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    Modifié la variable d'un tile entity dans un gui

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    • P Hors-ligne
      Portuar
      dernière édition par

      alors voila je n’arrive pas a modifié la valeur de mon tile entity a l’aide de mon gui donc j’ai ecris ceci mais sa ne focntionne pas

      ​protected void mouseClicked(int mouseX, int mouseY, int par3)
      
      {
      super.mouseClicked(mouseX, mouseY, par3);
      int k = (this.width - this.xSize) / 2;
      int l = (this.height - this.ySize) / 2;
      
      if(mouseX > 26 + k && mouseX < 33 + k && mouseY > 6 + l && mouseY < 13 + l){
      if(this.furnaceInventory.increase == 1){
      this.furnaceInventory.increase = 0;
      
      }else {
      this.furnaceInventory.increase = 1;
      
      }
      }
      
      if(mouseX > 26 + k && mouseX < 33 + k && mouseY > 15 + l && mouseY < 22 + l){
      if(this.furnaceInventory.decrease == 0){
      this.furnaceInventory.decrease = 1;
      }
      }
      
      }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Parce que tu ne peux pas modifier des variables serveurs depuis un gui est côté client. Il faut envoyer un packet.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • P Hors-ligne
          Portuar
          dernière édition par

          L’histoire des packets…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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