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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      Ton proxy est bien appelé après avoir init l’item, envoie ton proxy en entier (avec balise java (la tasse) svp), ça doit être registerMesher qui est null

      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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      • conquerorguepardC Hors-ligne
        conquerorguepard
        dernière édition par

        client

        package fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy;
        
        import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.MeatEpanterias;
        import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.Modzoic;
        import net.minecraft.client.Minecraft;
        import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem;
        
        public class ClientProxy extends CommonProxy
        {
            RenderItem registerMesher = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem();
            @Override
            public void registerRender()
            {
                registerMesher.getItemModelMesher().register(Modzoic.meatEpanterias, 0, new ModelResourceLocation("modid" + ":MeatEpanterias", "inventory"));
            }
        }
        

        common

        package fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy;
        
        public class CommonProxy
        {
            public void registerRender()
            {
        
            }
        }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Mets la ligne RenderItem registerMesher = …
          à l’intérieur de la fonction registerRender

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • conquerorguepardC Hors-ligne
            conquerorguepard
            dernière édition par

            Comme ça?
            Cela me met pleins de croix rouges.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              Whaaaaatttt, non pas entre les () mais entre les {}, ce qu’il y a entre les () c’est les paramètres, pas le fonction en elle même

              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                À l’intérieur de la fonction c’est entre les accolades. Entre les parenthèse ce sont les arguments.
                Je te conseil de lire le tutoriel ou regarder la vidéo sur la base de java.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • conquerorguepardC Hors-ligne
                  conquerorguepard
                  dernière édition par

                  Mais y’a déjà registerMesher.getItemModelMesher().register(Modzoic.meatEpanterias, 0, new ModelResourceLocation(“modid” + “:MeatEpanterias”, “inventory”)); entre les {} :/…
                  Les tutos je les ai vu mais j’ai pas tout retenu

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Tu peux mettre plusieurs instructions dans une fonction

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • conquerorguepardC Hors-ligne
                      conquerorguepard
                      dernière édition par

                      Je regarderai de nouveau la vidéo sur java quand j’aurai le temps.
                      Comme cela?

                      Error:
                      registerMesher cannot be resolved

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Non il faut que tu inverses les 2 lignes ^^ Si tu veux apprendre le java je peux tu conseiller de regarder les tutos d’openclassrooms sur le java, il sont bien expliqués et complets.

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                        • conquerorguepardC Hors-ligne
                          conquerorguepard
                          dernière édition par

                          C’est fait! Et le jeu a démarré et marche. Comment trouve t-on notre item?
                          Et apparemment j’ai eu un problème de texture.

                          [20:58:47] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: The following texture errors were found.
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   DOMAIN modzoic
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –------------------------------------------------
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   domain modzoic is missing 1 texture
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     domain modzoic has 1 location:
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       mod modzoic resources at C:\Users\Conqueror\Documents\Modding\forge-1.8.8\bin
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     The missing resources for domain modzoic are:
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/meatEpanterias.png
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     No other errors exist for domain modzoic
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
                          [20:58:48] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Pour trouver ton Item, il faut le mettre dans une créative tab. Et pour la texture, il faut que tu la mettes dans src/main/ressources/assets/tonmodid/textures/items/meatEpanterias

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                            • conquerorguepardC Hors-ligne
                              conquerorguepard
                              dernière édition par

                              Le mettre dans une creative tab? C’est quoi déjà?
                              Et pour la texture c’était déjà bien rangé mais je croyais qu’il fallait marquer “resources” et item". Du coup j’ai modifié 🙂

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                setCreativeTab(CreativeTabs.celleQueTuVeux);
                                A placer soit dans le constructeur, soit lors de l’initialisation de ton item :
                                tonitem = new Item().setCreativeTab(…)//par-exemple

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • conquerorguepardC Hors-ligne
                                  conquerorguepard
                                  dernière édition par

                                  @‘Plaigon’:

                                  setCreativeTab(CreativeTabs.celleQueTuVeux);
                                  A placer soit dans le constructeur, soit lors de l’initialisation de ton item :
                                  tonitem = new Item().setCreativeTab(…)//par-exemple

                                  “celleQueTuVeux”= c’est à dire? Un numéro ou un mot spécial?
                                  “(…)//par-exemple”= Je visualise mal :/…
                                  Et ça me met croix rouge:
                                  Multiple markers at this line
                                      - CreativeTabs cannot be resolved to a
                                       variable
                                      - Syntax error on token “.1”, delete this
                                       token

                                  Sinon pour le changement de nom (resources,item >ressources,items) maintenant ça ne marche plus ça me met ça puis ça:

                                  (c’est compliqué je trouve pour un seul pauvre item :/…)

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    La première erreur -> tu as une erreur dans ton code donc il te demande confirmation avant de lancer car le programme risque de planter
                                    La deuxième -> Il faut sélectionner le projet ou une classe du projet avant de cliquer sur lancer.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • conquerorguepardC Hors-ligne
                                      conquerorguepard
                                      dernière édition par

                                      J’ai édité mon message précédent :).
                                      Et du coup comment résoudre là-dîtes erreur?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        “tonitem = new Item().setCreativeTab(CreativeTabs.)” quand tu écris le point après CreativeTabs ou que tu appuis sur ctrl+space après le point, eclipse va te proposer les différentes creative tabs disponibles où sinon tu peux en créer un (il y a un tuto).

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • conquerorguepardC Hors-ligne
                                          conquerorguepard
                                          dernière édition par

                                          Il ne me demande plus que ça maintenant. The method setCreativeTab(CreativeTabs) is undefined for the type ClientProxy
                                          Je créée la méthode?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
                                            dernière édition par

                                            Tu l’as mis où ? Il faut que tu le mettes le .setCreativeTabs(…) après le “meatEpanterias = new TonItem()//ici”

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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