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    Créer un gui et un container sur un bloc (type coffre)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.6.x
    136 Messages 24 Publieurs 55.9k Vues 5 Watching
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    • M Hors-ligne
      MrAzErTy31
      dernière édition par

      Merci de ta reponse robin 🙂 Donc aloes en faite je résume :
      Quand on fait un clique droit sur un item, un gui s’ouvre au joueur qui a cliqué avec l’item, dans ce gui, il y aura différents boutons simples, lors d’un clique sur l’un d’eux, un son sera joué à la position du joueur, et le gui ser fermera. Merci d’avance 🙂

      Mes mods :

      >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
      CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Suffit juste d’ouvrir le gui lorsque le joueur fait un clic droit :

        
        @Override
        public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
        {
        player.openGui(ClassePrincipale.instance, id, world, (int)player.posX, (int)player.posY, (int)player.posZ);
        return stack;
        }
        

        Ensuite dans le gui handler, il faut faire une condition avec l’id.
        Côté serveur, tu n’as rien à faire. Côté client, ouvre le gui.
        Ensuite pour les boutons, si tu veux que seul le joueur entende le son, il faut le jouer directement comme les sons du clic des boutons. Sinon faut envoyer un paquet au serveur, et le serveur va renvoyer à tout les clients via la fonction playSound du serveur.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • pulganP Hors-ligne
          pulgan
          dernière édition par

          Petit probleme :
          TileEntityTutorial2
          TileEntityTutorial

          A quoi corresponde ces deux tileentity?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Heu tu parle de quoi ? Il n’y a pas un seul TileEntityTutorial ni de TileEntityTutorial2 dans ce tutoriel.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • pulganP Hors-ligne
              pulgan
              dernière édition par

              Bon j’ai un probleme 😛 j’ai suivis a la lettre le tuto mais en jeu quand je clique droit rien ne se passe alors que j’ai aucune erreur dans mes fichiers

              Classe Gui :

              
              package craftz;
              
              import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
              import net.minecraft.client.resources.I18n;
              import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
              import net.minecraft.inventory.IInventory;
              import net.minecraft.util.ResourceLocation;
              
              import org.lwjgl.opengl.GL11;
              
              public class GuiBigChest extends GuiContainer
              {
              public static ResourceLocation texture = new ResourceLocation("craftz", "textures/gui/container/bigChest.png");
              private TileEntityBigChest bigChest;
              private IInventory playerInventory;
              public GuiBigChest(InventoryPlayer inventory, TileEntityBigChest tileEntity)
              {
              super(new ContainerBigChest(inventory, tileEntity));
              this.bigChest = tileEntity;
              this.playerInventory = inventory;
              this.ySize = 230;
              }
              
              protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int par1, int par2)
              {
              this.fontRenderer.drawString(this.playerInventory.isInvNameLocalized() ? this.playerInventory.getInvName() : I18n.getString(this.playerInventory.getInvName()), 8, 129, 0);
              this.fontRenderer.drawString(this.bigChest.isInvNameLocalized() ? this.bigChest.getInvName() : I18n.getString(this.bigChest.getInvName()), 8, 7, 0);
              }
              
              @Override
              protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float f, int i, int j)
              {
              GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
              this.mc.getTextureManager().bindTexture(texture);
              int x = (this.width - this.xSize) / 2;
              int y = (this.height - this.ySize) / 2;
              this.drawTexturedModalRect(x, y, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
              }
              }
              
              

              block coffre:

              
              package craftz;
              
              import java.util.List;
              
              import net.minecraft.block.BlockContainer;
              import net.minecraft.block.material.Material;
              import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
              import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
              import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
              import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntityChest;
              import net.minecraft.util.Icon;
              import net.minecraft.util.MathHelper;
              import net.minecraft.world.IBlockAccess;
              import net.minecraft.world.World;
              import cpw.mods.fml.common.network.FMLNetworkHandler;
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              
              public class BlockCoffre extends BlockContainer
              {
              
              protected BlockCoffre(int par1, Material par2Material) {
              super(par1, par2Material);
              }
              public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int par6, float par7, float par8, float par9)
              {
              if(world.getBlockMetadata(x, y, z) == 3)
              {
              FMLNetworkHandler.openGui(player, ModCatnos.instance, 0, world, x, y, z);
              return true;
              }
              return false;
              }
              public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
              {
              TileEntity te = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
              if(te != null && stack.getItemDamage() == 3 && te instanceof TileEntityBigChest && stack.hasDisplayName())
              {
              ((TileEntityBigChest)te).setCustomGuiName(stack.getDisplayName());
              }
              }
              public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, int side, int metadata)
              {
              if(metadata == 3)
              {
              dropContainerItem(world, x, y, z);
              }
              super.breakBlock(world, x, y, z, side, metadata);
              }
              @Override
              public TileEntity createNewTileEntity(World world) {
              // TODO Auto-generated method stub
              return null;
              }
              protected void dropContainerItem(World world, int x, int y, int z)
              {
              TileEntityBigChest bigchest = (TileEntityBigChest)world.getBlockTileEntity(x, y, z);
              
              if (bigchest != null)
              {
              for (int slotId = 0; slotId < bigchest.getSizeInventory(); slotId++)
              {
              ItemStack stack = bigchest.getStackInSlot(slotId);
              
              if (stack != null)
              {
              float f = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
              float f1 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
              EntityItem entityitem;
              
              for (float f2 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F; stack.stackSize > 0; world.spawnEntityInWorld(entityitem))
              {
              int k1 = world.rand.nextInt(21) + 10;
              
              if (k1 > stack.stackSize)
              {
              k1 = stack.stackSize;
              }
              
              stack.stackSize -= k1;
              entityitem = new EntityItem(world, (double)((float)x + f), (double)((float)y + f1), (double)((float)z + f2), new ItemStack(stack.itemID, k1, stack.getItemDamage()));
              float f3 = 0.05F;
              entityitem.motionX = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
              entityitem.motionY = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3 + 0.2F);
              entityitem.motionZ = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
              
              if (stack.hasTagCompound())
              {
              entityitem.getEntityItem().setTagCompound((NBTTagCompound)stack.getTagCompound().copy());
              }
              }
              }
              }
              }
              }
              }
              
              

              COntainer:

              
              package craftz;
              
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
              import net.minecraft.inventory.Container;
              import net.minecraft.inventory.Slot;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              
              public class ContainerBigChest extends Container
              {
              private TileEntityBigChest tileEntity;
              
              public ContainerBigChest(InventoryPlayer playerInventory, TileEntityBigChest teChest)
              {
              this.tileEntity = teChest;
              
              for(int i = 0; i < 6; i++)
              {
              for(int j = 0; j < 9; j++)
              {
              this.addSlotToContainer(new Slot(teChest, j + i * 9, 8 + j * 18, 18 + i * 18));
              }
              }
              this.bindPlayerInventory(playerInventory);
              }
              
              private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer playerInventory)
              {
              int i;
              for(i = 0; i < 3; i++)
              {
              for(int j = 0; j < 9; j++)
              {
              this.addSlotToContainer(new Slot(playerInventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 103 + i * 18 + 37));
              }
              }
              
              for(i = 0; i < 9; i++)
              {
              this.addSlotToContainer(new Slot(playerInventory, i, 8 + i * 18, 161 + 37));
              }
              }
              
              @Override
              public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
              {
              return tileEntity.isUseableByPlayer(player);
              }
              
              public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotId)
              {
              ItemStack itemstack = null;
              Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(slotId);
              
              if(slot != null && slot.getHasStack())
              {
              ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
              itemstack = itemstack1.copy();
              
              if(slotId < 9)
              {
              if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 9, this.inventorySlots.size(), true))
              {
              return null;
              }
              }
              else if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 9, false))
              {
              return null;
              }
              
              if(itemstack1.stackSize == 0)
              {
              slot.putStack((ItemStack)null);
              }
              else
              {
              slot.onSlotChanged();
              }
              }
              return itemstack;
              }
              }
              
              

              GUi handler

              
              package craftz;
              
              import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              import net.minecraft.world.World;
              
              public class GuiHandlerTutorial implements IGuiHandler
              
              {
              
              @Override
              public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world,
              int x, int y, int z) {
              TileEntity te = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
              if(te instanceof TileEntityBigChest)
              {
              return new ContainerBigChest(player.inventory, (TileEntityBigChest)te);
              }
              return null;
              }
              
              @Override
              public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world,
              int x, int y, int z) {
              
              TileEntity te = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
              if(te instanceof TileEntityBigChest)
              {
              return new GuiBigChest(player.inventory, (TileEntityBigChest)te);
              }
              return null;
              }
              }
              
              

              et Tile ENtity

              
              package craftz;
              
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.inventory.IInventory;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.inventory.IInventory;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              
              public class TileEntityBigChest extends TileEntity implements IInventory
              {
              private ItemStack[] inventory = new ItemStack[72];
              private String customName;
              
              public void readFromNBT(NBTTagCompound nbttag)
              {
              super.readFromNBT(nbttag);
              NBTTagList nbttaglist = nbttag.getTagList("Items");
              this.inventory = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
              
              if (nbttag.hasKey("CustomName"))
              {
              this.customName = nbttag.getString("CustomName");
              }
              
              for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); i++)
              {
              NBTTagCompound nbttagcompound1 = (NBTTagCompound)nbttaglist.tagAt(i);
              int j = nbttagcompound1.getByte("Slot");
              
              if (j >= 0 && j < this.inventory.length)
              {
              this.inventory[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
              }
              }
              }
              
              public void writeToNBT(NBTTagCompound nbttag)
              {
              super.writeToNBT(nbttag);
              NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
              
              for (int i = 0; i < this.inventory.length; i++)
              {
              if (this.inventory* != null)
              {
              NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
              nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
              this.inventory*.writeToNBT(nbttagcompound1);
              nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
              }
              }
              
              nbttag.setTag("Items", nbttaglist);
              
              if (this.isInvNameLocalized())
              {
              nbttag.setString("CustomName", this.customName);
              }
              }
              @Override
              public int getSizeInventory()
              {
              return inventory.length;
              }
              @Override
              public ItemStack getStackInSlot(int slotId)
              {
              return inventory[slotId];
              }
              @Override
              public ItemStack decrStackSize(int slotId, int quantity)
              {
              if (this.inventory[slotId] != null)
              {
              ItemStack itemstack;
              
              if (this.inventory[slotId].stackSize <= quantity)
              {
              itemstack = this.inventory[slotId];
              this.inventory[slotId] = null;
              this.onInventoryChanged();
              return itemstack;
              }
              else
              {
              itemstack = this.inventory[slotId].splitStack(quantity);
              
              if (this.inventory[slotId].stackSize == 0)
              {
              this.inventory[slotId] = null;
              }
              
              this.onInventoryChanged();
              return itemstack;
              }
              }
              else
              {
              return null;
              }
              }
              
              @Override
              public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotId)
              {
              if (this.inventory[slotId] != null)
              {
              ItemStack itemstack = this.inventory[slotId];
              this.inventory[slotId] = null;
              return itemstack;
              }
              else
              {
              return null;
              }
              }
              
              @Override
              public void setInventorySlotContents(int slotId, ItemStack stack)
              {
              this.inventory[slotId] = stack;
              
              if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
              {
              stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
              }
              
              this.onInventoryChanged();
              }
              @Override
              public String getInvName()
              {
              return this.isInvNameLocalized() ? this.customName : "container.bigchest";
              }
              
              @Override
              public boolean isInvNameLocalized()
              {
              return this.customName != null && this.customName.length() > 0;
              }
              
              public void setCustomGuiName(String name)
              {
              this.customName = name;
              }
              @Override
              public int getInventoryStackLimit()
              {
              return 64;
              }
              @Override
              public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
              {
              return worldObj.getBlockTileEntity(xCoord, yCoord, zCoord) == this && player.getDistanceSq(xCoord + 0.5, yCoord + 0.5, zCoord + 0.5) < 64;
              }
              @Override
              public void openChest()
              {
              
              }
              
              @Override
              public void closeChest()
              {
              
              }
              @Override
              public boolean isItemValidForSlot(int slotId, ItemStack stack)
              {
              return true;
              }
              
              }
              
              

              Merci superloup

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Il y a des balises exprès pour le code java [java][/java] sans les *.

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                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Je vois deux problèmes dans le bloc.
                  1. Ta fonction createTileEntity retourne null, cela devrait être :

                  @Override
                  public TileEntity createNewTileEntity(World world) {
                  return new TileEntityBigChest();
                  }
                  

                  Autre problème, j’ai dit que dans le cas du tutoriel je créé le container sur le metadata 3, dans ton cas tu n’as pas de métadata donc :

                  public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int par6, float par7, float par8, float par9)
                  {
                  if(world.getBlockMetadata(x, y, z) == 3)
                  {
                  FMLNetworkHandler.openGui(player, ModCatnos.instance, 0, world, x, y, z);
                  return true;
                  }
                  return false;
                  }
                  public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                  {
                  TileEntity te = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
                  if(te != null && stack.getItemDamage() == 3 && te instanceof TileEntityBigChest && stack.hasDisplayName())
                  {
                  ((TileEntityBigChest)te).setCustomGuiName(stack.getDisplayName());
                  }
                  }
                  public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, int side, int metadata)
                  {
                  if(metadata == 3)
                  {
                  dropContainerItem(world, x, y, z);
                  }
                  super.breakBlock(world, x, y, z, side, metadata);
                  }
                  

                  Devrait être :

                  public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int par6, float par7, float par8, float par9)
                  {
                  FMLNetworkHandler.openGui(player, ModCatnos.instance, 0, world, x, y, z);
                  return true;
                  }
                  public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                  {
                  TileEntity te = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
                  if(te instanceof TileEntityBigChest && stack.hasDisplayName())
                  {
                  ((TileEntityBigChest)te).setCustomGuiName(stack.getDisplayName());
                  }
                  }
                  public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, int side, int metadata)
                  {
                  dropContainerItem(world, x, y, z);
                  super.breakBlock(world, x, y, z, side, metadata);
                  }
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • pulganP Hors-ligne
                    pulgan
                    dernière édition par

                    Bon meme apres correction rien ne se passe faut t’il que je te donne ma nouvelle classe + la classe principal?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Heu ouai envoie toutes tes classes.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • pulganP Hors-ligne
                        pulgan
                        dernière édition par

                        @‘robin4002’:

                        Heu ouai envoie toutes tes classes.

                        Donc de retour cette fois avec toutes les classe:
                        les corrections donné par robin ont était effectuer sur la classe block

                        merci de votre aide

                        Classe principal:

                        
                        package craftz;
                        
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.block.material.Material;
                        import net.minecraft.client.gui.Gui;
                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                        import net.minecraft.entity.Entity;
                        import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                        import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraft.item.ItemFood;
                        import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                        import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                        import net.minecraftforge.common.DimensionManager;
                        import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.Init;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.PostInit;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.PreInit;
                        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                        import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                        import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                        import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                        import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
                        import cpw.mods.fml.common.registry.TickRegistry;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                        
                        @Mod(modid = "craftz", name = "craftz", version = "0.1")
                        @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
                        
                        public class ModCatnos
                        {
                        @SidedProxy(clientSide = "craftz.ClientProxy", serverSide = "craftz.CommonProxy")
                        public static CommonProxy proxy;
                        public static Block BlockOrgeCulture, matrixportalblock, porte, porte2, mychest, wallwood, sculture, yolo;
                        public static Item itemcake, poire, sniper, couteau, ItemOrge, ItemOrgeGraines, cleporte, itemporte2;
                        public static CreativeTabs TestCreativeTabs = new TestCreativeTabs("TestCreativeTabs");
                        public static boolean zoom;
                        public static Gui guitest;
                        public static BiomeGenBase Biomedetest;
                        public static final int dimensionId = 8;
                        
                        @Instance("ModCatnos")
                        public static ModCatnos instance;
                        
                        static EnumToolMaterial cut = EnumHelper.addToolMaterial("cut", 3, 1561, 8.0F, 3, 10);
                        
                        @PreInit
                        public void preload(FMLPreInitializationEvent event)
                        {
                        //Configuration
                        
                        //Blocks
                        matrixportalblock = new BlockPortalmatrixblock(4001).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setUnlocalizedName("matrixlock");
                        porte = new BlockPorte(4002, Material.rock).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setBlockUnbreakable().setUnlocalizedName("porte");
                        porte2 = new PorteBlock(4003, Material.rock).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setBlockUnbreakable().setUnlocalizedName("porte2");
                        wallwood = new WallWoodBlock(4004, Block.planks).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setUnlocalizedName("wallwood");
                        // sculture = new BlockSculpture(4005).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setUnlocalizedName("sculture");
                        yolo = new BlockCoffre(4006, Material.wood).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setUnlocalizedName("coffre");
                        //Items
                        sniper = new ItemSniper1(3001).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setUnlocalizedName("sniper");
                        couteau = new ItemCouteau(3002, cut).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setUnlocalizedName("cut");
                        poire = new ItemPoire(3003, 3, false).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setUnlocalizedName("poire");
                        cleporte = new ItemClePorte(3004).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setUnlocalizedName("cleporte");
                        itemporte2 = new Itemporte2(3005, Material.wood).setCreativeTab(ModCatnos.TestCreativeTabs).setUnlocalizedName("itemporte2");
                        
                        //CreativeTabs
                        
                        //Achievements
                        
                        //Biome
                        Biomedetest = new biomeDeTest(40).setBiomeName("Biome De test").setDisableRain().setTemperatureRainfall(1.2F, 0.9F).setEnableSnow().setMinMaxHeight(0.3F, 0.5F);
                        
                        }
                        
                        @Init
                        public void load(FMLInitializationEvent event)
                        {
                        //Registry Block
                        GameRegistry.registerBlock(matrixportalblock, "matrixportalblock");
                        GameRegistry.registerBlock(wallwood, "mur en bois");
                        GameRegistry.registerBlock(porte, "porte");
                        GameRegistry.registerBlock(porte2,"porte2");
                        // GameRegistry.registerBlock(sculture, "sculture");
                        GameRegistry.registerBlock(yolo, "yolo");
                        
                        //Registry Item
                        GameRegistry.registerItem(sniper, "sniper");
                        GameRegistry.registerItem(poire, "poire");
                        GameRegistry.registerItem(couteau, "couteau");
                        GameRegistry.registerItem(cleporte, "cleporte");
                        
                        //registry Biome
                        GameRegistry.addBiome(Biomedetest);
                        
                        //registry TileEntity
                        GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityBigChest.class, "TileEntityBigChest");
                        
                        NetworkRegistry.instance().registerGuiHandler(this.instance, new GuiHandlerTutorial());
                        
                        TickRegistry.registerTickHandler(new TickClientHandler(), Side.CLIENT);
                        
                        DimensionManager.registerProviderType(ModCatnos.dimensionId, WorldProviderMatrix.class, false);
                        DimensionManager.registerDimension(ModCatnos.dimensionId, ModCatnos.dimensionId);
                        //Mobs
                        
                        //Render
                        proxy.registerRender();
                        proxy.registerTileEntityRender();
                        //NetWork
                        }
                        
                        @PostInit
                        public void modloaded(FMLPostInitializationEvent event)
                        {
                        //Language
                        LanguageRegistry.addName(sniper, "sniper");
                        LanguageRegistry.addName(couteau, "couteau");
                        LanguageRegistry.addName(poire, "poire");
                        LanguageRegistry.addName(matrixportalblock, "matrixportalblock");
                        LanguageRegistry.addName(cleporte, "cle de securite");
                        LanguageRegistry.addName(porte, "porte de securite");
                        LanguageRegistry.addName(yolo, "coffre geant");
                        
                        LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.AnyZob.name", "AnyZob");
                        //Recipe
                        
                        }
                        
                        }
                        
                        

                        Classe block

                        
                        package craftz;
                        
                        import java.util.List;
                        
                        import net.minecraft.block.BlockContainer;
                        import net.minecraft.block.material.Material;
                        import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                        import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                        import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                        import net.minecraft.tileentity.TileEntityChest;
                        import net.minecraft.util.Icon;
                        import net.minecraft.util.MathHelper;
                        import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                        import net.minecraft.world.World;
                        import cpw.mods.fml.common.network.FMLNetworkHandler;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                        
                        public class BlockCoffre extends BlockContainer
                        {
                        
                        protected BlockCoffre(int par1, Material par2Material) {
                        super(par1, par2Material);
                        }
                        public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int par6, float par7, float par8, float par9)
                        {
                        FMLNetworkHandler.openGui(player, ModCatnos.instance, 0, world, x, y, z);
                        return true;
                        }
                        public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                        {
                        TileEntity te = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
                        if(te instanceof TileEntityBigChest && stack.hasDisplayName())
                        {
                        ((TileEntityBigChest)te).setCustomGuiName(stack.getDisplayName());
                        }
                        }
                        public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, int side, int metadata)
                        {
                        dropContainerItem(world, x, y, z);
                        super.breakBlock(world, x, y, z, side, metadata);
                        }
                        @Override
                        public TileEntity createNewTileEntity(World world) {
                        return new TileEntityBigChest();
                        }
                        protected void dropContainerItem(World world, int x, int y, int z)
                        {
                        TileEntityBigChest bigchest = (TileEntityBigChest)world.getBlockTileEntity(x, y, z);
                        
                        if (bigchest != null)
                        {
                        for (int slotId = 0; slotId < bigchest.getSizeInventory(); slotId++)
                        {
                        ItemStack stack = bigchest.getStackInSlot(slotId);
                        
                        if (stack != null)
                        {
                        float f = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                        float f1 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                        EntityItem entityitem;
                        
                        for (float f2 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F; stack.stackSize > 0; world.spawnEntityInWorld(entityitem))
                        {
                        int k1 = world.rand.nextInt(21) + 10;
                        
                        if (k1 > stack.stackSize)
                        {
                        k1 = stack.stackSize;
                        }
                        
                        stack.stackSize -= k1;
                        entityitem = new EntityItem(world, (double)((float)x + f), (double)((float)y + f1), (double)((float)z + f2), new ItemStack(stack.itemID, k1, stack.getItemDamage()));
                        float f3 = 0.05F;
                        entityitem.motionX = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                        entityitem.motionY = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3 + 0.2F);
                        entityitem.motionZ = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                        
                        if (stack.hasTagCompound())
                        {
                        entityitem.getEntityItem().setTagCompound((NBTTagCompound)stack.getTagCompound().copy());
                        }
                        }
                        }
                        }
                        }
                        }
                        public boolean onBlockEventReceived(World world, int x, int y, int z, int eventId, int eventValue)
                        {
                        super.onBlockEventReceived(world, x, y, z, eventId, eventValue);
                        TileEntity tileentity = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
                        return tileentity != null ? tileentity.receiveClientEvent(eventId, eventValue) : false;
                        }
                        }
                        
                        

                        Classe Container

                        
                        package craftz;
                        
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                        import net.minecraft.inventory.Container;
                        import net.minecraft.inventory.Slot;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        
                        public class ContainerBigChest extends Container
                        {
                        private TileEntityBigChest tileEntity;
                        
                        public ContainerBigChest(InventoryPlayer playerInventory, TileEntityBigChest teChest)
                        {
                        this.tileEntity = teChest;
                        teChest.openChest();
                        
                        for(int i = 0; i < 6; i++)
                        {
                        for(int j = 0; j < 9; j++)
                        {
                        this.addSlotToContainer(new Slot(teChest, j + i * 9, 8 + j * 18, 18 + i * 18));
                        }
                        }
                        this.bindPlayerInventory(playerInventory);
                        }
                        
                        private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer playerInventory)
                        {
                        int i;
                        for(i = 0; i < 3; i++)
                        {
                        for(int j = 0; j < 9; j++)
                        {
                        this.addSlotToContainer(new Slot(playerInventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 103 + i * 18 + 37));
                        }
                        }
                        
                        for(i = 0; i < 9; i++)
                        {
                        this.addSlotToContainer(new Slot(playerInventory, i, 8 + i * 18, 161 + 37));
                        }
                        }
                        
                        @Override
                        public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
                        {
                        return tileEntity.isUseableByPlayer(player);
                        }
                        
                        public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotId)
                        {
                        ItemStack itemstack = null;
                        Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(slotId);
                        
                        if(slot != null && slot.getHasStack())
                        {
                        ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                        itemstack = itemstack1.copy();
                        
                        if(slotId < 9)
                        {
                        if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 9, this.inventorySlots.size(), true))
                        {
                        return null;
                        }
                        }
                        else if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, 9, false))
                        {
                        return null;
                        }
                        
                        if(itemstack1.stackSize == 0)
                        {
                        slot.putStack((ItemStack)null);
                        }
                        else
                        {
                        slot.onSlotChanged();
                        }
                        }
                        return itemstack;
                        }
                        public void onContainerClosed(EntityPlayer player)
                        {
                        super.onContainerClosed(player);
                        tileEntity.closeChest();
                        }
                        
                        }
                        
                        

                        Classe Guihandler

                        
                        package craftz;
                        
                        import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                        import net.minecraft.world.World;
                        
                        public class GuiHandlerTutorial implements IGuiHandler
                        
                        {
                        
                        @Override
                        public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world,
                        int x, int y, int z) {
                        TileEntity te = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
                        if(te instanceof TileEntityBigChest)
                        {
                        return new ContainerBigChest(player.inventory, (TileEntityBigChest)te);
                        }
                        return null;
                        }
                        
                        @Override
                        public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world,
                        int x, int y, int z) {
                        
                        TileEntity te = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
                        if(te instanceof TileEntityBigChest)
                        {
                        return new GuiBigChest(player.inventory, (TileEntityBigChest)te);
                        }
                        return null;
                        }
                        }
                        
                        

                        Classe TileEntity

                        
                        package craftz;
                        
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.inventory.IInventory;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                        
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.inventory.IInventory;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                        import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                        
                        public class TileEntityBigChest extends TileEntity implements IInventory
                        {
                        private ItemStack[] inventory = new ItemStack[72];
                        private String customName;
                        
                        public void readFromNBT(NBTTagCompound nbttag)
                        {
                        super.readFromNBT(nbttag);
                        NBTTagList nbttaglist = nbttag.getTagList("Items");
                        this.inventory = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                        
                        if (nbttag.hasKey("CustomName"))
                        {
                        this.customName = nbttag.getString("CustomName");
                        }
                        
                        for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); i++)
                        {
                        NBTTagCompound nbttagcompound1 = (NBTTagCompound)nbttaglist.tagAt(i);
                        int j = nbttagcompound1.getByte("Slot");
                        
                        if (j >= 0 && j < this.inventory.length)
                        {
                        this.inventory[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                        }
                        }
                        }
                        
                        public void writeToNBT(NBTTagCompound nbttag)
                        {
                        super.writeToNBT(nbttag);
                        NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                        
                        for (int i = 0; i < this.inventory.length; i++)
                        {
                        if (this.inventory* != null)
                        {
                        NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                        nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                        this.inventory*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                        nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                        }
                        }
                        
                        nbttag.setTag("Items", nbttaglist);
                        
                        if (this.isInvNameLocalized())
                        {
                        nbttag.setString("CustomName", this.customName);
                        }
                        }
                        @Override
                        public int getSizeInventory()
                        {
                        return inventory.length;
                        }
                        @Override
                        public ItemStack getStackInSlot(int slotId)
                        {
                        return inventory[slotId];
                        }
                        @Override
                        public ItemStack decrStackSize(int slotId, int quantity)
                        {
                        if (this.inventory[slotId] != null)
                        {
                        ItemStack itemstack;
                        
                        if (this.inventory[slotId].stackSize <= quantity)
                        {
                        itemstack = this.inventory[slotId];
                        this.inventory[slotId] = null;
                        this.onInventoryChanged();
                        return itemstack;
                        }
                        else
                        {
                        itemstack = this.inventory[slotId].splitStack(quantity);
                        
                        if (this.inventory[slotId].stackSize == 0)
                        {
                        this.inventory[slotId] = null;
                        }
                        
                        this.onInventoryChanged();
                        return itemstack;
                        }
                        }
                        else
                        {
                        return null;
                        }
                        }
                        
                        @Override
                        public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotId)
                        {
                        if (this.inventory[slotId] != null)
                        {
                        ItemStack itemstack = this.inventory[slotId];
                        this.inventory[slotId] = null;
                        return itemstack;
                        }
                        else
                        {
                        return null;
                        }
                        }
                        
                        @Override
                        public void setInventorySlotContents(int slotId, ItemStack stack)
                        {
                        this.inventory[slotId] = stack;
                        
                        if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                        {
                        stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                        }
                        
                        this.onInventoryChanged();
                        }
                        @Override
                        public String getInvName()
                        {
                        return this.isInvNameLocalized() ? this.customName : "container.bigchest";
                        }
                        
                        @Override
                        public boolean isInvNameLocalized()
                        {
                        return this.customName != null && this.customName.length() > 0;
                        }
                        
                        public void setCustomGuiName(String name)
                        {
                        this.customName = name;
                        }
                        @Override
                        public int getInventoryStackLimit()
                        {
                        return 64;
                        }
                        @Override
                        public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                        {
                        return worldObj.getBlockTileEntity(xCoord, yCoord, zCoord) == this && player.getDistanceSq(xCoord + 0.5, yCoord + 0.5, zCoord + 0.5) < 64;
                        }
                        @Override
                        public void openChest()
                        {
                        
                        }
                        
                        @Override
                        public void closeChest()
                        {
                        
                        }
                        @Override
                        public boolean isItemValidForSlot(int slotId, ItemStack stack)
                        {
                        return true;
                        }
                        
                        }
                        
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Je ne vois pourtant plus aucune erreur, tu as essayé en plaçant un nouveau bloc ou tu essayé sur des blocs déjà existant ?
                          Test sur une nouvelle map, ça serait mieux.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • pulganP Hors-ligne
                            pulgan
                            dernière édition par

                            @‘robin4002’:

                            Je ne vois pourtant plus aucune erreur, tu as essayé en plaçant un nouveau bloc ou tu essayé sur des blocs déjà existant ?
                            Test sur une nouvelle map, ça serait mieux.

                            Pour info peut être un rapport, j’ai fait le tutoriel et au moment ou j’ai fait dans une classe le .instance, il n’exister pas j’ai du le créer mais je n’ai rien changer dessus peut être un rapport avec sa

                            PS: j’ai pas encore tester sur un nouveau monde

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Ah ba oui, je viens de voir le problème :
                              @Instance(“ModCatnos”)
                              public static ModCatnos instance;

                              @Mod(modid = “craftz”

                              Ces deux valeurs sont sensés être identique, si tu ne suis pas correctement la base, normal que ça bloque après.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • pulganP Hors-ligne
                                pulgan
                                dernière édition par

                                @‘robin4002’:

                                Ah ba oui, je viens de voir le problème :
                                @Instance(“ModCatnos”)
                                public static ModCatnos instance;

                                @Mod(modid = “craftz”

                                Ces deux valeurs sont sensés être identique, si tu ne suis pas correctement la base, normal que ça bloque après.

                                Cela doit venir du moment ou j’ai changer le nom de la classe

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • pulganP Hors-ligne
                                  pulgan
                                  dernière édition par

                                  Salut J’ai un probleme lorsque je fait shift + click sur un item pour le mettre dans le coffre les 9 premier items se range normalement (1ligne) mais je ne peut pas en placer d’autre

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    Mralexou95
                                    dernière édition par

                                    Bonjour ! Est ce que ce tutoriel peux marcher en 1.7.X ? Merci de vos réponses !

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Non, il y a eu beaucoup de modification depuis, je vais essayer de le mettre à jour au plus vite (j’ai prévu de faire un tutoriel sur les TESR en 1.7, puis je vais faire celui-la).

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • M Hors-ligne
                                        Mralexou95
                                        dernière édition par

                                        Ok ! Merci !

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Bowser338B Hors-ligne
                                          Bowser338
                                          dernière édition par

                                          je ne sais pas si c’est ici que je dois le mettre mais comme c’est du gui c’est lié ( reprends moi si je me trompe ).
                                          Comme le tuto ne marche pas en 1.7 j’ai chercher ailleurs et j’ai trouver mon bonheur cependant quand je fait clic droit crash 
                                          et dans le crash report sa m’indique :

                                          ​Unexpected error
                                          
                                          at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.getLocalGuiContainer(NetworkRegistry.java:263)
                                          at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:93)
                                          ***at com.bowser.robotic.common.FourArcBlock.onBlockActivated(FourArcBlock.java:71)***
                                          at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.onPlayerRightClick(PlayerControllerMP.java:376)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.func_147121_ag(Minecraft.java:1518)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2033)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1028)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951)
                                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                          at GradleStart.bounce(GradleStart.java:107)
                                          at GradleStart.startClient(GradleStart.java:100)
                                          at GradleStart.main(GradleStart.java:65)
                                          

                                          il y a la ligne que j’ai surlignée qui renvoie a cette partie de la classe du bloc

                                          ​    public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int par6, float par7, float par8, float par9) {
                                          
                                                  FMLNetworkHandler.openGui(player, Robotic.instance, 0, world, x, y, z);
                                                  return true;
                                              }
                                          

                                          a mon avis c’est sa qui fait crash mais je ne suis pas sur et je ne sais pas comment le régler

                                          merci.

                                          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Tu peux envoyer le crash complet ? Car là on a tout sauf l’exception …

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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