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    Résolu Pré-Enchanter un Item

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    • MrFreeze
      MrFreeze dernière édition par

      Re-bonjour !

      J’ai encore un problème ! J’ai créer une épée, et je voudrai qu’elle enflamme les ennemies, j’ai donc utilisé ça :

      public boolean hitEntity(ItemStack par1ItemStack, EntityLiving par2EntityLiving, EntityLiving par3EntityLiving)
      {
      par1ItemStack.damageItem(1, par3EntityLiving);
      par3EntityLiving.setFire(10);
      return true;
      }
      

      Seulement, ça marche pas 😕

      J’ai aussi essayé de faire une épée qui ralentit avec ça :

      public boolean hitEntity(ItemStack par1ItemStack, EntityLiving par2EntityLiving, EntityLiving par3EntityLiving)
      {
      par1ItemStack.damageItem(1, par3EntityLiving);
      par2EntityLiving.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.moveSlowdown.id, 200, 2));
      return true;
      }
      

      mais cela ne marche toujours pas 😕

      Le jeu se lance par contre.

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      • S
        sevenno07 dernière édition par

        (Je ne savais pas que les codes marchai avec leurs petite pattes ^^.)
        Hum, la je ne vois pas trop, dans la logique des chose sa devrais fonctionnai x).

        Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

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        • MrFreeze
          MrFreeze dernière édition par

          Avec toutes les personnes qui me font cette blague, je devrai commencer à dire “fonctionner” x)
          Ok, bah, je vais voir si je peux trouver d’où ça viens.
          Merci !

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          • S
            sevenno07 dernière édition par

            Lool ! On me la fais plain de fois il y a longtemps x).
            De rien, mais vue comme sa je vois vraiment pas d’où viens le problème.
            Il faudra que je fasse attention, car il va faloire que je fasse des armes et outils comme sa.

            Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

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            • Superloup10
              Superloup10 Modérateurs dernière édition par

              Pour emflammer tes ennemis, il faut appliquer l’enchantement qui correspond, pour les effets de potions, sur une épée, je crois pas que ça soit possible.

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              • MrFreeze
                MrFreeze dernière édition par

                Ok, merci, je vais trouver un autre truc pour les épées alors 🙂

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                • Telque Mod

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                • Superloup10
                  Superloup10 Modérateurs dernière édition par

                  Après, tu peux peut être créé un enchantement qui aurais le même effet que la potion.

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                  • MrFreeze
                    MrFreeze dernière édition par

                    Ah ouais, pas bête.
                    Merci !

                    Edit: Comment on crée un enchantement ? ^^’

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                    • Superloup10
                      Superloup10 Modérateurs dernière édition par

                      Je vais regarder comment les enchantements fonctionnent et si j’y arrive, je ferais un tuto dessus. Tu es sous quel version de Minecraft?

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                      • MrFreeze
                        MrFreeze dernière édition par

                        Ok, merci beaucoup !
                        Je suis en 1.6.2

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                        • Superloup10
                          Superloup10 Modérateurs dernière édition par

                          Ok, et quel version de Forge?

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                          • MrFreeze
                            MrFreeze dernière édition par

                            9.10.0.842

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                            • Superloup10
                              Superloup10 Modérateurs dernière édition par

                              Ok, j’ai regarder un peu les enchantements, ils sont simples à faire mais je n’arrive pas à comprendre comment les enchantements comme AquaAffinity fonctionnent. Ce que je veux dire, c’est que j’ai réussi à créer un enchantement mais que je ne sais pas quel effet, il applique.

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                              • MrFreeze
                                MrFreeze dernière édition par

                                C’est embêtant comme enchantement x)
                                J’ai aussi regarder, et j’ai cru réussir, mais la fonction pour appliquer l’enchantement est en protected 😕
                                Sinon, tu as fait comment toi ?

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                                • Superloup10
                                  Superloup10 Modérateurs dernière édition par

                                  Pour appliquer l’enchantement sur une armure, j’ai fais comme ceci ```java
                                  public void onArmorTickUpdate(World world, ItemStack stack)
                                  {
                                  if(!stack.isItemEnchanted())
                                  {
                                  stack.addEnchantment(Enchantment.fireProtection, 10);
                                  }
                                  }

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                                  • MrFreeze
                                    MrFreeze dernière édition par

                                    Et ça n’applique pas la fireProtection dessus ?

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                                    • Superloup10
                                      Superloup10 Modérateurs dernière édition par

                                      Si, ça applique l’enchantement fireprotection, sur l’armure. Mais pour un enchantement custom, je ne sais pas quel effet est appliqué sur l’armure.

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                                      • MrFreeze
                                        MrFreeze dernière édition par

                                        Ok, bah, je vais continuer de creuser (même si je pense que je vais atteindre la bedrock :/)

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                                        • robin4002
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                                          Ça te va ça ? C’est la définition même de “pré enchanté”

                                          ItemStack itemenchante = new ItemStack(ItemTutorial, 1, 0);
                                          itemenchante.addEnchantment(Enchantment.fireAspect, 5);
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(itemenchante, new Object[] {new ItemStack(Item.dyePowder, 1, 15), new ItemStack(Item.dyePowder, 1, 6)});
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • MrFreeze
                                            MrFreeze dernière édition par

                                            Wow, merci beaucoup ! (J’ai cherché, et j’ai rien d’autre à dire, donc je te donne un lien : http://chickenonaraft.com/ )

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