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    Faire une plantation

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
    1.6.x
    79 Messages 22 Publieurs 27.2k Vues 1 Watching
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    • nono1507N Hors-ligne
      nono1507
      dernière édition par

      Je n’avais pas vu son message dsl ^^ sa fonctionne parfaitement merci 😉

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • garganG Hors-ligne
        gargan
        dernière édition par

        Pourquoi le tutoriel n’utilise/ne parle pas de L’api forge pour les plantations?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • elias54E Hors-ligne
          elias54 Administrateurs
          dernière édition par

          J’ai un petit problème dans ma plantation, pourquoi ça ne pousse pas. jingle musicale connu :C

          Mon site | GitHub

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            @‘gargan’:

            Pourquoi le tutoriel n’utilise/ne parle pas de L’api forge pour les plantations?

            Il l’utilise puisque le bloc est extends BlockCarrot et que BlockCarrot est lui même extends BlockCrops, que BlockCrops et extends BlockFlower et pour finir, que BlockFlower a comme implémentation IPlantable

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • NorskelN Hors-ligne
              Norskel
              dernière édition par

              Est ce que on peu utiliser le tuto pour la 1.7 ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                C’est un peu différent en 1.7

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  MisterFire34
                  dernière édition par

                  Bonjours,
                  je voudrai faire des fraisier, j’ai donc créer une fraise et j’ai voulut m’inspirer de ce tuto pour faire la plante.
                  Malheureusement cela n’a pas abouti 😕 ,
                  Merci de votre aide 🙂

                  MisterFire34
                  Fondateur de EreaNation :cool:
                  Site: EreaNation :D

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiangleD Hors-ligne
                    Diangle
                    dernière édition par

                    ton code ^^.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      MrAzErTy31
                      dernière édition par

                      Comme dit Diangle donnes nous ton code et explique nous ton problème ^^

                      Mes mods :

                      >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                      CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        MisterFire34
                        dernière édition par

                        j’ai quelque erreur:
                        dans la class principal:

                        
                            package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                        
                            import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                        
                            import com.google.smalycraft.misterfire.proxy.CommonProxy;
                        
                            import cpw.mods.fml.common.Mod;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                        import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                        
                            @Mod(modid = MisterFire.MODID, name = "MisterFire", version = "1.0.0")
                            public class MisterFire
                            {
                            public static final String MODID = "misterfire";
                            @Instance("MisterFire")
                            public static MisterFire instance;
                        
                            @SidedProxy(clientSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy" , serverSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy")
                            public static CommonProxy proxy;
                        
                            public static Block BlockFraiseCulture;
                            public static Item fraise ,ItemFraiseGraine;
                        
                            @EventHandler
                            public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                            {
                            fraise = new ItemFraise().setUnlocalizedName("fraise").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                            BlockFraiseCulture = new BlockFraiseCulture(2000).setUnlocalizedName("Culture de fraise");//ici (setUnlocalizedName)
                            ItemFraiseGraine = new ItemSeeds(12001, this.BlockFraiseCulture.blockID, Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName("Graines de fraise").setTextureName("modid:ItemFraiseGraines");//et la (blockID) et (tilledField)
                        
                            GameRegistry.registerBlock(BlockFraiseCulture, "Culture de fraise");
                            GameRegistry.registerItem(fraise, "fraise", "MisterFire");
                            GameRegistry.registerItem(ItemFraiseGraine, "Graines d'orge", "MisterFire");
                            }
                        
                            @EventHandler
                            public void init(FMLInitializationEvent event)
                            {
                            proxy.registerRender();
                            }
                        
                            @EventHandler
                            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                            {
                        
                            }
                            }
                        
                        

                        1er erreur: The method setUnlocalizedName(String) is undefined for the type BlockFraiseCulture
                        2eme erreur: blockID cannot be resolved or is not a field
                        3eme erreur: tilledField cannot be resolved or is not a field

                        2erreur aussi dans la class du block:

                        package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                        
                        import javax.swing.Icon;
                        
                        import net.minecraft.block.BlockCarrot;
                        import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                        import net.minecraft.util.IIcon;
                        
                        public class BlockFraiseCulture extends BlockCarrot
                        {
                        public static String[] type = new String[]{"Culture d'orge_0", "Culture d'orge_1", "Culture d'orge_2", "Culture d'orge_3", "Culture d'orge_4", "Culture d'orge_5", "Culture d'orge_6", "Culture d'orge_7"};
                        private Icon[] IconArray;
                        
                        public BlockFraiseCulture (int id)
                        {
                        super();
                        }
                        
                        public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                        {
                        return (IIcon) (metadata < type.length && metadata >= 0 ? IconArray[metadata] : IconArray[0]);
                        }
                        
                        public void registerIcons(IIconRegister iconregister)
                        {
                        IconArray = new Icon[type.length];
                        
                        for(int i = 0; i < type.length; i++)
                        {
                        IconArray* = (Icon) iconregister.registerIcon("MisterFire:" + type*);
                        }
                        }
                        
                        protected int getSeedItem()
                        {
                        return MisterFire.ItemFraiseGraine.itemID; // ici ( itemID )
                        }
                        
                        protected int getCropItem()
                        {
                        return MisterFire.fraise.itemID; // et la (itemID)
                        }
                        
                        public int damageDropped(int metadata)
                        {
                        return metadata;
                        }
                        }
                        
                        

                        1er erreur: itemID cannot be resolved or is not a field
                        2eme erreur: itemID cannot be resolved or is not a field

                        merci de votre aide

                        MisterFire34
                        Fondateur de EreaNation :cool:
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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiangleD Hors-ligne
                          Diangle
                          dernière édition par

                          Tu es en 1.6 ou 1.7 ? Et met en evidance se qui est souligner.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • M Hors-ligne
                            MisterFire34
                            dernière édition par

                            heu en 1.7

                            MisterFire34
                            Fondateur de EreaNation :cool:
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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DiangleD Hors-ligne
                              Diangle
                              dernière édition par

                              En 1.7 tu as pas de blockId et itemID ^^. et la méthode pour le nom du block est setBlockName

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • M Hors-ligne
                                MisterFire34
                                dernière édition par

                                donc j’enleve itemID dans la class du block et blockID dans la class principale et je change tilledField par setBlockName dans la class principale ?

                                MisterFire34
                                Fondateur de EreaNation :cool:
                                Site: EreaNation :D

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • M Hors-ligne
                                  MisterFire34
                                  dernière édition par

                                  a non ok j’ai plus qu’une erreur:

                                  MisterFire34
                                  Fondateur de EreaNation :cool:
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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DiangleD Hors-ligne
                                    Diangle
                                    dernière édition par

                                    supprime, “, Block…”

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • M Hors-ligne
                                      MisterFire34
                                      dernière édition par

                                      comme sa?

                                      MisterFire34
                                      Fondateur de EreaNation :cool:
                                      Site: EreaNation :D

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • M Hors-ligne
                                        MrAzErTy31
                                        dernière édition par

                                        Les blocs se situent dans la classe “Blocks” maintenant 😉 Change le “Block.tilledField” par “Blocks.tilledField” Et si tu ne trouve pas le bloc dans la classe, cherche un nom du genre.

                                        Mes mods :

                                        >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
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                                        • M Hors-ligne
                                          MisterFire34
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                                          comme ceci ?

                                          MisterFire34
                                          Fondateur de EreaNation :cool:
                                          Site: EreaNation :D

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                                          • M Hors-ligne
                                            MrAzErTy31
                                            dernière édition par

                                            Remplace le “Blocks.tilledfield” par “Blocks.farmland”.

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