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    Faire une plantation

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
    1.6.x
    79 Messages 22 Publieurs 27.2k Vues 1 Watching
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    • nono1507N Hors-ligne
      nono1507
      dernière édition par

      /!\ J’ai peut etre fais un fouble poste , si c’est le cas désolé 😕 (je ne vois pas ma reponse s’afficher) /!
      Donc, je les ai inversé mais une nouvelle erreur apparait : new BlockTomatCulture(8471).setUnlocalizedName
      Tout ceci est souligné …
      Nouvelle console :http://pastebin.com/mEx4n14r

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        ligne 79 de ton main tu as quoi?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • nono1507N Hors-ligne
          nono1507
          dernière édition par

          Cette ligne :
          ItemTomate = new Item(9160).setUnlocalizedName(“Tomate”).setTextureName(“EnderCraft:Tomate”);

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            l’id maximum d’un bloc est 4095, 8471 c’est trop.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • nono1507N Hors-ligne
              nono1507
              dernière édition par

              Sa fonctionne parfaitement ! Merci a vous tous pour ces réponses si directes et précises !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • nono1507N Hors-ligne
                nono1507
                dernière édition par

                Me revoila avec un autre problème 😕 !
                J’ai remarqué que le fruit obtenut avec ma plante et le fruit que l’on prend dans mon onglet creatif sont deux items portant le même nom et la même texture mais qui sont différents car ils ne s’empilent pas ensembles…
                Le probleme : j’ai rajouté un craft mais il ne fonctionne pas sur le fruit que l’on obtient AVEC ma plante mais avec le fruit que l’on prend dans l’onglet creatif… Je me retrouve donc avec un item craftable et un autre non craftable …
                Help -me ! 😞

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • gagoiG Hors-ligne
                  gagoi
                  dernière édition par

                  Regarde au niveau des métadata ici (classe du bloc) :

                  public int damageDropped(int metadata)
                  {
                  return metadata;
                  }
                  

                  Essaie de mettre :

                  public int damageDropped(int metadata)
                  {
                  return 0;
                  }
                  

                  Peut-être vais-je faire une erreur, mais je pense qu’en enlevant la fonction (celle que je t’ai montrée) le return 0 sera “conserver” comme par défaut le métadata est 0.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    @nono1507, ton fruit s’est bien ItemTomate et pas autre chose?

                    Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • nono1507N Hors-ligne
                      nono1507
                      dernière édition par

                      Oui c’est ça

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        gagoi t’as donné la solution.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • nono1507N Hors-ligne
                          nono1507
                          dernière édition par

                          Je n’avais pas vu son message dsl ^^ sa fonctionne parfaitement merci 😉

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • garganG Hors-ligne
                            gargan
                            dernière édition par

                            Pourquoi le tutoriel n’utilise/ne parle pas de L’api forge pour les plantations?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • elias54E Hors-ligne
                              elias54 Administrateurs
                              dernière édition par

                              J’ai un petit problème dans ma plantation, pourquoi ça ne pousse pas. jingle musicale connu :C

                              Mon site | GitHub

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                @‘gargan’:

                                Pourquoi le tutoriel n’utilise/ne parle pas de L’api forge pour les plantations?

                                Il l’utilise puisque le bloc est extends BlockCarrot et que BlockCarrot est lui même extends BlockCrops, que BlockCrops et extends BlockFlower et pour finir, que BlockFlower a comme implémentation IPlantable

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • NorskelN Hors-ligne
                                  Norskel
                                  dernière édition par

                                  Est ce que on peu utiliser le tuto pour la 1.7 ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    C’est un peu différent en 1.7

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • M Hors-ligne
                                      MisterFire34
                                      dernière édition par

                                      Bonjours,
                                      je voudrai faire des fraisier, j’ai donc créer une fraise et j’ai voulut m’inspirer de ce tuto pour faire la plante.
                                      Malheureusement cela n’a pas abouti 😕 ,
                                      Merci de votre aide 🙂

                                      MisterFire34
                                      Fondateur de EreaNation :cool:
                                      Site: EreaNation :D

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DiangleD Hors-ligne
                                        Diangle
                                        dernière édition par

                                        ton code ^^.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • M Hors-ligne
                                          MrAzErTy31
                                          dernière édition par

                                          Comme dit Diangle donnes nous ton code et explique nous ton problème ^^

                                          Mes mods :

                                          >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                                          CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • M Hors-ligne
                                            MisterFire34
                                            dernière édition par

                                            j’ai quelque erreur:
                                            dans la class principal:

                                            
                                                package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                                            
                                                import net.minecraft.block.Block;
                                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                            import net.minecraft.item.Item;
                                            import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                                            
                                                import com.google.smalycraft.misterfire.proxy.CommonProxy;
                                            
                                                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                            import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                            import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                            
                                                @Mod(modid = MisterFire.MODID, name = "MisterFire", version = "1.0.0")
                                                public class MisterFire
                                                {
                                                public static final String MODID = "misterfire";
                                                @Instance("MisterFire")
                                                public static MisterFire instance;
                                            
                                                @SidedProxy(clientSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy" , serverSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy")
                                                public static CommonProxy proxy;
                                            
                                                public static Block BlockFraiseCulture;
                                                public static Item fraise ,ItemFraiseGraine;
                                            
                                                @EventHandler
                                                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                                {
                                                fraise = new ItemFraise().setUnlocalizedName("fraise").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                                BlockFraiseCulture = new BlockFraiseCulture(2000).setUnlocalizedName("Culture de fraise");//ici (setUnlocalizedName)
                                                ItemFraiseGraine = new ItemSeeds(12001, this.BlockFraiseCulture.blockID, Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName("Graines de fraise").setTextureName("modid:ItemFraiseGraines");//et la (blockID) et (tilledField)
                                            
                                                GameRegistry.registerBlock(BlockFraiseCulture, "Culture de fraise");
                                                GameRegistry.registerItem(fraise, "fraise", "MisterFire");
                                                GameRegistry.registerItem(ItemFraiseGraine, "Graines d'orge", "MisterFire");
                                                }
                                            
                                                @EventHandler
                                                public void init(FMLInitializationEvent event)
                                                {
                                                proxy.registerRender();
                                                }
                                            
                                                @EventHandler
                                                public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                                {
                                            
                                                }
                                                }
                                            
                                            

                                            1er erreur: The method setUnlocalizedName(String) is undefined for the type BlockFraiseCulture
                                            2eme erreur: blockID cannot be resolved or is not a field
                                            3eme erreur: tilledField cannot be resolved or is not a field

                                            2erreur aussi dans la class du block:

                                            package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                                            
                                            import javax.swing.Icon;
                                            
                                            import net.minecraft.block.BlockCarrot;
                                            import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                                            import net.minecraft.util.IIcon;
                                            
                                            public class BlockFraiseCulture extends BlockCarrot
                                            {
                                            public static String[] type = new String[]{"Culture d'orge_0", "Culture d'orge_1", "Culture d'orge_2", "Culture d'orge_3", "Culture d'orge_4", "Culture d'orge_5", "Culture d'orge_6", "Culture d'orge_7"};
                                            private Icon[] IconArray;
                                            
                                            public BlockFraiseCulture (int id)
                                            {
                                            super();
                                            }
                                            
                                            public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                                            {
                                            return (IIcon) (metadata < type.length && metadata >= 0 ? IconArray[metadata] : IconArray[0]);
                                            }
                                            
                                            public void registerIcons(IIconRegister iconregister)
                                            {
                                            IconArray = new Icon[type.length];
                                            
                                            for(int i = 0; i < type.length; i++)
                                            {
                                            IconArray* = (Icon) iconregister.registerIcon("MisterFire:" + type*);
                                            }
                                            }
                                            
                                            protected int getSeedItem()
                                            {
                                            return MisterFire.ItemFraiseGraine.itemID; // ici ( itemID )
                                            }
                                            
                                            protected int getCropItem()
                                            {
                                            return MisterFire.fraise.itemID; // et la (itemID)
                                            }
                                            
                                            public int damageDropped(int metadata)
                                            {
                                            return metadata;
                                            }
                                            }
                                            
                                            

                                            1er erreur: itemID cannot be resolved or is not a field
                                            2eme erreur: itemID cannot be resolved or is not a field

                                            merci de votre aide

                                            MisterFire34
                                            Fondateur de EreaNation :cool:
                                            Site: EreaNation :D

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