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    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
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    • DiangleD Hors-ligne
      Diangle
      dernière édition par

      Tu es en 1.6 ou 1.7 ? Et met en evidance se qui est souligner.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        MisterFire34
        dernière édition par

        heu en 1.7

        MisterFire34
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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DiangleD Hors-ligne
          Diangle
          dernière édition par

          En 1.7 tu as pas de blockId et itemID ^^. et la méthode pour le nom du block est setBlockName

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            MisterFire34
            dernière édition par

            donc j’enleve itemID dans la class du block et blockID dans la class principale et je change tilledField par setBlockName dans la class principale ?

            MisterFire34
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            • M Hors-ligne
              MisterFire34
              dernière édition par

              a non ok j’ai plus qu’une erreur:

              MisterFire34
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              • DiangleD Hors-ligne
                Diangle
                dernière édition par

                supprime, “, Block…”

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  MisterFire34
                  dernière édition par

                  comme sa?

                  MisterFire34
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                  • M Hors-ligne
                    MrAzErTy31
                    dernière édition par

                    Les blocs se situent dans la classe “Blocks” maintenant 😉 Change le “Block.tilledField” par “Blocks.tilledField” Et si tu ne trouve pas le bloc dans la classe, cherche un nom du genre.

                    Mes mods :

                    >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                    CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

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                    • M Hors-ligne
                      MisterFire34
                      dernière édition par

                      comme ceci ?

                      MisterFire34
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                      Site: EreaNation :D

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                      • M Hors-ligne
                        MrAzErTy31
                        dernière édition par

                        Remplace le “Blocks.tilledfield” par “Blocks.farmland”.

                        Mes mods :

                        >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
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                        • M Hors-ligne
                          MisterFire34
                          dernière édition par

                          Il n’y a plus d’erreur mais sa me fait crash quand je plante des graine

                          MisterFire34
                          Fondateur de EreaNation :cool:
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                          • M Hors-ligne
                            MrAzErTy31
                            dernière édition par

                            Tu as bien updaté le code en 1.7 ?

                            Mes mods :

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                            • M Hors-ligne
                              MisterFire34
                              dernière édition par

                              gradlewsetupDecompWorkspace et gradlew eclipse?

                              MisterFire34
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                              • M Hors-ligne
                                MrAzErTy31
                                dernière édition par

                                Non non, car ce tutoriel est prévu pour la 1.6.4 as tu modifié les noms de fonctions avec les nouvelles classes ?

                                Mes mods :

                                >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                                CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

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                                • M Hors-ligne
                                  MisterFire34
                                  dernière édition par

                                  ou alors c’est parsqu’il n’y a pas de texture non?

                                  MisterFire34
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                                  • M Hors-ligne
                                    MisterFire34
                                    dernière édition par

                                    tien mes code:
                                    class principal

                                    ​
                                    
                                        package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                                    
                                        import net.minecraft.block.Block;
                                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                    import net.minecraft.init.Blocks;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                                    
                                    import com.google.smalycraft.misterfire.proxy.CommonProxy;
                                    
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                    
                                        @Mod(modid = MisterFire.MODID, name = "MisterFire", version = "1.0.0")
                                        public class MisterFire
                                        {
                                        public static final String MODID = "misterfire";
                                        @Instance("MisterFire")
                                        public static MisterFire instance;
                                    
                                        @SidedProxy(clientSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy" , serverSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy")
                                        public static CommonProxy proxy;
                                    
                                        public static Block BlockFraiseCulture;
                                        public static Item fraise ,ItemFraiseGraine;
                                    
                                        @EventHandler
                                        public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                        {
                                        fraise = new ItemFraise().setUnlocalizedName("fraise").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                                        BlockFraiseCulture = new BlockFraiseCulture(2000).setBlockName("Culture de fraise");
                                        ItemFraiseGraine = new ItemSeeds(this.BlockFraiseCulture, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("Graines de fraise").setTextureName("modid:ItemFraiseGraine");
                                    
                                        GameRegistry.registerBlock(BlockFraiseCulture, "Culture de fraise");
                                        GameRegistry.registerItem(fraise, "fraise", "MisterFire");
                                        GameRegistry.registerItem(ItemFraiseGraine, "Graines de fraise", "MisterFire");
                                        }
                                    
                                        @EventHandler
                                        public void init(FMLInitializationEvent event)
                                        {
                                        proxy.registerRender();
                                        }
                                    
                                        @EventHandler
                                        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                        {
                                    
                                        }
                                        }
                                    
                                    

                                    class du block:

                                    ​package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                                    
                                    import javax.swing.Icon;
                                    
                                    import net.minecraft.block.BlockCarrot;
                                    import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraft.util.IIcon;
                                    
                                    public class BlockFraiseCulture extends BlockCarrot{
                                    public static String[] type = new String[]{"Culture de fraise_0", "Culture de fraise_1", "Culture de fraise_2", "Culture de fraise_3", "Culture de fraise_4", "Culture de fraise_5", "Culture de fraise_6", "Culture de fraise_7"};
                                    private Icon[] IconArray;
                                    
                                    public BlockFraiseCulture (int id)
                                    {
                                    super();
                                    }
                                    
                                    public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                                    {
                                    return (IIcon) (metadata < type.length && metadata >= 0 ? IconArray[metadata] : IconArray[0]);
                                    }
                                    
                                    public void registerIcons(IIconRegister iconregister)
                                    {
                                    IconArray = new Icon[type.length];
                                    
                                    for(int i = 0; i < type.length; i++)
                                    {
                                    IconArray* = (Icon) iconregister.registerIcon("MisterFire:" + type*);
                                    }
                                    }
                                    
                                    protected Item getSeedItem()
                                    {
                                    return MisterFire.ItemFraiseGraine;
                                    }
                                    
                                    protected Item getCropItem()
                                    {
                                    return MisterFire.fraise;
                                    }
                                    
                                    public int damageDropped(int metadata)
                                    {
                                    return metadata;
                                    }
                                    }
                                    
                                    

                                    class de la fraise:

                                    ​package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                                    
                                    import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                    import net.minecraft.item.EnumAction;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                                    import net.minecraft.world.World;
                                    
                                    public class ItemFraise extends Item {
                                        public static final String MODID = "fraise";
                                    
                                        @Override
                                        public void registerIcons(IIconRegister iconregister)
                                        {
                                        this.itemIcon = iconregister.registerIcon(ItemFraise.MODID + ":fraise");
                                        }
                                    
                                        public EnumAction getItemUseAction(ItemStack stack)
                                        {
                                        return EnumAction.eat;
                                        }
                                    
                                        public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
                                        {
                                        if (player.canEat(false)) // Mettre true pour que le joueur puisse manger l'item même s'il n'a pas faim
                                        {
                                        player.setItemInUse(stack, this.getMaxItemUseDuration(stack));
                                        }
                                        return stack;
                                        }
                                    
                                        public int getMaxItemUseDuration(ItemStack stack)
                                        {
                                        return 32;
                                        }
                                    
                                        public ItemStack onEaten(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
                                        {
                                        –stack.stackSize;
                                        player.getFoodStats().addStats(8, 4); // nombre de demi-gigots + saturation
                                        world.playSoundAtEntity(player, "random.burp", 0.5F, world.rand.nextFloat() * 0.1F + 0.9F);
                                        return stack;
                                        }
                                    
                                    }
                                    
                                    

                                    MisterFire34
                                    Fondateur de EreaNation :cool:
                                    Site: EreaNation :D

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                                    • M Hors-ligne
                                      MrAzErTy31
                                      dernière édition par

                                      Ouais aussi ^^

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                                      >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
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                                      • M Hors-ligne
                                        MisterFire34
                                        dernière édition par

                                        le probleme c’est que je ne sait pas comment faire pour apliquer la texture ^^

                                        MisterFire34
                                        Fondateur de EreaNation :cool:
                                        Site: EreaNation :D

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                                        • M Hors-ligne
                                          MrAzErTy31
                                          dernière édition par

                                          Recherche sur le foruùm y’a des autres "cas " comme toi 😉

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                                          • M Hors-ligne
                                            MisterFire34
                                            dernière édition par

                                            je le ferai demain la jen peu plus f’au que j’dorme x)

                                            MisterFire34
                                            Fondateur de EreaNation :cool:
                                            Site: EreaNation :D

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