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    Le spawn rate ?

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    3 Messages 2 Publieurs 853 Vues 1 Watching
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    • O Hors-ligne
      Oeilomega
      dernière édition par

      Bonjour c’est encore moi ! Alors j’ai réussi à coder un mob qui attaque les joueurs mais…ou modifie-t-ton le spawn rate ? Après moult recherches je n’ai rien trouvé…

      Merci d’avance !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Je viens de voir dans le tutoriel sur un mob basique je n’ai pas parlé de la fonction addSpawn …

        EntityRegistry.addSpawn(TonMob.class, probabilité, nombre de mob minimum dans un groupe, nombre de mob maximum dans un groupe, EnumCreatureType.typeDeCreature, listes des biomes);
        à mettre dans la fonction init.

        (BiomeGenBase.plains, BiomeGenBase.extremeHills, BiomeGenBase.desert, BiomeGenBase.forest, BiomeGenBase.taiga, BiomeGenBase.swampland, BiomeGenBase.icePlains, BiomeGenBase.jungle, BiomeGenBase.beach, BiomeGenBase.desertHills, BiomeGenBase.extremeHillsEdge, BiomeGenBase.forestHills, BiomeGenBase.iceMountains, BiomeGenBase.jungleHills, BiomeGenBase.taigaHills)
        pour les biomes.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • O Hors-ligne
          Oeilomega
          dernière édition par

          Ok merci ! Au moins j’ai mit le doigt sur quelque chose d’utile^^

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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