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    CustomMainMenu 1.7.2 Crash

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.2
    5 Messages 3 Publieurs 2.3k Vues 1 Watching
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    • 2 Hors-ligne
      27BraBra27
      dernière édition par

      Bonjour à vous

      Donc voila cela fait maintenant 1 mois que mon launcher est en développement tous est terminé enfin presque il me reste encore le GuiMainMenu
      à faire. Donc j’ai télécharger l’archive de robin ( CustomMainMenu ) sur éclipse quand je démarre le lancher tous fonctionne à merveille le menu est modifier mais quand je mes mon mod sur mon launcher , il crash

      LOG

      –-- Minecraft Crash Report ----

      // You should try our sister game, Minceraft!

      Time: 03/03/15 12:03
      Description: Unexpected error

      java.lang.NoSuchFieldError: currentScreen
      at minecraftforgefrance.client.custommenu.ModCustomMenu.onTick(ModCustomMenu.java:32)
      at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_4_ModCustomMenu_onTick_ClientTickEvent.invoke(.dynamic)
      at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:51)
      at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:122)
      at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onPreClientTick(FMLCommonHandler.java:305)
      at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1572)
      at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:953)
      at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:870)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

      – System Details –
      Details:
      Minecraft Version: 1.7.2
      Operating System: Windows Vista (x86) version 6.0
      Java Version: 1.7.0_75, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot™ Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
      Memory: 35266184 bytes (33 MB) / 152612864 bytes (145 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
      JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
      FML: MCP v9.01-pre FML v7.2.116.1024 Minecraft Forge 10.12.0.1024 5 mods loaded, 5 mods active
      mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      FML{7.2.116.1024} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.2-10.12.0.1024.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      Forge{10.12.0.1024} [Minecraft Forge] (forge-1.7.2-10.12.0.1024.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      custommenu{1.1.0} [Custom Menu] (ThsFight-Menu.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      ThsFight{1.0.0} [ThsFight] (ThsFight-ModsS.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      Launched Version: 1.7.2-custom
      LWJGL: 2.9.0
      OpenGL: ATI Radeon HD 2400 GL version 3.3.11672 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
      Is Modded: Definitely; Client brand changed to ‘fml,forge’
      Type: Client (map_client.txt)
      Resource Packs: []
      Current Language: Français (France)
      Profiler Position: N/A (disabled)
      Vec3 Pool Size: ERROR NullPointerException: null
      Anisotropic Filtering: Off (1)

      J’ai cherché un peut sur les forums je n’est rien trouvé qui résous mon problème

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Salut,
        Tu n’ai pas dans la bonne section, cette section est réservé à Cauldron.
        Je déplaces dans la section support pour les moddeurs, merci de faire plus attention à l’avenir.

        Tu as compilé comment le mod ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • 2 Hors-ligne
          27BraBra27
          dernière édition par

          Salut, désolé pour la mauvaise section.

          J’ai pris le mod dans le dossier : forge-1.7.2-10.12.2.1147-src (3)\bin/

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AmaA Hors-ligne
            Ama
            dernière édition par

            Non il faut faire “gradlew build” et tu dois prendre le fichier Jar de ton mod dans /build/libs

            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

            La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

            Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • 2 Hors-ligne
              27BraBra27
              dernière édition par

              J’éssaye sa tous de suite et merci à vous deux pour vos reponses 😄

              #Cela Marche Merci Beaucoup , un petit + de gagner  🙂 ❤ (Cela Marche Merci Beaucoup , un petit + de gagner  🙂 ❤ )

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