MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer un mob basique

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
    1.6.x
    160 Messages 22 Publieurs 72.5k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • B Hors-ligne
      BenCG3
      dernière édition par

      Oui tout y est, merci pour ton aide mais comme dit sur le post des blocks basique j’abandonne, je suis sur que ça viens d’un des programme tout ces bugs, sans compter que même sans rien ajouter aux fichier en lancent le debug d’Eclipse j’ai toujours des erreurs…(r.f 1er post d’avant)
      Fin bref je continue ma route dans le développement d’application .net et j’abandonne les mods (pas vraiment le choix)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • tybauT Hors-ligne
        tybau
        dernière édition par

        J’ai essayé de déplacer le proxy.registerRender();
        sous la déclaration du mob mais sans succès et le package assets/modid/textures/entity est bien
        en blanc.

        Sa doit être un problème avec la version de forge utilisé sinon je vois pas.

        Tant pis je vais continuer à modder en oubliant les mobs pour l’instant.

        En tout cas merci d’avoir essayé de m’aider!

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Quel est ta version de Forge?

          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • tybauT Hors-ligne
            tybau
            dernière édition par

            Je suis sur forge 9.11.1.916

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Prends la version de forge 9.11.1.953 et teste si ça fonctionne.

              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • tybauT Hors-ligne
                tybau
                dernière édition par

                Ok je vais essayer pour voir.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • tybauT Hors-ligne
                  tybau
                  dernière édition par

                  Aucun changement, le mob N’apparaît toujours pas.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Vérifie les majuscules/minuscules sur chemin de la texture.

                    Tu as placés ou ta texture ?
                    Renvoie la ligne du resourcelocation aussi.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • tybauT Hors-ligne
                      tybau
                      dernière édition par

                      Voila mon chemin d’accès a ma texture:
                      …\assets\terracraft\textures\entity\test.png

                      Voila la ResourceLocation dans la class render:

                      protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("terracraft", "textures/entity/test.png");
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Je vois vraiment pas, si tu as teamspeak, tu peux passer sur le serveur qu’on regarde ensemble ?
                        Sinon on fait ça par skype.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • tybauT Hors-ligne
                          tybau
                          dernière édition par

                          OK je t’envoie mon skype par mp mais si tu préfère par ts moi je peut aussi.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Problème trouvé, c’était un problème dans le proxy, il faut bien mettre le classe du renderCustom et non de RenderLiving.

                            Le problème venait du tutoriel, la ligne était erroné à un endroit, et juste à la fin.
                            J’ai corrigé le tutoriel, désolé pour les heures passés à chercher à cause d’une erreur dans le tutoriel 😕

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • T Hors-ligne
                              tbalmes
                              dernière édition par

                              Merci beaucoup pour ce super tutoriel. J’ai juste un petit problème, la texture de mon mob ne s’affiche pas correctement soit elle est en forme de carré soi elle n’est affiché que partiellement j’aimerais donc savoir si quelqu’un a déjà eu ce problème et sait comment le résoudre.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
                                dernière édition par

                                Tu pourrais montrer un screen du problème, stp?

                                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • T Hors-ligne
                                  tbalmes
                                  dernière édition par robin4002

                                  voila(la il est de dos)
                                  0_1537565435676_mon probleme.png

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • L Hors-ligne
                                    Lykrast
                                    dernière édition par

                                    Bonjour, j’ai suivi le tuto, ça a marché, mais il persiste un problème : mon mob refuse catégoriquement d’apparaître naturellement, il marche nickel quand je le fait apparaître avec l’oeuf, mais pas de spawn naturel.

                                    La ligne du addSpawn est :

                                    EntityRegistry.addSpawn(MinekrastEntityWizard.class, 6, 1, 2, EnumCreatureType.creature);
                                    

                                    J’ai même, en fouillant dans les pages d’avant pour checker si quelqu’un d’autre avait le même problème, ajouté ça dans le fichier du mob :

                                    public boolean getCanSpawnHere()
                                    {
                                    return worldObj.isDaytime();
                                    }
                                    

                                    Toujours rien… 😕

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • elias54E Hors-ligne
                                      elias54 Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Est-ce que ton mob est extends EntityMob ?

                                      Mon site | GitHub

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • L Hors-ligne
                                        Lykrast
                                        dernière édition par

                                        J’ai copié l’intégrité du code du squelette (et j’ai modif 2-3 trucs, hein) et donc ça commence par

                                        public class MinekrastEntityWizard extends EntityMob implements IRangedAttackMob
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • elias54E Hors-ligne
                                          elias54 Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          C’est simple :

                                          
                                          public boolean getCanSpawnHere()
                                          
                                          

                                          est déjà défini dans EntityMob, voilà pourquoi il ne spawn pas. 🙂

                                          Mon site | GitHub

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • L Hors-ligne
                                            Lykrast
                                            dernière édition par

                                            @‘elias54’:

                                            C’est simple :

                                            
                                            public boolean getCanSpawnHere()
                                            
                                            

                                            est déjà défini dans EntityMob, voilà pourquoi il ne spawn pas. 🙂

                                            En faite il ne spawnait pas même sans cette ligne, je l’avait rajouté justement parce qu’il ne spawnait pas. Et même en l’enlevant juste là maintenant, pas de spawn naturels…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 7
                                            • 8
                                            • 8 / 8
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB