Problème Texture forge minecraft 1.8
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Envoie ton code.
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package EpicBoss; import item.itemeggcreeper; import java.awt.Color; import Entity.creeperboss; import Entity.eggcreeper; import Entity.skeletteboss; import Entity.zombieboss; import cedrikc.epicboss.common.CommonProxy; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.entity.EnumCreatureType; import net.minecraft.init.Blocks; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler; import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance; import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry; import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry; import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side; import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly; @Mod(modid = "epicboss", name = "EpicBoss", version = "1.0.0") public class epicboss { @Instance("epicboss") public static epicboss instance; public static final String MODID = "epicboss"; @SidedProxy(clientSide = "cedrikc.epicboss.client.ClientProxy", serverSide = "cedrikc.epicboss.common.CommonProxy") public static CommonProxy proxy; public static Item eggcreeper; @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { //oeuf eggcreeper = new itemeggcreeper().setUnlocalizedName("eggcreeper").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials); GameRegistry.registerItem(eggcreeper, "eggcreeper"); } @EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event) { proxy.registerRender(); //zombieboss EntityRegistry.registerGlobalEntityID(zombieboss.class, "zombieboss", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 255, 0).getRGB(), new Color(255, 0, 0).getRGB()); EntityRegistry.registerModEntity(zombieboss.class, "zombieboss", 423, this.instance, 40, 1, true); EntityRegistry.addSpawn(zombieboss.class, 70, 1, 2, EnumCreatureType.MONSTER); //skeletteboss EntityRegistry.registerGlobalEntityID(skeletteboss.class, "skeletteboss", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 155, 0).getRGB(), new Color(55, 0, 0).getRGB()); EntityRegistry.registerModEntity(skeletteboss.class, "skeletteboss", 424, this.instance, 40, 1, true); EntityRegistry.addSpawn(skeletteboss.class, 70, 1, 2, EnumCreatureType.MONSTER); //creeperboss EntityRegistry.registerGlobalEntityID(creeperboss.class, "creeperboss", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(0, 100, 0).getRGB(), new Color(10, 0, 0).getRGB()); EntityRegistry.registerModEntity(creeperboss.class, "creeperboss", 425, this.instance, 40, 1, true); EntityRegistry.addSpawn(creeperboss.class, 70, 1, 2, EnumCreatureType.MONSTER); //oeuf EntityRegistry.registerModEntity(eggcreeper.class, "eggcreeper", 450, this.instance, 40, 1, true); } @EventHandler public void postInit(FMLPostInitializationEvent event) { } }j’ai pas de texture pour mon oeuf de creeper
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Dans ta fonction init ajoute :
if(event.getSide().isClient() { Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(eggcreeper, 0, new ModelResourceLocation("epicboss:eggcreeper", "inventory")); }Ensuite il faut que tu créer un fichier json dans ton dossier assets/epicboss/models/item/ nommé eggcreeper.json
Dedans mets :
{ "parent": "builtin/generated", "textures": { "layer0": "epicboss:items/eggcreeper" }, "display": { "thirdperson": { "rotation": [ -90, 0, 0 ], "translation": [ 0, 1, -3 ], "scale": [ 0.55, 0.55, 0.55 ] }, "firstperson": { "rotation": [ 0, -135, 25 ], "translation": [ 0, 4, 2 ], "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ] } } } -
aurelien974 comment a tu fais pour avoir une aussi grosse épée (oui désoler je suis un newbie dans le moding)
Edit j’ai trouvé merci
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cool merci !!! par contre quand je lance l’oeuf de creeper j’ai un vieu cube blanc ^^ j’ai la texture que si je le tien en main
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Perso j’essaye de créer un block sauf sa ne marche pas j’ai essayer sa:
if(event.getSide().isClient())
{
Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(testblock), 0, new ModelResourceLocation(“mine:testblock”, “inventory”));
}
} -
@‘geekuko’:
cool merci !!! par contre quand je lance l’oeuf de creeper j’ai un vieu cube blanc ^^ j’ai la texture que si je le tien en main
Quand tu le lance, c’est à dire ? Quand tu le jette par terre ? Normalement il utilise la même texture donc je ne vois pas pourquoi il ferrai ça

@‘darkvince37’:
Perso j’essaye de créer un block sauf sa ne marche pas j’ai essayer sa:
if(event.getSide().isClient())
{
Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(testblock), 0, new ModelResourceLocation(“mine:testblock”, “inventory”));
}
}Pour les blocs le fichier json est différent (regarde ceux de Minecraft) et il en faut 3.
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Voilà les 2 que j’ai trouver j’ai pas trouver le 3 éme:
{ "parent": "block/cube_all", "textures": { "all": "blocks/testblock" } }{ "parent": "block/cube_mirrored_all", "textures": { "all": "blocks/testblock" } } -
Il y en a un qui doit aller dans le dossier blockstats, un dans models/item et un dernier dans models/block
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pardon j’ai pas precisé mais mon creeperegg se lance comme un oeuf de poule lol et c’est cette texture la que j’ai pas
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C’est ton code de rendu de projectile qui n’est pas bon dans ce cas.
Regarde le code du rendu de la boule de neige. -
ok cool j’ai creer le render de l’oeuf car j’avais zapé lol
en revenche pour le mettre dans les proxy c’est une autre affaire …
render de mon item qui est un projectile (que j’ai renomé dynamite au lieu de eggcreeper)
package Render; import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; import net.minecraft.client.renderer.entity.Render; import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem; import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager; import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.util.ResourceLocation; import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side; import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly; @SideOnly(Side.CLIENT) public class renderdynamite extends Render { protected final Item field_177084_a; private final RenderItem field_177083_e; private static final String __OBFID = "CL_00001008"; public renderdynamite(RenderManager p_i46137_1_, Item p_i46137_2_, RenderItem p_i46137_3_) { super(p_i46137_1_); this.field_177084_a = p_i46137_2_; this.field_177083_e = p_i46137_3_; } public void doRender(Entity entity, double x, double y, double z, float p_76986_8_, float partialTicks) { GlStateManager.pushMatrix(); GlStateManager.translate((float)x, (float)y, (float)z); GlStateManager.enableRescaleNormal(); GlStateManager.scale(0.5F, 0.5F, 0.5F); GlStateManager.rotate(-this.renderManager.playerViewY, 0.0F, 1.0F, 0.0F); GlStateManager.rotate(this.renderManager.playerViewX, 1.0F, 0.0F, 0.0F); this.bindTexture(TextureMap.locationBlocksTexture); this.field_177083_e.renderItemModel(this.func_177082_d(entity)); GlStateManager.disableRescaleNormal(); GlStateManager.popMatrix(); super.doRender(entity, x, y, z, p_76986_8_, partialTicks); } public ItemStack func_177082_d(Entity p_177082_1_) { return new ItemStack(this.field_177084_a, 1, 0); } protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity) { return TextureMap.locationBlocksTexture; } }et ma class proxy
package cedrikc.epicboss.client; import Entity.dynamite; import Render.renderdynamite; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry; import cedrikc.epicboss.common.CommonProxy; public class ClientProxy extends CommonProxy { @Override public void registerRender() { System.out.println("m�thode c�t� client"); RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(dynamite.class, new renderdynamite(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), epicboss.dynamite, null)); } @Override public void registerTileEntityRender() { } }que mettre a la place de “null” ?car la quand je le lance ca crash
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merci d’utiliser les balise java et de créer un nouveau topic
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Logiquement, Minecraft.getMinecraft().getRenderItem()
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merciiiiii ca marche nikel !!!
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Pour faire une grosse Epee il faut modifier dans exemple(assets/epicboss/models/item/eggcreeper.json)
{ "parent": "builtin/generated", "textures": { "layer0": "epicboss:items/eggcreeper" }, "display": { "thirdperson": { "rotation": [ 0, 90, -35 ], "translation": [ 0, 1.25, -3.5 ], "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ] //ici pour modifier }, "firstperson": { "rotation": [ 0, -135, 25 ], "translation": [ 0, 4, 2 ], "scale": [ 1.7, 1.7, 1.7 ] //ici pour modifier } } } -
Hey, j’ai un problème, je ne trouve pas de dossier models, ni même de dossiers assets.
Où dois-je créer ces dossiers (si je dois les créer ) ? -
Oui il faut les créer.
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Les dossiers blockstates et models doivent se trouver dans le dossier assets/modid/, c’est exactement comme pour le dossier textures et le dossier lang.