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    Comment interdir l'ajout d'autres mods dans le dossier

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • O Hors-ligne
      Oeilomega
      dernière édition par

      Je crois que ça se gère sur le launcher ça…Par exemple, grâce à l’installateur de robin, tu peux autoriser les mods via une whitelist

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        De toute façon la plupart des mods de triche ne sont pas compatible avec Forge …

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          nodus l’est robin

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • O Hors-ligne
            Oeilomega
            dernière édition par

            Nous n’est plus mit a jour…Non ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              https://www.youtube.com/watch?v=-DbDp7wyoms
              D’après ce que j’ai pu voir de ce mod, non.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                pourtant je l’avais test en 1.7

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • GuguG Hors-ligne
                  Gugu
                  dernière édition par

                  Tu regarde si un mod possedant un ID différent de celui de ton mod est chargé, et tu fais crash le jeu si c’est le cas.

                  Je ne sais plus comment on regarde les mods chargé, je regarderais demain. Si quelqu’un le sait, postez le 😄

                  "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                  ― Jordan B. Peterson

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • A Hors-ligne
                    anguelwyvern
                    dernière édition par

                    ce que je vais te suggérer est peut être différent de ce a quoi tu t’attendais
                    mais sa marche

                    alors je l’avait fait il y a longtemps sur un de mes server,

                    en faite tu fait une list MD5

                    chaque fichier (qu’elle qu’il soit) possède une ID MD5

                    par ex tu prend ce petit prog, g’un amis avait fait

                    https://dl.dropboxusercontent.com/u/101919143/MD5 checksum.jar

                    et de la tu fait une “cheklist”

                    c’était avec un launcheur custom à l’époque,

                    en gros, le launcheur checkait ton dossier mods, et comparait avec la list MD5 du server

                    si tous allait bien ben il lançais le jeu, si une MD5 était manquante, différente, ou en trop,
                    il supprimait la MD5 inconnue, et ou re DLL les mods manquant,

                    après pour appliquer sa à un mods je pourrais pas te dire

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      Megalist
                      dernière édition par

                      Merci à tous je vais voir mais ce n’est pas très clair pour moi le truc du md5 je ne vois pas comment faire sa ni mettre la “check-list”.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • RedRelayR Hors-ligne
                        RedRelay Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        le MD5 va servir a faire une whitelist et non une blacklist.
                        En gros, pour faire simple, tout les fichiers sont une suite de 0 et de 1.
                        Il existe des méthode de cryptologie qui permettent de trouver une clé “unique” pour chacun des fichiers via cette suite de 0 et de 1.

                        Si tu change quoique se soit dans le fichier, le MD5 est radicalement différent.
                        Donc tu peux faire une whitelist pour t’assurer que les fichiers dans le dossier mods sont les même que ceux que tu exiges.
                        Par contre, ça ne sert a rien d’interdire un fichier via son MD5.

                        Si c’est un jar, il suffit que l’utilisateur ajoute un fichier dans le jar, même un fichier texte vide, ça ne changera pas le comportement du jar, mais le MD5 sera différent.

                        Par contre, petite correction : un fichier ne possède pas un identifiant MD5 en attribut contrairement au nom, la date de création etc…
                        Le MD5 se calcule. Tu n’as pas a écrire la formule, il existe dans l’API Java standard une méthode qui te renvoie la clé MD5 directement.

                        –------------------------------------------------------------------------------------
                        Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          Megalist
                          dernière édition par

                          Bonjour j’ai vraiment besoin d’aide au niveau du MD5 pourrais-tu m’expliquer plus en détail l’opération a effectuée svp ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • sosohS Hors-ligne
                            sosoh
                            dernière édition par

                            Deja il te faut un launcher custom, si tu en as un alors je peux essayer de t’expliquer ce que j’ai compris…

                            Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Non, surtout pas de launcher custom, mais tu peux utiliser l’installateur que robin4002 a fait.

                              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • sosohS Hors-ligne
                                sosoh
                                dernière édition par

                                C’est ce que je voulais dire ^^ Je me suis tromper

                                Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • RedRelayR Hors-ligne
                                  RedRelay Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  Non pas obliger de faire des actions avant le lancement du jeu. Donc pas obligé d utiliser le launcher.

                                  Tu demandes au joueur qui veut se connecter le MD5 de son dossier mods
                                  Le serveur check ensuite si c est le bon.
                                  Si c est pas le cas, le serv kick le joueur.

                                  –------------------------------------------------------------------------------------
                                  Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AmaA Hors-ligne
                                    Ama
                                    dernière édition par

                                    La fonction que Gugu à parlé plus haut est

                                    ​if (Loader.isModLoaded("ID_DU_MOD")) //Vous aurez l'ID du mod dans le mcmod.info qui ce trouve dans l'archive du mod elle contient l'ID du mod, généralement en minuscule, à la ligne "modid"
                                    
                                        {
                                               System.out.println("Vous avez ajouter un mod, il est interdit de faire ca ! bla, bla…");//Affiche un message dans la console du jeu
                                               FMLClientHandler.instance().getClient().shutdown(); //Fait crash le jeu
                                        }
                                    

                                    A mettre dans la fonction postInit de la classe principale

                                    Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                    Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                    La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                    Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • sosohS Hors-ligne
                                      sosoh
                                      dernière édition par

                                      Ok, mais on peut faire ca, pour checker si il y a plusieurs mods ? :
                                      :::

                                      ​
                                      **if** !(Loader.isModLoaded("ID_DU_MOD") | Loader.isModLoaded("ID_DU_MOD") ) //Vous aurez l'ID du mod dans le mcmod.info qui ce trouve dans l'archive du mod elle contient l'ID du mod, généralement en minuscule, à la ligne "modid"
                                      
                                          {
                                                 System.**out**.println("Vous avez ajouter un mod, il est interdit de faire ca ! bla, bla…");//Affiche un message dans la console du jeu
                                                 FMLClientHandler.instance().getClient().shutdown(); //Fait crash le jeu
                                          }
                                      

                                      :::

                                      Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AmaA Hors-ligne
                                        Ama
                                        dernière édition par

                                        Normalement c’est bon, metbien deux ||

                                        Envoyé depuis mon Android edition by sfr STARADDICT avec Tapatalk

                                        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                        Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • sosohS Hors-ligne
                                          sosoh
                                          dernière édition par

                                          Ok merci

                                          Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • G Hors-ligne
                                            galaxyoyo
                                            dernière édition par

                                            Sinon,  un coremod qui check tous les MD5 ou les noms de fichiers dès l’instanciation du coremod.

                                            package ton.package;
                                            
                                            // Ctrl+Maj+O
                                            
                                            public class ModChecker implements IFMLLoadingPlugin
                                            {
                                            private static Map <string, string="">validMD5sMap = new HashMap<string, string="">();
                                            private static List <string>validMD5sList = new ArrayList<string>();
                                            
                                            public ModChecker()
                                            {
                                            buildMap();
                                            checkMods();
                                            }
                                            
                                            public static void buildMap()
                                            {
                                            // Entre ici tous tes noms de fichiers à whitelist
                                            // Ex : Whitelist de NEI version 1.0.3.67
                                            validMD5sMap.put("NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.67-universal.jar", "B0431D2D45BFBAD636F5C7C9357A3660");
                                            validMD5sList.add("B0431D2D45BFBAD636F5C7C9357A3660");
                                            }
                                            
                                            public static void checkMods()
                                            {
                                            for (File f : new File("mods"))
                                            {
                                            if (!isValidMD5(f))
                                            {
                                            f.delete();
                                            }
                                            }
                                            
                                            for (File f : new File("mods/1.7.10")
                                            {
                                            if (!isValidMD5(f))
                                            {
                                            f.delete();
                                            }
                                            }
                                            }
                                            
                                            public static boolean isValidMD5(File f)
                                            {
                                            String MD5 = DigestUtils.md5Hex(new BufferedInputStream(new FileInputStream(f)));
                                            return (validMD5sMap.hasKey(f.getName()) && validMD5sMap.get(f.getName()).equalsIgnoreCase(MD5)) || validMD5sList.contains(MD5);
                                            }
                                            }
                                            

                                            Je te conseille le site http://onlinemd5.com pour trouver les MD5.</string></string></string,></string,>

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