MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
    1.6.x
    160 Messages 22 Publieurs 72.5k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • ichamaruI Hors-ligne
      ichamaru
      dernière édition par

      hallelujah !!! jai ENFIN fini le tuto !! mdr

      résulta:

      alor pour mon probleme de textures jai remplacer dans new ResourceLocation :

      infection:Rodeur.png
      

      Par:

      infection:textures/entity/Rodeur/Rodeur.png
      

      Bon lets’go tuto suivant !
      Encore merci.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • S Hors-ligne
        sevenno07
        dernière édition par

        Bien jouer :).

        Auteur originale de Sevenno's Addons et de [url=http://www.minecraftfor…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • elias54E Hors-ligne
          elias54 Administrateurs
          dernière édition par

          J’ai mis à jour un détail concernant les œufs ! 🙂

          Mon site | GitHub

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Pour le code couleur des oeufs, vous pouvez utilisez également

            new Color(R, G, B).getRGB()
            

            l’import s’appelle “java.awt.Color”

            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • elias54E Hors-ligne
              elias54 Administrateurs
              dernière édition par

              As-tu testé avant de poster ? ^^

              Mon site | GitHub

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                oui, ça fonctionne en 1.5.2 et je pense que ça est changé en 1.6.2

                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Oui, c’est un code de java.
                  Sinon tu as (R65536) + (G256) + B qui évite d’utiliser la classe Color de java.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AxaurusA Hors-ligne
                    Axaurus
                    dernière édition par

                    Salut, désolée de poster ici, mais j’ai un problème avec mon mob : je le met en monstre, mais il ne se met pas

                    J’ai mis ça dans ma classe principale :

                    EntityRegistry.addSpawn(EntityMummy.class, 9999, 1, 4, EnumCreatureType.monster, BiomeGenBase.taiga, BiomeGenBase.taigaHills);
                    

                    Et j’ai regarde dans l’entité, rien ne parle de ça.
                    J’ai bien relue ce tutoriel, mais non

                    Si vous pouvez m’aider, merci d’avance.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • elias54E Hors-ligne
                      elias54 Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘Axaurus’:

                      je le met en monstre, mais il ne se met pas

                      c’est à dire ?

                      Mon site | GitHub

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AxaurusA Hors-ligne
                        Axaurus
                        dernière édition par

                        je veux dire que j’ai mis ça :

                        EnumCreatureType.monster
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Oui, et alors, ce code fais que le mob ne spawn que la nuit.

                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AxaurusA Hors-ligne
                            Axaurus
                            dernière édition par

                            Ce code veut aussi dire que c’est un monstre(donc mob qui attaque le joueur)
                            Or moi, il ne m’attaque pas et je suis triste lol 😉

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • elias54E Hors-ligne
                              elias54 Administrateurs
                              dernière édition par

                              Si il ne t’attaque pas c’est parce que d’une tu es en créatif, et ensuite, EnumCreatureType ne signifie pas que le mob doit spawner la nuit. pour changer ça, il suffit de faire cette méthode dans la classe de l’entity :

                              
                              public boolean getCanSpawnHere()
                              {
                              return worldObj.isDayTime(); // là il spawnera le jour, même en étant un monstre
                              }
                              
                              

                              Mon site | GitHub

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AxaurusA Hors-ligne
                                Axaurus
                                dernière édition par

                                Ok,merci
                                mais je me suis mis en survie, et ça fait 20 min qu’il bouge sans but
                                Mais ne m’attaque pas___
                                et ça fait longtemps que je suis en survie

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Tu as bien mis “ExtendsMob”

                                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AxaurusA Hors-ligne
                                    Axaurus
                                    dernière édition par

                                    extends EntityMob
                                    

                                    C’est bizarre

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Excuse-moi, c’est bien “extends EntityMob” qu’il faut mettre, mon cerveau a buggué.

                                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • elias54E Hors-ligne
                                        elias54 Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Et bien logiquement, si il est extends à EntityMob, ça devrait marcher. Car dans EntityMob, il y a bien une fonction pour forcer le mob à attaquer le joueur.

                                        Mon site | GitHub

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AxaurusA Hors-ligne
                                          Axaurus
                                          dernière édition par

                                          Et bien dans ce cas, Minecraft n’est pas très logique. C’est comme le 2 qui est plus petit que 1. Minecraft = illogique!

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AxaurusA Hors-ligne
                                            Axaurus
                                            dernière édition par

                                            J’ai chercher dans l’entité du mob, mais rien ne parle de monstre à part le extends EntityMob

                                            Donc, le extends bug ou le EnumCreatureType.monster bug.
                                            En tout cas, c’est bizarre.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 8
                                            • 8 / 8
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB