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    Créer des effets de potions

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    • sosohS Hors-ligne
      sosoh
      dernière édition par

      S’il vous plait je galere je ne trouves pas 😢

      Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • P Hors-ligne
        Portuar
        dernière édition par

        C est cette ligne

        ​
        
        
        1. if (event.entityLiving.isPotionActive(BOTIEffect.superPowersFlash))
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • sosohS Hors-ligne
          sosoh
          dernière édition par

          Ah ok merci! J’etais bloqué et tu me rend extrêmement service 🙂

          Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Déjà tu devais lire le tutoriel sur les event car le code que tu as mit ne risque pas du tout de fonctionner …
            Et 24h entre chaque message, merci de respecter le règlement.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • sosohS Hors-ligne
              sosoh
              dernière édition par

              J’ai mis le code, suivis le tuto sur les events mais je ne sais pas par quoi remplacer 
              :::
              [size=xx-smallBOTIEffect][size=xx-small.][size=xx-smallsuperPowersFlash]
              :::

              J’ai remplacer BOTIEffect par SomniferePotionEffect, mais pour le superPowersFlash je ne sais pas quoi mettre car sinon ca fais une erreur…

              Et la j’ai pas besoin d’attendre 24h pour répondre non ? Car tu as mis un message toi non?

              Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Oui, 24h entre deux posts de la même personne, dans l’autre cas il suffit d’éditer le message …
                C’est presque la même règle sur tous les forums, ça évite le spam.

                Logiquement tu mets ClassOuSeTrouveLaDeclarationDeLaPotion.nomDuField
                ça c’est la base en Java, il faut l’apprendre (il y a un bon tutoriel sur OpenClassRoom) sinon tu n’arrivera à rien.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • sosohS Hors-ligne
                  sosoh
                  dernière édition par

                  Je vais suivre ce tuto des que je peux 😉 Mais OpenClassRoom c’est le site du zero non ?

                  Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Oui. Ils ont changés de nom depuis un bon moment.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • sosohS Hors-ligne
                      sosoh
                      dernière édition par

                      Alors j’ai suivis vos conseils à la lettre mais ca n’a aucun effet (j’ai bien l’effet mais lui n’en a aucun, je sais ma phrase est bizzard… un effet sans effet)

                      Mes codes:
                      :::

                      package com.harrypotter.sosoh.common;
                      
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                      
                      public class EventHandler {
                      
                           @SubscribeEvent   
                            public void LivingEvent(LivingEvent event){
                      
                          if(event.entityLiving instanceof EntityPlayer)
                          {
                          if (event.entityLiving.isPotionActive(SomniferePotionEffect.somniferePotionEffect)){
                      
                               if (event.entityLiving.getActivePotionEffect(SomniferePotionEffect.somniferePotionEffect).getDuration() == 0){
                      
                               event.entityLiving.removePotionEffect(SomniferePotionEffect.somniferePotionEffect.id);
                               return;
                            }
                      
                              if (event.entityLiving.worldObj.isRemote){
                      
                              if(event.entityLiving.onGround){
                      
                              event.entityLiving.motionX *= 5.0F;
                              event.entityLiving.motionZ *= 5.0F;
                      
                             }
                           }
                          }
                            }
                         }
                      }
                      
                      package com.harrypotter.sosoh.common;
                      
                      import java.awt.Color;
                      
                      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Type;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                      import net.minecraft.potion.Potion;
                      
                      public class SomniferePotionEffect extends Potion{
                      
                      public static SomniferePotionEffect somniferePotionEffect;
                      public static int SomniferePotionEffectID;
                      
                      protected SomniferePotionEffect(int id, boolean isBadEffectOrNot, int color, String name) {
                      super(id, isBadEffectOrNot, color);
                      this.setPotionName("potion." + name);
                      
                      }
                      @Override
                      public SomniferePotionEffect setIconIndex(int x, int y) 
                      {
                        super.setIconIndex(x, y);
                        return this;
                      }
                      
                      public static void loadEffects()
                      {
                      somniferePotionEffect = new SomniferePotionEffect(SomniferePotionEffectID, true, Color.LIGHT_GRAY.getRGB(), "somniferePotionEffect").setIconIndex(4, 1);
                      }
                      
                      public static void register() 
                      {
                      SomniferePotionEffect.potionTypes[somniferePotionEffect.getId()] = somniferePotionEffect;
                      }
                      
                      }
                      
                      package com.harrypotter.sosoh.common;
                      
                      import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.BlockChaudron;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.creativetabs.CreativeTabsHPB;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.creativetabs.CreativeTabsHPF;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.creativetabs.CreativeTabsHPP;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBaguette1;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBaguette2;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBaguette3;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBiere;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemChocogrenouille;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemChope;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemDragees;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemJusCitrouille;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemPaquetDragees;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemRhumGroseille;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemSucacide;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemTabletteChocolat;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemVerreVide;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemVinOrtie;
                      import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemVinSureau;
                      import com.harrypotter.sosoh.proxy.CommonProxy;
                      
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                      import net.minecraft.enchantment.Enchantment;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraft.potion.Potion;
                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                      import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                      
                      @Mod(modid = "modharrypotter", name = "Mod Harry Potter", version = "1.0.0")
                      
                      public class ModHarryPotter{
                      
                      //Nourritures
                      public static Item itemChocogrenouille, itemPaquetDragees, itemDragees, itemSucacide, itemTabletteChocolat, itemVerreVide, itemVinOrtie, itemVinSureau, itemChope, itemBiere, itemRhumGroseille, itemJusCitrouille;
                      
                      //Baguettes
                      public static Item itemBaguette1, itemBaguette2, itemBaguette3;
                      
                      //Plantes
                      
                      //Potions
                      public static Block blockChaudron;
                      public static Item itemPotionTueLoup;
                      
                      //Creative Tabs
                      public static CreativeTabs creativetabsHPF, creativetabsHPB, creativetabsHPP;
                      
                      //
                      
                      public static final String MODID = "modharrypotter";
                      
                      @Instance("modharrypotter")
                      public static ModHarryPotter instance;
                      
                      @SidedProxy(clientSide = "com.harrypotter.sosoh.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.harrypotter.sosoh.proxy.CommonProxy")
                      public static CommonProxy proxy;
                      
                      @EventHandler
                      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                      {
                      //Creative Tabs
                      
                      creativetabsHPF = new CreativeTabsHPF("creative_tabs_hpf");
                      creativetabsHPB = new CreativeTabsHPB("creative_tabs_hpb");
                      creativetabsHPP = new CreativeTabsHPP("creative_tabs_hpp");
                      
                      //Nourriture
                      
                      itemChocogrenouille = new ItemChocogrenouille(6,0.5F,false).setUnlocalizedName("chocogrenouille");
                      GameRegistry.registerItem(itemChocogrenouille, "item_chocogrenouille", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemDragees = new ItemDragees(1,0.4F,false).setUnlocalizedName("dragees");
                      GameRegistry.registerItem(itemDragees, "item_dragees", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemPaquetDragees = new ItemPaquetDragees().setUnlocalizedName("paquetdragees");
                      GameRegistry.registerItem(itemPaquetDragees, "item_paquet_dragees", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemSucacide = new ItemSucacide(3, 0.5F, false).setUnlocalizedName("sucacide");
                      GameRegistry.registerItem(itemSucacide, "item_sucacide", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemTabletteChocolat = new ItemTabletteChocolat(4,1.0F,false).setUnlocalizedName("tablettechocolat");
                      GameRegistry.registerItem(itemTabletteChocolat, "item_tablettechocolat", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemVerreVide = new ItemVerreVide().setUnlocalizedName("verrevide");
                      GameRegistry.registerItem(itemVerreVide, "item_verrevide", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemVinOrtie = new ItemVinOrtie(4, 0.6F, false).setUnlocalizedName("vinortie");
                      GameRegistry.registerItem(itemVinOrtie, "item_vinortie", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemVinSureau = new ItemVinSureau(4, 0.8F, false).setUnlocalizedName("vinsureau");
                      GameRegistry.registerItem(itemVinSureau, "item_vinsureau", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemBiere = new ItemBiere(6, 0.7F, false).setUnlocalizedName("biere");
                      GameRegistry.registerItem(itemBiere, "item_biere", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemChope = new ItemChope().setUnlocalizedName("chope");
                      GameRegistry.registerItem(itemChope, "item_chope", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemRhumGroseille = new ItemRhumGroseille(6, 0.7F, false).setUnlocalizedName("rhumgroseille");
                      GameRegistry.registerItem(itemRhumGroseille, "item_rhumgroseille", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemJusCitrouille = new ItemJusCitrouille(3, 1.0F, false).setUnlocalizedName("juscitrouille");
                      GameRegistry.registerItem(itemJusCitrouille, "item_juscitrouille", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      //Baguettes
                      
                      itemBaguette1 = new ItemBaguette1().setUnlocalizedName("baguette1");
                      GameRegistry.registerItem(itemBaguette1, "item_baguette_1", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemBaguette2 = new ItemBaguette2().setUnlocalizedName("baguette2");
                      GameRegistry.registerItem(itemBaguette2, "item_baguette_2", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      itemBaguette3 = new ItemBaguette3().setUnlocalizedName("baguette3");
                      GameRegistry.registerItem(itemBaguette3, "item_baguette_3", ModHarryPotter.MODID);
                      
                      //Plantes
                      
                      //Potions
                      
                      blockChaudron = new BlockChaudron(Material.iron).setBlockName("chaudron");
                      GameRegistry.registerBlock(blockChaudron, "block_chaudron");
                      GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityChaudron.class, "ModHarryPotter.MODID:BlockChaudron");
                      
                      SomniferePotionEffect.SomniferePotionEffectID = 30;
                      
                      }
                      
                      @EventHandler
                      public void init(FMLInitializationEvent event)
                      {
                      proxy.registerRender();
                      
                      //Potions
                      
                      SomniferePotionEffect.loadEffects();
                      SomniferePotionEffect.register();
                      
                      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.harrypotter.sosoh.common.EventHandler());
                      }
                      
                      @EventHandler
                      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                      {
                      
                      }
                      }
                      

                      :::

                      Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Remplace la condition
                                if (event.entityLiving.worldObj.isRemote){
                        par l’inverse :
                                if (!event.entityLiving.worldObj.isRemote){

                        Voir enlève-la totalement si ce n’est toujours pas bon.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • sosohS Hors-ligne
                          sosoh
                          dernière édition par

                          Je fais ca dessuite et j’edit mon post pour te dire si ça a marcher ! 🙂

                          Edit:Si je remplace ça ne marche pas. Et quand je mets rien ca marche merci !

                          Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AmaA Hors-ligne
                            Ama
                            dernière édition par

                            Il est fortement pas recommandé d’appeler deux classes avec le même nom EventHandler existe deja change le nkm de la classe et vois si le problème persiste

                            Envoyé depuis mon Android edition by sfr STARADDICT avec Tapatalk

                            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                            La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                            Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DeletedD Hors-ligne
                              Deleted
                              dernière édition par

                              Et au niveau des amplifier car de 1 on ne le voit pas dans l’inventaire. Et de 2 si j’essaie de faire une condition pour get l’amplifier de ma potion je récolte un magnifique NPE
                              Merci d’avance

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • leo01418L Hors-ligne
                                leo01418
                                dernière édition par

                                Salut est-il possible de faire un effet de potion que quand tu tombe tu flotte comme l’entity poule 😄

                                Voila ma signature

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  Dans LivingUpdateEvent tu check si le block en dessous du joueur est de l’air et si l’effet de potion est actif, alors tu modifies son motionY ou sa vélocité.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                  • leo01418L Hors-ligne
                                    leo01418
                                    dernière édition par

                                    @‘Plaigon’:

                                    Dans LivingUpdateEvent tu check si le block en dessous du joueur est de l’air et si l’effet de potion est actif, alors tu modifies son motionY ou sa vélocité.

                                    Merci 🙂

                                    Voila ma signature

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • GrandlovaniaG Hors-ligne
                                      Grandlovania
                                      dernière édition par

                                      Ce message a été supprimé !
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • HeavenH Hors-ligne
                                        Heaven
                                        dernière édition par Heaven

                                        bonjour, je sais j arrive un peut tard mais serait il possible de faire un effet de potion qui fait que tu ne prend pas de dégât de chute ?

                                        EDIT:oui mais je ne sais pas comment annuler les dégats de chute

                                        AmaA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AmaA Hors-ligne
                                          Ama @Heaven
                                          dernière édition par

                                          @Heaven Ca existe déjà, c’est la potion Slow Falling.

                                          Sinon, tu crée ton effet de potion et dans l’évent

                                          LivingFallEvent
                                          

                                          Tu annule les dégâts de chutes si la potion est active.

                                          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                          Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • HeavenH Hors-ligne
                                            Heaven
                                            dernière édition par

                                            oui mais je ne sais malheureusement pas comment désactiver les dégats de chute voici mon code :

                                            
                                            public class EventHandler {
                                            
                                                @SubscribeEvent
                                                public void LivingEvent(LivingEvent event){
                                            
                                                    if(event.entityLiving instanceof EntityPlayer)
                                                    {
                                                        if (event.entityLiving.isPotionActive(CustomPotion.FeatherFoaling)){
                                            
                                                            if (event.entityLiving.getActivePotionEffect(CustomPotion.FeatherFoaling).getDuration() == 0){
                                            
                                                                event.entityLiving.removePotionEffect(CustomPotion.FeatherFoaling.id);
                                                                return;
                                                            }
                                            
                                            
                                            
                                                                if(event.entityLiving.onGround){
                                            
                                                                    event.entityLiving.motionX *= 5.0F;
                                                                    event.entityLiving.motionZ *= 5.0F;
                                            
                                                                }
                                            
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                            
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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