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    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Mets à jour forge pour commencer, il est mieux d’utiliser un build supérieur à 849.
      Tu as un null pointer exception (NPE), il me semble que certaines personnes ont déjà eu le même problème, regarde les premières pages.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • bin4r1sB Hors-ligne
        bin4r1s
        dernière édition par

        Bonjour, après avoir suivi ton tuto qui m’a été très utile, je crée alors mon entité. Seul problème : Quand je veux faire spawner mon entité avec un oeuf voilà ce que ça me dis :

        
        2013-10-03 15:33:44 [INFO] [STDOUT] Setting up custom skins
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] java.lang.reflect.InvocationTargetException
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityList.createEntityByID(EntityList.java:205)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.spawnCreature(ItemMonsterPlacer.java:175)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.onItemUse(ItemMonsterPlacer.java:81)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemStack.tryPlaceItemIntoWorld(ItemStack.java:152)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:429)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.NetServerHandler.handlePlace(NetServerHandler.java:554)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.packet.Packet15Place.processPacket(Packet15Place.java:79)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.MemoryConnection.processReadPackets(MemoryConnection.java:89)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.NetServerHandler.networkTick(NetServerHandler.java:141)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.NetworkListenThread.networkTick(NetworkListenThread.java:54)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServerListenThread.networkTick(IntegratedServerListenThread.java:109)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:689)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:585)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:129)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:482)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.NullPointerException
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at fr.MrBlockTNT.MoHumans.EntityMiner.applyEntityAttributes(EntityMiner.java:25)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.<init>(EntityLivingBase.java:193)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityLiving.<init>(EntityLiving.java:85)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityCreature.<init>(EntityCreature.java:40)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] at fr.MrBlockTNT.MoHumans.EntityMiner.<init>(EntityMiner.java:13)
        2013-10-03 15:33:49 [INFO] [STDERR] … 20 more
        2013-10-03 15:33:49 [WARNING] [Minecraft-Server] Skipping Entity with id 3
        2013-10-03 15:33:50 [INFO] [Minecraft-Server] Saving and pausing game…
        2013-10-03 15:33:50 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'test'/Overworld
        2013-10-03 15:33:50 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'test'/Nether
        2013-10-03 15:33:50 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'test'/The End
        
        

        Mon code :
        ModMoHumans2 :

        
        package fr.MrBlockTNT.MoHumans;
        
        import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
        import MrBlockTNT.Proxy.CommonProxy;
        import cpw.mods.fml.common.Mod;
        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
        import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
        import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
        import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
        
        @Mod(modid = "ModMoHumans2", name = "Mo'Humans 2", version = "1.0.0")
        @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
        
        public class ModMoHumans
        {
        
        @SidedProxy(clientSide = "MrBlockTNT.Proxy.ClientProxy", serverSide = "MrBlockTNT.Proxy.CommonProxy")
        public static CommonProxy proxy;
        
        @Instance("ModMoHumans2")
        public static ModMoHumans instance;
        
        @EventHandler
        public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
        {
        
        }
        
        @EventHandler
        public void Init(FMLInitializationEvent event)
        {
        
        proxy.registerRender();
        EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityMiner.class, "Miner", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), 0x6A7372, 0x78807F);
        EntityRegistry.registerModEntity(EntityMiner.class, "Miner", 500, this, 40, 1, true);
        EntityRegistry.addSpawn(EntityMiner.class, 1, 1, 2, EnumCreatureType.ambient);
        LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.Miner.name", "Miner");
        
        }
        
        @EventHandler
        public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
        {
        
        }
        
        }
        
        

        ClientProxy :

        
        package MrBlockTNT.Proxy;
        
        import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
        import fr.MrBlockTNT.MoHumans.EntityMiner;
        import fr.MrBlockTNT.MoHumans.RenderMiner;
        import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
        import net.minecraft.entity.Entity;
        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
        import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient;
        
        public class ClientProxy extends CommonProxy
        {
        
        @Override
        public void registerRender()
        {
        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityMiner.class, new RenderMiner(new ModelBiped(), 0.5F));
        }
        
        }
        
        

        EntityMiner :

        
        package fr.MrBlockTNT.MoHumans;
        
        import net.minecraft.entity.EntityCreature;
        import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
        import net.minecraft.world.World;
        
        public class EntityMiner extends EntityCreature
        {
        
        public EntityMiner(World par1World)
        {
        super(par1World);
        }
        
        @Override
        protected void applyEntityAttributes()
        {
        
        super.applyEntityAttributes();
        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setAttribute(40D);
        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.followRange).setAttribute(40.0D);
        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setAttribute(0.699999988079071D);
        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setAttribute(8.0D);
        }
        
        }
        
        

        RenderMiner :

        
        package fr.MrBlockTNT.MoHumans;
        
        import net.minecraft.client.model.ModelBase;
        import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
        import net.minecraft.entity.Entity;
        import net.minecraft.entity.EntityLiving;
        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
        
        public class RenderMiner extends RenderBiped
        {
        protected static final ResourceLocation minerTexture = new ResourceLocation("ModMoHumans2:mob/Mineur.png");
        
        public RenderMiner(ModelBiped base, float tailleOmbre)
        {
        super(base, tailleOmbre);
        }
        
        protected ResourceLocation getMinerTextures(EntityMiner miner)
        {
        return minerTexture;
        }
        
        protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity par1Entity)
        {
        return this.getMinerTextures((EntityMiner)par1Entity);
        }
        
        }
        
        

        Peut-on m’aider ? Merci.

        PS : Désolé si le code prends la moitié de la page x) et le fait que le code soit désorganisé (les tabulations ont été enlevées quand j’ai posté le code x) )</init></init></init></init>

        Mes mods:

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        • kevin_68K Hors-ligne
          kevin_68 Moddeurs confirmés
          dernière édition par

          Merci d’utiliser les balises

          Sinon, tu peux retirer la ligne

          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setAttribute(8.0D)?;
          

          car ta classe est extends EntityCreature donc ton mob n’attaque pas et si tu lui définit une force d’attaque ça renvoie à un NPE.


          Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
          • bin4r1sB Hors-ligne
            bin4r1s
            dernière édition par

            Ah oui merci, sinon pour les balises je savais pas m’en servir x).

            Maintenant ça marche, mais les textures sont buguées (le skin est noir et les bras violets).
            C’est peut-être du au fait que j’ai voulu qu’il y ai 2 skins possibles :

            protected static final ResourceLocation minerTexture = new ResourceLocation(“ModMoHumans2:mob/mineur.png”);

            L’erreur pour les textures est (encore désolé pour les balises, si on pouvait m’expliquer x) 😞

            2013-10-03 18:45:38 [WARNING] [Minecraft-Client] Failed to load texture: modmohumans2:mob/assassin.png
            java.io.FileNotFoundException: modmohumans2:mob/assassin.png
            at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:67)
            at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:31)
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:84)
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:41)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.bindTexture(Render.java:53)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.bindEntityTexture(Render.java:48)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.renderModel(RendererLivingEntity.java:295)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.doRenderLiving(RendererLivingEntity.java:155)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving.doRenderLiving(RenderLiving.java:28)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped.doRenderLiving(RenderBiped.java:194)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped.doRender(RenderBiped.java:376)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityWithPosYaw(RenderManager.java:312)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntity(RenderManager.java:281)
            at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:524)
            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1160)
            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1006)
            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:944)
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:836)
            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:57)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:18)

            –-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
            EDIT :
            Je pense qu’il y a quelques bug avec l’attribut “attackDamage” car je veux m’en servir pour un mob agressif et j’ai le même bug que pour le mineur.

            Est-ce que si je ne met pas l’attribut à “attackDamage” le mob aura la valeur d’attaque par défaut ?

            Mes mods:

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            • elias54E Hors-ligne
              elias54 Administrateurs
              dernière édition par

              
              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.followRange).setAttribute(40.0D)?;
              
              

              La plus part des crash en sont la cause, donc vire-le. 😉

              Mon site | GitHub

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                @‘MrBlockTNT’:

                Ah oui merci, sinon pour les balises je savais pas m’en servir x).

                Maintenant ça marche, mais les textures sont buguées (le skin est noir et les bras violets).
                C’est peut-être du au fait que j’ai voulu qu’il y ai 2 skins possibles :

                protected static final ResourceLocation minerTexture = new ResourceLocation(“ModMoHumans2:mob/mineur.png”);

                Et j’arrive toujours pas à mettre les balises.
                –---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                EDIT :
                Je pense qu’il y a quelques bug avec l’attribut “attackDamage” car je veux m’en servir pour un mob agressif et j’ai le même bug que pour le mineur.

                [size=xx-large
                PAS DE MAJUSCULES DANS LES MODID]
                -> modmohumans2

                Et pour le code java, tu écris :
                [java]le code ici [java] avec un / avant java sur le deuxième.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • bin4r1sB Hors-ligne
                  bin4r1s
                  dernière édition par

                  Ok merci tout le monde je teste tout de suite 🙂

                  EDIT :
                  Le followRange ne change rien par rapport au attackDamage, donc ça bugue toujours et les textures buguent encore 😞

                  Mes mods:

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Ou as-tu placé les textures ?
                    En passant, utilise plutôt :

                    protected static final ResourceLocation minerTexture = new ResourceLocation("modmohumans2", "mob/mineur.png");
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • elias54E Hors-ligne
                      elias54 Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘MrBlockTNT’:

                      Le followRange ne change rien par rapport au attackDamage, donc ça bugue toujours et les textures buguent encore 😞

                      followRange laisse le par défaut (donc supprimes la ligne) car beaucoup de personnes ont eu des crashs à cause du followRange modifié.

                      Mon site | GitHub

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • bin4r1sB Hors-ligne
                        bin4r1s
                        dernière édition par

                        Mon followRange est par défaut donc il sert à rien c’est vrai x). Merci robin4002 pour cette astuce, je vais m’en servir.

                        Mes mods:

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                        • bin4r1sB Hors-ligne
                          bin4r1s
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                          @‘robin4002’:

                          Ou as-tu placé les textures ?
                          En passant, utilise plutôt :

                          protected static final ResourceLocation minerTexture = new ResourceLocation("modmohumans2", "mob/mineur.png");
                          

                          Merci, ça marche :D. Par contre je n’arrive pas à mettre plusieurs textures pour le même mob :(.
                          Si quelqu’un pouvait m’aider 😉

                          D’ailleurs j’ai fait quelques tests mais mes mobs ne m’attaquent pas, même en survival. Une solution :D?

                          EDIT :
                          La texture de mon chevalier est invisible, pouvez-vous m’aider ?

                          Mon code :
                          RenderKnight :

                          
                          package fr.MrBlockTNT.MoHumans;
                          
                          import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                          import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                          import net.minecraft.entity.Entity;
                          import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                          
                          public class RenderKnight extends RenderBiped
                          {
                          protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modmohumans2", "mob/knight1.png");
                          
                          public RenderKnight(ModelBiped base, float tailleOmbre)
                          {
                          super(base, tailleOmbre);
                          }
                          
                          protected ResourceLocation getTextures(EntityAssassin miner)
                          {
                          return texture;
                          }
                          
                          protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity par1Entity)
                          {
                          return this.getTextures((EntityAssassin)par1Entity);
                          }
                          
                          }
                          
                          

                          ClientProxy :

                          
                          package MrBlockTNT.Proxy;
                          
                          import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                          import fr.MrBlockTNT.MoHumans.*;
                          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                          import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped;
                          import net.minecraft.entity.Entity;
                          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                          import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient;
                          
                          public class ClientProxy extends CommonProxy
                          {
                          
                          @Override
                          public void registerRender()
                          {
                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityMiner.class, new RenderMiner(new ModelBiped(), 0.5F));
                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityAssassin.class, new RenderAssassin(new ModelBiped(), 0.5F));
                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityKnight.class, new RenderKnight(new ModelBiped(), 0.5F));
                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityWoodCuter.class, new RenderWoodCuter(new ModelBiped(), 0.5F));
                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityHunter.class, new RenderHunter(new ModelBiped(), 0.5F));
                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBarbarian.class, new RenderBarbarian(new ModelBiped(), 0.5F));
                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityPirate.class, new RenderPirate(new ModelBiped(), 0.5F));
                          }
                          
                          }
                          
                          

                          ModMoHumans2 :

                          
                          package fr.MrBlockTNT.MoHumans;
                          
                          import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                          import MrBlockTNT.Proxy.CommonProxy;
                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                          import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                          import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
                          
                          @Mod(modid = "ModMoHumans2", name = "Mo'Humans 2", version = "1.0.0")
                          @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
                          
                          public class ModMoHumans
                          {
                          
                          @SidedProxy(clientSide = "MrBlockTNT.Proxy.ClientProxy", serverSide = "MrBlockTNT.Proxy.CommonProxy")
                          public static CommonProxy proxy;
                          
                          @Instance("ModMoHumans2")
                          public static ModMoHumans instance;
                          
                          @EventHandler
                          public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
                          {
                          
                          }
                          
                          @EventHandler
                          public void Init(FMLInitializationEvent event)
                          {
                          
                          proxy.registerRender();
                          
                          EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityMiner.class, "Miner", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), 0x6A7372, 0x78807F);
                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityMiner.class, "Miner", 500, this, 40, 1, true);
                          EntityRegistry.addSpawn(EntityMiner.class, 1, 1, 2, EnumCreatureType.ambient);
                          LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.Miner.name", "Miner");
                          
                          EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityAssassin.class, "Assassin", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), 0xF00000, 0x9E9292);
                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityAssassin.class, "Assassin", 501, this, 40, 1, true);
                          EntityRegistry.addSpawn(EntityAssassin.class, 1, 1, 1, EnumCreatureType.monster);
                          LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.Assassin.name", "Assassin");
                          
                          EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityKnight.class, "Knight", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), 0x131514, 0xC6DCD9);
                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityKnight.class, "Knight", 502, this, 40, 1, true);
                          EntityRegistry.addSpawn(EntityKnight.class, 1, 3, 1, EnumCreatureType.ambient);
                          LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.Knight.name", "Knight");
                          
                          EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityWoodCuter.class, "WoodCuter", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), 0x261801, 0x674306);
                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityWoodCuter.class, "WoodCuter", 503, this, 40, 1, true);
                          EntityRegistry.addSpawn(EntityWoodCuter.class, 1, 1, 1, EnumCreatureType.ambient);
                          LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.WoodCuter.name", "Woodcuter");
                          
                          EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityHunter.class, "Hunter", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), 0x261811, 0xC7C3BC);
                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityHunter.class, "Hunter", 504, this, 40, 1, true);
                          EntityRegistry.addSpawn(EntityHunter.class, 1, 1, 1, EnumCreatureType.ambient);
                          LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.Hunter.name", "Hunter");
                          
                          EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityBarbarian.class, "Barbarian", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), 0x231300, 0x000000);
                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityBarbarian.class, "Barbarian", 505, this, 40, 1, true);
                          EntityRegistry.addSpawn(EntityBarbarian.class, 1, 1, 1, EnumCreatureType.monster);
                          LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.Barbarian.name", "Barbarian");
                          
                          EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityPirate.class, "Pirate", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), 0x0F19AF, 0xDB0000);
                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityPirate.class, "Pirate", 506, this, 40, 1, true);
                          EntityRegistry.addSpawn(EntityPirate.class, 1, 1, 1, EnumCreatureType.monster);
                          LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("entity.Pirate.name", "Pirate");
                          
                          }
                          
                          @EventHandler
                          public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
                          {
                          
                          }
                          
                          }
                          
                          

                          EDIT 2 :
                          En fait j’ai trouvé mon erreur, qui était due à un oubli de modification après copié/collé x) .

                          Mes mods:

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                            Tu veux faire quoi pour provoquer le changement de texture?

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                            • bin4r1sB Hors-ligne
                              bin4r1s
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                              Une texture aléatoire parmi les disponibles pour le mob à son spawn (ex: mineur1/mineur2) comme pour les anciennes versions de forge.

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                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
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                                Essaye de mettre du Random dans une condition. Sinon, regarde le code des Chevaux ou des villageois.

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                                • bin4r1sB Hors-ligne
                                  bin4r1s
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                                  Ok merci, mais je me sert pas trop des Random donc… disons que ça va être légèrement compliqué 😄

                                  EDIT :
                                  Il n’existerai pas un event de Forge fait exprès ? :huh:

                                  Mes mods:

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                                    bin4r1s
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                                    Comment fait-on pour faire tenir un objet à un mob ? J’ai cherché dans les classes des mobs de base comme le squelette mais tout ce que j’ai testé ne marche pas.

                                    PS :
                                    Existe-t-il une page web concernant les degrés de fréquence de spawn Minecraft ? (Je sais pas si c’est la rareté qui est trop élevée ou si c’est mes mobs qui buguent :()

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                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                      @‘MrBlockTNT’:

                                      Ok merci, mais je me sert pas trop des Random donc… disons que ça va être légèrement compliqué 😄

                                      EDIT :
                                      Il n’existerai pas un event de Forge fait exprès ? :huh:

                                      Pourquoi il y aurait un event pour un truc aussi simple o_O
                                      Tu déclare deux resourceLocation, et ensuite :

                                      protected ResourceLocation getAniZobTextures(EntityAnizob anizob)
                                      {
                                      if(anizob.worldObj.rand.nextInt(1) == 0)
                                      {
                                      return texture;
                                      }
                                      else
                                      {
                                      return texture2;
                                      }
                                      }
                                      

                                      Rien de compliqué.
                                      Pour faire tenir un objet en main, il y a une fonction dans le mob, mais aussi dans le rendu.

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                                      • bin4r1sB Hors-ligne
                                        bin4r1s
                                        dernière édition par

                                        Ok merci, par contre je crois que tu as répondu après mon edit x) donc si quelqu’un pouvait m’aider à ce niveau là (fréquence de spawn)

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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Hum, pour ta question dans le ton édit, je sais pas.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Superloup10S Hors-ligne
                                            Superloup10 Modérateurs
                                            dernière édition par

                                            C’est ```java
                                            EntityRegistry.addSpawn(Anyzoo.class, 5, 2, 4, EnumCreatureType.monster, BiomeGenBase.plains);

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