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    Crash du debug 1.5.2

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Tu es sous quel version de Forge, perso, je suis sous la version de forge 1.5.2-7.8.1.737, si tu as cette version, je vois vraiment pas pourquoi ça bug.

      Au pire, envois-moi, ton mod par mp, je regarderais ce qui ne va pas.

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      • T Hors-ligne
        TheLLspectre
        dernière édition par

        @‘Superloup10’:

        Tu es sous quel version de Forge, perso, je suis sous la version de forge 1.5.2-7.8.1.737, si tu as cette version, je vois vraiment pas pourquoi ça bug.

        Au pire, envois-moi, ton mod par mp, je regarderais ce qui ne va pas.

        c’est la meme version que toi pour forge

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Et tout tes problèmes, viennent après la compilation, c’est ça?

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          • T Hors-ligne
            TheLLspectre
            dernière édition par

            @‘Superloup10’:

            Et tout tes problèmes, viennent après la compilation, c’est ça?

            Pour les textures oui
            pas pour la table creative

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Je peux avoir l’archive fini de ton mod ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                ok, je vais voir pour régler ces problèmes.

                EDIT: Après avoir examiné tes sources, je ne comprend pas pourquoi ça crash lorsque tu essayes d’accéder à la table créative, tu as mis la même chose que dans le tuto hormis les noms, tout est pareil. Ensuite, au niveau des textures, je n’ai pas trouvé d’erreur visible dans le code. Il n’y a qu’une seule chose que je n’a pas compris, c’est pourquoi, tu m’as passé un package de cpw.

                Par contre, si je peux te conseillé quelque chose essaye d’organiser un peu tes packages car là, c’est un véritable bazar.

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                • T Hors-ligne
                  TheLLspectre
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  Je peux avoir l’archive fini de ton mod ?

                  ouaip je te met le lien de DLarchive___
                  @‘Superloup10’:

                  ok, je vais voir pour régler ces problèmes.

                  EDIT: Après avoir examiné tes sources, je ne comprend pas pourquoi ça crash lorsque tu essayes d’accéder à la table créative, tu as mis la même chose que dans le tuto hormis les noms, tout est pareil. Ensuite, au niveau des textures, je n’ai pas trouvé d’erreur visible dans le code. Il n’y a qu’une seule chose que je n’a pas compris, c’est pourquoi, tu m’as passé un package de cpw.

                  Par contre, si je peux te conseillé quelque chose essaye d’organiser un peu tes packages car là, c’est un véritable bazar.

                  le cpw c’est ce qui est cree quand je reobf donc je le met aussi dedans sinon je crois que sa marche pas
                  Je trouve que c’est bien organiser moi ^^

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Si tu arrives à t’y repérer, tant mieux. Si tu as le cpw, c’est parce que tu l’as modifié.

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                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Supprime ce dossier cpw, il n’a rien à faire dans l’archive, c’est surement pour ça qu’il plante.
                      Relance une installation de forge, car tu as modifié une classe de forge

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • T Hors-ligne
                        TheLLspectre
                        dernière édition par

                        J’ai fais ce que vous m’avez dis installation suppression cpw etc… le mod est plus loader par le jeu…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • T Hors-ligne
                          TheLLspectre
                          dernière édition par

                          ahah sa sent la rentrée a plein nez plus de message d’aide d’habitude c’est jusque minuit et sa recommence vers 9h mais la plus rien heureusement c’est demain pour moi la tranquille sur mon pc pendant que vous etes en train d’ecouter votre prof principal ^^

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Envoie-moi les sources de ton mod par mp (le dossier mod et mods dans forge/mcp/src/minecraft), je test dès que j’ai le temps

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              En effet, avec les textures le mod n’est pas chargé. Dans ce genre de situation, il faut regarder le fichier ForgeModLoader-0-client.log
                              Voila ce que je vois :

                              2013-09-03 21:43:41 [WARNING] [ForgeModLoader] Zip file Road-of-ways.zip failed to read properly, it will be ignored
                              java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED
                              at java.util.zip.ZipCoder.toString(Unknown Source)
                              at java.util.zip.ZipFile.getZipEntry(Unknown Source)
                              at java.util.zip.ZipFile.access$900(Unknown Source)
                              at java.util.zip.ZipFile$1.nextElement(Unknown Source)
                              at java.util.zip.ZipFile$1.nextElement(Unknown Source)
                              at java.util.Collections.list(Unknown Source)
                              at cpw.mods.fml.common.discovery.JarDiscoverer.discover(JarDiscoverer.java:55)
                              at cpw.mods.fml.common.discovery.ContainerType.findMods(ContainerType.java:42)
                              at cpw.mods.fml.common.discovery.ModCandidate.explore(ModCandidate.java:64)
                              at cpw.mods.fml.common.discovery.ModDiscoverer.identifyMods(ModDiscoverer.java:115)
                              at cpw.mods.fml.common.Loader.identifyMods(Loader.java:348)
                              at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:480)
                              at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:411)
                              at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.func_71384_a(SourceFile:56)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
                              at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
                              

                              Il y a une texture qui se compresse mal je pense, revoie tes textures. Tu as utilisé quel logiciel pour les textures ?

                              ÉDIT : J’ai testé avec juste les textures d’armures et d’items, ça fonctionne, mais quand on mets les textures de bloc, le mod n’est plus chargé, donc le problème vient d’un ou de plusieurs bloc(s) mais je sais pas le(s)quel(s). Il faudrait tester un par un, j’ai pas le temps pour.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • T Hors-ligne
                                TheLLspectre
                                dernière édition par

                                @‘robin4002’:

                                En effet, avec les textures le mod n’est pas chargé. Dans ce genre de situation, il faut regarder le fichier ForgeModLoader-0-client.log
                                Voila ce que je vois :

                                2013-09-03 21:43:41 [WARNING] [ForgeModLoader] Zip file Road-of-ways.zip failed to read properly, it will be ignored
                                java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED
                                at java.util.zip.ZipCoder.toString(Unknown Source)
                                at java.util.zip.ZipFile.getZipEntry(Unknown Source)
                                at java.util.zip.ZipFile.access$900(Unknown Source)
                                at java.util.zip.ZipFile$1.nextElement(Unknown Source)
                                at java.util.zip.ZipFile$1.nextElement(Unknown Source)
                                at java.util.Collections.list(Unknown Source)
                                at cpw.mods.fml.common.discovery.JarDiscoverer.discover(JarDiscoverer.java:55)
                                at cpw.mods.fml.common.discovery.ContainerType.findMods(ContainerType.java:42)
                                at cpw.mods.fml.common.discovery.ModCandidate.explore(ModCandidate.java:64)
                                at cpw.mods.fml.common.discovery.ModDiscoverer.identifyMods(ModDiscoverer.java:115)
                                at cpw.mods.fml.common.Loader.identifyMods(Loader.java:348)
                                at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:480)
                                at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:411)
                                at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.func_71384_a(SourceFile:56)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
                                at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
                                

                                Il y a une texture qui se compresse mal je pense, revoie tes textures. Tu as utilisé quel logiciel pour les textures ?

                                ÉDIT : J’ai testé avec juste les textures d’armures et d’items, ça fonctionne, mais quand on mets les textures de bloc, le mod n’est plus chargé, donc le problème vient d’un ou de plusieurs bloc(s) mais je sais pas le(s)quel(s). Il faudrait tester un par un, j’ai pas le temps pour.

                                J’utilise paint.net rien a voir avec paint.
                                Ba je vais essayer une par une de les rajouter pour voir

                                EDIT: Meme en n’en mettant qu’une sa ne marche pas le mod est loader mais ne prend pas la textures du blocks.
                                EDIT2: Alors j’ai resolu le probleme de mod pas loader avec les textures c’était a cause que j’avais des fichiers de textures en double et le double avez des accents donc c’était pour sa. Mais oui il y a toujours un mais les textures ne ce mettent pas sur les blocs que ce soit en item ou poser.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  @‘TheLLspectre’:

                                  Mais oui il y a toujours un mais les textures ne ce mettent pas sur les blocs que ce soit en item ou poser.

                                  Quoi ? J’ai absolument rien compris, soit plus claire.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • T Hors-ligne
                                    TheLLspectre
                                    dernière édition par

                                    @‘robin4002’:

                                    @‘TheLLspectre’:

                                    Mais oui il y a toujours un mais les textures ne ce mettent pas sur les blocs que ce soit en item ou poser.

                                    Quoi ? J’ai absolument rien compris, soit plus claire.

                                    Ba j’ai resolu le probleme maintenant avec toutes les textures des blocs dans les dossiers: mods/modcatnos/blocks le jeu load le mod mais les blocs n’ont toujours pas leur textures.(missing textures)

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Je peux avoir le code de ton bloc ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • T Hors-ligne
                                        TheLLspectre
                                        dernière édition par

                                        @‘robin4002’:

                                        Je peux avoir le code de ton bloc ?

                                        ba c’est tous les blocs et y en a environ 70

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Je veux juste la déclaration d’un bloc, et une classe de bloc, je pense que c’est le même problème partout.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • T Hors-ligne
                                            TheLLspectre
                                            dernière édition par

                                            @‘robin4002’:

                                            Je veux juste la déclaration d’un bloc, et une classe de bloc, je pense que c’est le même problème partout.

                                            okok je te fais sa:

                                            
                                            public static Block goudron
                                            
                                            Block goudron = new BlockGoudron(3500).setResistance(10000F).setBlockUnbreakable().setUnlocalizedName("goudron");
                                            
                                            package mod.mod;
                                            
                                            import net.minecraft.block.Block;
                                            import net.minecraft.block.BlockDirectional;
                                            import net.minecraft.block.material.Material;
                                            import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
                                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                            
                                            public class BlockGoudron extends Block
                                            {
                                            public BlockGoudron(int par1)
                                            {
                                            super(par1, Material.rock);
                                            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                            }
                                            public void registerIcons(IconRegister iconRegister)
                                            {
                                            blockIcon = iconRegister.registerIcon("ModCatnos:goudron");
                                            }
                                            }
                                            
                                            

                                            C’est celui de base apres j’en des plus long en class de blocks

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