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    Créer un mob basique

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    • tybauT Hors-ligne
      tybau
      dernière édition par

      Aucun changement, le mob N’apparaît toujours pas.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Vérifie les majuscules/minuscules sur chemin de la texture.

        Tu as placés ou ta texture ?
        Renvoie la ligne du resourcelocation aussi.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • tybauT Hors-ligne
          tybau
          dernière édition par

          Voila mon chemin d’accès a ma texture:
          …\assets\terracraft\textures\entity\test.png

          Voila la ResourceLocation dans la class render:

          protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("terracraft", "textures/entity/test.png");
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Je vois vraiment pas, si tu as teamspeak, tu peux passer sur le serveur qu’on regarde ensemble ?
            Sinon on fait ça par skype.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • tybauT Hors-ligne
              tybau
              dernière édition par

              OK je t’envoie mon skype par mp mais si tu préfère par ts moi je peut aussi.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Problème trouvé, c’était un problème dans le proxy, il faut bien mettre le classe du renderCustom et non de RenderLiving.

                Le problème venait du tutoriel, la ligne était erroné à un endroit, et juste à la fin.
                J’ai corrigé le tutoriel, désolé pour les heures passés à chercher à cause d’une erreur dans le tutoriel 😕

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • T Hors-ligne
                  tbalmes
                  dernière édition par

                  Merci beaucoup pour ce super tutoriel. J’ai juste un petit problème, la texture de mon mob ne s’affiche pas correctement soit elle est en forme de carré soi elle n’est affiché que partiellement j’aimerais donc savoir si quelqu’un a déjà eu ce problème et sait comment le résoudre.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Tu pourrais montrer un screen du problème, stp?

                    Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • T Hors-ligne
                      tbalmes
                      dernière édition par robin4002

                      voila(la il est de dos)
                      0_1537565435676_mon probleme.png

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • L Hors-ligne
                        Lykrast
                        dernière édition par

                        Bonjour, j’ai suivi le tuto, ça a marché, mais il persiste un problème : mon mob refuse catégoriquement d’apparaître naturellement, il marche nickel quand je le fait apparaître avec l’oeuf, mais pas de spawn naturel.

                        La ligne du addSpawn est :

                        EntityRegistry.addSpawn(MinekrastEntityWizard.class, 6, 1, 2, EnumCreatureType.creature);
                        

                        J’ai même, en fouillant dans les pages d’avant pour checker si quelqu’un d’autre avait le même problème, ajouté ça dans le fichier du mob :

                        public boolean getCanSpawnHere()
                        {
                        return worldObj.isDaytime();
                        }
                        

                        Toujours rien… 😕

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • elias54E Hors-ligne
                          elias54 Administrateurs
                          dernière édition par

                          Est-ce que ton mob est extends EntityMob ?

                          Mon site | GitHub

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • L Hors-ligne
                            Lykrast
                            dernière édition par

                            J’ai copié l’intégrité du code du squelette (et j’ai modif 2-3 trucs, hein) et donc ça commence par

                            public class MinekrastEntityWizard extends EntityMob implements IRangedAttackMob
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • elias54E Hors-ligne
                              elias54 Administrateurs
                              dernière édition par

                              C’est simple :

                              
                              public boolean getCanSpawnHere()
                              
                              

                              est déjà défini dans EntityMob, voilà pourquoi il ne spawn pas. 🙂

                              Mon site | GitHub

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • L Hors-ligne
                                Lykrast
                                dernière édition par

                                @‘elias54’:

                                C’est simple :

                                
                                public boolean getCanSpawnHere()
                                
                                

                                est déjà défini dans EntityMob, voilà pourquoi il ne spawn pas. 🙂

                                En faite il ne spawnait pas même sans cette ligne, je l’avait rajouté justement parce qu’il ne spawnait pas. Et même en l’enlevant juste là maintenant, pas de spawn naturels…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • elias54E Hors-ligne
                                  elias54 Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Je viens de tester à l’instant avec des mobs, et en effet ils ne spawnent pas, ce n’est pas normal, mais apparemment cela ne vient pas du tuto, mais d’un problème avec Forge

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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Superloup10S Hors-ligne
                                    Superloup10 Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    Tu as bien définie les biomes où ils doivent spawner?

                                    EntityRegistry.addSpawn(EntityAniZob.class, 1, 4, 4, EnumCreatureType.creature, BiomeGenBase.nomDuBiome);
                                    
                                    

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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • L Hors-ligne
                                      Lykrast
                                      dernière édition par

                                      @‘Superloup10’:

                                      Tu as bien définie les biomes où ils doivent spawner?

                                      EntityRegistry.addSpawn(EntityAniZob.class, 1, 4, 4, EnumCreatureType.creature, BiomeGenBase.nomDuBiome);
                                      
                                      

                                      Ils n’ont pas de biome défini, ils sont censé apparaître n’importe où n’importe quand.

                                      @‘elias54’:

                                      Je viens de tester à l’instant avec des mobs, et en effet ils ne spawnent pas, ce n’est pas normal, mais apparemment cela ne vient pas du tuto, mais d’un problème avec Forge

                                      Sa c’est dommage, car je ne sais pas si il y aura un jour une autre version pour la 1.6.4 (vu qu’ils bossent pour la 1.7.4 stable). 😞

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • kevin_68K Hors-ligne
                                        kevin_68 Moddeurs confirmés
                                        dernière édition par

                                        Si tu ne définis pas de biomes, ils ne spawn pas partout, au contraire, ils ne spawn pas du tout.


                                        Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • L Hors-ligne
                                          Lykrast
                                          dernière édition par

                                          @‘kevin_68’:

                                          Si tu ne définis pas de biomes, ils ne spawn pas partout, au contraire, ils ne spawn pas du tout.

                                          Donc est-ce qu’on peut faire un “partout” sans faire un à un tous les biomes ?

                                          Par contre j’avais fait que le mob en question spawn dans les plaines et ça marchait pas non plus (là j’aurai plus mon mod pour le week end par raison personnelle), donc… 😕

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • T Hors-ligne
                                            totos51
                                            dernière édition par

                                            Si ça peut t’aider, je fais comme ça:

                                            
                                            for (int i = 0; i <= 22; i++)
                                            {
                                            if (i != 13 && i != 14)
                                            {
                                            EntityRegistry.addSpawn(EntityMob.class, 5, 4, 4, EnumCreatureType.monster, BiomeGenBase.biomeList*);
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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