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    • S Hors-ligne
      sevenno07
      dernière édition par

      Bien jouer :).

      Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

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      • elias54E Hors-ligne
        elias54 Administrateurs
        dernière édition par

        J’ai mis à jour un détail concernant les œufs ! 🙂

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Pour le code couleur des oeufs, vous pouvez utilisez également

          new Color(R, G, B).getRGB()
          

          l’import s’appelle “java.awt.Color”

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          • elias54E Hors-ligne
            elias54 Administrateurs
            dernière édition par

            As-tu testé avant de poster ? ^^

            Mon site | GitHub

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              oui, ça fonctionne en 1.5.2 et je pense que ça est changé en 1.6.2

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Oui, c’est un code de java.
                Sinon tu as (R65536) + (G256) + B qui évite d’utiliser la classe Color de java.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AxaurusA Hors-ligne
                  Axaurus
                  dernière édition par

                  Salut, désolée de poster ici, mais j’ai un problème avec mon mob : je le met en monstre, mais il ne se met pas

                  J’ai mis ça dans ma classe principale :

                  EntityRegistry.addSpawn(EntityMummy.class, 9999, 1, 4, EnumCreatureType.monster, BiomeGenBase.taiga, BiomeGenBase.taigaHills);
                  

                  Et j’ai regarde dans l’entité, rien ne parle de ça.
                  J’ai bien relue ce tutoriel, mais non

                  Si vous pouvez m’aider, merci d’avance.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • elias54E Hors-ligne
                    elias54 Administrateurs
                    dernière édition par

                    @‘Axaurus’:

                    je le met en monstre, mais il ne se met pas

                    c’est à dire ?

                    Mon site | GitHub

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AxaurusA Hors-ligne
                      Axaurus
                      dernière édition par

                      je veux dire que j’ai mis ça :

                      EnumCreatureType.monster
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        Oui, et alors, ce code fais que le mob ne spawn que la nuit.

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                        • AxaurusA Hors-ligne
                          Axaurus
                          dernière édition par

                          Ce code veut aussi dire que c’est un monstre(donc mob qui attaque le joueur)
                          Or moi, il ne m’attaque pas et je suis triste lol 😉

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • elias54E Hors-ligne
                            elias54 Administrateurs
                            dernière édition par

                            Si il ne t’attaque pas c’est parce que d’une tu es en créatif, et ensuite, EnumCreatureType ne signifie pas que le mob doit spawner la nuit. pour changer ça, il suffit de faire cette méthode dans la classe de l’entity :

                            
                            public boolean getCanSpawnHere()
                            {
                            return worldObj.isDayTime(); // là il spawnera le jour, même en étant un monstre
                            }
                            
                            

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AxaurusA Hors-ligne
                              Axaurus
                              dernière édition par

                              Ok,merci
                              mais je me suis mis en survie, et ça fait 20 min qu’il bouge sans but
                              Mais ne m’attaque pas___
                              et ça fait longtemps que je suis en survie

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
                                dernière édition par

                                Tu as bien mis “ExtendsMob”

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                                • AxaurusA Hors-ligne
                                  Axaurus
                                  dernière édition par

                                  extends EntityMob
                                  

                                  C’est bizarre

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Superloup10S Hors-ligne
                                    Superloup10 Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    Excuse-moi, c’est bien “extends EntityMob” qu’il faut mettre, mon cerveau a buggué.

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                                    • elias54E Hors-ligne
                                      elias54 Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Et bien logiquement, si il est extends à EntityMob, ça devrait marcher. Car dans EntityMob, il y a bien une fonction pour forcer le mob à attaquer le joueur.

                                      Mon site | GitHub

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                                      • AxaurusA Hors-ligne
                                        Axaurus
                                        dernière édition par

                                        Et bien dans ce cas, Minecraft n’est pas très logique. C’est comme le 2 qui est plus petit que 1. Minecraft = illogique!

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AxaurusA Hors-ligne
                                          Axaurus
                                          dernière édition par

                                          J’ai chercher dans l’entité du mob, mais rien ne parle de monstre à part le extends EntityMob

                                          Donc, le extends bug ou le EnumCreatureType.monster bug.
                                          En tout cas, c’est bizarre.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Superloup10S Hors-ligne
                                            Superloup10 Modérateurs
                                            dernière édition par

                                            Regardes dans la classe du Zombie, du Squelette, ou du Blaze. Les trois attaquent le joueur à vue.

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                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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