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    SOLVED Interagir avec un autre mod

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    • RedRelay
      RedRelay Moddeurs confirmés last edited by

      Hey 🙂
      Je me demandais, comment interagir avec un autre mod ?
      Pour par exemple développer un addon, ou envoyer des paquets d’un autre mod ?
      Comment obtenir les classes qui vont bien des autres mods chargés via Forge ?
      On trouve peu de ressources la dessus 😕 Un tutoriel serait le bienvenu, je me propose d’en faire un a ce sujet dès que j’arrive a maîtriser la chose 🙂
      Merci 🙂

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • robin4002
        robin4002 Administrateurs Rédacteurs Moddeurs confirmés last edited by

        Salut, il y a peu de chose dans fml pour la communication entre les mods
        L’une des fonctionnalités c’est l’event FMLInterModComms (à utiliser comme FMLInitializationEvent, FMLPreInitializationEvent, etc … dans la classe principale).

        Buildcraft l’utilise notamment pour les façades : https://github.com/BuildCraft/BuildCraft/blob/6.1.x/common/buildcraft/BuildCraftCore.java#L468

        Il y a aussi GameRegistry.findBlock/Item(“modid”, “item/block”) qui permet d’avoir l’instance du bloc ou de l’item d’un mod.

        Pour les trucs plus poussés les mods ont en général un api.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • RedRelay
          RedRelay Moddeurs confirmés last edited by

          Hum … je pensais que Forge fournissait plus de matière pour faire ça 😕
          Bon du coups je ne pense pas utiliser ça pour l’instant 😕

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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