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    • elias54E Hors-ligne
      elias54 Administrateurs
      dernière édition par

      J’ai mis à jour un détail concernant les œufs ! 🙂

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      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Pour le code couleur des oeufs, vous pouvez utilisez également

        new Color(R, G, B).getRGB()
        

        l’import s’appelle “java.awt.Color”

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • elias54E Hors-ligne
          elias54 Administrateurs
          dernière édition par

          As-tu testé avant de poster ? ^^

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          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            oui, ça fonctionne en 1.5.2 et je pense que ça est changé en 1.6.2

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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Oui, c’est un code de java.
              Sinon tu as (R65536) + (G256) + B qui évite d’utiliser la classe Color de java.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AxaurusA Hors-ligne
                Axaurus
                dernière édition par

                Salut, désolée de poster ici, mais j’ai un problème avec mon mob : je le met en monstre, mais il ne se met pas

                J’ai mis ça dans ma classe principale :

                EntityRegistry.addSpawn(EntityMummy.class, 9999, 1, 4, EnumCreatureType.monster, BiomeGenBase.taiga, BiomeGenBase.taigaHills);
                

                Et j’ai regarde dans l’entité, rien ne parle de ça.
                J’ai bien relue ce tutoriel, mais non

                Si vous pouvez m’aider, merci d’avance.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • elias54E Hors-ligne
                  elias54 Administrateurs
                  dernière édition par

                  @‘Axaurus’:

                  je le met en monstre, mais il ne se met pas

                  c’est à dire ?

                  Mon site | GitHub

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AxaurusA Hors-ligne
                    Axaurus
                    dernière édition par

                    je veux dire que j’ai mis ça :

                    EnumCreatureType.monster
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Oui, et alors, ce code fais que le mob ne spawn que la nuit.

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                      • AxaurusA Hors-ligne
                        Axaurus
                        dernière édition par

                        Ce code veut aussi dire que c’est un monstre(donc mob qui attaque le joueur)
                        Or moi, il ne m’attaque pas et je suis triste lol 😉

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • elias54E Hors-ligne
                          elias54 Administrateurs
                          dernière édition par

                          Si il ne t’attaque pas c’est parce que d’une tu es en créatif, et ensuite, EnumCreatureType ne signifie pas que le mob doit spawner la nuit. pour changer ça, il suffit de faire cette méthode dans la classe de l’entity :

                          
                          public boolean getCanSpawnHere()
                          {
                          return worldObj.isDayTime(); // là il spawnera le jour, même en étant un monstre
                          }
                          
                          

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AxaurusA Hors-ligne
                            Axaurus
                            dernière édition par

                            Ok,merci
                            mais je me suis mis en survie, et ça fait 20 min qu’il bouge sans but
                            Mais ne m’attaque pas___
                            et ça fait longtemps que je suis en survie

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Tu as bien mis “ExtendsMob”

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                              • AxaurusA Hors-ligne
                                Axaurus
                                dernière édition par

                                extends EntityMob
                                

                                C’est bizarre

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Excuse-moi, c’est bien “extends EntityMob” qu’il faut mettre, mon cerveau a buggué.

                                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                  • elias54E Hors-ligne
                                    elias54 Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Et bien logiquement, si il est extends à EntityMob, ça devrait marcher. Car dans EntityMob, il y a bien une fonction pour forcer le mob à attaquer le joueur.

                                    Mon site | GitHub

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                                    • AxaurusA Hors-ligne
                                      Axaurus
                                      dernière édition par

                                      Et bien dans ce cas, Minecraft n’est pas très logique. C’est comme le 2 qui est plus petit que 1. Minecraft = illogique!

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AxaurusA Hors-ligne
                                        Axaurus
                                        dernière édition par

                                        J’ai chercher dans l’entité du mob, mais rien ne parle de monstre à part le extends EntityMob

                                        Donc, le extends bug ou le EnumCreatureType.monster bug.
                                        En tout cas, c’est bizarre.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          Regardes dans la classe du Zombie, du Squelette, ou du Blaze. Les trois attaquent le joueur à vue.

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                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AxaurusA Hors-ligne
                                            Axaurus
                                            dernière édition par

                                            Salut
                                            En fait, il faut ajouter ces lignes dans l’entité :

                                            this.targetTasks.addTask(1, new EntityAIHurtByTarget(this, true));
                                            this.targetTasks.addTask(2, new EntityAINearestAttackableTarget(this, EntityPlayer.class, 0, true));
                                            this.tasks.addTask(2, new EntityAIAttackOnCollide(this, EntityPlayer.class, 1.0D, false));
                                            
                                            
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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