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    Créer des effets de potions

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Autres
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    • P Hors-ligne
      Portuar
      dernière édition par

      C est cette ligne

      ​
      
      
      1. if (event.entityLiving.isPotionActive(BOTIEffect.superPowersFlash))
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • sosohS Hors-ligne
        sosoh
        dernière édition par

        Ah ok merci! J’etais bloqué et tu me rend extrêmement service 🙂

        Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Déjà tu devais lire le tutoriel sur les event car le code que tu as mit ne risque pas du tout de fonctionner …
          Et 24h entre chaque message, merci de respecter le règlement.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • sosohS Hors-ligne
            sosoh
            dernière édition par

            J’ai mis le code, suivis le tuto sur les events mais je ne sais pas par quoi remplacer 
            :::
            [size=xx-smallBOTIEffect][size=xx-small.][size=xx-smallsuperPowersFlash]
            :::

            J’ai remplacer BOTIEffect par SomniferePotionEffect, mais pour le superPowersFlash je ne sais pas quoi mettre car sinon ca fais une erreur…

            Et la j’ai pas besoin d’attendre 24h pour répondre non ? Car tu as mis un message toi non?

            Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Oui, 24h entre deux posts de la même personne, dans l’autre cas il suffit d’éditer le message …
              C’est presque la même règle sur tous les forums, ça évite le spam.

              Logiquement tu mets ClassOuSeTrouveLaDeclarationDeLaPotion.nomDuField
              ça c’est la base en Java, il faut l’apprendre (il y a un bon tutoriel sur OpenClassRoom) sinon tu n’arrivera à rien.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • sosohS Hors-ligne
                sosoh
                dernière édition par

                Je vais suivre ce tuto des que je peux 😉 Mais OpenClassRoom c’est le site du zero non ?

                Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Oui. Ils ont changés de nom depuis un bon moment.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • sosohS Hors-ligne
                    sosoh
                    dernière édition par

                    Alors j’ai suivis vos conseils à la lettre mais ca n’a aucun effet (j’ai bien l’effet mais lui n’en a aucun, je sais ma phrase est bizzard… un effet sans effet)

                    Mes codes:
                    :::

                    package com.harrypotter.sosoh.common;
                    
                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                    import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                    
                    public class EventHandler {
                    
                         @SubscribeEvent   
                          public void LivingEvent(LivingEvent event){
                    
                        if(event.entityLiving instanceof EntityPlayer)
                        {
                        if (event.entityLiving.isPotionActive(SomniferePotionEffect.somniferePotionEffect)){
                    
                             if (event.entityLiving.getActivePotionEffect(SomniferePotionEffect.somniferePotionEffect).getDuration() == 0){
                    
                             event.entityLiving.removePotionEffect(SomniferePotionEffect.somniferePotionEffect.id);
                             return;
                          }
                    
                            if (event.entityLiving.worldObj.isRemote){
                    
                            if(event.entityLiving.onGround){
                    
                            event.entityLiving.motionX *= 5.0F;
                            event.entityLiving.motionZ *= 5.0F;
                    
                           }
                         }
                        }
                          }
                       }
                    }
                    
                    package com.harrypotter.sosoh.common;
                    
                    import java.awt.Color;
                    
                    import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                    import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Type;
                    import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                    import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                    import net.minecraft.potion.Potion;
                    
                    public class SomniferePotionEffect extends Potion{
                    
                    public static SomniferePotionEffect somniferePotionEffect;
                    public static int SomniferePotionEffectID;
                    
                    protected SomniferePotionEffect(int id, boolean isBadEffectOrNot, int color, String name) {
                    super(id, isBadEffectOrNot, color);
                    this.setPotionName("potion." + name);
                    
                    }
                    @Override
                    public SomniferePotionEffect setIconIndex(int x, int y) 
                    {
                      super.setIconIndex(x, y);
                      return this;
                    }
                    
                    public static void loadEffects()
                    {
                    somniferePotionEffect = new SomniferePotionEffect(SomniferePotionEffectID, true, Color.LIGHT_GRAY.getRGB(), "somniferePotionEffect").setIconIndex(4, 1);
                    }
                    
                    public static void register() 
                    {
                    SomniferePotionEffect.potionTypes[somniferePotionEffect.getId()] = somniferePotionEffect;
                    }
                    
                    }
                    
                    package com.harrypotter.sosoh.common;
                    
                    import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.BlockChaudron;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.creativetabs.CreativeTabsHPB;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.creativetabs.CreativeTabsHPF;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.creativetabs.CreativeTabsHPP;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBaguette1;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBaguette2;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBaguette3;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBiere;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemChocogrenouille;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemChope;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemDragees;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemJusCitrouille;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemPaquetDragees;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemRhumGroseille;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemSucacide;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemTabletteChocolat;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemVerreVide;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemVinOrtie;
                    import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemVinSureau;
                    import com.harrypotter.sosoh.proxy.CommonProxy;
                    
                    import net.minecraft.block.Block;
                    import net.minecraft.block.material.Material;
                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                    import net.minecraft.enchantment.Enchantment;
                    import net.minecraft.item.Item;
                    import net.minecraft.potion.Potion;
                    import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                    import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                    import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                    import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                    import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                    
                    @Mod(modid = "modharrypotter", name = "Mod Harry Potter", version = "1.0.0")
                    
                    public class ModHarryPotter{
                    
                    //Nourritures
                    public static Item itemChocogrenouille, itemPaquetDragees, itemDragees, itemSucacide, itemTabletteChocolat, itemVerreVide, itemVinOrtie, itemVinSureau, itemChope, itemBiere, itemRhumGroseille, itemJusCitrouille;
                    
                    //Baguettes
                    public static Item itemBaguette1, itemBaguette2, itemBaguette3;
                    
                    //Plantes
                    
                    //Potions
                    public static Block blockChaudron;
                    public static Item itemPotionTueLoup;
                    
                    //Creative Tabs
                    public static CreativeTabs creativetabsHPF, creativetabsHPB, creativetabsHPP;
                    
                    //
                    
                    public static final String MODID = "modharrypotter";
                    
                    @Instance("modharrypotter")
                    public static ModHarryPotter instance;
                    
                    @SidedProxy(clientSide = "com.harrypotter.sosoh.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.harrypotter.sosoh.proxy.CommonProxy")
                    public static CommonProxy proxy;
                    
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                    {
                    //Creative Tabs
                    
                    creativetabsHPF = new CreativeTabsHPF("creative_tabs_hpf");
                    creativetabsHPB = new CreativeTabsHPB("creative_tabs_hpb");
                    creativetabsHPP = new CreativeTabsHPP("creative_tabs_hpp");
                    
                    //Nourriture
                    
                    itemChocogrenouille = new ItemChocogrenouille(6,0.5F,false).setUnlocalizedName("chocogrenouille");
                    GameRegistry.registerItem(itemChocogrenouille, "item_chocogrenouille", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemDragees = new ItemDragees(1,0.4F,false).setUnlocalizedName("dragees");
                    GameRegistry.registerItem(itemDragees, "item_dragees", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemPaquetDragees = new ItemPaquetDragees().setUnlocalizedName("paquetdragees");
                    GameRegistry.registerItem(itemPaquetDragees, "item_paquet_dragees", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemSucacide = new ItemSucacide(3, 0.5F, false).setUnlocalizedName("sucacide");
                    GameRegistry.registerItem(itemSucacide, "item_sucacide", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemTabletteChocolat = new ItemTabletteChocolat(4,1.0F,false).setUnlocalizedName("tablettechocolat");
                    GameRegistry.registerItem(itemTabletteChocolat, "item_tablettechocolat", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemVerreVide = new ItemVerreVide().setUnlocalizedName("verrevide");
                    GameRegistry.registerItem(itemVerreVide, "item_verrevide", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemVinOrtie = new ItemVinOrtie(4, 0.6F, false).setUnlocalizedName("vinortie");
                    GameRegistry.registerItem(itemVinOrtie, "item_vinortie", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemVinSureau = new ItemVinSureau(4, 0.8F, false).setUnlocalizedName("vinsureau");
                    GameRegistry.registerItem(itemVinSureau, "item_vinsureau", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemBiere = new ItemBiere(6, 0.7F, false).setUnlocalizedName("biere");
                    GameRegistry.registerItem(itemBiere, "item_biere", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemChope = new ItemChope().setUnlocalizedName("chope");
                    GameRegistry.registerItem(itemChope, "item_chope", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemRhumGroseille = new ItemRhumGroseille(6, 0.7F, false).setUnlocalizedName("rhumgroseille");
                    GameRegistry.registerItem(itemRhumGroseille, "item_rhumgroseille", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemJusCitrouille = new ItemJusCitrouille(3, 1.0F, false).setUnlocalizedName("juscitrouille");
                    GameRegistry.registerItem(itemJusCitrouille, "item_juscitrouille", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    //Baguettes
                    
                    itemBaguette1 = new ItemBaguette1().setUnlocalizedName("baguette1");
                    GameRegistry.registerItem(itemBaguette1, "item_baguette_1", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemBaguette2 = new ItemBaguette2().setUnlocalizedName("baguette2");
                    GameRegistry.registerItem(itemBaguette2, "item_baguette_2", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    itemBaguette3 = new ItemBaguette3().setUnlocalizedName("baguette3");
                    GameRegistry.registerItem(itemBaguette3, "item_baguette_3", ModHarryPotter.MODID);
                    
                    //Plantes
                    
                    //Potions
                    
                    blockChaudron = new BlockChaudron(Material.iron).setBlockName("chaudron");
                    GameRegistry.registerBlock(blockChaudron, "block_chaudron");
                    GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityChaudron.class, "ModHarryPotter.MODID:BlockChaudron");
                    
                    SomniferePotionEffect.SomniferePotionEffectID = 30;
                    
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event)
                    {
                    proxy.registerRender();
                    
                    //Potions
                    
                    SomniferePotionEffect.loadEffects();
                    SomniferePotionEffect.register();
                    
                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.harrypotter.sosoh.common.EventHandler());
                    }
                    
                    @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                    {
                    
                    }
                    }
                    

                    :::

                    Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Remplace la condition
                              if (event.entityLiving.worldObj.isRemote){
                      par l’inverse :
                              if (!event.entityLiving.worldObj.isRemote){

                      Voir enlève-la totalement si ce n’est toujours pas bon.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • sosohS Hors-ligne
                        sosoh
                        dernière édition par

                        Je fais ca dessuite et j’edit mon post pour te dire si ça a marcher ! 🙂

                        Edit:Si je remplace ça ne marche pas. Et quand je mets rien ca marche merci !

                        Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AmaA Hors-ligne
                          Ama
                          dernière édition par

                          Il est fortement pas recommandé d’appeler deux classes avec le même nom EventHandler existe deja change le nkm de la classe et vois si le problème persiste

                          Envoyé depuis mon Android edition by sfr STARADDICT avec Tapatalk

                          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                          Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
                            dernière édition par

                            Et au niveau des amplifier car de 1 on ne le voit pas dans l’inventaire. Et de 2 si j’essaie de faire une condition pour get l’amplifier de ma potion je récolte un magnifique NPE
                            Merci d’avance

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • leo01418L Hors-ligne
                              leo01418
                              dernière édition par

                              Salut est-il possible de faire un effet de potion que quand tu tombe tu flotte comme l’entity poule 😄

                              Voila ma signature

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                Dans LivingUpdateEvent tu check si le block en dessous du joueur est de l’air et si l’effet de potion est actif, alors tu modifies son motionY ou sa vélocité.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                • leo01418L Hors-ligne
                                  leo01418
                                  dernière édition par

                                  @‘Plaigon’:

                                  Dans LivingUpdateEvent tu check si le block en dessous du joueur est de l’air et si l’effet de potion est actif, alors tu modifies son motionY ou sa vélocité.

                                  Merci 🙂

                                  Voila ma signature

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • GrandlovaniaG Hors-ligne
                                    Grandlovania
                                    dernière édition par

                                    Ce message a été supprimé !
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • HeavenH Hors-ligne
                                      Heaven
                                      dernière édition par Heaven

                                      bonjour, je sais j arrive un peut tard mais serait il possible de faire un effet de potion qui fait que tu ne prend pas de dégât de chute ?

                                      EDIT:oui mais je ne sais pas comment annuler les dégats de chute

                                      AmaA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AmaA Hors-ligne
                                        Ama @Heaven
                                        dernière édition par

                                        @Heaven Ca existe déjà, c’est la potion Slow Falling.

                                        Sinon, tu crée ton effet de potion et dans l’évent

                                        LivingFallEvent
                                        

                                        Tu annule les dégâts de chutes si la potion est active.

                                        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                        Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                        La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                        Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • HeavenH Hors-ligne
                                          Heaven
                                          dernière édition par

                                          oui mais je ne sais malheureusement pas comment désactiver les dégats de chute voici mon code :

                                          
                                          public class EventHandler {
                                          
                                              @SubscribeEvent
                                              public void LivingEvent(LivingEvent event){
                                          
                                                  if(event.entityLiving instanceof EntityPlayer)
                                                  {
                                                      if (event.entityLiving.isPotionActive(CustomPotion.FeatherFoaling)){
                                          
                                                          if (event.entityLiving.getActivePotionEffect(CustomPotion.FeatherFoaling).getDuration() == 0){
                                          
                                                              event.entityLiving.removePotionEffect(CustomPotion.FeatherFoaling.id);
                                                              return;
                                                          }
                                          
                                          
                                          
                                                              if(event.entityLiving.onGround){
                                          
                                                                  event.entityLiving.motionX *= 5.0F;
                                                                  event.entityLiving.motionZ *= 5.0F;
                                          
                                                              }
                                          
                                                      }
                                                  }
                                              }
                                          }
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Bonjour,
                                            Avec event.setCancel(true); (ça fait partie des méthodes de base des event …).

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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