

                        Mod en cours : **E…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Je ne sais pas, ça dépendra de mon temps.

                          Ah oui en effet, mais maintenant c’est trop tard pour changer le nom du commit ^^

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • sosohS Hors-ligne
                            sosoh
                            dernière édition par

                            Salut, comment rajouter un bouton sur le gui ? Et faire que quand on clique dessus ca fait quelque chose ?

                            Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              C’est le même principe que pour ajouter des boutons dans un menu de Minecraft. Tu peux aussi regarder le gui de l’enclume (GuiRepair)
                              Attention si les actions que tu veux faire doit être fait côté serveur, il faut utiliser un paquet.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • sosohS Hors-ligne
                                sosoh
                                dernière édition par

                                Je veux faire que si dans le slot 1 on a un objet precis alors ca le supprime et ca mets un autre item dans un autre slot

                                Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Tu n’es pas obliger de passer par un bouton pour ça, tu peux passer par la fonction update() du tile entity. Mais si tu veux vraiment le faire depuis un bouton, il te faudra un paquet.

                                  Dans mod privatizer depuis un bloc avec un gui et un container on peut modifier le mot de passe d’un bloc via une zone de texte et un bouton confirmer.
                                  La déclaration du bouton : https://github.com/FFMT/Privatizer/blob/master/privatizer_src/fr/mcnanotech/privatizer/client/GuiPrivateEditor.java#L47-L49

                                  Et l’action du bouton : https://github.com/FFMT/Privatizer/blob/master/privatizer_src/fr/mcnanotech/privatizer/client/GuiPrivateEditor.java#L105-L112

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • sosohS Hors-ligne
                                    sosoh
                                    dernière édition par

                                    J’ai réussis a mettre le bouton et tout, mais je ne trouves pas comment faire que ça check les slots, et que ça te donne la potions et que ça supprime les ingrédients… Tu peux m’aider ?

                                    Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Envoie ton code et explique précisément ce que tu cherche à faire.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • sosohS Hors-ligne
                                        sosoh
                                        dernière édition par

                                        Alors, j’ai créer un GUI pour mon block Chaudron, ce GUI va servir pour faire des potions, dans ce GUI j’ai 7 slots pour mettre des ingrédients, et 2 autres, 1 pour mettre une fiole vide, l’autre un sceau d’eau. J’ai aussi un bouton créer pour lancer le craft.

                                        Je voudrais que quand il y a un certains items dans les 7 slots et qu’il y a une fiole et un sceau alors ca supprime tout ca et dans un autre slot ca te mettes une potion.

                                        Mes codes:

                                        package com.harrypotter.sosoh.common.gui;
                                        
                                        import org.lwjgl.opengl.GL11;
                                        
                                        import com.harrypotter.sosoh.common.ModHarryPotter;
                                        import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron;
                                        import com.harrypotter.sosoh.common.gui.container.ContainerChaudron;
                                        
                                        import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                                        import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
                                        import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
                                        import net.minecraft.client.resources.I18n;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                        import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                        import net.minecraft.inventory.Slot;
                                        import net.minecraft.server.MinecraftServer;
                                        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        
                                        public class GuiChaudron extends GuiContainer
                                        {
                                        
                                        public static ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modharrypotter", "textures/gui/container/GuiChaudron.png");
                                        private TileEntityChaudron chaudron;
                                        private IInventory playerInventory;
                                        private ContainerChaudron containerChaudron;
                                        private GuiButton confirmButton;
                                        
                                        public GuiChaudron(InventoryPlayer inventory, TileEntityChaudron tileEntity)
                                        {
                                        super(new ContainerChaudron(inventory, tileEntity));
                                        this.chaudron = tileEntity;
                                        this.playerInventory = inventory;
                                        this.ySize = 230;
                                        
                                        }
                                        
                                           protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int par1, int par2)
                                           {
                                               this.fontRendererObj.drawString(this.playerInventory.hasCustomInventoryName() ? this.playerInventory.getInventoryName() : I18n.format(this.playerInventory.getInventoryName()), 8, 129, 0);
                                               this.fontRendererObj.drawString(this.chaudron.hasCustomInventoryName() ? this.chaudron.getInventoryName() : I18n.format(this.chaudron.getInventoryName()), 8, 7, 0);
                                           }
                                        
                                        @Override
                                        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float f, int i, int j)
                                        {
                                               GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                               this.mc.getTextureManager().bindTexture(texture);
                                               int x = (this.width - this.xSize) / 2;
                                               int y = (this.height - this.ySize) / 2;
                                               this.drawTexturedModalRect(x, y, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
                                        }
                                        
                                        public void initGui()
                                           {
                                               super.initGui();
                                               int x = (this.width - this.xSize) / 2;
                                               int j = (this.height - this.ySize) / 2;
                                               this.confirmButton = new GuiButton(0, x + 120, j + 100, 45, 20, "Créer");
                                               this.buttonList.add(confirmButton);
                                           }
                                        
                                        protected void actionPerformed(GuiButton guiButton)
                                           {
                                               if(guiButton.id == 0)
                                               {
                                        
                                               }
                                           }
                                        
                                        }
                                        
                                        package com.harrypotter.sosoh.common.gui.container;
                                        
                                        import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron;
                                        
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                        import net.minecraft.inventory.Container;
                                        import net.minecraft.inventory.Slot;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        
                                        public class ContainerChaudron extends Container
                                        {
                                        private TileEntityChaudron tileEntity;
                                        
                                        public ContainerChaudron(InventoryPlayer playerInventory, TileEntityChaudron teChaudron)
                                        {
                                        this.tileEntity = teChaudron;
                                        
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 1, 26, 18));
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 2, 62, 18));
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 3, 98, 18));
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 4, 134, 18));
                                        
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 5, 44, 36));
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 6, 80, 36));
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 7, 116, 36));
                                        
                                        //Sceau et Fiole
                                        
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 20, 8, 90));
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 21, 26, 90));
                                        
                                        //Potions
                                        
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChaudron, 22, 278, 90));
                                        
                                        this.bindPlayerInventory(playerInventory);
                                        }
                                        
                                        private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer playerInventory)
                                        {
                                        int i;
                                        for(i = 0; i < 3; i++)
                                        {
                                        for(int j = 0; j < 9; j++)
                                        {
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(playerInventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 103 + i * 18 + 37));
                                        }
                                        }
                                        
                                        for(i = 0; i < 9; i++)
                                        {
                                        this.addSlotToContainer(new Slot(playerInventory, i, 8 + i * 18, 161 + 37));
                                        }
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
                                        {
                                        return tileEntity.isUseableByPlayer(player);
                                        }
                                        
                                        public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotId)
                                        {
                                        ItemStack itemstack = null;
                                        Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(slotId);
                                        
                                        if(slot != null && slot.getHasStack())
                                        {
                                        ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                                        itemstack = itemstack1.copy();
                                        
                                        if(slotId < 9)
                                        {
                                        if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 9, this.inventorySlots.size(), true))
                                        {
                                        return null;
                                        }
                                        }
                                        else if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 9, false))
                                        {
                                        return null;
                                        }
                                        
                                        if(itemstack1.stackSize == 0)
                                        {
                                        slot.putStack((ItemStack)null);
                                        }
                                        else
                                        {
                                        slot.onSlotChanged();
                                        }
                                        }
                                        return itemstack;
                                        }
                                        }
                                        

                                        Mon init dans ma classe principale:

                                        @EventHandler
                                        public void init(FMLInitializationEvent event)
                                        {
                                        proxy.registerRender();
                                        
                                        //Potions
                                        
                                        network = NetworkRegistry.INSTANCE.newSimpleChannel("HarryPotterMod");
                                        NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                                        
                                        SomnolenceEffect.loadEffects();
                                        SomnolenceEffect.register();
                                        
                                        //Events
                                        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.harrypotter.sosoh.common.EventHandlerHarryPotter());
                                        }
                                        
                                        package com.harrypotter.sosoh.common.gui.handler;
                                        
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        
                                        import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron;
                                        import com.harrypotter.sosoh.common.gui.GuiChaudron;
                                        import com.harrypotter.sosoh.common.gui.container.ContainerChaudron;
                                        
                                        import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                                        
                                        public class GuiHandler implements IGuiHandler {
                                        
                                        @Override
                                        public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                        
                                        TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                                        
                                        if(te instanceof TileEntityChaudron)
                                        {
                                        return new ContainerChaudron(player.inventory, (TileEntityChaudron)te);
                                        }
                                        return null;
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                        
                                        TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                                        if(te instanceof TileEntityChaudron)
                                        {
                                        return new GuiChaudron(player.inventory, (TileEntityChaudron)te);
                                        }
                                        return null;
                                        }
                                        
                                        }
                                        
                                        package com.harrypotter.sosoh.common.blocks;
                                        
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                                        import net.minecraft.network.NetworkManager;
                                        import net.minecraft.network.Packet;
                                        import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
                                        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                        
                                        public class TileEntityChaudron extends TileEntity implements IInventory{
                                        
                                           private byte direction;
                                           private ItemStack[] inventory = new ItemStack[72];
                                        private String customName;
                                        
                                           @Override
                                           public void readFromNBT(NBTTagCompound nbttag)
                                           {
                                            super.readFromNBT(nbttag);
                                               this.direction = nbttag.getByte("Direction");
                                               NBTTagList nbttaglist = nbttag.getTagList("Items", blockMetadata);
                                               this.inventory = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                                        
                                               if (nbttag.hasKey("CustomName"))
                                               {
                                                   this.customName = nbttag.getString("CustomName");
                                               }
                                        
                                               for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); i++)
                                               {
                                                   NBTTagCompound nbttagcompound1 = (NBTTagCompound)nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                                   int j = nbttagcompound1.getByte("Slot");
                                        
                                                   if (j >= 0 && j < this.inventory.length)
                                                   {
                                                       this.inventory[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                                   }
                                               }
                                           }
                                        
                                           public void writeToNBT(NBTTagCompound nbttag)
                                           {
                                            super.writeToNBT(nbttag);
                                               nbttag.setByte("Direction", this.direction);
                                        
                                               NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                        
                                               for (int i = 0; i < this.inventory.length; i++)
                                               {
                                                   if (this.inventory* != null)
                                                   {
                                                       NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                                       nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                                       this.inventory*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                                       nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                                   }
                                               }
                                        
                                               nbttag.setTag("Items", nbttaglist);
                                        
                                               if (this.hasCustomInventoryName())
                                               {
                                                   nbttag.setString("CustomName", this.customName);
                                               }
                                           }
                                        
                                           public byte getDirection()
                                           {
                                               return direction;
                                           }
                                        
                                           public void setDirection(byte direction)
                                           {
                                               this.direction = direction;
                                               this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
                                           }
                                        
                                           public Packet getDescriptionPacket()
                                           {
                                               NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                                               this.writeToNBT(nbttagcompound);
                                               return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
                                           }
                                        
                                           public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
                                           {
                                               this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
                                               this.worldObj.markBlockRangeForRenderUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
                                           }
                                        
                                        @Override
                                        public int getSizeInventory() {
                                        return inventory.length;
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public ItemStack getStackInSlot(int slotId) {
                                        return inventory[slotId];
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public ItemStack decrStackSize(int slotId, int quantity)
                                           {
                                               if (this.inventory[slotId] != null)
                                               {
                                                   ItemStack itemstack;
                                        
                                                   if (this.inventory[slotId].stackSize <= quantity)
                                                   {
                                                       itemstack = this.inventory[slotId];
                                                       this.inventory[slotId] = null;
                                                       this.updateContainingBlockInfo();
                                                       return itemstack;
                                                   }
                                                   else
                                                   {
                                                       itemstack = this.inventory[slotId].splitStack(quantity);
                                        
                                                       if (this.inventory[slotId].stackSize == 0)
                                                       {
                                                           this.inventory[slotId] = null;
                                                       }
                                        
                                                       this.updateContainingBlockInfo();
                                                       return itemstack;
                                                   }
                                               }
                                               else
                                               {
                                                   return null;
                                               }
                                           }
                                        
                                        @Override
                                        public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotId)
                                        {
                                               if (this.inventory[slotId] != null)
                                               {
                                                   ItemStack itemstack = this.inventory[slotId];
                                                   this.inventory[slotId] = null;
                                                   return itemstack;
                                               }
                                               else
                                               {
                                                   return null;
                                               }
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public void setInventorySlotContents(int slotId, ItemStack stack)
                                        {
                                               this.inventory[slotId] = stack;
                                        
                                               if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                               {
                                                   stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                                               }
                                        
                                               this.updateContainingBlockInfo();
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public String getInventoryName()
                                        {
                                        return this.hasCustomInventoryName() ? this.customName : "container.chaudron";
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public boolean hasCustomInventoryName()
                                        {
                                        return this.customName != null && this.customName.length() > 0;
                                        }
                                        
                                        public void setCustomGuiName(String name)
                                        {
                                           this.customName = name;
                                           }
                                        
                                        @Override
                                        public int getInventoryStackLimit() {
                                        return 1;
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                                        {
                                        return worldObj.getTileEntity(xCoord, yCoord, zCoord) == this && player.getDistanceSq(xCoord + 0.5, yCoord + 0.5, zCoord + 0.5) < 64;
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public void openInventory() {
                                        
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public void closeInventory() {
                                        
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public boolean isItemValidForSlot(int slotId, ItemStack stack)
                                        {
                                        return true;
                                        }
                                        }
                                        
                                        package com.harrypotter.sosoh.common.blocks;
                                        
                                        import java.util.Random;
                                        
                                        import com.harrypotter.sosoh.common.ModHarryPotter;
                                        import com.harrypotter.sosoh.proxy.ClientProxy;
                                        
                                        import cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler;
                                        import net.minecraft.block.Block;
                                        import net.minecraft.block.material.Material;
                                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                        import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                        import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
                                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                        import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        
                                        public class BlockChaudron extends Block{
                                        
                                        public BlockChaudron(Material Material) {
                                        super(Material);
                                        this.setCreativeTab(ModHarryPotter.creativetabsHPP);
                                        this.setHardness(3.5F);
                                        }
                                        
                                           @Override
                                           public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                                           {
                                               return new TileEntityChaudron();
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public boolean hasTileEntity(int metadata)
                                           {
                                               return true;
                                           }
                                        
                                           @Override
                                           public Item getItemDropped(int metadata, Random random, int fortune) {
                                               return Item.getItemFromBlock(ModHarryPotter.blockChaudron);
                                           }
                                        
                                           public boolean isOpaqueCube()
                                           {
                                               return false;
                                           }
                                        
                                           public boolean renderAsNormalBlock()
                                           {
                                               return false;
                                           }
                                        
                                           public int getRenderType()
                                           {
                                            return ClientProxy.blockChaudronRenderId;
                                           }
                                        
                                           public void setBlockBoundsBasedOnState(IBlockAccess world, int x, int y, int z)
                                           {
                                               this.setBlockBounds(0.1F, 0.0F, 0.1F, 0.9F, 0.8F, 0.9F);
                                           }
                                        
                                           public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int par6, float par7, float par8, float par9)
                                        {
                                        FMLNetworkHandler.openGui(player, ModHarryPotter.instance, 0, world, x, y, z);
                                        return true;
                                        }
                                        
                                           public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                                        {
                                        TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                                        if(te != null && stack.getItemDamage() == 3 && te instanceof TileEntityChaudron && stack.hasDisplayName())
                                        {
                                        ((TileEntityChaudron)te).setCustomGuiName(stack.getDisplayName());
                                        }
                                        }
                                        
                                           public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, Block side, int metadata)
                                           {
                                            dropContainerItem(world, x, y, z);
                                               super.breakBlock(world, x, y, z, side, metadata);
                                           }
                                        
                                           protected void dropContainerItem(World world, int x, int y, int z)
                                           {
                                            TileEntityChaudron chaudron = (TileEntityChaudron)world.getTileEntity(x, y, z);
                                        
                                               if (chaudron != null)
                                               {
                                                   for (int slotId = 0; slotId < chaudron.getSizeInventory(); slotId++)
                                                   {
                                                       ItemStack stack = chaudron.getStackInSlot(slotId);
                                        
                                                       if (stack != null)
                                                       {
                                                           float f = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                                                           float f1 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                                                           EntityItem entityitem;
                                        
                                                           for (float f2 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F; stack.stackSize > 0; world.spawnEntityInWorld(entityitem))
                                                           {
                                                               int k1 = world.rand.nextInt(21) + 10;
                                        
                                                               if (k1 > stack.stackSize)
                                                               {
                                                                   k1 = stack.stackSize;
                                                               }
                                        
                                                               stack.stackSize -= k1;
                                                               entityitem = new EntityItem(world, (double)((float)x + f), (double)((float)y + f1), (double)((float)z + f2), new ItemStack(stack.getItem(), k1, stack.getItemDamage()));
                                                               float f3 = 0.05F;
                                                               entityitem.motionX = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                                                               entityitem.motionY = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3 + 0.2F);
                                                               entityitem.motionZ = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                                        
                                                               if (stack.hasTagCompound())
                                                               {
                                                                entityitem.getEntityItem().setTagCompound((NBTTagCompound)stack.getTagCompound().copy());
                                                               }
                                                           }
                                                       }
                                                   }
                                               }
                                           }
                                        }
                                        

                                        Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                          Dans ton paquet, depuis le joueur tu peux avoir l’instance du container (player.openContainer) et grâce au container tu peux avoir l’instance de l’entité de bloc. Ensuite avec l’entité de bloc c’est facile de supprimer / ajouter des items.

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                                          • sosohS Hors-ligne
                                            sosoh
                                            dernière édition par

                                            Ok donc je fais que quand je cliques sur le bouton ca envoies un paquet et quand le serveur recoit se paquet alors ca check tout ca et si c’est bon ca donne l’objet et supprime les autres et sinon ca fait rien … C’est ca?

                                            Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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