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    Faire une plantation

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
    1.6.x
    79 Messages 22 Publieurs 27.2k Vues 1 Watching
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    • elias54E Hors-ligne
      elias54 Administrateurs
      dernière édition par

      J’ai un petit problème dans ma plantation, pourquoi ça ne pousse pas. jingle musicale connu :C

      Mon site | GitHub

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        @‘gargan’:

        Pourquoi le tutoriel n’utilise/ne parle pas de L’api forge pour les plantations?

        Il l’utilise puisque le bloc est extends BlockCarrot et que BlockCarrot est lui même extends BlockCrops, que BlockCrops et extends BlockFlower et pour finir, que BlockFlower a comme implémentation IPlantable

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • NorskelN Hors-ligne
          Norskel
          dernière édition par

          Est ce que on peu utiliser le tuto pour la 1.7 ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            C’est un peu différent en 1.7

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M Hors-ligne
              MisterFire34
              dernière édition par

              Bonjours,
              je voudrai faire des fraisier, j’ai donc créer une fraise et j’ai voulut m’inspirer de ce tuto pour faire la plante.
              Malheureusement cela n’a pas abouti 😕 ,
              Merci de votre aide 🙂

              MisterFire34
              Fondateur de EreaNation :cool:
              Site: EreaNation :D

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiangleD Hors-ligne
                Diangle
                dernière édition par

                ton code ^^.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  MrAzErTy31
                  dernière édition par

                  Comme dit Diangle donnes nous ton code et explique nous ton problème ^^

                  Mes mods :

                  >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                  CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    MisterFire34
                    dernière édition par

                    j’ai quelque erreur:
                    dans la class principal:

                    
                        package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                    
                        import net.minecraft.block.Block;
                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                    import net.minecraft.item.Item;
                    import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                    
                        import com.google.smalycraft.misterfire.proxy.CommonProxy;
                    
                        import cpw.mods.fml.common.Mod;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                    
                        @Mod(modid = MisterFire.MODID, name = "MisterFire", version = "1.0.0")
                        public class MisterFire
                        {
                        public static final String MODID = "misterfire";
                        @Instance("MisterFire")
                        public static MisterFire instance;
                    
                        @SidedProxy(clientSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy" , serverSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy")
                        public static CommonProxy proxy;
                    
                        public static Block BlockFraiseCulture;
                        public static Item fraise ,ItemFraiseGraine;
                    
                        @EventHandler
                        public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                        {
                        fraise = new ItemFraise().setUnlocalizedName("fraise").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                        BlockFraiseCulture = new BlockFraiseCulture(2000).setUnlocalizedName("Culture de fraise");//ici (setUnlocalizedName)
                        ItemFraiseGraine = new ItemSeeds(12001, this.BlockFraiseCulture.blockID, Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName("Graines de fraise").setTextureName("modid:ItemFraiseGraines");//et la (blockID) et (tilledField)
                    
                        GameRegistry.registerBlock(BlockFraiseCulture, "Culture de fraise");
                        GameRegistry.registerItem(fraise, "fraise", "MisterFire");
                        GameRegistry.registerItem(ItemFraiseGraine, "Graines d'orge", "MisterFire");
                        }
                    
                        @EventHandler
                        public void init(FMLInitializationEvent event)
                        {
                        proxy.registerRender();
                        }
                    
                        @EventHandler
                        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                        {
                    
                        }
                        }
                    
                    

                    1er erreur: The method setUnlocalizedName(String) is undefined for the type BlockFraiseCulture
                    2eme erreur: blockID cannot be resolved or is not a field
                    3eme erreur: tilledField cannot be resolved or is not a field

                    2erreur aussi dans la class du block:

                    package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                    
                    import javax.swing.Icon;
                    
                    import net.minecraft.block.BlockCarrot;
                    import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                    import net.minecraft.util.IIcon;
                    
                    public class BlockFraiseCulture extends BlockCarrot
                    {
                    public static String[] type = new String[]{"Culture d'orge_0", "Culture d'orge_1", "Culture d'orge_2", "Culture d'orge_3", "Culture d'orge_4", "Culture d'orge_5", "Culture d'orge_6", "Culture d'orge_7"};
                    private Icon[] IconArray;
                    
                    public BlockFraiseCulture (int id)
                    {
                    super();
                    }
                    
                    public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                    {
                    return (IIcon) (metadata < type.length && metadata >= 0 ? IconArray[metadata] : IconArray[0]);
                    }
                    
                    public void registerIcons(IIconRegister iconregister)
                    {
                    IconArray = new Icon[type.length];
                    
                    for(int i = 0; i < type.length; i++)
                    {
                    IconArray* = (Icon) iconregister.registerIcon("MisterFire:" + type*);
                    }
                    }
                    
                    protected int getSeedItem()
                    {
                    return MisterFire.ItemFraiseGraine.itemID; // ici ( itemID )
                    }
                    
                    protected int getCropItem()
                    {
                    return MisterFire.fraise.itemID; // et la (itemID)
                    }
                    
                    public int damageDropped(int metadata)
                    {
                    return metadata;
                    }
                    }
                    
                    

                    1er erreur: itemID cannot be resolved or is not a field
                    2eme erreur: itemID cannot be resolved or is not a field

                    merci de votre aide

                    MisterFire34
                    Fondateur de EreaNation :cool:
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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DiangleD Hors-ligne
                      Diangle
                      dernière édition par

                      Tu es en 1.6 ou 1.7 ? Et met en evidance se qui est souligner.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        MisterFire34
                        dernière édition par

                        heu en 1.7

                        MisterFire34
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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiangleD Hors-ligne
                          Diangle
                          dernière édition par

                          En 1.7 tu as pas de blockId et itemID ^^. et la méthode pour le nom du block est setBlockName

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • M Hors-ligne
                            MisterFire34
                            dernière édition par

                            donc j’enleve itemID dans la class du block et blockID dans la class principale et je change tilledField par setBlockName dans la class principale ?

                            MisterFire34
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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              MisterFire34
                              dernière édition par

                              a non ok j’ai plus qu’une erreur:

                              MisterFire34
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                              • DiangleD Hors-ligne
                                Diangle
                                dernière édition par

                                supprime, “, Block…”

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • M Hors-ligne
                                  MisterFire34
                                  dernière édition par

                                  comme sa?

                                  MisterFire34
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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    MrAzErTy31
                                    dernière édition par

                                    Les blocs se situent dans la classe “Blocks” maintenant 😉 Change le “Block.tilledField” par “Blocks.tilledField” Et si tu ne trouve pas le bloc dans la classe, cherche un nom du genre.

                                    Mes mods :

                                    >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                                    CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • M Hors-ligne
                                      MisterFire34
                                      dernière édition par

                                      comme ceci ?

                                      MisterFire34
                                      Fondateur de EreaNation :cool:
                                      Site: EreaNation :D

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • M Hors-ligne
                                        MrAzErTy31
                                        dernière édition par

                                        Remplace le “Blocks.tilledfield” par “Blocks.farmland”.

                                        Mes mods :

                                        >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                                        CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • M Hors-ligne
                                          MisterFire34
                                          dernière édition par

                                          Il n’y a plus d’erreur mais sa me fait crash quand je plante des graine

                                          MisterFire34
                                          Fondateur de EreaNation :cool:
                                          Site: EreaNation :D

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                                          • M Hors-ligne
                                            MrAzErTy31
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                                            Tu as bien updaté le code en 1.7 ?

                                            Mes mods :

                                            >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                                            CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

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