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    Créer un mob basique

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    • elias54E Hors-ligne
      elias54 Administrateurs
      dernière édition par

      Mise à jour du tuto pour ceux qui utilisent une build à partir de 842

      Mon site | GitHub

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        849*
        Corrigé.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Peut-on faire spawner un mob dans une dimension custom sans utiliser de biome custom?

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          • elias54E Hors-ligne
            elias54 Administrateurs
            dernière édition par

            En fait, quand tu veux faire spawn ton mob dans une autre dimension, tu dois définir le biome. (Ex: Pour le nether, on doit faire BiomeGenBase.hell, tu as juste à mettre le nom du biome principal de ta dimension.)

            Mon site | GitHub

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Oui, mais dans ce cas, là les mobs qui spawnent dans les prairies, spawneront également si c’est un biome de ma dimension, ou je me trompe?

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              • elias54E Hors-ligne
                elias54 Administrateurs
                dernière édition par

                C’est à dire ?

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  Imaginons que le biome plaine soit un biome de ma dimension, les chevaux spawneront également dans ma dimension, étant donné qu’ils spawnent dans les biomes plaines, et si mon mob “Tricératops” spawn dans le biome plaine de ma dimension, il spawnera dans le biome plaine de l’overworld?

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                  • kevin_68K Hors-ligne
                    kevin_68 Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    Oui


                    Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Donc je suis obligé de créer des biomes pour faire spawner uniquement mes mobs dans ma dimension?

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                      • elias54E Hors-ligne
                        elias54 Administrateurs
                        dernière édition par

                        Ben après faut juste pas mettre la ligne GameRegistry.addBiome car ton biome spawnera dans l’overworld… ya juste à l’initialiser et c’est tout, pis après tu mets en sorte que les mobs spawnent dans le biome spécifique. 🙂

                        Mon site | GitHub

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Ok, n’empêche vivement un tutoriel sur les biomes et les dimensions.

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                          • GuguG Hors-ligne
                            Gugu
                            dernière édition par

                            Les tutoriels vont tarder, avec la 1.7 qui va tout chambouler, on va devoir tout refaire, donc pas trop envie de commencer maintenant 🙂

                            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                            ― Jordan B. Peterson

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Surtout que c’est au niveau des biomes et des dimensions que les modifications seront les plus longues, c’est bien ça?

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                              • elias54E Hors-ligne
                                elias54 Administrateurs
                                dernière édition par

                                Plutôt vers la génération de structure, donc globalement génération; donc oui.

                                Mon site | GitHub

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • ômâÔ Hors-ligne
                                  ômâ
                                  dernière édition par

                                  pfff je surlutte xd !!

                                  déjà, merci bcp pour ton tuto ! il m’a bien servi 🙂
                                  je l’ai suivi, avec les corrections nécessaire précédemment cité j’y suis arrivé !! :)=

                                  du coup, plein de confiance en moi, j’ai poursuivi avec un model perso … lequel j’ai pas trop mal réussi !!
                                  les divers partie des pattes partes toutes du même point de rotation (enfin av gauche, av droite, ar, etc )
                                  le voici, le voila ;

                                  malheureusement, voici ce que ça donne ig …

                                  on dirait que les rotation “d’origine” ne sont pas respecté …

                                  de plus j’ai une erreur ds le fichiers exporté en java par techne !!
                                  sur les rotations justement tiens !!!

                                  tout en bas y’a cette trucmuche de fonction de mm… 🙂

                                  
                                  public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                                  {
                                  super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
                                  }
                                  
                                  

                                  et il me donne 3 solutions :

                                  • add argument to match (il rajoute super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, null);)
                                  • change méthode setrotation angle (il enlève le entity de cette méthode dans modelbase)
                                  • créer une nouvelle méthode dans modelbase …

                                  mais quoi que je fasse mon mob est toujours buggué ::

                                  si vous avez une piste, jsuis prenneur …
                                  ah ca a pas fonctionné les pieces jointes !!
                                  alors voila :
                                  ModelReplicateur.java

                                  
                                  // Date: 26/09/2013 00:40:38
                                  // Template version 1.1
                                  // Java generated by Techne
                                  // Keep in mind that you still need to fill in some blanks
                                  // - ZeuX
                                  
                                  package atlantis.mob;
                                  
                                  import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                  import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
                                  import net.minecraft.entity.Entity;
                                  
                                  public class ModelReplicateur extends ModelBase
                                  {
                                  //fields
                                  ModelRenderer corpdessus0g;
                                  ModelRenderer corpdessusg;
                                  ModelRenderer corpdessus1g;
                                  ModelRenderer corpdessus3g;
                                  ModelRenderer corpdessus4;
                                  ModelRenderer corpdessus5;
                                  ModelRenderer corpdessus6;
                                  ModelRenderer ailegauche;
                                  ModelRenderer corpdessus3d;
                                  ModelRenderer corpdessus1d;
                                  ModelRenderer corpdessusd;
                                  ModelRenderer corpdessus0d;
                                  ModelRenderer ailedroite;
                                  ModelRenderer patteavgauchearticu;
                                  ModelRenderer patteavgauchecuisse;
                                  ModelRenderer patteavgaucheartimollet;
                                  ModelRenderer patteavgauchemollet;
                                  ModelRenderer patteavgauchepied;
                                  ModelRenderer patteavdroitearti;
                                  ModelRenderer patteavdroitecuisse;
                                  ModelRenderer patteavdroiteartimollet;
                                  ModelRenderer patteavdroitemollet;
                                  ModelRenderer patteavdroiteepied;
                                  ModelRenderer queue1;
                                  ModelRenderer queue2;
                                  ModelRenderer patteargauchearti;
                                  ModelRenderer patteardroitearti;
                                  ModelRenderer patteardroitecuisse;
                                  ModelRenderer patteardroiteartimollet;
                                  ModelRenderer patteardroitemollet;
                                  ModelRenderer patteardroitepied;
                                  ModelRenderer patteargauchecuisse;
                                  ModelRenderer patteargaucheartimollet;
                                  ModelRenderer patteargauchemollet;
                                  ModelRenderer patteargauchepied;
                                  
                                  public ModelReplicateur()
                                  {
                                  textureWidth = 128;
                                  textureHeight = 64;
                                  
                                  corpdessus0g = new ModelRenderer(this, 0, 30);
                                  corpdessus0g.addBox(-2F, -1F, -3.9F, 13, 1, 1);
                                  corpdessus0g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                  corpdessus0g.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessus0g.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessus0g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                  corpdessusg = new ModelRenderer(this, 0, 24);
                                  corpdessusg.addBox(-1.5F, -1.1F, -3.1F, 12, 1, 1);
                                  corpdessusg.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                  corpdessusg.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessusg.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessusg, 0.0174533F, -1.58F, -0.1F);
                                  corpdessus1g = new ModelRenderer(this, 0, 22);
                                  corpdessus1g.addBox(-1F, -1.2F, -2.3F, 11, 1, 1);
                                  corpdessus1g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                  corpdessus1g.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessus1g.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessus1g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                  corpdessus3g = new ModelRenderer(this, 0, 18);
                                  corpdessus3g.addBox(-0.5F, -1.6F, -1.5F, 10, 1, 1);
                                  corpdessus3g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                  corpdessus3g.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessus3g.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessus3g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                  corpdessus4 = new ModelRenderer(this, 0, 13);
                                  corpdessus4.addBox(0F, 0F, -1F, 9, 1, 2);
                                  corpdessus4.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
                                  corpdessus4.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessus4.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessus4, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                  corpdessus5 = new ModelRenderer(this, 0, 11);
                                  corpdessus5.addBox(0F, 0.5F, -0.5F, 8, 1, 1);
                                  corpdessus5.setRotationPoint(0F, 16F, -7F);
                                  corpdessus5.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessus5.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessus5, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                  corpdessus6 = new ModelRenderer(this, 0, 10);
                                  corpdessus6.addBox(0F, -1F, 0F, 8, 1, 0);
                                  corpdessus6.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
                                  corpdessus6.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessus6.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessus6, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                  ailegauche = new ModelRenderer(this, 21, 6);
                                  ailegauche.addBox(0F, 0F, -1.5F, 9, 1, 2);
                                  ailegauche.setRotationPoint(4F, 18F, -1F);
                                  ailegauche.setTextureSize(128, 64);
                                  ailegauche.mirror = true;
                                  setRotation(ailegauche, -0.1F, -1.68F, -3.5F);
                                  corpdessus3d = new ModelRenderer(this, 0, 16);
                                  corpdessus3d.addBox(-0.5F, -1.6F, 0.5F, 10, 1, 1);
                                  corpdessus3d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                  corpdessus3d.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessus3d.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessus3d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                  corpdessus1d = new ModelRenderer(this, 0, 20);
                                  corpdessus1d.addBox(-1F, -1.2F, 1F, 11, 1, 1);
                                  corpdessus1d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                  corpdessus1d.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessus1d.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessus1d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                  corpdessusd = new ModelRenderer(this, 0, 26);
                                  corpdessusd.addBox(-1.5F, -1.1F, 1.8F, 12, 1, 1);
                                  corpdessusd.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                  corpdessusd.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessusd.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessusd, 0.0174533F, -1.58F, -0.1F);
                                  corpdessus0d = new ModelRenderer(this, 0, 28);
                                  corpdessus0d.addBox(-2F, -1F, 2.6F, 13, 1, 1);
                                  corpdessus0d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                  corpdessus0d.setTextureSize(128, 64);
                                  corpdessus0d.mirror = true;
                                  setRotation(corpdessus0d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                  ailedroite = new ModelRenderer(this, 21, 9);
                                  ailedroite.addBox(0F, 0F, -0.6F, 9, 1, 2);
                                  ailedroite.setRotationPoint(-4F, 18F, -1F);
                                  ailedroite.setTextureSize(128, 64);
                                  ailedroite.mirror = true;
                                  setRotation(ailedroite, 0.1F, -1.5F, -3.5F);
                                  patteavgauchearticu = new ModelRenderer(this, 34, 13);
                                  patteavgauchearticu.addBox(0F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                  patteavgauchearticu.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                  patteavgauchearticu.setTextureSize(128, 64);
                                  patteavgauchearticu.mirror = true;
                                  setRotation(patteavgauchearticu, 0F, 1.58F, 0F);
                                  patteavgauchecuisse = new ModelRenderer(this, 35, 16);
                                  patteavgauchecuisse.addBox(0.2F, 2.2F, 0F, 5, 1, 1);
                                  patteavgauchecuisse.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                  patteavgauchecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                  patteavgauchecuisse.mirror = true;
                                  setRotation(patteavgauchecuisse, 0F, 1.58F, -1.2F);
                                  patteavgaucheartimollet = new ModelRenderer(this, 34, 19);
                                  patteavgaucheartimollet.addBox(4F, -4F, 0F, 2, 1, 1);
                                  patteavgaucheartimollet.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                  patteavgaucheartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                  patteavgaucheartimollet.mirror = true;
                                  setRotation(patteavgaucheartimollet, 0F, 1.58F, 0F);
                                  patteavgauchemollet = new ModelRenderer(this, 34, 22);
                                  patteavgauchemollet.addBox(6F, -2.5F, 0F, 1, 6, 1);
                                  patteavgauchemollet.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                  patteavgauchemollet.setTextureSize(128, 64);
                                  patteavgauchemollet.mirror = true;
                                  setRotation(patteavgauchemollet, 0F, 1.58F, -0.2F);
                                  patteavgauchepied = new ModelRenderer(this, 34, 30);
                                  patteavgauchepied.addBox(6.6F, 1F, 0F, 1, 1, 1);
                                  patteavgauchepied.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                  patteavgauchepied.setTextureSize(128, 64);
                                  patteavgauchepied.mirror = true;
                                  setRotation(patteavgauchepied, 0F, 1.58F, 0.1F);
                                  patteavdroitearti = new ModelRenderer(this, 25, 13);
                                  patteavdroitearti.addBox(0F, 0F, -1F, 3, 1, 1);
                                  patteavdroitearti.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                  patteavdroitearti.setTextureSize(128, 64);
                                  patteavdroitearti.mirror = true;
                                  setRotation(patteavdroitearti, 0F, 1.58F, 0F);
                                  patteavdroitecuisse = new ModelRenderer(this, 23, 16);
                                  patteavdroitecuisse.addBox(0.2F, 2.2F, -1F, 5, 1, 1);
                                  patteavdroitecuisse.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                  patteavdroitecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                  patteavdroitecuisse.mirror = true;
                                  setRotation(patteavdroitecuisse, 0F, 1.58F, -1.2F);
                                  patteavdroiteartimollet = new ModelRenderer(this, 27, 19);
                                  patteavdroiteartimollet.addBox(4F, -4F, -1F, 2, 1, 1);
                                  patteavdroiteartimollet.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                  patteavdroiteartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                  patteavdroiteartimollet.mirror = true;
                                  setRotation(patteavdroiteartimollet, 0F, 1.58F, 0F);
                                  patteavdroitemollet = new ModelRenderer(this, 29, 22);
                                  patteavdroitemollet.addBox(6F, -2.5F, -1F, 1, 6, 1);
                                  patteavdroitemollet.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                  patteavdroitemollet.setTextureSize(128, 64);
                                  patteavdroitemollet.mirror = true;
                                  setRotation(patteavdroitemollet, 0F, 1.58F, -0.2F);
                                  patteavdroiteepied = new ModelRenderer(this, 29, 30);
                                  patteavdroiteepied.addBox(6.6F, 1F, -1F, 1, 1, 1);
                                  patteavdroiteepied.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                  patteavdroiteepied.setTextureSize(128, 64);
                                  patteavdroiteepied.mirror = true;
                                  setRotation(patteavdroiteepied, 0F, 1.58F, 0.1F);
                                  queue1 = new ModelRenderer(this, 0, 6);
                                  queue1.addBox(-1F, 0F, -2F, 2, 1, 3);
                                  queue1.setRotationPoint(0F, 17F, 2F);
                                  queue1.setTextureSize(128, 64);
                                  queue1.mirror = true;
                                  setRotation(queue1, -0.3F, 0F, 0F);
                                  queue2 = new ModelRenderer(this, 10, 6);
                                  queue2.addBox(-0.5F, 0F, -1.5F, 1, 1, 3);
                                  queue2.setRotationPoint(0F, 17F, 2F);
                                  queue2.setTextureSize(128, 64);
                                  queue2.mirror = true;
                                  setRotation(queue2, -0.3F, 0F, 0F);
                                  patteargauchearti = new ModelRenderer(this, 57, 22);
                                  patteargauchearti.addBox(0F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                  patteargauchearti.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                  patteargauchearti.setTextureSize(128, 64);
                                  patteargauchearti.mirror = true;
                                  setRotation(patteargauchearti, 0F, 0.3F, 0.1F);
                                  patteardroitearti = new ModelRenderer(this, 42, 22);
                                  patteardroitearti.addBox(-3F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                  patteardroitearti.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                  patteardroitearti.setTextureSize(128, 64);
                                  patteardroitearti.mirror = true;
                                  setRotation(patteardroitearti, 0F, -0.3F, -0.1F);
                                  patteardroitecuisse = new ModelRenderer(this, 42, 24);
                                  patteardroitecuisse.addBox(-6.1F, 2.1F, 0F, 6, 1, 1);
                                  patteardroitecuisse.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                  patteardroitecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                  patteardroitecuisse.mirror = true;
                                  setRotation(patteardroitecuisse, 0F, -0.3F, 1.1F);
                                  patteardroiteartimollet = new ModelRenderer(this, 42, 26);
                                  patteardroiteartimollet.addBox(-7.3F, -5F, 0F, 3, 1, 1);
                                  patteardroiteartimollet.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                  patteardroiteartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                  patteardroiteartimollet.mirror = true;
                                  setRotation(patteardroiteartimollet, 0F, -0.3F, -0.1F);
                                  patteardroitemollet = new ModelRenderer(this, 42, 28);
                                  patteardroitemollet.addBox(-8.5F, -8.5F, 0F, 6, 1, 1);
                                  patteardroitemollet.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                  patteardroitemollet.setTextureSize(128, 64);
                                  patteardroitemollet.mirror = true;
                                  setRotation(patteardroitemollet, 0F, -0.3F, -0.8F);
                                  patteardroitepied = new ModelRenderer(this, 42, 30);
                                  patteardroitepied.addBox(-3.7F, 10.5F, 0F, 3, 1, 1);
                                  patteardroitepied.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                  patteardroitepied.setTextureSize(128, 64);
                                  patteardroitepied.mirror = true;
                                  setRotation(patteardroitepied, 0F, -0.3F, 89.7F);
                                  patteargauchecuisse = new ModelRenderer(this, 57, 24);
                                  patteargauchecuisse.addBox(0.1F, 2.1F, 0F, 6, 1, 1);
                                  patteargauchecuisse.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                  patteargauchecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                  patteargauchecuisse.mirror = true;
                                  setRotation(patteargauchecuisse, 0F, 0.3F, -1.1F);
                                  patteargaucheartimollet = new ModelRenderer(this, 57, 26);
                                  patteargaucheartimollet.addBox(4.3F, -5F, 0F, 3, 1, 1);
                                  patteargaucheartimollet.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                  patteargaucheartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                  patteargaucheartimollet.mirror = true;
                                  setRotation(patteargaucheartimollet, 0F, 0.3F, 0.1F);
                                  patteargauchemollet = new ModelRenderer(this, 57, 28);
                                  patteargauchemollet.addBox(2.5F, -8.5F, 0F, 6, 1, 1);
                                  patteargauchemollet.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                  patteargauchemollet.setTextureSize(128, 64);
                                  patteargauchemollet.mirror = true;
                                  setRotation(patteargauchemollet, 0F, 0.3F, 0.8F);
                                  patteargauchepied = new ModelRenderer(this, 57, 30);
                                  patteargauchepied.addBox(0.6F, 10.5F, 0F, 3, 1, 1);
                                  patteargauchepied.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                  patteargauchepied.setTextureSize(128, 64);
                                  patteargauchepied.mirror = true;
                                  setRotation(patteargauchepied, 0F, 0.3F, -89.7F);
                                  }
                                  
                                  public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                                  {
                                  super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
                                  setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
                                  corpdessus0g.render(f5);
                                  corpdessusg.render(f5);
                                  corpdessus1g.render(f5);
                                  corpdessus3g.render(f5);
                                  corpdessus4.render(f5);
                                  corpdessus5.render(f5);
                                  corpdessus6.render(f5);
                                  ailegauche.render(f5);
                                  corpdessus3d.render(f5);
                                  corpdessus1d.render(f5);
                                  corpdessusd.render(f5);
                                  corpdessus0d.render(f5);
                                  ailedroite.render(f5);
                                  patteavgauchearticu.render(f5);
                                  patteavgauchecuisse.render(f5);
                                  patteavgaucheartimollet.render(f5);
                                  patteavgauchemollet.render(f5);
                                  patteavgauchepied.render(f5);
                                  patteavdroitearti.render(f5);
                                  patteavdroitecuisse.render(f5);
                                  patteavdroiteartimollet.render(f5);
                                  patteavdroitemollet.render(f5);
                                  patteavdroiteepied.render(f5);
                                  queue1.render(f5);
                                  queue2.render(f5);
                                  patteargauchearti.render(f5);
                                  patteardroitearti.render(f5);
                                  patteardroitecuisse.render(f5);
                                  patteardroiteartimollet.render(f5);
                                  patteardroitemollet.render(f5);
                                  patteardroitepied.render(f5);
                                  patteargauchecuisse.render(f5);
                                  patteargaucheartimollet.render(f5);
                                  patteargauchemollet.render(f5);
                                  patteargauchepied.render(f5);
                                  }
                                  
                                  private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
                                  {
                                  model.rotateAngleX = x;
                                  model.rotateAngleY = y;
                                  model.rotateAngleZ = z;
                                  }
                                  
                                  public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                                  {
                                  super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
                                  }
                                  
                                  }
                                  
                                  

                                  RenderReplicateur

                                  
                                  package atlantis.mob;
                                  
                                  import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                                  import net.minecraft.entity.Entity;
                                  import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                  import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                  
                                  public class RenderReplicateur extends RenderLiving {
                                  
                                  protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("atlantis:textures/entity/replicateur.png");
                                  
                                  public RenderReplicateur(ModelReplicateur modelReplicateur, float tailleOmbre)
                                  {
                                  super(modelReplicateur, tailleOmbre);
                                  }
                                  
                                  protected ResourceLocation getReplicateurTextures(EntityReplicateur anizob)
                                  {
                                  return texture;
                                  }
                                  
                                  protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity par1Entity)
                                  {
                                  return this.getReplicateurTextures((EntityReplicateur)par1Entity);
                                  }
                                  
                                  }
                                  
                                  

                                  EntityReplicateur

                                  
                                  package atlantis.mob;
                                  
                                  import net.minecraft.entity.EntityCreature;
                                  import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                  import net.minecraft.world.World;
                                  
                                  public class EntityReplicateur extends EntityCreature
                                  {
                                  
                                  public EntityReplicateur(World par1World)
                                  {
                                  super(par1World);
                                  
                                  }
                                  @Override
                                  protected void applyEntityAttributes()
                                  {
                                  super.applyEntityAttributes();
                                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setAttribute(40D);
                                  }
                                  
                                  }
                                  
                                  

                                  je vous joins mes sourcinnette …
                                  si vous trouvez, jvous paye une bierre tiens ! ou même un pack 😕

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                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                      Non, pas bon de mettre en null, comme ça c’est mieux :

                                      package atlantis.mob;
                                      
                                      import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                      import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
                                      import net.minecraft.entity.Entity;
                                      
                                      public class ModelReplicateur extends ModelBase
                                      {
                                      //fields
                                      ModelRenderer corpdessus0g;
                                      ModelRenderer corpdessusg;
                                      ModelRenderer corpdessus1g;
                                      ModelRenderer corpdessus3g;
                                      ModelRenderer corpdessus4;
                                      ModelRenderer corpdessus5;
                                      ModelRenderer corpdessus6;
                                      ModelRenderer ailegauche;
                                      ModelRenderer corpdessus3d;
                                      ModelRenderer corpdessus1d;
                                      ModelRenderer corpdessusd;
                                      ModelRenderer corpdessus0d;
                                      ModelRenderer ailedroite;
                                      ModelRenderer patteavgauchearticu;
                                      ModelRenderer patteavgauchecuisse;
                                      ModelRenderer patteavgaucheartimollet;
                                      ModelRenderer patteavgauchemollet;
                                      ModelRenderer patteavgauchepied;
                                      ModelRenderer patteavdroitearti;
                                      ModelRenderer patteavdroitecuisse;
                                      ModelRenderer patteavdroiteartimollet;
                                      ModelRenderer patteavdroitemollet;
                                      ModelRenderer patteavdroiteepied;
                                      ModelRenderer queue1;
                                      ModelRenderer queue2;
                                      ModelRenderer patteargauchearti;
                                      ModelRenderer patteardroitearti;
                                      ModelRenderer patteardroitecuisse;
                                      ModelRenderer patteardroiteartimollet;
                                      ModelRenderer patteardroitemollet;
                                      ModelRenderer patteardroitepied;
                                      ModelRenderer patteargauchecuisse;
                                      ModelRenderer patteargaucheartimollet;
                                      ModelRenderer patteargauchemollet;
                                      ModelRenderer patteargauchepied;
                                      
                                      public ModelReplicateur()
                                      {
                                      textureWidth = 128;
                                      textureHeight = 64;
                                      
                                      corpdessus0g = new ModelRenderer(this, 0, 30);
                                      corpdessus0g.addBox(-2F, -1F, -3.9F, 13, 1, 1);
                                      corpdessus0g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                      corpdessus0g.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessus0g.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessus0g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                      corpdessusg = new ModelRenderer(this, 0, 24);
                                      corpdessusg.addBox(-1.5F, -1.1F, -3.1F, 12, 1, 1);
                                      corpdessusg.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                      corpdessusg.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessusg.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessusg, 0.0174533F, -1.58F, -0.1F);
                                      corpdessus1g = new ModelRenderer(this, 0, 22);
                                      corpdessus1g.addBox(-1F, -1.2F, -2.3F, 11, 1, 1);
                                      corpdessus1g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                      corpdessus1g.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessus1g.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessus1g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                      corpdessus3g = new ModelRenderer(this, 0, 18);
                                      corpdessus3g.addBox(-0.5F, -1.6F, -1.5F, 10, 1, 1);
                                      corpdessus3g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                      corpdessus3g.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessus3g.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessus3g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                      corpdessus4 = new ModelRenderer(this, 0, 13);
                                      corpdessus4.addBox(0F, 0F, -1F, 9, 1, 2);
                                      corpdessus4.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
                                      corpdessus4.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessus4.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessus4, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                      corpdessus5 = new ModelRenderer(this, 0, 11);
                                      corpdessus5.addBox(0F, 0.5F, -0.5F, 8, 1, 1);
                                      corpdessus5.setRotationPoint(0F, 16F, -7F);
                                      corpdessus5.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessus5.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessus5, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                      corpdessus6 = new ModelRenderer(this, 0, 10);
                                      corpdessus6.addBox(0F, -1F, 0F, 8, 1, 0);
                                      corpdessus6.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
                                      corpdessus6.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessus6.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessus6, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                      ailegauche = new ModelRenderer(this, 21, 6);
                                      ailegauche.addBox(0F, 0F, -1.5F, 9, 1, 2);
                                      ailegauche.setRotationPoint(4F, 18F, -1F);
                                      ailegauche.setTextureSize(128, 64);
                                      ailegauche.mirror = true;
                                      setRotation(ailegauche, -0.1F, -1.68F, -3.5F);
                                      corpdessus3d = new ModelRenderer(this, 0, 16);
                                      corpdessus3d.addBox(-0.5F, -1.6F, 0.5F, 10, 1, 1);
                                      corpdessus3d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                      corpdessus3d.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessus3d.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessus3d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                      corpdessus1d = new ModelRenderer(this, 0, 20);
                                      corpdessus1d.addBox(-1F, -1.2F, 1F, 11, 1, 1);
                                      corpdessus1d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                      corpdessus1d.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessus1d.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessus1d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                      corpdessusd = new ModelRenderer(this, 0, 26);
                                      corpdessusd.addBox(-1.5F, -1.1F, 1.8F, 12, 1, 1);
                                      corpdessusd.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                      corpdessusd.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessusd.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessusd, 0.0174533F, -1.58F, -0.1F);
                                      corpdessus0d = new ModelRenderer(this, 0, 28);
                                      corpdessus0d.addBox(-2F, -1F, 2.6F, 13, 1, 1);
                                      corpdessus0d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                      corpdessus0d.setTextureSize(128, 64);
                                      corpdessus0d.mirror = true;
                                      setRotation(corpdessus0d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                      ailedroite = new ModelRenderer(this, 21, 9);
                                      ailedroite.addBox(0F, 0F, -0.6F, 9, 1, 2);
                                      ailedroite.setRotationPoint(-4F, 18F, -1F);
                                      ailedroite.setTextureSize(128, 64);
                                      ailedroite.mirror = true;
                                      setRotation(ailedroite, 0.1F, -1.5F, -3.5F);
                                      patteavgauchearticu = new ModelRenderer(this, 34, 13);
                                      patteavgauchearticu.addBox(0F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                      patteavgauchearticu.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                      patteavgauchearticu.setTextureSize(128, 64);
                                      patteavgauchearticu.mirror = true;
                                      setRotation(patteavgauchearticu, 0F, 1.58F, 0F);
                                      patteavgauchecuisse = new ModelRenderer(this, 35, 16);
                                      patteavgauchecuisse.addBox(0.2F, 2.2F, 0F, 5, 1, 1);
                                      patteavgauchecuisse.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                      patteavgauchecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                      patteavgauchecuisse.mirror = true;
                                      setRotation(patteavgauchecuisse, 0F, 1.58F, -1.2F);
                                      patteavgaucheartimollet = new ModelRenderer(this, 34, 19);
                                      patteavgaucheartimollet.addBox(4F, -4F, 0F, 2, 1, 1);
                                      patteavgaucheartimollet.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                      patteavgaucheartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                      patteavgaucheartimollet.mirror = true;
                                      setRotation(patteavgaucheartimollet, 0F, 1.58F, 0F);
                                      patteavgauchemollet = new ModelRenderer(this, 34, 22);
                                      patteavgauchemollet.addBox(6F, -2.5F, 0F, 1, 6, 1);
                                      patteavgauchemollet.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                      patteavgauchemollet.setTextureSize(128, 64);
                                      patteavgauchemollet.mirror = true;
                                      setRotation(patteavgauchemollet, 0F, 1.58F, -0.2F);
                                      patteavgauchepied = new ModelRenderer(this, 34, 30);
                                      patteavgauchepied.addBox(6.6F, 1F, 0F, 1, 1, 1);
                                      patteavgauchepied.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                      patteavgauchepied.setTextureSize(128, 64);
                                      patteavgauchepied.mirror = true;
                                      setRotation(patteavgauchepied, 0F, 1.58F, 0.1F);
                                      patteavdroitearti = new ModelRenderer(this, 25, 13);
                                      patteavdroitearti.addBox(0F, 0F, -1F, 3, 1, 1);
                                      patteavdroitearti.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                      patteavdroitearti.setTextureSize(128, 64);
                                      patteavdroitearti.mirror = true;
                                      setRotation(patteavdroitearti, 0F, 1.58F, 0F);
                                      patteavdroitecuisse = new ModelRenderer(this, 23, 16);
                                      patteavdroitecuisse.addBox(0.2F, 2.2F, -1F, 5, 1, 1);
                                      patteavdroitecuisse.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                      patteavdroitecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                      patteavdroitecuisse.mirror = true;
                                      setRotation(patteavdroitecuisse, 0F, 1.58F, -1.2F);
                                      patteavdroiteartimollet = new ModelRenderer(this, 27, 19);
                                      patteavdroiteartimollet.addBox(4F, -4F, -1F, 2, 1, 1);
                                      patteavdroiteartimollet.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                      patteavdroiteartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                      patteavdroiteartimollet.mirror = true;
                                      setRotation(patteavdroiteartimollet, 0F, 1.58F, 0F);
                                      patteavdroitemollet = new ModelRenderer(this, 29, 22);
                                      patteavdroitemollet.addBox(6F, -2.5F, -1F, 1, 6, 1);
                                      patteavdroitemollet.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                      patteavdroitemollet.setTextureSize(128, 64);
                                      patteavdroitemollet.mirror = true;
                                      setRotation(patteavdroitemollet, 0F, 1.58F, -0.2F);
                                      patteavdroiteepied = new ModelRenderer(this, 29, 30);
                                      patteavdroiteepied.addBox(6.6F, 1F, -1F, 1, 1, 1);
                                      patteavdroiteepied.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                      patteavdroiteepied.setTextureSize(128, 64);
                                      patteavdroiteepied.mirror = true;
                                      setRotation(patteavdroiteepied, 0F, 1.58F, 0.1F);
                                      queue1 = new ModelRenderer(this, 0, 6);
                                      queue1.addBox(-1F, 0F, -2F, 2, 1, 3);
                                      queue1.setRotationPoint(0F, 17F, 2F);
                                      queue1.setTextureSize(128, 64);
                                      queue1.mirror = true;
                                      setRotation(queue1, -0.3F, 0F, 0F);
                                      queue2 = new ModelRenderer(this, 10, 6);
                                      queue2.addBox(-0.5F, 0F, -1.5F, 1, 1, 3);
                                      queue2.setRotationPoint(0F, 17F, 2F);
                                      queue2.setTextureSize(128, 64);
                                      queue2.mirror = true;
                                      setRotation(queue2, -0.3F, 0F, 0F);
                                      patteargauchearti = new ModelRenderer(this, 57, 22);
                                      patteargauchearti.addBox(0F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                      patteargauchearti.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                      patteargauchearti.setTextureSize(128, 64);
                                      patteargauchearti.mirror = true;
                                      setRotation(patteargauchearti, 0F, 0.3F, 0.1F);
                                      patteardroitearti = new ModelRenderer(this, 42, 22);
                                      patteardroitearti.addBox(-3F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                      patteardroitearti.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                      patteardroitearti.setTextureSize(128, 64);
                                      patteardroitearti.mirror = true;
                                      setRotation(patteardroitearti, 0F, -0.3F, -0.1F);
                                      patteardroitecuisse = new ModelRenderer(this, 42, 24);
                                      patteardroitecuisse.addBox(-6.1F, 2.1F, 0F, 6, 1, 1);
                                      patteardroitecuisse.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                      patteardroitecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                      patteardroitecuisse.mirror = true;
                                      setRotation(patteardroitecuisse, 0F, -0.3F, 1.1F);
                                      patteardroiteartimollet = new ModelRenderer(this, 42, 26);
                                      patteardroiteartimollet.addBox(-7.3F, -5F, 0F, 3, 1, 1);
                                      patteardroiteartimollet.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                      patteardroiteartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                      patteardroiteartimollet.mirror = true;
                                      setRotation(patteardroiteartimollet, 0F, -0.3F, -0.1F);
                                      patteardroitemollet = new ModelRenderer(this, 42, 28);
                                      patteardroitemollet.addBox(-8.5F, -8.5F, 0F, 6, 1, 1);
                                      patteardroitemollet.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                      patteardroitemollet.setTextureSize(128, 64);
                                      patteardroitemollet.mirror = true;
                                      setRotation(patteardroitemollet, 0F, -0.3F, -0.8F);
                                      patteardroitepied = new ModelRenderer(this, 42, 30);
                                      patteardroitepied.addBox(-3.7F, 10.5F, 0F, 3, 1, 1);
                                      patteardroitepied.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                      patteardroitepied.setTextureSize(128, 64);
                                      patteardroitepied.mirror = true;
                                      setRotation(patteardroitepied, 0F, -0.3F, 89.7F);
                                      patteargauchecuisse = new ModelRenderer(this, 57, 24);
                                      patteargauchecuisse.addBox(0.1F, 2.1F, 0F, 6, 1, 1);
                                      patteargauchecuisse.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                      patteargauchecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                      patteargauchecuisse.mirror = true;
                                      setRotation(patteargauchecuisse, 0F, 0.3F, -1.1F);
                                      patteargaucheartimollet = new ModelRenderer(this, 57, 26);
                                      patteargaucheartimollet.addBox(4.3F, -5F, 0F, 3, 1, 1);
                                      patteargaucheartimollet.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                      patteargaucheartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                      patteargaucheartimollet.mirror = true;
                                      setRotation(patteargaucheartimollet, 0F, 0.3F, 0.1F);
                                      patteargauchemollet = new ModelRenderer(this, 57, 28);
                                      patteargauchemollet.addBox(2.5F, -8.5F, 0F, 6, 1, 1);
                                      patteargauchemollet.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                      patteargauchemollet.setTextureSize(128, 64);
                                      patteargauchemollet.mirror = true;
                                      setRotation(patteargauchemollet, 0F, 0.3F, 0.8F);
                                      patteargauchepied = new ModelRenderer(this, 57, 30);
                                      patteargauchepied.addBox(0.6F, 10.5F, 0F, 3, 1, 1);
                                      patteargauchepied.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                      patteargauchepied.setTextureSize(128, 64);
                                      patteargauchepied.mirror = true;
                                      setRotation(patteargauchepied, 0F, 0.3F, -89.7F);
                                      }
                                      
                                      public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                                      {
                                      super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
                                      setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
                                      corpdessus0g.render(f5);
                                      corpdessusg.render(f5);
                                      corpdessus1g.render(f5);
                                      corpdessus3g.render(f5);
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                                      corpdessus6.render(f5);
                                      ailegauche.render(f5);
                                      corpdessus3d.render(f5);
                                      corpdessus1d.render(f5);
                                      corpdessusd.render(f5);
                                      corpdessus0d.render(f5);
                                      ailedroite.render(f5);
                                      patteavgauchearticu.render(f5);
                                      patteavgauchecuisse.render(f5);
                                      patteavgaucheartimollet.render(f5);
                                      patteavgauchemollet.render(f5);
                                      patteavgauchepied.render(f5);
                                      patteavdroitearti.render(f5);
                                      patteavdroitecuisse.render(f5);
                                      patteavdroiteartimollet.render(f5);
                                      patteavdroitemollet.render(f5);
                                      patteavdroiteepied.render(f5);
                                      queue1.render(f5);
                                      queue2.render(f5);
                                      patteargauchearti.render(f5);
                                      patteardroitearti.render(f5);
                                      patteardroitecuisse.render(f5);
                                      patteardroiteartimollet.render(f5);
                                      patteardroitemollet.render(f5);
                                      patteardroitepied.render(f5);
                                      patteargauchecuisse.render(f5);
                                      patteargaucheartimollet.render(f5);
                                      patteargauchemollet.render(f5);
                                      patteargauchepied.render(f5);
                                      }
                                      
                                      private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
                                      {
                                      model.rotateAngleX = x;
                                      model.rotateAngleY = y;
                                      model.rotateAngleZ = z;
                                      }
                                      
                                      public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5, Entity entity)
                                      {
                                      super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
                                      }
                                      }
                                      

                                      (j’ai rajouté le paramètre entity)

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ômâÔ Hors-ligne
                                        ômâ
                                        dernière édition par

                                        mes rotation ne sont quand même pas bonne 😕
                                        je crois que je suis bon pour refaire mon modèle…

                                        merci a vous quand même 😉

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • J Hors-ligne
                                          jeje78660
                                          dernière édition par

                                          Salut, moi j’ai suivi le tuto mais impossible d’afficher mon entitée, je l’avais deja modé en 1.5.2 mais en 1.6.2, impossible !
                                          Le message d’erreur :

                                          
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] java.lang.reflect.InvocationTargetException
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityList.createEntityByID(EntityList.java:205)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.spawnCreature(ItemMonsterPlacer.java:175)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.onItemUse(ItemMonsterPlacer.java:81)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemStack.tryPlaceItemIntoWorld(ItemStack.java:152)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:429)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.NetServerHandler.handlePlace(NetServerHandler.java:554)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.packet.Packet15Place.processPacket(Packet15Place.java:79)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.MemoryConnection.processReadPackets(MemoryConnection.java:89)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.NetServerHandler.networkTick(NetServerHandler.java:141)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.NetworkListenThread.networkTick(NetworkListenThread.java:54)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServerListenThread.networkTick(IntegratedServerListenThread.java:109)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:689)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:585)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:129)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:482)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.NullPointerException
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at Assabody.mod.EntityPenguin.func_110147_ax(EntityPenguin.java:30)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.<init>(EntityLivingBase.java:187)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityLiving.<init>(EntityLiving.java:81)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityCreature.<init>(EntityCreature.java:40)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityAgeable.<init>(EntityAgeable.java:16)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal.<init>(EntityAnimal.java:31)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at Assabody.mod.EntityPenguin.<init>(EntityPenguin.java:21)
                                          2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] … 20 more
                                          2013-09-26 21:31:02 [WARNING] [Minecraft-Server] Skipping Entity with id 3
                                          2013-09-26 21:31:03 [INFO] [Minecraft-Server] Saving and pausing game…
                                          2013-09-26 21:31:03 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                                          2013-09-26 21:31:04 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Nether
                                          2013-09-26 21:31:04 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/The End
                                          2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Stopping server
                                          2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Saving players
                                          2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Player140 left the game
                                          2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Saving worlds
                                          2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                                          2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Nether
                                          2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/The End
                                          2013-09-26 21:31:08 [INFO] [ForgeModLoader] Unloading dimension 0
                                          2013-09-26 21:31:08 [INFO] [ForgeModLoader] Unloading dimension -1
                                          2013-09-26 21:31:08 [INFO] [ForgeModLoader] Unloading dimension 1
                                          2013-09-26 21:31:09 [INFO] [Minecraft-Client] Stopping!
                                          2013-09-26 21:31:09 [INFO] [STDOUT]
                                          2013-09-26 21:31:09 [INFO] [STDOUT] SoundSystem shutting down…
                                          2013-09-26 21:31:09 [INFO] [STDOUT] Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                                          2013-09-26 21:31:09 [INFO] [STDOUT]
                                          
                                          

                                          RenderPenguin :

                                          
                                          package Assabody.mod;
                                          
                                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                          import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                          import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                                          import net.minecraft.entity.Entity;
                                          import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                          import net.minecraft.entity.passive.EntityCow;
                                          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                          
                                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                                          public class RenderPenguin extends RenderLiving
                                          {
                                          public RenderPenguin(ModelBase par1ModelBase, float par2)
                                          {
                                          super(par1ModelBase, par2);
                                          }
                                          
                                          public void renderCow(EntityPenguin par1EntityCow, double par2, double par4, double par6, float par8, float par9)
                                          {
                                          super.doRenderLiving(par1EntityCow, par2, par4, par6, par8, par9);
                                          }
                                          
                                          public void doRenderLiving(EntityLiving par1EntityLiving, double par2, double par4, double par6, float par8, float par9)
                                          {
                                          this.renderCow((EntityPenguin)par1EntityLiving, par2, par4, par6, par8, par9);
                                          }
                                          
                                          public void doRender(Entity par1Entity, double par2, double par4, double par6, float par8, float par9)
                                          {
                                          this.renderCow((EntityPenguin)par1Entity, par2, par4, par6, par8, par9);
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          protected ResourceLocation func_110775_a(Entity entity) {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          return null;
                                          }
                                          }
                                          
                                          

                                          EntityPenguin

                                          
                                          package Assabody.mod;
                                          
                                          import net.minecraft.entity.*;
                                          import net.minecraft.entity.ai.EntityAIControlledByPlayer;
                                          import net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent;
                                          import net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle;
                                          import net.minecraft.entity.ai.EntityAIMate;
                                          import net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic;
                                          import net.minecraft.entity.ai.EntityAISwimming;
                                          import net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt;
                                          import net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander;
                                          import net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest;
                                          import net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          
                                          public class EntityPenguin extends EntityAnimal{
                                          public EntityPenguin(World world)
                                          {
                                          super(world);
                                          }
                                          @Override
                                          protected void func_110147_ax()
                                          {
                                          super.func_110147_ax();
                                          this.func_110148_a(SharedMonsterAttributes.field_111267_a).func_111128_a(40D);
                                          //this.func_110148_a(SharedMonsterAttributes.field_111265_b).func_111128_a(40.0D);?
                                          // SI J'ENLEVE LES //, IL YA UNE ERREUR
                                          this.func_110148_a(SharedMonsterAttributes.field_111263_d).func_111128_a(0.69999);
                                          this.func_110148_a(SharedMonsterAttributes.field_111264_e).func_111128_a(8.0D);
                                          }
                                          @Override
                                          public EntityAgeable createChild(EntityAgeable entityageable) {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          return null;
                                          }
                                          
                                          }
                                          
                                          

                                          Declaration dans la classe principale :

                                          
                                          EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityPenguin.class, "Penguin", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), 250, 30);
                                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityPenguin.class, "Penguin", 800, this, 40, 10, true);
                                          EntityRegistry.addSpawn(EntityPenguin.class, 1, 4, 4, EnumCreatureType.creature);
                                          LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("Penguin", "Penguin");
                                          
                                          

                                          Client Proxy

                                          
                                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityPenguin.class, new RenderPenguin(new ModelPenguin(), 0.5F));
                                          
                                          

                                          Si y a quelqu’un qui puisse m’aider, sa serais super 😃

                                          Merci</init></init></init></init></init></init>

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                                            Tu as quel version de Forge? Si tu as la dernière version, changes-les .func_XXXX et les fields_XXXX. Et pense à mettre une texture à ton mob.

                                            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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