[<960] Installer les sources de Forge
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Beaucoup de tutoriels sont à venir, nous attendons surtout la 1.6 pour faire davantage tutoriels.
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Toujours valable en 1.6.1, par contre le setup met plus de temps car il télécharge maintenant tous les sons …
Évitez les accents dans le répertoire de votre fichier forge, il y a de nouveau un problème avec l’encodage, les accents fond fail l’installation de forge, si vous avez un accent dans le nom de la session, placez le dossier forge directement sur votre disque (C:/forge/ ) -
Voila bien un phénomène bizarre x).
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Moi je nai pas Minecraft qui souvre avec tout le src pourtant j’ai fais comme toi
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snofold je pense que tu n’a pas lancé le install ^^
ou que tu n’a pas ouvert au bon endroit… -
Bonjour j’ai le même problème que snofold de plus je me demandais si il était pas préférable d’attendre la 1.7 avant d’apprendre à créé des mods ?
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Vérifie que tu as bien sélectionné forge/mcp/eclipse et non forge/fml/eclipse.
Sinon fait comme tu veux, si tu commence maintenant, la plupart des codes seront à modifier pour la 1.7, mais ce que tu vas apprendre ne sera pas perdu, ça servira toujours à quelque chose.
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Merci pour t’es conseils
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Très bon tuto, mais comment on Met à Jour les sources de Forges ?
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Tu télécharge à nouveau les sources, tu relance lance l’installation, et du change la workspace d’eclipse.
Il faut ensuite récupérer les sources de ton mods, va dans ancienForge/mcp/src/minecraft, copie le dossier assets et celui de ton package, et colle-les dans nouveauForge/mcp/src/minecraft
Ne fusionne pas le dossier forge qui se trouve dans assets. -
Merci!
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@robin4002 : Tu peux expliquer comment installer les nouveaux builds de Forge(>= 9.11.1.960), stp?
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C’est prévu, je vais faire un tutoriel ce week-end, le nouveau système avec gradle sera utilisé en 1.7.
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J’ai vu, d’ailleurs, avec ça le build.xml que j’ai bug, logique car il faut installer Gradle, c’est bien ça?
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Gradle n’est pas nécessaire tu peux passer directement par le bat. Et oui, le buid.xml est à refaire, en fait avec le nouveau système ant n’est plus utile, tu peux compiler le mod directement avec gradle, mais il faut que je regarde encore comment ça fonctionne.
Et il faut que je trouve une solution pour passer par les dossiers externes, ant va surement m’être encore utile. -
En fait, à l’endroit, install.bat, je met gradlew.bat, s’est bien ça?
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heu non, pas du tout, c’est completement différent, car il faut lancer avec des arguments, et qu’il n’y a plus de mcp, plus de recompile, plus de reobf, tout passe par gradle.
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Faut faire gradlew.bat Workspace, c’est bien ça? Puis, il s’installe automatiquement.
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gradlew.bat eclipse
Sinon il te prépare pas la worldspace pour eclipse. -
Je sais, je suis déjà entrain d’installer le build 964 de Forge. J’ai mis gradlew.bat Eclipse, mais si je met gradlew.bat Forge dans le build.xml, ça va fonctionner ou pas?
