MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Probléme de Mod armor and tools

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    21 Messages 5 Publieurs 4.2k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Mauvaise section, tout ce qui concerne les moddeurs va dans support pour les moddeurs. C’est pas compliqué pourtant …
      Envoie le code de ta classe principale.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Tu as un problème avec ton ModId.

        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • N Hors-ligne
          Nitrode
          dernière édition par

          %(#ff3333)[Je ne vois pas mon erreur de ModId.
          Donc je vous envoie le code de ma classe principale.]

          package fr.r3z4r.Empirez.common;
          
          import com.sun.org.apache.xpath.internal.operations.Or;
          
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
          import net.minecraft.init.Blocks;
          import net.minecraft.init.Items;
          import net.minecraft.item.Item;
          import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
          import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
          import cpw.mods.fml.common.Mod;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
          import fr.r3z4r.Empirez.proxy.CommonProxy;
          
          @Mod(modid = "modempirez.MODID", name = "Mod Empirez", version = "1.0.0")
          
          public class ModEmpirez
          {
          public static final String MODID = "modempirez";
          
          @Instance("MODID")
             public static ModEmpirez instance;
          
             @SidedProxy(clientSide = "fr.r3z4r.Empirez.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.r3z4r.Empirez.proxy.CommonProxy")
          
             public static CommonProxy proxy;
          
             public static Item itemObsidian;
             public static Block blockObsi;
             public static Item itemObsidian1, itemObsidian2, helmetObsidian, chestPlateObsidian, leggingsObsidian, bootsObsidian, swordObsidian, pickaxeObsidian, axeObsidian, shovelObsidian, hoeObsidian;
          
             public static ArmorMaterial armorEmpirez4 = EnumHelper.addArmorMaterial("armorEmpirez4", 100, new int[] {5, 10, 8, 5}, 12);
             public static ToolMaterial toolEmpirez4 = EnumHelper.addToolMaterial("toolEmpirez4", 3, 3000, 18.0F, 5.0F, 12);
          
             @EventHandler
          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
          {
              // Items Obsidienne
              helmetObsidian = new ItemObsidianArmor(armorEmpirez4, 0).setUnlocalizedName("helmetObsidian").setTextureName(MODID + ":helmet_obsidian");
              chestPlateObsidian = new ItemObsidianArmor(armorEmpirez4, 1).setUnlocalizedName("chestPlateObsidian").setTextureName(MODID + ":chestplate_obsidian");
              leggingsObsidian = new ItemObsidianArmor(armorEmpirez4, 2).setUnlocalizedName("leggingsObsidian").setTextureName(MODID + ":leggings_obsidian");
              bootsObsidian = new ItemObsidianArmor(armorEmpirez4, 3).setUnlocalizedName("bootsObsidian").setTextureName(MODID + ":boots_obsidian");
              swordObsidian = new ItemObsidianSword(toolEmpirez4).setUnlocalizedName("swordObsidian").setTextureName(MODID + ":sword_obsidian");
              pickaxeObsidian = new ItemObsidianPickaxe(toolEmpirez4).setUnlocalizedName("pickaxeObsidian").setTextureName(MODID + ":pickaxe_obsidian");
              axeObsidian = new ItemObsidianAxe(toolEmpirez4).setUnlocalizedName("axeObsidian").setTextureName(MODID + ":axe_obsidian");
              shovelObsidian = new ItemObsidianShovel(toolEmpirez4).setUnlocalizedName("shovelObsidian").setTextureName(MODID + ":shovel_obsidian");
              hoeObsidian = new ItemObsidianHoe(toolEmpirez4).setUnlocalizedName("hoeObsidian").setTextureName(MODID + ":hoe_obsidian");
              GameRegistry.registerItem(helmetObsidian, "item_obsidian_helmet");
              GameRegistry.registerItem(chestPlateObsidian, "item_obsidian_chestplate");
              GameRegistry.registerItem(leggingsObsidian, "item_obsidian_leggings");
              GameRegistry.registerItem(bootsObsidian, "item_obsidian_boots");
              GameRegistry.registerItem(swordObsidian, "item_obsidian_sword");
              GameRegistry.registerItem(pickaxeObsidian, "item_obsidian_pickaxe");
              GameRegistry.registerItem(axeObsidian, "item_obsidian_axe");
              GameRegistry.registerItem(shovelObsidian, "item_obsidian_shovel");
              GameRegistry.registerItem(hoeObsidian, "item_obsidian_hoe");
          
              GameRegistry.registerItem(itemObsidian, "obsidian");
              GameRegistry.registerBlock(blockObsi, "block_obsi");
          
          }
          
               @EventHandler
              public void init(FMLInitializationEvent event)
             {
          
              //Craft obsidienne
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.blockObsi, 1),new Object[] {"###", "###","###", '#', ModEmpirez.itemObsidian});
                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.itemObsidian, 9),new Object[] {"#", '#', ModEmpirez.blockObsi});
          
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.helmetObsidian, 1 ), new Object[] {"###", "# #", '#', ModEmpirez.itemObsidian});
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.chestPlateObsidian, 1 ), new Object[] {"# #", "###", "###", '#', ModEmpirez.itemObsidian});
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.leggingsObsidian, 1 ), new Object[] {"###", "# #", "# #", '#', ModEmpirez.itemObsidian});
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.bootsObsidian, 1 ), new Object[] {"# #", "# #", '#', ModEmpirez.itemObsidian});
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.swordObsidian, 1 ), new Object[] {" # ", " # ", " Y ", '#', ModEmpirez.itemObsidian, 'Y', Items.stick});
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.pickaxeObsidian, 1 ), new Object[] {"###", " Y "," Y ", '#', ModEmpirez.itemObsidian, 'Y', Items.stick});
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.axeObsidian, 1 ), new Object[] {"## ", "#Y "," Y ", '#', ModEmpirez.itemObsidian, 'Y', Items.stick});
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.shovelObsidian, 1 ), new Object[] {" # ", " Y "," Y ", '#', ModEmpirez.itemObsidian, 'Y', Items.stick});
              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(this.hoeObsidian, 1 ), new Object[] {"## ", " Y "," Y ", '#', ModEmpirez.itemObsidian, 'Y', Items.stick});
              proxy.registerRender();
          
             }
          
             @EventHandler
          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
             {
          
             }
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            @Mod(modid = “modempirez.MODID”, name = “Mod Empirez”, version = “1.0.0”)

            De plus, pour le code Java, merci d’utiliser les balises JAVA.

            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              @Mod(modid = “modempirez.MODID”, name = “Mod Empirez”, version = “1.0.0”)

              Devrait être
              @Mod(modid = ModEmpirez.MODID, name = “Mod Empirez”, version = “1.0.0”)

              Et
              @Instance(“MODID”)
              devrait être :
              @Instance(MODID)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • N Hors-ligne
                Nitrode
                dernière édition par

                Sa ne marche plus.
                Sa a marcher mais sans ajout de mon mod.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  où ? …

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • N Hors-ligne
                    Nitrode
                    dernière édition par

                    Je comprend pas très bien, rien ne marche plus pourtant j’ai corriger.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • N Hors-ligne
                      Nitrode
                      dernière édition par

                      Enfaîte dés que je déclare mon mod Sa ne marche plus.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • N Hors-ligne
                        Nitrode
                        dernière édition par

                        FML has detected a mod that is using a package name based on ‘net.minecraft.src’ : net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary. This is generally a severe programming error. There should be no mod code in the minecraft namespace. MOVE YOUR MOD! If you’re in eclipse, select your source code and ‘refactor’ it into a new package. Go on. DO IT NOW!

                        Voilà ce que me donne eclipse comme erreur.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Rien à voir ça …
                          Eclipse t’indique une erreur ? Si oui laquelle ?
                          Sinon, lance le jeu et envoie tout les logs.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • N Hors-ligne
                            Nitrode
                            dernière édition par

                            Voilà le dernier crash:

                            –-- Minecraft Crash Report ----
                            // Oops.
                            
                            Time: 02/11/14 16:46
                            Description: Initializing game
                            
                            java.lang.NullPointerException: Can't add null-object to the registry, name ModEmpirez.MODID:obsi.
                            at cpw.mods.fml.common.registry.FMLControlledNamespacedRegistry.add(FMLControlledNamespacedRegistry.java:353)
                            at cpw.mods.fml.common.registry.GameData.registerItem(GameData.java:772)
                            at cpw.mods.fml.common.registry.GameData.registerItem(GameData.java:740)
                            at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.registerItem(GameRegistry.java:143)
                            at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.registerItem(GameRegistry.java:131)
                            at fr.r3z4r.Empirez.common.ModEmpirez.preInit(ModEmpirez.java:70)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:513)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
                            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
                            at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:208)
                            at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:187)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
                            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
                            at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:118)
                            at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:512)
                            at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:239)
                            at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:510)
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:880)
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                            
                            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                            ---------------------------------------------------------------------------------------
                            
                            -- Head --
                            Stacktrace:
                            at cpw.mods.fml.common.registry.FMLControlledNamespacedRegistry.add(FMLControlledNamespacedRegistry.java:353)
                            at cpw.mods.fml.common.registry.GameData.registerItem(GameData.java:772)
                            at cpw.mods.fml.common.registry.GameData.registerItem(GameData.java:740)
                            at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.registerItem(GameRegistry.java:143)
                            at cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.registerItem(GameRegistry.java:131)
                            at fr.r3z4r.Empirez.common.ModEmpirez.preInit(ModEmpirez.java:70)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:513)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
                            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
                            at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:208)
                            at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:187)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:74)
                            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:47)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:314)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:296)
                            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:267)
                            at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:118)
                            at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:512)
                            at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:239)
                            at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:510)
                            
                            -- Initialization --
                            Details:
                            Stacktrace:
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:880)
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                            
                            -- System Details --
                            Details:
                            Minecraft Version: 1.7.2
                            Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
                            Java Version: 1.7.0_04, Oracle Corporation
                            Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                            Memory: 914251192 bytes (871 MB) / 1060372480 bytes (1011 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
                            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                            FML: MCP v9.03 FML v7.2.211.1121 Minecraft Forge 10.12.2.1121 4 mods loaded, 4 mods active
                            mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                            FML{7.2.211.1121} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                            Forge{10.12.2.1121} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                            ModEmpirez.MODID{1.1.0} [Mod Empirez] (bin) Unloaded->Constructed->Errored
                            Launched Version: 1.6
                            LWJGL: 2.9.0
                            OpenGL: GeForce G210/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation
                            Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                            Type: Client (map_client.txt)
                            Resource Packs: []
                            Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                            Profiler Position: N/A (disabled)
                            Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                            Anisotropic Filtering: Off (1)
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • pulganP Hors-ligne
                              pulgan
                              dernière édition par

                              utilise les balise code pour plus de lisibilité

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Ah bha oui c’est normal, tu n’as pas initialisé ton bloc …
                                Retourne voir le tutoriel sur les blocs, il te manque la ligne
                                blockObsi = blabla;
                                qui est à mettre avant la fonction registerBlock

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • N Hors-ligne
                                  Nitrode
                                  dernière édition par

                                  Merci beaucoup c’est sa.
                                  Comme quoi le copier coller des ses anciens mod, apporte rien de bon.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Si c’est résolu mets la balise résolu.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • N Hors-ligne
                                      Nitrode
                                      dernière édition par

                                      J’ai une dernière question qui na rien avoir avec la précédente.
                                      Je veux une armure avec 2.5 maillot de plus que l’armure en diamant.
                                      Mais je remarque avec 2.5 ou plus de maillot on ne prend plus de dégâts du au explosion ainsi que des dégâts normaux(épée, mob)… Seule les dégâts de chute ou potion marche.
                                      Je voudrait avoir une amure plus puissante qu’une de 2 maillot mais qui ne soit pas intuable.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Bowser338B Hors-ligne
                                        Bowser338
                                        dernière édition par

                                        Bah dans ce cas la augmente la valeur d’absorption de l’armure ( dans la classe principale )

                                        Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Pas possible, la barre d’armure est mit en fonction de l’absorption, si tu monte trop l’absorption forcement la plupart des dégâts sont totalement absorbés.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • N Hors-ligne
                                            Nitrode
                                            dernière édition par

                                            Donc on peut rien y faire. On peut remplacer par un enchantement.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 1 / 2
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB