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    • B Hors-ligne
      BenCG3
      dernière édition par

      Ok merci je l’ai changé, mais ça me fait pareil avec ce log dès que je pose l’oeuf :

      
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] net.minecraft.util.ReportedException: Registering texture
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:99)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:41)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.bindTexture(Render.java:53)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.Render.bindEntityTexture(Render.java:48)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.renderModel(RendererLivingEntity.java:296)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity.doRenderLiving(RendererLivingEntity.java:156)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving.doRenderLiving(RenderLiving.java:28)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped.doRenderLiving(RenderBiped.java:194)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped.doRender(RenderBiped.java:376)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntityWithPosYaw(RenderManager.java:312)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager.renderEntity(RenderManager.java:281)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:524)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1160)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1006)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:946)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:838)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] Caused by: java.lang.NullPointerException
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:59)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:31)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:84)
      2013-11-25 12:55:27 [Infos] [STDERR] … 22 more
      
      
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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Après vérification sur 3 postes anglais :
        http://www.minecraftforge.net/forum/index.php?topic=9986.0
        http://www.minecraftforge.net/forum/index.php?topic=10321.0
        http://www.minecraftforge.net/forum/index.php?topic=11112.0
        Il s’agit bien un problème de l’emplacement de la texture.

        Le resource location doit avec cette structure :

        protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modid:textures/entity/nomdumob.png");
        

        ou celle ci :

        protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modid", "textures/entity/nomdumob.png");
        

        Et la texture va dans forge/mcp/src/minecraft/assets/modid/textures/entity/mondumob.png

        Le modid doit être en minuscule. Vérifiez aussi l’extension du fichier.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • B Hors-ligne
          BenCG3
          dernière édition par

          Merci pour vôtre recherche, mais cela ne fonctionne toujours pas je ne sais plus quoi faire, j’ai tout désinstallé recommencé de 0 pas moyen….
          Je ne suis pas une bille en informatique loin de là je suis dev en .Net, mais là vraiment je ne comprends rien du tout, ça a l’air tellement simple en plus, je ne vois pas ce que je fait de travers ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Moi non plus je vois pas d’où ça vient, les mobs ont toujours été étrange, certains ont des erreurs en suivant à la lettre le tutoriel, d’autres ça passe 😕
            Sur eclipse, le package assets.modid.textures.entity s’affiche bien en blanc ? Et il y a bien la texture dedans ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • B Hors-ligne
              BenCG3
              dernière édition par

              Oui tout y est, merci pour ton aide mais comme dit sur le post des blocks basique j’abandonne, je suis sur que ça viens d’un des programme tout ces bugs, sans compter que même sans rien ajouter aux fichier en lancent le debug d’Eclipse j’ai toujours des erreurs…(r.f 1er post d’avant)
              Fin bref je continue ma route dans le développement d’application .net et j’abandonne les mods (pas vraiment le choix)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • tybauT Hors-ligne
                tybau
                dernière édition par

                J’ai essayé de déplacer le proxy.registerRender();
                sous la déclaration du mob mais sans succès et le package assets/modid/textures/entity est bien
                en blanc.

                Sa doit être un problème avec la version de forge utilisé sinon je vois pas.

                Tant pis je vais continuer à modder en oubliant les mobs pour l’instant.

                En tout cas merci d’avoir essayé de m’aider!

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  Quel est ta version de Forge?

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                  • tybauT Hors-ligne
                    tybau
                    dernière édition par

                    Je suis sur forge 9.11.1.916

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Prends la version de forge 9.11.1.953 et teste si ça fonctionne.

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                      • tybauT Hors-ligne
                        tybau
                        dernière édition par

                        Ok je vais essayer pour voir.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • tybauT Hors-ligne
                          tybau
                          dernière édition par

                          Aucun changement, le mob N’apparaît toujours pas.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Vérifie les majuscules/minuscules sur chemin de la texture.

                            Tu as placés ou ta texture ?
                            Renvoie la ligne du resourcelocation aussi.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • tybauT Hors-ligne
                              tybau
                              dernière édition par

                              Voila mon chemin d’accès a ma texture:
                              …\assets\terracraft\textures\entity\test.png

                              Voila la ResourceLocation dans la class render:

                              protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("terracraft", "textures/entity/test.png");
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Je vois vraiment pas, si tu as teamspeak, tu peux passer sur le serveur qu’on regarde ensemble ?
                                Sinon on fait ça par skype.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • tybauT Hors-ligne
                                  tybau
                                  dernière édition par

                                  OK je t’envoie mon skype par mp mais si tu préfère par ts moi je peut aussi.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Problème trouvé, c’était un problème dans le proxy, il faut bien mettre le classe du renderCustom et non de RenderLiving.

                                    Le problème venait du tutoriel, la ligne était erroné à un endroit, et juste à la fin.
                                    J’ai corrigé le tutoriel, désolé pour les heures passés à chercher à cause d’une erreur dans le tutoriel 😕

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • T Hors-ligne
                                      tbalmes
                                      dernière édition par

                                      Merci beaucoup pour ce super tutoriel. J’ai juste un petit problème, la texture de mon mob ne s’affiche pas correctement soit elle est en forme de carré soi elle n’est affiché que partiellement j’aimerais donc savoir si quelqu’un a déjà eu ce problème et sait comment le résoudre.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        Tu pourrais montrer un screen du problème, stp?

                                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • T Hors-ligne
                                          tbalmes
                                          dernière édition par robin4002

                                          voila(la il est de dos)
                                          0_1537565435676_mon probleme.png

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • L Hors-ligne
                                            Lykrast
                                            dernière édition par

                                            Bonjour, j’ai suivi le tuto, ça a marché, mais il persiste un problème : mon mob refuse catégoriquement d’apparaître naturellement, il marche nickel quand je le fait apparaître avec l’oeuf, mais pas de spawn naturel.

                                            La ligne du addSpawn est :

                                            EntityRegistry.addSpawn(MinekrastEntityWizard.class, 6, 1, 2, EnumCreatureType.creature);
                                            

                                            J’ai même, en fouillant dans les pages d’avant pour checker si quelqu’un d’autre avait le même problème, ajouté ça dans le fichier du mob :

                                            public boolean getCanSpawnHere()
                                            {
                                            return worldObj.isDaytime();
                                            }
                                            

                                            Toujours rien… 😕

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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