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    Diverses Questions

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      1. http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1113
      2. Dans ce cas faut voir du côté du joueur si il n’y a pas une fonction pour check une perm
      3. à toi de voir, c’est en fonction de ce que tu veux faire.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • sosohS Hors-ligne
        sosoh
        dernière édition par

        3. Mon bloc est un chaudron, je voudrais faire quand on mets dans le GUI un sceau, il se vide (je sais faire, juste je dois trouver l’event quand un slot change de contenu) et que le NBTTag “contenu” par exemple prenne la valeur “eauchaude” et que de l’eau apparaisse dans le chaudron… Et éventuellement faire changer la couleur du liquide quand on fait une potion.

        Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Dans le code au niveau du TESR la seule chose que tu as c’est le tile entity. Donc tu devra adapter la texture en fonction des valeurs du tile entity.
          Donc au niveau de ton gui, la seule chose que tu aura à faire c’est changer les variables du tile entity, et ensuite sur le TESR en fonction de ces variables tu change la texture.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • sosohS Hors-ligne
            sosoh
            dernière édition par

            J’ai suivis le tuto sur les NBTTag, je veux maintenant faire que la texture change en fonction de la valeur du Tag j’ai mis ca dans TileEntitySpecialRenderer:

            
            private void renderTileEntityChaudronAt(TileEntityChaudron tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
            
                {
                    GL11.glPushMatrix();
                    GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D);
                    GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                    GL11.glRotatef((90F * tile.getDirection()) + 180F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                    switch(tile.getContenu())
                    {
                      case "vide":
                        this.texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, 
                        "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");
                        break;        
                      default:
                     this.texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, 
                          "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");;             
                    }
                    this.bindTexture(texture);
                    model.renderAll();
                    GL11.glPopMatrix();
                }
            

            Mais j’ai cette erreur:

            Cannot switch on a value of type String for source level below 1.7. Only convertible int values or enum variables are permitted.

            Voial comment j’ai fait pour le NBTTag:

            
            private byte direction;
            
                private ItemStack[] inventory = new ItemStack[72];
            private String name;
            private String contenu;
            
                @Override
                public void readFromNBT(NBTTagCompound nbttag)
                {
                super.readFromNBT(nbttag);
                    this.direction = nbttag.getByte("Direction");
                    this.contenu = nbttag.getString("vide");
                    NBTTagList nbttaglist = nbttag.getTagList("Items", blockMetadata);
                    this.inventory = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
            
                    if (nbttag.hasKey("Name"))
                    {
                        this.name = nbttag.getString("Name");
                    }
            
                    for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); i++)
                    {
                        NBTTagCompound nbttagcompound1 = (NBTTagCompound)nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                        int j = nbttagcompound1.getByte("Slot");
            
                        if (j >= 0 && j < this.inventory.length)
                        {
                            this.inventory[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                        }
                    }
                }
            
                public void writeToNBT(NBTTagCompound nbttag)
                {
                super.writeToNBT(nbttag);
                    nbttag.setByte("Direction", this.direction);
                    nbttag.setString("vide", this.contenu);
            
                    NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
            
                    for (int i = 0; i < this.inventory.length; i++)
                    {
                        if (this.inventory* != null)
                        {
                            NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                            nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                            this.inventory*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                            nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                        }
                    }
            
                    nbttag.setTag("Items", nbttaglist);
            
                    if (this.hasCustomInventoryName())
                    {
                        nbttag.setString("Name", this.name);
                    }
                }
            
                public byte getDirection()
                {
                    return direction;
                }
            
                public String getContenu()
                {
                    return contenu;
                }
            

            Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              @‘sosoh’:

              J’ai suivis le tuto sur les NBTTag, je veux maintenant faire que la texture change en fonction de la valeur du Tag j’ai mis ca dans TileEntitySpecialRenderer:

              
              private void renderTileEntityChaudronAt(TileEntityChaudron tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
              
                  {
                      GL11.glPushMatrix();
                      GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D);
                      GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                      GL11.glRotatef((90F * tile.getDirection()) + 180F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                      switch(tile.getContenu())
                      {
                        case "vide":
                          this.texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, 
                          "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");
                          break;        
                        default:
                       this.texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, 
                            "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");;             
                      }
                      this.bindTexture(texture);
                      model.renderAll();
                      GL11.glPopMatrix();
                  }
              

              Mais j’ai cette erreur:

              Cannot switch on a value of type String for source level below 1.7. Only convertible int values or enum variables are permitted.

              Voial comment j’ai fait pour le NBTTag:

              
              private byte direction;
              
                  private ItemStack[] inventory = new ItemStack[72];
              private String name;
              private String contenu;
              
                  @Override
                  public void readFromNBT(NBTTagCompound nbttag)
                  {
                  super.readFromNBT(nbttag);
                      this.direction = nbttag.getByte("Direction");
                      this.contenu = nbttag.getString("vide");
                      NBTTagList nbttaglist = nbttag.getTagList("Items", blockMetadata);
                      this.inventory = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
              
                      if (nbttag.hasKey("Name"))
                      {
                          this.name = nbttag.getString("Name");
                      }
              
                      for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); i++)
                      {
                          NBTTagCompound nbttagcompound1 = (NBTTagCompound)nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                          int j = nbttagcompound1.getByte("Slot");
              
                          if (j >= 0 && j < this.inventory.length)
                          {
                              this.inventory[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                          }
                      }
                  }
              
                  public void writeToNBT(NBTTagCompound nbttag)
                  {
                  super.writeToNBT(nbttag);
                      nbttag.setByte("Direction", this.direction);
                      nbttag.setString("vide", this.contenu);
                      
                      NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
              
                      for (int i = 0; i < this.inventory.length; i++)
                      {
                          if (this.inventory* != null)
                          {
                              NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                              nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                              this.inventory*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                              nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                          }
                      }
              
                      nbttag.setTag("Items", nbttaglist);
              
                      if (this.hasCustomInventoryName())
                      {
                          nbttag.setString("Name", this.name);
                      }
                  }
                  
                  public byte getDirection()
                  {
                      return direction;
                  }
                  
                  public String getContenu()
                  {
                      return contenu;
                  }
              

              L’erreur vient du switch car tu ne peux pas utiliser switch avec les String, tu dois juste le remplacer par :

              
              if (tile.getContenu().equalsIgnoreCase("vide") {
                  this.texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");
              } else {
                  this.texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");
              }
              
              

              Question : pourquoi ce sont les mêmes textures ?

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • sosohS Hors-ligne
                sosoh
                dernière édition par

                Ok merci, le code va marcher comme ca ? Et ce sont les memes car par defaut c’est elle, et apres j’ai prevu de faire plusieur état donc il me faut que prenne en compte le cas “vide”.

                Edit: ca ne marche pas:

                [02:16:02] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----

                // I bet Cylons wouldn’t have this problem.

                Time: 18/02/15 02:16
                Description: Registering texture

                java.lang.NullPointerException: Registering texture
                at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:63)
                at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:35)
                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89)
                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45)
                at com.harrypotter.sosoh.client.render.blocks.BlockChaudronTechneRender.renderInventoryBlock(BlockChaudronTechneRender.java:26)
                at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125)
                at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59)
                at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361)
                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.doRender(RenderItem.java:147)
                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.doRender(RenderItem.java:783)
                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_147939_a(RenderManager.java:300)
                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityWithPosYaw(RenderManager.java:283)
                at net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderItemFrame.func_82402_b(RenderItemFrame.java:249)
                at net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderItemFrame.doRender(RenderItemFrame.java:72)
                at net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderItemFrame.doRender(RenderItemFrame.java:337)
                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_147939_a(RenderManager.java:300)
                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityStatic(RenderManager.java:278)
                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntitySimple(RenderManager.java:251)
                at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:527)
                at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1300)
                at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1091)
                at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1056)
                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951)
                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:78)
                at GradleStart.main(GradleStart.java:45)

                Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  @‘sosoh’:

                  Ok merci, le code va marcher comme ca ? Et ce sont les memes car par defaut c’est elle, et apres j’ai prevu de faire plusieur état donc il me faut que prenne en compte le cas “vide”.

                  Edit: ca ne marche pas:

                  [02:16:02] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----

                  // I bet Cylons wouldn’t have this problem.

                  Time: 18/02/15 02:16
                  Description: Registering texture

                  java.lang.NullPointerException: Registering texture
                  at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:63)
                  at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:35)
                  at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89)
                  at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45)
                  at com.harrypotter.sosoh.client.render.blocks.BlockChaudronTechneRender.renderInventoryBlock(BlockChaudronTechneRender.java:26)
                  at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125)
                  at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59)
                  at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361)
                  at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.doRender(RenderItem.java:147)
                  at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.doRender(RenderItem.java:783)
                  at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_147939_a(RenderManager.java:300)
                  at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityWithPosYaw(RenderManager.java:283)
                  at net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderItemFrame.func_82402_b(RenderItemFrame.java:249)
                  at net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderItemFrame.doRender(RenderItemFrame.java:72)
                  at net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderItemFrame.doRender(RenderItemFrame.java:337)
                  at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.func_147939_a(RenderManager.java:300)
                  at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityStatic(RenderManager.java:278)
                  at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntitySimple(RenderManager.java:251)
                  at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:527)
                  at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1300)
                  at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1091)
                  at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1056)
                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951)
                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                  at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:78)
                  at GradleStart.main(GradleStart.java:45)

                  Le problème est que tu devrais bind la texture dans une autre fonction comme la fonction onNeighborBlockChange et en mettre par défaut dans le constructeur.

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • sosohS Hors-ligne
                    sosoh
                    dernière édition par

                    Ok, mais apres la texture va s’update ?

                    Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      @‘sosoh’:

                      Ok, mais apres la texture va s’update ?

                      Soit elle sera update avec le render soit avec le onNeighborChange, donc je pense qu’il n’y a pas de soucis, mais à verifier.

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                      • sosohS Hors-ligne
                        sosoh
                        dernière édition par

                        En fait je penses que je vais faire autrement mais pour ça j’ai besoin de savoir comment détecter quand un slot change de contenu: Je veux faire que quand je mets un sceau d’eau dans un slot, le sceau remplit soit remplacer par un sceau vide et que le NBTTag contenu obtienne la valeur “eau” et dans ce cas la, la texture change.

                        Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Le problème que tu as est sur le rendu dans l’inventaire, lorsque le rendu dans l’inventaire est fait l’objet tile est null, il faut donc prévoir le coup. Ou alors séparer le rendu dans le monde et celui dans l’inventaire.

                          Ce n’est pas du tout par la fonction onNeighborChange qu’il faut passer.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • sosohS Hors-ligne
                            sosoh
                            dernière édition par

                            Tu peux m’aider ou pas ? Je t’avoues ne pas avoir tout saisis ^^

                            Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Envoie la classe de ton TESR en entier.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • sosohS Hors-ligne
                                sosoh
                                dernière édition par

                                VOila:

                                
                                package com.harrypotter.sosoh.client.render.blocks;
                                
                                import org.lwjgl.opengl.GL11;
                                
                                import com.harrypotter.sosoh.client.model.blocks.ModelChaudron;
                                import com.harrypotter.sosoh.common.ModHarryPotter;
                                import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron;
                                
                                import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher;
                                import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
                                import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                
                                public class TileEntityChaudronSpecialRenderer extends TileEntitySpecialRenderer {
                                
                                public static ModelChaudron model = new ModelChaudron();
                                    public static ResourceLocation texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");;
                                
                                    public TileEntityChaudronSpecialRenderer()
                                    {
                                        this.func_147497_a(TileEntityRendererDispatcher.instance);
                                    }
                                
                                    @Override
                                    public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
                                    {
                                        this.renderTileEntityChaudronAt((TileEntityChaudron)tile, x, y, z, partialRenderTick);
                                    }
                                
                                    private void renderTileEntityChaudronAt(TileEntityChaudron tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
                                    {
                                        GL11.glPushMatrix();
                                        GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D);
                                        GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                        GL11.glRotatef((90F * tile.getDirection()) + 180F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                                        this.bindTexture(texture);
                                        model.renderAll();
                                        GL11.glPopMatrix();
                                    }
                                }
                                
                                

                                et

                                
                                package com.harrypotter.sosoh.client.render.blocks;
                                
                                import net.minecraft.block.Block;
                                import net.minecraft.client.Minecraft;
                                import net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks;
                                import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                                
                                import org.lwjgl.opengl.GL11;
                                
                                import com.harrypotter.sosoh.common.ModHarryPotter;
                                import com.harrypotter.sosoh.proxy.ClientProxy;
                                
                                import cpw.mods.fml.client.registry.ISimpleBlockRenderingHandler;
                                
                                public class BlockChaudronTechneRender implements ISimpleBlockRenderingHandler {
                                
                                    @Override
                                    public void renderInventoryBlock(Block block, int metadata, int modelId, RenderBlocks renderer)
                                    {
                                        if(block == ModHarryPotter.blockChaudron && metadata == 0)
                                        {
                                            GL11.glPushMatrix();
                                            GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                            GL11.glTranslatef(0.0F, -1.0F, 0.0F);
                                            GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                                            Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(TileEntityChaudronSpecialRenderer.texture);
                                            TileEntityChaudronSpecialRenderer.model.renderAll();
                                            GL11.glPopMatrix();
                                        }
                                    }
                                
                                    @Override
                                    public boolean renderWorldBlock(IBlockAccess world, int x, int y, int z, Block block, int modelId, RenderBlocks renderer)
                                    {
                                        return false;
                                    }
                                
                                    @Override
                                    public boolean shouldRender3DInInventory(int modelId)
                                    {
                                        return true;
                                    }
                                
                                    @Override
                                    public int getRenderId()
                                    {
                                        return ClientProxy.blockChaudronRenderId;
                                    }
                                }
                                
                                

                                Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Avec cette méthode tu ne devrait pas avoir de NPE avec le rendu dans l’inventaire, c’est étrange. Actuellement le rendu fonctionne où non ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • sosohS Hors-ligne
                                    sosoh
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                                    Oui il fonctionne

                                    Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                      Et quand tu utilise l’autre code que tu as mit à la première page (lui :

                                      ​if (tile.getContenu().equalsIgnoreCase("vide") {
                                          this.texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");
                                      } else {
                                          this.texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");
                                      }
                                      
                                      

                                      ) ça crash ?
                                      Je trouve ça étrange, il n’y a pas de raison pour que cela crash pourtant …

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                                      • sosohS Hors-ligne
                                        sosoh
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                                        Tu as pas une idee de comment je pourrais faire ?

                                        Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                          Heu … ? tu n’as pas répondu à ma question x)

                                          Car ce que tu es en train de faire c’est exactement comme ça que je l’aurai fait. Et kevin_68 l’a fait dans son mod spotlight, ça fonctionne très bien.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • sosohS Hors-ligne
                                            sosoh
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                                            J’ai cru que c’était rhétorique car tu as dis “Je trouve ça étrange […]”. x) Le code je le juste avant d’appliquer la texture ?

                                            EDIT:
                                            Je l’ai mis ici:

                                            
                                            private void renderTileEntityChaudronAt(TileEntityChaudron tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
                                            
                                                {
                                                    GL11.glPushMatrix();
                                                    GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D);
                                                    GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                                    GL11.glRotatef((90F * tile.getDirection()) + 180F, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                                                    if (tile.getContenu().equalsIgnoreCase("vide")) {
                                                        this.texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");
                                                    } else {
                                                        this.texture = new ResourceLocation(ModHarryPotter.MODID, "textures/models/blocks/model_block_chaudron.png");
                                                    }
                                            
                                                    this.bindTexture(texture);
                                                    model.renderAll();
                                                    GL11.glPopMatrix();
                                                }
                                            

                                            Et ça crash:

                                            [23:05:10] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []

                                            [23:06:42] [Server thread/INFO]: Stopping server
                                            [23:06:42] [Server thread/INFO]: Saving players
                                            [23:06:42] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                                            [23:06:42] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level ‘Nouveau monde’/Overworld
                                            [23:06:42] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level ‘Nouveau monde’/Nether
                                            [23:06:42] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level ‘Nouveau monde’/The End
                                            [23:06:42] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                                            [23:06:42] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                                            [23:06:42] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                                            [23:06:42] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                            [23:06:42] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                            [23:06:43] [Client thread/FATAL]: Reported exception thrown!
                                            net.minecraft.util.ReportedException: Rendering Block Entity
                                            at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntityAt(TileEntityRendererDispatcher.java:148) ~[TileEntityRendererDispatcher.class:?]
                                            at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntity(TileEntityRendererDispatcher.java:126) ~[TileEntityRendererDispatcher.class:?]
                                            at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:539) ~[RenderGlobal.class:?]
                                            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1300) ~[EntityRenderer.class:?]
                                            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1091) ~[EntityRenderer.class:?]
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1056) ~[Minecraft.class:?]
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951) [Minecraft.class:?]
                                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.7.0_71]
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_71]
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_71]
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_71]
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:78) [start/:?]
                                            at GradleStart.main(GradleStart.java:45) [start/:?]
                                            Caused by: java.lang.NullPointerException
                                            at com.harrypotter.sosoh.client.render.blocks.TileEntityChaudronSpecialRenderer.renderTileEntityChaudronAt(TileEntityChaudronSpecialRenderer.java:36) ~[TileEntityChaudronSpecialRenderer.class:?]
                                            at com.harrypotter.sosoh.client.render.blocks.TileEntityChaudronSpecialRenderer.renderTileEntityAt(TileEntityChaudronSpecialRenderer.java:27) ~[TileEntityChaudronSpecialRenderer.class:?]
                                            at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntityAt(TileEntityRendererDispatcher.java:141) ~[TileEntityRendererDispatcher.class:?]
                                            … 15 more
                                            [23:06:43] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                            // Quite honestly, I wouldn’t worry myself about that.

                                            Time: 18/02/15 23:06
                                            Description: Rendering Block Entity

                                            java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity
                                            at com.harrypotter.sosoh.client.render.blocks.TileEntityChaudronSpecialRenderer.renderTileEntityChaudronAt(TileEntityChaudronSpecialRenderer.java:36)
                                            at com.harrypotter.sosoh.client.render.blocks.TileEntityChaudronSpecialRenderer.renderTileEntityAt(TileEntityChaudronSpecialRenderer.java:27)
                                            at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntityAt(TileEntityRendererDispatcher.java:141)
                                            at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntity(TileEntityRendererDispatcher.java:126)
                                            at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:539)
                                            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1300)
                                            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1091)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1056)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951)
                                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:78)
                                            at GradleStart.main(GradleStart.java:45)

                                            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

                                            – Head –
                                            Stacktrace:
                                            at com.harrypotter.sosoh.client.render.blocks.TileEntityChaudronSpecialRenderer.renderTileEntityChaudronAt(TileEntityChaudronSpecialRenderer.java:36)
                                            at com.harrypotter.sosoh.client.render.blocks.TileEntityChaudronSpecialRenderer.renderTileEntityAt(TileEntityChaudronSpecialRenderer.java:27)

                                            – Block Entity Details –
                                            Details:
                                            Name: ModHarryPotter.MODID:BlockChaudron // com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron
                                            Block type: ID #165 (tile.chaudron // com.harrypotter.sosoh.common.blocks.BlockChaudron)
                                            Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                                            Block location: World: (-138,4,1356), Chunk: (at 6,0,12 in -9,84; contains blocks -144,0,1344 to -129,255,1359), Region: (-1,2; contains chunks -32,64 to -1,95, blocks -512,0,1024 to -1,255,1535)
                                            Actual block type: ID #165 (tile.chaudron // com.harrypotter.sosoh.common.blocks.BlockChaudron)
                                            Actual block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                                            Stacktrace:
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                                            Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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