MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
    1.6.x
    160 Messages 22 Publieurs 72.5k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • AxaurusA Hors-ligne
      Axaurus
      dernière édition par

      Désolée, je ne l’ai pas préciser. Mais en tout cas, le problème est résolu
      Merci

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • elias54E Hors-ligne
        elias54 Administrateurs
        dernière édition par

        Mise à jour du tuto pour ceux qui utilisent une build à partir de 842

        Mon site | GitHub

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          849*
          Corrigé.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Peut-on faire spawner un mob dans une dimension custom sans utiliser de biome custom?

            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • elias54E Hors-ligne
              elias54 Administrateurs
              dernière édition par

              En fait, quand tu veux faire spawn ton mob dans une autre dimension, tu dois définir le biome. (Ex: Pour le nether, on doit faire BiomeGenBase.hell, tu as juste à mettre le nom du biome principal de ta dimension.)

              Mon site | GitHub

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Oui, mais dans ce cas, là les mobs qui spawnent dans les prairies, spawneront également si c’est un biome de ma dimension, ou je me trompe?

                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • elias54E Hors-ligne
                  elias54 Administrateurs
                  dernière édition par

                  C’est à dire ?

                  Mon site | GitHub

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Imaginons que le biome plaine soit un biome de ma dimension, les chevaux spawneront également dans ma dimension, étant donné qu’ils spawnent dans les biomes plaines, et si mon mob “Tricératops” spawn dans le biome plaine de ma dimension, il spawnera dans le biome plaine de l’overworld?

                    Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • kevin_68K Hors-ligne
                      kevin_68 Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      Oui


                      Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        Donc je suis obligé de créer des biomes pour faire spawner uniquement mes mobs dans ma dimension?

                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • elias54E Hors-ligne
                          elias54 Administrateurs
                          dernière édition par

                          Ben après faut juste pas mettre la ligne GameRegistry.addBiome car ton biome spawnera dans l’overworld… ya juste à l’initialiser et c’est tout, pis après tu mets en sorte que les mobs spawnent dans le biome spécifique. 🙂

                          Mon site | GitHub

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Superloup10S Hors-ligne
                            Superloup10 Modérateurs
                            dernière édition par

                            Ok, n’empêche vivement un tutoriel sur les biomes et les dimensions.

                            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • GuguG Hors-ligne
                              Gugu
                              dernière édition par

                              Les tutoriels vont tarder, avec la 1.7 qui va tout chambouler, on va devoir tout refaire, donc pas trop envie de commencer maintenant 🙂

                              "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                              ― Jordan B. Peterson

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
                                dernière édition par

                                Surtout que c’est au niveau des biomes et des dimensions que les modifications seront les plus longues, c’est bien ça?

                                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • elias54E Hors-ligne
                                  elias54 Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Plutôt vers la génération de structure, donc globalement génération; donc oui.

                                  Mon site | GitHub

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • ômâÔ Hors-ligne
                                    ômâ
                                    dernière édition par

                                    pfff je surlutte xd !!

                                    déjà, merci bcp pour ton tuto ! il m’a bien servi 🙂
                                    je l’ai suivi, avec les corrections nécessaire précédemment cité j’y suis arrivé !! :)=

                                    du coup, plein de confiance en moi, j’ai poursuivi avec un model perso … lequel j’ai pas trop mal réussi !!
                                    les divers partie des pattes partes toutes du même point de rotation (enfin av gauche, av droite, ar, etc )
                                    le voici, le voila ;

                                    malheureusement, voici ce que ça donne ig …

                                    on dirait que les rotation “d’origine” ne sont pas respecté …

                                    de plus j’ai une erreur ds le fichiers exporté en java par techne !!
                                    sur les rotations justement tiens !!!

                                    tout en bas y’a cette trucmuche de fonction de mm… 🙂

                                    
                                    public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                                    {
                                    super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
                                    }
                                    
                                    

                                    et il me donne 3 solutions :

                                    • add argument to match (il rajoute super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, null);)
                                    • change méthode setrotation angle (il enlève le entity de cette méthode dans modelbase)
                                    • créer une nouvelle méthode dans modelbase …

                                    mais quoi que je fasse mon mob est toujours buggué ::

                                    si vous avez une piste, jsuis prenneur …
                                    ah ca a pas fonctionné les pieces jointes !!
                                    alors voila :
                                    ModelReplicateur.java

                                    
                                    // Date: 26/09/2013 00:40:38
                                    // Template version 1.1
                                    // Java generated by Techne
                                    // Keep in mind that you still need to fill in some blanks
                                    // - ZeuX
                                    
                                    package atlantis.mob;
                                    
                                    import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                    import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
                                    import net.minecraft.entity.Entity;
                                    
                                    public class ModelReplicateur extends ModelBase
                                    {
                                    //fields
                                    ModelRenderer corpdessus0g;
                                    ModelRenderer corpdessusg;
                                    ModelRenderer corpdessus1g;
                                    ModelRenderer corpdessus3g;
                                    ModelRenderer corpdessus4;
                                    ModelRenderer corpdessus5;
                                    ModelRenderer corpdessus6;
                                    ModelRenderer ailegauche;
                                    ModelRenderer corpdessus3d;
                                    ModelRenderer corpdessus1d;
                                    ModelRenderer corpdessusd;
                                    ModelRenderer corpdessus0d;
                                    ModelRenderer ailedroite;
                                    ModelRenderer patteavgauchearticu;
                                    ModelRenderer patteavgauchecuisse;
                                    ModelRenderer patteavgaucheartimollet;
                                    ModelRenderer patteavgauchemollet;
                                    ModelRenderer patteavgauchepied;
                                    ModelRenderer patteavdroitearti;
                                    ModelRenderer patteavdroitecuisse;
                                    ModelRenderer patteavdroiteartimollet;
                                    ModelRenderer patteavdroitemollet;
                                    ModelRenderer patteavdroiteepied;
                                    ModelRenderer queue1;
                                    ModelRenderer queue2;
                                    ModelRenderer patteargauchearti;
                                    ModelRenderer patteardroitearti;
                                    ModelRenderer patteardroitecuisse;
                                    ModelRenderer patteardroiteartimollet;
                                    ModelRenderer patteardroitemollet;
                                    ModelRenderer patteardroitepied;
                                    ModelRenderer patteargauchecuisse;
                                    ModelRenderer patteargaucheartimollet;
                                    ModelRenderer patteargauchemollet;
                                    ModelRenderer patteargauchepied;
                                    
                                    public ModelReplicateur()
                                    {
                                    textureWidth = 128;
                                    textureHeight = 64;
                                    
                                    corpdessus0g = new ModelRenderer(this, 0, 30);
                                    corpdessus0g.addBox(-2F, -1F, -3.9F, 13, 1, 1);
                                    corpdessus0g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                    corpdessus0g.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessus0g.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessus0g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                    corpdessusg = new ModelRenderer(this, 0, 24);
                                    corpdessusg.addBox(-1.5F, -1.1F, -3.1F, 12, 1, 1);
                                    corpdessusg.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                    corpdessusg.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessusg.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessusg, 0.0174533F, -1.58F, -0.1F);
                                    corpdessus1g = new ModelRenderer(this, 0, 22);
                                    corpdessus1g.addBox(-1F, -1.2F, -2.3F, 11, 1, 1);
                                    corpdessus1g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                    corpdessus1g.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessus1g.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessus1g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                    corpdessus3g = new ModelRenderer(this, 0, 18);
                                    corpdessus3g.addBox(-0.5F, -1.6F, -1.5F, 10, 1, 1);
                                    corpdessus3g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                    corpdessus3g.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessus3g.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessus3g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                    corpdessus4 = new ModelRenderer(this, 0, 13);
                                    corpdessus4.addBox(0F, 0F, -1F, 9, 1, 2);
                                    corpdessus4.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
                                    corpdessus4.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessus4.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessus4, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                    corpdessus5 = new ModelRenderer(this, 0, 11);
                                    corpdessus5.addBox(0F, 0.5F, -0.5F, 8, 1, 1);
                                    corpdessus5.setRotationPoint(0F, 16F, -7F);
                                    corpdessus5.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessus5.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessus5, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                    corpdessus6 = new ModelRenderer(this, 0, 10);
                                    corpdessus6.addBox(0F, -1F, 0F, 8, 1, 0);
                                    corpdessus6.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
                                    corpdessus6.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessus6.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessus6, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                    ailegauche = new ModelRenderer(this, 21, 6);
                                    ailegauche.addBox(0F, 0F, -1.5F, 9, 1, 2);
                                    ailegauche.setRotationPoint(4F, 18F, -1F);
                                    ailegauche.setTextureSize(128, 64);
                                    ailegauche.mirror = true;
                                    setRotation(ailegauche, -0.1F, -1.68F, -3.5F);
                                    corpdessus3d = new ModelRenderer(this, 0, 16);
                                    corpdessus3d.addBox(-0.5F, -1.6F, 0.5F, 10, 1, 1);
                                    corpdessus3d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                    corpdessus3d.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessus3d.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessus3d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                    corpdessus1d = new ModelRenderer(this, 0, 20);
                                    corpdessus1d.addBox(-1F, -1.2F, 1F, 11, 1, 1);
                                    corpdessus1d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                    corpdessus1d.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessus1d.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessus1d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                    corpdessusd = new ModelRenderer(this, 0, 26);
                                    corpdessusd.addBox(-1.5F, -1.1F, 1.8F, 12, 1, 1);
                                    corpdessusd.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                    corpdessusd.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessusd.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessusd, 0.0174533F, -1.58F, -0.1F);
                                    corpdessus0d = new ModelRenderer(this, 0, 28);
                                    corpdessus0d.addBox(-2F, -1F, 2.6F, 13, 1, 1);
                                    corpdessus0d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                    corpdessus0d.setTextureSize(128, 64);
                                    corpdessus0d.mirror = true;
                                    setRotation(corpdessus0d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                    ailedroite = new ModelRenderer(this, 21, 9);
                                    ailedroite.addBox(0F, 0F, -0.6F, 9, 1, 2);
                                    ailedroite.setRotationPoint(-4F, 18F, -1F);
                                    ailedroite.setTextureSize(128, 64);
                                    ailedroite.mirror = true;
                                    setRotation(ailedroite, 0.1F, -1.5F, -3.5F);
                                    patteavgauchearticu = new ModelRenderer(this, 34, 13);
                                    patteavgauchearticu.addBox(0F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                    patteavgauchearticu.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                    patteavgauchearticu.setTextureSize(128, 64);
                                    patteavgauchearticu.mirror = true;
                                    setRotation(patteavgauchearticu, 0F, 1.58F, 0F);
                                    patteavgauchecuisse = new ModelRenderer(this, 35, 16);
                                    patteavgauchecuisse.addBox(0.2F, 2.2F, 0F, 5, 1, 1);
                                    patteavgauchecuisse.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                    patteavgauchecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                    patteavgauchecuisse.mirror = true;
                                    setRotation(patteavgauchecuisse, 0F, 1.58F, -1.2F);
                                    patteavgaucheartimollet = new ModelRenderer(this, 34, 19);
                                    patteavgaucheartimollet.addBox(4F, -4F, 0F, 2, 1, 1);
                                    patteavgaucheartimollet.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                    patteavgaucheartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                    patteavgaucheartimollet.mirror = true;
                                    setRotation(patteavgaucheartimollet, 0F, 1.58F, 0F);
                                    patteavgauchemollet = new ModelRenderer(this, 34, 22);
                                    patteavgauchemollet.addBox(6F, -2.5F, 0F, 1, 6, 1);
                                    patteavgauchemollet.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                    patteavgauchemollet.setTextureSize(128, 64);
                                    patteavgauchemollet.mirror = true;
                                    setRotation(patteavgauchemollet, 0F, 1.58F, -0.2F);
                                    patteavgauchepied = new ModelRenderer(this, 34, 30);
                                    patteavgauchepied.addBox(6.6F, 1F, 0F, 1, 1, 1);
                                    patteavgauchepied.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                    patteavgauchepied.setTextureSize(128, 64);
                                    patteavgauchepied.mirror = true;
                                    setRotation(patteavgauchepied, 0F, 1.58F, 0.1F);
                                    patteavdroitearti = new ModelRenderer(this, 25, 13);
                                    patteavdroitearti.addBox(0F, 0F, -1F, 3, 1, 1);
                                    patteavdroitearti.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                    patteavdroitearti.setTextureSize(128, 64);
                                    patteavdroitearti.mirror = true;
                                    setRotation(patteavdroitearti, 0F, 1.58F, 0F);
                                    patteavdroitecuisse = new ModelRenderer(this, 23, 16);
                                    patteavdroitecuisse.addBox(0.2F, 2.2F, -1F, 5, 1, 1);
                                    patteavdroitecuisse.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                    patteavdroitecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                    patteavdroitecuisse.mirror = true;
                                    setRotation(patteavdroitecuisse, 0F, 1.58F, -1.2F);
                                    patteavdroiteartimollet = new ModelRenderer(this, 27, 19);
                                    patteavdroiteartimollet.addBox(4F, -4F, -1F, 2, 1, 1);
                                    patteavdroiteartimollet.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                    patteavdroiteartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                    patteavdroiteartimollet.mirror = true;
                                    setRotation(patteavdroiteartimollet, 0F, 1.58F, 0F);
                                    patteavdroitemollet = new ModelRenderer(this, 29, 22);
                                    patteavdroitemollet.addBox(6F, -2.5F, -1F, 1, 6, 1);
                                    patteavdroitemollet.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                    patteavdroitemollet.setTextureSize(128, 64);
                                    patteavdroitemollet.mirror = true;
                                    setRotation(patteavdroitemollet, 0F, 1.58F, -0.2F);
                                    patteavdroiteepied = new ModelRenderer(this, 29, 30);
                                    patteavdroiteepied.addBox(6.6F, 1F, -1F, 1, 1, 1);
                                    patteavdroiteepied.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                    patteavdroiteepied.setTextureSize(128, 64);
                                    patteavdroiteepied.mirror = true;
                                    setRotation(patteavdroiteepied, 0F, 1.58F, 0.1F);
                                    queue1 = new ModelRenderer(this, 0, 6);
                                    queue1.addBox(-1F, 0F, -2F, 2, 1, 3);
                                    queue1.setRotationPoint(0F, 17F, 2F);
                                    queue1.setTextureSize(128, 64);
                                    queue1.mirror = true;
                                    setRotation(queue1, -0.3F, 0F, 0F);
                                    queue2 = new ModelRenderer(this, 10, 6);
                                    queue2.addBox(-0.5F, 0F, -1.5F, 1, 1, 3);
                                    queue2.setRotationPoint(0F, 17F, 2F);
                                    queue2.setTextureSize(128, 64);
                                    queue2.mirror = true;
                                    setRotation(queue2, -0.3F, 0F, 0F);
                                    patteargauchearti = new ModelRenderer(this, 57, 22);
                                    patteargauchearti.addBox(0F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                    patteargauchearti.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                    patteargauchearti.setTextureSize(128, 64);
                                    patteargauchearti.mirror = true;
                                    setRotation(patteargauchearti, 0F, 0.3F, 0.1F);
                                    patteardroitearti = new ModelRenderer(this, 42, 22);
                                    patteardroitearti.addBox(-3F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                    patteardroitearti.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                    patteardroitearti.setTextureSize(128, 64);
                                    patteardroitearti.mirror = true;
                                    setRotation(patteardroitearti, 0F, -0.3F, -0.1F);
                                    patteardroitecuisse = new ModelRenderer(this, 42, 24);
                                    patteardroitecuisse.addBox(-6.1F, 2.1F, 0F, 6, 1, 1);
                                    patteardroitecuisse.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                    patteardroitecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                    patteardroitecuisse.mirror = true;
                                    setRotation(patteardroitecuisse, 0F, -0.3F, 1.1F);
                                    patteardroiteartimollet = new ModelRenderer(this, 42, 26);
                                    patteardroiteartimollet.addBox(-7.3F, -5F, 0F, 3, 1, 1);
                                    patteardroiteartimollet.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                    patteardroiteartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                    patteardroiteartimollet.mirror = true;
                                    setRotation(patteardroiteartimollet, 0F, -0.3F, -0.1F);
                                    patteardroitemollet = new ModelRenderer(this, 42, 28);
                                    patteardroitemollet.addBox(-8.5F, -8.5F, 0F, 6, 1, 1);
                                    patteardroitemollet.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                    patteardroitemollet.setTextureSize(128, 64);
                                    patteardroitemollet.mirror = true;
                                    setRotation(patteardroitemollet, 0F, -0.3F, -0.8F);
                                    patteardroitepied = new ModelRenderer(this, 42, 30);
                                    patteardroitepied.addBox(-3.7F, 10.5F, 0F, 3, 1, 1);
                                    patteardroitepied.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                    patteardroitepied.setTextureSize(128, 64);
                                    patteardroitepied.mirror = true;
                                    setRotation(patteardroitepied, 0F, -0.3F, 89.7F);
                                    patteargauchecuisse = new ModelRenderer(this, 57, 24);
                                    patteargauchecuisse.addBox(0.1F, 2.1F, 0F, 6, 1, 1);
                                    patteargauchecuisse.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                    patteargauchecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                    patteargauchecuisse.mirror = true;
                                    setRotation(patteargauchecuisse, 0F, 0.3F, -1.1F);
                                    patteargaucheartimollet = new ModelRenderer(this, 57, 26);
                                    patteargaucheartimollet.addBox(4.3F, -5F, 0F, 3, 1, 1);
                                    patteargaucheartimollet.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                    patteargaucheartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                    patteargaucheartimollet.mirror = true;
                                    setRotation(patteargaucheartimollet, 0F, 0.3F, 0.1F);
                                    patteargauchemollet = new ModelRenderer(this, 57, 28);
                                    patteargauchemollet.addBox(2.5F, -8.5F, 0F, 6, 1, 1);
                                    patteargauchemollet.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                    patteargauchemollet.setTextureSize(128, 64);
                                    patteargauchemollet.mirror = true;
                                    setRotation(patteargauchemollet, 0F, 0.3F, 0.8F);
                                    patteargauchepied = new ModelRenderer(this, 57, 30);
                                    patteargauchepied.addBox(0.6F, 10.5F, 0F, 3, 1, 1);
                                    patteargauchepied.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                    patteargauchepied.setTextureSize(128, 64);
                                    patteargauchepied.mirror = true;
                                    setRotation(patteargauchepied, 0F, 0.3F, -89.7F);
                                    }
                                    
                                    public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                                    {
                                    super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
                                    setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
                                    corpdessus0g.render(f5);
                                    corpdessusg.render(f5);
                                    corpdessus1g.render(f5);
                                    corpdessus3g.render(f5);
                                    corpdessus4.render(f5);
                                    corpdessus5.render(f5);
                                    corpdessus6.render(f5);
                                    ailegauche.render(f5);
                                    corpdessus3d.render(f5);
                                    corpdessus1d.render(f5);
                                    corpdessusd.render(f5);
                                    corpdessus0d.render(f5);
                                    ailedroite.render(f5);
                                    patteavgauchearticu.render(f5);
                                    patteavgauchecuisse.render(f5);
                                    patteavgaucheartimollet.render(f5);
                                    patteavgauchemollet.render(f5);
                                    patteavgauchepied.render(f5);
                                    patteavdroitearti.render(f5);
                                    patteavdroitecuisse.render(f5);
                                    patteavdroiteartimollet.render(f5);
                                    patteavdroitemollet.render(f5);
                                    patteavdroiteepied.render(f5);
                                    queue1.render(f5);
                                    queue2.render(f5);
                                    patteargauchearti.render(f5);
                                    patteardroitearti.render(f5);
                                    patteardroitecuisse.render(f5);
                                    patteardroiteartimollet.render(f5);
                                    patteardroitemollet.render(f5);
                                    patteardroitepied.render(f5);
                                    patteargauchecuisse.render(f5);
                                    patteargaucheartimollet.render(f5);
                                    patteargauchemollet.render(f5);
                                    patteargauchepied.render(f5);
                                    }
                                    
                                    private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
                                    {
                                    model.rotateAngleX = x;
                                    model.rotateAngleY = y;
                                    model.rotateAngleZ = z;
                                    }
                                    
                                    public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                                    {
                                    super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5);
                                    }
                                    
                                    }
                                    
                                    

                                    RenderReplicateur

                                    
                                    package atlantis.mob;
                                    
                                    import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                                    import net.minecraft.entity.Entity;
                                    import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                    
                                    public class RenderReplicateur extends RenderLiving {
                                    
                                    protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("atlantis:textures/entity/replicateur.png");
                                    
                                    public RenderReplicateur(ModelReplicateur modelReplicateur, float tailleOmbre)
                                    {
                                    super(modelReplicateur, tailleOmbre);
                                    }
                                    
                                    protected ResourceLocation getReplicateurTextures(EntityReplicateur anizob)
                                    {
                                    return texture;
                                    }
                                    
                                    protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity par1Entity)
                                    {
                                    return this.getReplicateurTextures((EntityReplicateur)par1Entity);
                                    }
                                    
                                    }
                                    
                                    

                                    EntityReplicateur

                                    
                                    package atlantis.mob;
                                    
                                    import net.minecraft.entity.EntityCreature;
                                    import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                    import net.minecraft.world.World;
                                    
                                    public class EntityReplicateur extends EntityCreature
                                    {
                                    
                                    public EntityReplicateur(World par1World)
                                    {
                                    super(par1World);
                                    
                                    }
                                    @Override
                                    protected void applyEntityAttributes()
                                    {
                                    super.applyEntityAttributes();
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setAttribute(40D);
                                    }
                                    
                                    }
                                    
                                    

                                    je vous joins mes sourcinnette …
                                    si vous trouvez, jvous paye une bierre tiens ! ou même un pack 😕

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Tu rajoutes le paramètre null. Et sinon remplace les balises code par java( [java][/java], sans les *).

                                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Non, pas bon de mettre en null, comme ça c’est mieux :

                                        package atlantis.mob;
                                        
                                        import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                        import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
                                        import net.minecraft.entity.Entity;
                                        
                                        public class ModelReplicateur extends ModelBase
                                        {
                                        //fields
                                        ModelRenderer corpdessus0g;
                                        ModelRenderer corpdessusg;
                                        ModelRenderer corpdessus1g;
                                        ModelRenderer corpdessus3g;
                                        ModelRenderer corpdessus4;
                                        ModelRenderer corpdessus5;
                                        ModelRenderer corpdessus6;
                                        ModelRenderer ailegauche;
                                        ModelRenderer corpdessus3d;
                                        ModelRenderer corpdessus1d;
                                        ModelRenderer corpdessusd;
                                        ModelRenderer corpdessus0d;
                                        ModelRenderer ailedroite;
                                        ModelRenderer patteavgauchearticu;
                                        ModelRenderer patteavgauchecuisse;
                                        ModelRenderer patteavgaucheartimollet;
                                        ModelRenderer patteavgauchemollet;
                                        ModelRenderer patteavgauchepied;
                                        ModelRenderer patteavdroitearti;
                                        ModelRenderer patteavdroitecuisse;
                                        ModelRenderer patteavdroiteartimollet;
                                        ModelRenderer patteavdroitemollet;
                                        ModelRenderer patteavdroiteepied;
                                        ModelRenderer queue1;
                                        ModelRenderer queue2;
                                        ModelRenderer patteargauchearti;
                                        ModelRenderer patteardroitearti;
                                        ModelRenderer patteardroitecuisse;
                                        ModelRenderer patteardroiteartimollet;
                                        ModelRenderer patteardroitemollet;
                                        ModelRenderer patteardroitepied;
                                        ModelRenderer patteargauchecuisse;
                                        ModelRenderer patteargaucheartimollet;
                                        ModelRenderer patteargauchemollet;
                                        ModelRenderer patteargauchepied;
                                        
                                        public ModelReplicateur()
                                        {
                                        textureWidth = 128;
                                        textureHeight = 64;
                                        
                                        corpdessus0g = new ModelRenderer(this, 0, 30);
                                        corpdessus0g.addBox(-2F, -1F, -3.9F, 13, 1, 1);
                                        corpdessus0g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                        corpdessus0g.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessus0g.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessus0g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                        corpdessusg = new ModelRenderer(this, 0, 24);
                                        corpdessusg.addBox(-1.5F, -1.1F, -3.1F, 12, 1, 1);
                                        corpdessusg.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                        corpdessusg.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessusg.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessusg, 0.0174533F, -1.58F, -0.1F);
                                        corpdessus1g = new ModelRenderer(this, 0, 22);
                                        corpdessus1g.addBox(-1F, -1.2F, -2.3F, 11, 1, 1);
                                        corpdessus1g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                        corpdessus1g.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessus1g.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessus1g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                        corpdessus3g = new ModelRenderer(this, 0, 18);
                                        corpdessus3g.addBox(-0.5F, -1.6F, -1.5F, 10, 1, 1);
                                        corpdessus3g.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                        corpdessus3g.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessus3g.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessus3g, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                        corpdessus4 = new ModelRenderer(this, 0, 13);
                                        corpdessus4.addBox(0F, 0F, -1F, 9, 1, 2);
                                        corpdessus4.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
                                        corpdessus4.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessus4.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessus4, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                        corpdessus5 = new ModelRenderer(this, 0, 11);
                                        corpdessus5.addBox(0F, 0.5F, -0.5F, 8, 1, 1);
                                        corpdessus5.setRotationPoint(0F, 16F, -7F);
                                        corpdessus5.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessus5.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessus5, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                        corpdessus6 = new ModelRenderer(this, 0, 10);
                                        corpdessus6.addBox(0F, -1F, 0F, 8, 1, 0);
                                        corpdessus6.setRotationPoint(0F, 17F, -7F);
                                        corpdessus6.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessus6.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessus6, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                        ailegauche = new ModelRenderer(this, 21, 6);
                                        ailegauche.addBox(0F, 0F, -1.5F, 9, 1, 2);
                                        ailegauche.setRotationPoint(4F, 18F, -1F);
                                        ailegauche.setTextureSize(128, 64);
                                        ailegauche.mirror = true;
                                        setRotation(ailegauche, -0.1F, -1.68F, -3.5F);
                                        corpdessus3d = new ModelRenderer(this, 0, 16);
                                        corpdessus3d.addBox(-0.5F, -1.6F, 0.5F, 10, 1, 1);
                                        corpdessus3d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                        corpdessus3d.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessus3d.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessus3d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                        corpdessus1d = new ModelRenderer(this, 0, 20);
                                        corpdessus1d.addBox(-1F, -1.2F, 1F, 11, 1, 1);
                                        corpdessus1d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                        corpdessus1d.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessus1d.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessus1d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                        corpdessusd = new ModelRenderer(this, 0, 26);
                                        corpdessusd.addBox(-1.5F, -1.1F, 1.8F, 12, 1, 1);
                                        corpdessusd.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                        corpdessusd.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessusd.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessusd, 0.0174533F, -1.58F, -0.1F);
                                        corpdessus0d = new ModelRenderer(this, 0, 28);
                                        corpdessus0d.addBox(-2F, -1F, 2.6F, 13, 1, 1);
                                        corpdessus0d.setRotationPoint(0F, 19F, -7F);
                                        corpdessus0d.setTextureSize(128, 64);
                                        corpdessus0d.mirror = true;
                                        setRotation(corpdessus0d, 0F, -1.58F, -0.1F);
                                        ailedroite = new ModelRenderer(this, 21, 9);
                                        ailedroite.addBox(0F, 0F, -0.6F, 9, 1, 2);
                                        ailedroite.setRotationPoint(-4F, 18F, -1F);
                                        ailedroite.setTextureSize(128, 64);
                                        ailedroite.mirror = true;
                                        setRotation(ailedroite, 0.1F, -1.5F, -3.5F);
                                        patteavgauchearticu = new ModelRenderer(this, 34, 13);
                                        patteavgauchearticu.addBox(0F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                        patteavgauchearticu.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                        patteavgauchearticu.setTextureSize(128, 64);
                                        patteavgauchearticu.mirror = true;
                                        setRotation(patteavgauchearticu, 0F, 1.58F, 0F);
                                        patteavgauchecuisse = new ModelRenderer(this, 35, 16);
                                        patteavgauchecuisse.addBox(0.2F, 2.2F, 0F, 5, 1, 1);
                                        patteavgauchecuisse.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                        patteavgauchecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                        patteavgauchecuisse.mirror = true;
                                        setRotation(patteavgauchecuisse, 0F, 1.58F, -1.2F);
                                        patteavgaucheartimollet = new ModelRenderer(this, 34, 19);
                                        patteavgaucheartimollet.addBox(4F, -4F, 0F, 2, 1, 1);
                                        patteavgaucheartimollet.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                        patteavgaucheartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                        patteavgaucheartimollet.mirror = true;
                                        setRotation(patteavgaucheartimollet, 0F, 1.58F, 0F);
                                        patteavgauchemollet = new ModelRenderer(this, 34, 22);
                                        patteavgauchemollet.addBox(6F, -2.5F, 0F, 1, 6, 1);
                                        patteavgauchemollet.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                        patteavgauchemollet.setTextureSize(128, 64);
                                        patteavgauchemollet.mirror = true;
                                        setRotation(patteavgauchemollet, 0F, 1.58F, -0.2F);
                                        patteavgauchepied = new ModelRenderer(this, 34, 30);
                                        patteavgauchepied.addBox(6.6F, 1F, 0F, 1, 1, 1);
                                        patteavgauchepied.setRotationPoint(2F, 19F, -8F);
                                        patteavgauchepied.setTextureSize(128, 64);
                                        patteavgauchepied.mirror = true;
                                        setRotation(patteavgauchepied, 0F, 1.58F, 0.1F);
                                        patteavdroitearti = new ModelRenderer(this, 25, 13);
                                        patteavdroitearti.addBox(0F, 0F, -1F, 3, 1, 1);
                                        patteavdroitearti.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                        patteavdroitearti.setTextureSize(128, 64);
                                        patteavdroitearti.mirror = true;
                                        setRotation(patteavdroitearti, 0F, 1.58F, 0F);
                                        patteavdroitecuisse = new ModelRenderer(this, 23, 16);
                                        patteavdroitecuisse.addBox(0.2F, 2.2F, -1F, 5, 1, 1);
                                        patteavdroitecuisse.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                        patteavdroitecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                        patteavdroitecuisse.mirror = true;
                                        setRotation(patteavdroitecuisse, 0F, 1.58F, -1.2F);
                                        patteavdroiteartimollet = new ModelRenderer(this, 27, 19);
                                        patteavdroiteartimollet.addBox(4F, -4F, -1F, 2, 1, 1);
                                        patteavdroiteartimollet.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                        patteavdroiteartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                        patteavdroiteartimollet.mirror = true;
                                        setRotation(patteavdroiteartimollet, 0F, 1.58F, 0F);
                                        patteavdroitemollet = new ModelRenderer(this, 29, 22);
                                        patteavdroitemollet.addBox(6F, -2.5F, -1F, 1, 6, 1);
                                        patteavdroitemollet.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                        patteavdroitemollet.setTextureSize(128, 64);
                                        patteavdroitemollet.mirror = true;
                                        setRotation(patteavdroitemollet, 0F, 1.58F, -0.2F);
                                        patteavdroiteepied = new ModelRenderer(this, 29, 30);
                                        patteavdroiteepied.addBox(6.6F, 1F, -1F, 1, 1, 1);
                                        patteavdroiteepied.setRotationPoint(-1.6F, 19F, -8F);
                                        patteavdroiteepied.setTextureSize(128, 64);
                                        patteavdroiteepied.mirror = true;
                                        setRotation(patteavdroiteepied, 0F, 1.58F, 0.1F);
                                        queue1 = new ModelRenderer(this, 0, 6);
                                        queue1.addBox(-1F, 0F, -2F, 2, 1, 3);
                                        queue1.setRotationPoint(0F, 17F, 2F);
                                        queue1.setTextureSize(128, 64);
                                        queue1.mirror = true;
                                        setRotation(queue1, -0.3F, 0F, 0F);
                                        queue2 = new ModelRenderer(this, 10, 6);
                                        queue2.addBox(-0.5F, 0F, -1.5F, 1, 1, 3);
                                        queue2.setRotationPoint(0F, 17F, 2F);
                                        queue2.setTextureSize(128, 64);
                                        queue2.mirror = true;
                                        setRotation(queue2, -0.3F, 0F, 0F);
                                        patteargauchearti = new ModelRenderer(this, 57, 22);
                                        patteargauchearti.addBox(0F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                        patteargauchearti.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                        patteargauchearti.setTextureSize(128, 64);
                                        patteargauchearti.mirror = true;
                                        setRotation(patteargauchearti, 0F, 0.3F, 0.1F);
                                        patteardroitearti = new ModelRenderer(this, 42, 22);
                                        patteardroitearti.addBox(-3F, 0F, 0F, 3, 1, 1);
                                        patteardroitearti.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                        patteardroitearti.setTextureSize(128, 64);
                                        patteardroitearti.mirror = true;
                                        setRotation(patteardroitearti, 0F, -0.3F, -0.1F);
                                        patteardroitecuisse = new ModelRenderer(this, 42, 24);
                                        patteardroitecuisse.addBox(-6.1F, 2.1F, 0F, 6, 1, 1);
                                        patteardroitecuisse.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                        patteardroitecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                        patteardroitecuisse.mirror = true;
                                        setRotation(patteardroitecuisse, 0F, -0.3F, 1.1F);
                                        patteardroiteartimollet = new ModelRenderer(this, 42, 26);
                                        patteardroiteartimollet.addBox(-7.3F, -5F, 0F, 3, 1, 1);
                                        patteardroiteartimollet.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                        patteardroiteartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                        patteardroiteartimollet.mirror = true;
                                        setRotation(patteardroiteartimollet, 0F, -0.3F, -0.1F);
                                        patteardroitemollet = new ModelRenderer(this, 42, 28);
                                        patteardroitemollet.addBox(-8.5F, -8.5F, 0F, 6, 1, 1);
                                        patteardroitemollet.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                        patteardroitemollet.setTextureSize(128, 64);
                                        patteardroitemollet.mirror = true;
                                        setRotation(patteardroitemollet, 0F, -0.3F, -0.8F);
                                        patteardroitepied = new ModelRenderer(this, 42, 30);
                                        patteardroitepied.addBox(-3.7F, 10.5F, 0F, 3, 1, 1);
                                        patteardroitepied.setRotationPoint(-3F, 18F, 0F);
                                        patteardroitepied.setTextureSize(128, 64);
                                        patteardroitepied.mirror = true;
                                        setRotation(patteardroitepied, 0F, -0.3F, 89.7F);
                                        patteargauchecuisse = new ModelRenderer(this, 57, 24);
                                        patteargauchecuisse.addBox(0.1F, 2.1F, 0F, 6, 1, 1);
                                        patteargauchecuisse.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                        patteargauchecuisse.setTextureSize(128, 64);
                                        patteargauchecuisse.mirror = true;
                                        setRotation(patteargauchecuisse, 0F, 0.3F, -1.1F);
                                        patteargaucheartimollet = new ModelRenderer(this, 57, 26);
                                        patteargaucheartimollet.addBox(4.3F, -5F, 0F, 3, 1, 1);
                                        patteargaucheartimollet.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                        patteargaucheartimollet.setTextureSize(128, 64);
                                        patteargaucheartimollet.mirror = true;
                                        setRotation(patteargaucheartimollet, 0F, 0.3F, 0.1F);
                                        patteargauchemollet = new ModelRenderer(this, 57, 28);
                                        patteargauchemollet.addBox(2.5F, -8.5F, 0F, 6, 1, 1);
                                        patteargauchemollet.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                        patteargauchemollet.setTextureSize(128, 64);
                                        patteargauchemollet.mirror = true;
                                        setRotation(patteargauchemollet, 0F, 0.3F, 0.8F);
                                        patteargauchepied = new ModelRenderer(this, 57, 30);
                                        patteargauchepied.addBox(0.6F, 10.5F, 0F, 3, 1, 1);
                                        patteargauchepied.setRotationPoint(3F, 18F, 0F);
                                        patteargauchepied.setTextureSize(128, 64);
                                        patteargauchepied.mirror = true;
                                        setRotation(patteargauchepied, 0F, 0.3F, -89.7F);
                                        }
                                        
                                        public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                                        {
                                        super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
                                        setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
                                        corpdessus0g.render(f5);
                                        corpdessusg.render(f5);
                                        corpdessus1g.render(f5);
                                        corpdessus3g.render(f5);
                                        corpdessus4.render(f5);
                                        corpdessus5.render(f5);
                                        corpdessus6.render(f5);
                                        ailegauche.render(f5);
                                        corpdessus3d.render(f5);
                                        corpdessus1d.render(f5);
                                        corpdessusd.render(f5);
                                        corpdessus0d.render(f5);
                                        ailedroite.render(f5);
                                        patteavgauchearticu.render(f5);
                                        patteavgauchecuisse.render(f5);
                                        patteavgaucheartimollet.render(f5);
                                        patteavgauchemollet.render(f5);
                                        patteavgauchepied.render(f5);
                                        patteavdroitearti.render(f5);
                                        patteavdroitecuisse.render(f5);
                                        patteavdroiteartimollet.render(f5);
                                        patteavdroitemollet.render(f5);
                                        patteavdroiteepied.render(f5);
                                        queue1.render(f5);
                                        queue2.render(f5);
                                        patteargauchearti.render(f5);
                                        patteardroitearti.render(f5);
                                        patteardroitecuisse.render(f5);
                                        patteardroiteartimollet.render(f5);
                                        patteardroitemollet.render(f5);
                                        patteardroitepied.render(f5);
                                        patteargauchecuisse.render(f5);
                                        patteargaucheartimollet.render(f5);
                                        patteargauchemollet.render(f5);
                                        patteargauchepied.render(f5);
                                        }
                                        
                                        private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
                                        {
                                        model.rotateAngleX = x;
                                        model.rotateAngleY = y;
                                        model.rotateAngleZ = z;
                                        }
                                        
                                        public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5, Entity entity)
                                        {
                                        super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
                                        }
                                        }
                                        

                                        (j’ai rajouté le paramètre entity)

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • ômâÔ Hors-ligne
                                          ômâ
                                          dernière édition par

                                          mes rotation ne sont quand même pas bonne 😕
                                          je crois que je suis bon pour refaire mon modèle…

                                          merci a vous quand même 😉

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • J Hors-ligne
                                            jeje78660
                                            dernière édition par

                                            Salut, moi j’ai suivi le tuto mais impossible d’afficher mon entitée, je l’avais deja modé en 1.5.2 mais en 1.6.2, impossible !
                                            Le message d’erreur :

                                            
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] java.lang.reflect.InvocationTargetException
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityList.createEntityByID(EntityList.java:205)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.spawnCreature(ItemMonsterPlacer.java:175)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.onItemUse(ItemMonsterPlacer.java:81)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemStack.tryPlaceItemIntoWorld(ItemStack.java:152)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.item.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:429)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.NetServerHandler.handlePlace(NetServerHandler.java:554)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.packet.Packet15Place.processPacket(Packet15Place.java:79)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.MemoryConnection.processReadPackets(MemoryConnection.java:89)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.NetServerHandler.networkTick(NetServerHandler.java:141)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.network.NetworkListenThread.networkTick(NetworkListenThread.java:54)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServerListenThread.networkTick(IntegratedServerListenThread.java:109)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:689)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:585)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:129)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:482)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(ThreadMinecraftServer.java:16)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] Caused by: java.lang.NullPointerException
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at Assabody.mod.EntityPenguin.func_110147_ax(EntityPenguin.java:30)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.<init>(EntityLivingBase.java:187)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityLiving.<init>(EntityLiving.java:81)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityCreature.<init>(EntityCreature.java:40)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.EntityAgeable.<init>(EntityAgeable.java:16)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal.<init>(EntityAnimal.java:31)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] at Assabody.mod.EntityPenguin.<init>(EntityPenguin.java:21)
                                            2013-09-26 21:31:02 [INFO] [STDERR] … 20 more
                                            2013-09-26 21:31:02 [WARNING] [Minecraft-Server] Skipping Entity with id 3
                                            2013-09-26 21:31:03 [INFO] [Minecraft-Server] Saving and pausing game…
                                            2013-09-26 21:31:03 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                                            2013-09-26 21:31:04 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Nether
                                            2013-09-26 21:31:04 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/The End
                                            2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Stopping server
                                            2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Saving players
                                            2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Player140 left the game
                                            2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Saving worlds
                                            2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                                            2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/Nether
                                            2013-09-26 21:31:08 [INFO] [Minecraft-Server] Saving chunks for level 'New World'/The End
                                            2013-09-26 21:31:08 [INFO] [ForgeModLoader] Unloading dimension 0
                                            2013-09-26 21:31:08 [INFO] [ForgeModLoader] Unloading dimension -1
                                            2013-09-26 21:31:08 [INFO] [ForgeModLoader] Unloading dimension 1
                                            2013-09-26 21:31:09 [INFO] [Minecraft-Client] Stopping!
                                            2013-09-26 21:31:09 [INFO] [STDOUT]
                                            2013-09-26 21:31:09 [INFO] [STDOUT] SoundSystem shutting down…
                                            2013-09-26 21:31:09 [INFO] [STDOUT] Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                                            2013-09-26 21:31:09 [INFO] [STDOUT]
                                            
                                            

                                            RenderPenguin :

                                            
                                            package Assabody.mod;
                                            
                                            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                            import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                                            import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                                            import net.minecraft.entity.Entity;
                                            import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                            import net.minecraft.entity.passive.EntityCow;
                                            import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                            
                                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                                            public class RenderPenguin extends RenderLiving
                                            {
                                            public RenderPenguin(ModelBase par1ModelBase, float par2)
                                            {
                                            super(par1ModelBase, par2);
                                            }
                                            
                                            public void renderCow(EntityPenguin par1EntityCow, double par2, double par4, double par6, float par8, float par9)
                                            {
                                            super.doRenderLiving(par1EntityCow, par2, par4, par6, par8, par9);
                                            }
                                            
                                            public void doRenderLiving(EntityLiving par1EntityLiving, double par2, double par4, double par6, float par8, float par9)
                                            {
                                            this.renderCow((EntityPenguin)par1EntityLiving, par2, par4, par6, par8, par9);
                                            }
                                            
                                            public void doRender(Entity par1Entity, double par2, double par4, double par6, float par8, float par9)
                                            {
                                            this.renderCow((EntityPenguin)par1Entity, par2, par4, par6, par8, par9);
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            protected ResourceLocation func_110775_a(Entity entity) {
                                            // TODO Auto-generated method stub
                                            return null;
                                            }
                                            }
                                            
                                            

                                            EntityPenguin

                                            
                                            package Assabody.mod;
                                            
                                            import net.minecraft.entity.*;
                                            import net.minecraft.entity.ai.EntityAIControlledByPlayer;
                                            import net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent;
                                            import net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle;
                                            import net.minecraft.entity.ai.EntityAIMate;
                                            import net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic;
                                            import net.minecraft.entity.ai.EntityAISwimming;
                                            import net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt;
                                            import net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander;
                                            import net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest;
                                            import net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal;
                                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                            import net.minecraft.item.Item;
                                            import net.minecraft.world.World;
                                            
                                            public class EntityPenguin extends EntityAnimal{
                                            public EntityPenguin(World world)
                                            {
                                            super(world);
                                            }
                                            @Override
                                            protected void func_110147_ax()
                                            {
                                            super.func_110147_ax();
                                            this.func_110148_a(SharedMonsterAttributes.field_111267_a).func_111128_a(40D);
                                            //this.func_110148_a(SharedMonsterAttributes.field_111265_b).func_111128_a(40.0D);?
                                            // SI J'ENLEVE LES //, IL YA UNE ERREUR
                                            this.func_110148_a(SharedMonsterAttributes.field_111263_d).func_111128_a(0.69999);
                                            this.func_110148_a(SharedMonsterAttributes.field_111264_e).func_111128_a(8.0D);
                                            }
                                            @Override
                                            public EntityAgeable createChild(EntityAgeable entityageable) {
                                            // TODO Auto-generated method stub
                                            return null;
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            

                                            Declaration dans la classe principale :

                                            
                                            EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityPenguin.class, "Penguin", EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), 250, 30);
                                            EntityRegistry.registerModEntity(EntityPenguin.class, "Penguin", 800, this, 40, 10, true);
                                            EntityRegistry.addSpawn(EntityPenguin.class, 1, 4, 4, EnumCreatureType.creature);
                                            LanguageRegistry.instance().addStringLocalization("Penguin", "Penguin");
                                            
                                            

                                            Client Proxy

                                            
                                            RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityPenguin.class, new RenderPenguin(new ModelPenguin(), 0.5F));
                                            
                                            

                                            Si y a quelqu’un qui puisse m’aider, sa serais super 😃

                                            Merci</init></init></init></init></init></init>

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 8
                                            • 6 / 8
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB