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    Créer des effets de potions

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    • sosohS Hors-ligne
      sosoh
      dernière édition par

      Je vais suivre ce tuto des que je peux 😉 Mais OpenClassRoom c’est le site du zero non ?

      Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Oui. Ils ont changés de nom depuis un bon moment.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • sosohS Hors-ligne
          sosoh
          dernière édition par

          Alors j’ai suivis vos conseils à la lettre mais ca n’a aucun effet (j’ai bien l’effet mais lui n’en a aucun, je sais ma phrase est bizzard… un effet sans effet)

          Mes codes:
          :::

          package com.harrypotter.sosoh.common;
          
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent;
          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
          
          public class EventHandler {
          
               @SubscribeEvent   
                public void LivingEvent(LivingEvent event){
          
              if(event.entityLiving instanceof EntityPlayer)
              {
              if (event.entityLiving.isPotionActive(SomniferePotionEffect.somniferePotionEffect)){
          
                   if (event.entityLiving.getActivePotionEffect(SomniferePotionEffect.somniferePotionEffect).getDuration() == 0){
          
                   event.entityLiving.removePotionEffect(SomniferePotionEffect.somniferePotionEffect.id);
                   return;
                }
          
                  if (event.entityLiving.worldObj.isRemote){
          
                  if(event.entityLiving.onGround){
          
                  event.entityLiving.motionX *= 5.0F;
                  event.entityLiving.motionZ *= 5.0F;
          
                 }
               }
              }
                }
             }
          }
          
          package com.harrypotter.sosoh.common;
          
          import java.awt.Color;
          
          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Type;
          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
          import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
          import net.minecraft.potion.Potion;
          
          public class SomniferePotionEffect extends Potion{
          
          public static SomniferePotionEffect somniferePotionEffect;
          public static int SomniferePotionEffectID;
          
          protected SomniferePotionEffect(int id, boolean isBadEffectOrNot, int color, String name) {
          super(id, isBadEffectOrNot, color);
          this.setPotionName("potion." + name);
          
          }
          @Override
          public SomniferePotionEffect setIconIndex(int x, int y) 
          {
            super.setIconIndex(x, y);
            return this;
          }
          
          public static void loadEffects()
          {
          somniferePotionEffect = new SomniferePotionEffect(SomniferePotionEffectID, true, Color.LIGHT_GRAY.getRGB(), "somniferePotionEffect").setIconIndex(4, 1);
          }
          
          public static void register() 
          {
          SomniferePotionEffect.potionTypes[somniferePotionEffect.getId()] = somniferePotionEffect;
          }
          
          }
          
          package com.harrypotter.sosoh.common;
          
          import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.BlockChaudron;
          import com.harrypotter.sosoh.common.blocks.TileEntityChaudron;
          import com.harrypotter.sosoh.common.creativetabs.CreativeTabsHPB;
          import com.harrypotter.sosoh.common.creativetabs.CreativeTabsHPF;
          import com.harrypotter.sosoh.common.creativetabs.CreativeTabsHPP;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBaguette1;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBaguette2;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBaguette3;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemBiere;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemChocogrenouille;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemChope;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemDragees;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemJusCitrouille;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemPaquetDragees;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemRhumGroseille;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemSucacide;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemTabletteChocolat;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemVerreVide;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemVinOrtie;
          import com.harrypotter.sosoh.common.items.ItemVinSureau;
          import com.harrypotter.sosoh.proxy.CommonProxy;
          
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
          import net.minecraft.enchantment.Enchantment;
          import net.minecraft.item.Item;
          import net.minecraft.potion.Potion;
          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
          import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
          
          @Mod(modid = "modharrypotter", name = "Mod Harry Potter", version = "1.0.0")
          
          public class ModHarryPotter{
          
          //Nourritures
          public static Item itemChocogrenouille, itemPaquetDragees, itemDragees, itemSucacide, itemTabletteChocolat, itemVerreVide, itemVinOrtie, itemVinSureau, itemChope, itemBiere, itemRhumGroseille, itemJusCitrouille;
          
          //Baguettes
          public static Item itemBaguette1, itemBaguette2, itemBaguette3;
          
          //Plantes
          
          //Potions
          public static Block blockChaudron;
          public static Item itemPotionTueLoup;
          
          //Creative Tabs
          public static CreativeTabs creativetabsHPF, creativetabsHPB, creativetabsHPP;
          
          //
          
          public static final String MODID = "modharrypotter";
          
          @Instance("modharrypotter")
          public static ModHarryPotter instance;
          
          @SidedProxy(clientSide = "com.harrypotter.sosoh.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.harrypotter.sosoh.proxy.CommonProxy")
          public static CommonProxy proxy;
          
          @EventHandler
          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
          {
          //Creative Tabs
          
          creativetabsHPF = new CreativeTabsHPF("creative_tabs_hpf");
          creativetabsHPB = new CreativeTabsHPB("creative_tabs_hpb");
          creativetabsHPP = new CreativeTabsHPP("creative_tabs_hpp");
          
          //Nourriture
          
          itemChocogrenouille = new ItemChocogrenouille(6,0.5F,false).setUnlocalizedName("chocogrenouille");
          GameRegistry.registerItem(itemChocogrenouille, "item_chocogrenouille", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemDragees = new ItemDragees(1,0.4F,false).setUnlocalizedName("dragees");
          GameRegistry.registerItem(itemDragees, "item_dragees", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemPaquetDragees = new ItemPaquetDragees().setUnlocalizedName("paquetdragees");
          GameRegistry.registerItem(itemPaquetDragees, "item_paquet_dragees", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemSucacide = new ItemSucacide(3, 0.5F, false).setUnlocalizedName("sucacide");
          GameRegistry.registerItem(itemSucacide, "item_sucacide", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemTabletteChocolat = new ItemTabletteChocolat(4,1.0F,false).setUnlocalizedName("tablettechocolat");
          GameRegistry.registerItem(itemTabletteChocolat, "item_tablettechocolat", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemVerreVide = new ItemVerreVide().setUnlocalizedName("verrevide");
          GameRegistry.registerItem(itemVerreVide, "item_verrevide", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemVinOrtie = new ItemVinOrtie(4, 0.6F, false).setUnlocalizedName("vinortie");
          GameRegistry.registerItem(itemVinOrtie, "item_vinortie", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemVinSureau = new ItemVinSureau(4, 0.8F, false).setUnlocalizedName("vinsureau");
          GameRegistry.registerItem(itemVinSureau, "item_vinsureau", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemBiere = new ItemBiere(6, 0.7F, false).setUnlocalizedName("biere");
          GameRegistry.registerItem(itemBiere, "item_biere", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemChope = new ItemChope().setUnlocalizedName("chope");
          GameRegistry.registerItem(itemChope, "item_chope", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemRhumGroseille = new ItemRhumGroseille(6, 0.7F, false).setUnlocalizedName("rhumgroseille");
          GameRegistry.registerItem(itemRhumGroseille, "item_rhumgroseille", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemJusCitrouille = new ItemJusCitrouille(3, 1.0F, false).setUnlocalizedName("juscitrouille");
          GameRegistry.registerItem(itemJusCitrouille, "item_juscitrouille", ModHarryPotter.MODID);
          
          //Baguettes
          
          itemBaguette1 = new ItemBaguette1().setUnlocalizedName("baguette1");
          GameRegistry.registerItem(itemBaguette1, "item_baguette_1", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemBaguette2 = new ItemBaguette2().setUnlocalizedName("baguette2");
          GameRegistry.registerItem(itemBaguette2, "item_baguette_2", ModHarryPotter.MODID);
          
          itemBaguette3 = new ItemBaguette3().setUnlocalizedName("baguette3");
          GameRegistry.registerItem(itemBaguette3, "item_baguette_3", ModHarryPotter.MODID);
          
          //Plantes
          
          //Potions
          
          blockChaudron = new BlockChaudron(Material.iron).setBlockName("chaudron");
          GameRegistry.registerBlock(blockChaudron, "block_chaudron");
          GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityChaudron.class, "ModHarryPotter.MODID:BlockChaudron");
          
          SomniferePotionEffect.SomniferePotionEffectID = 30;
          
          }
          
          @EventHandler
          public void init(FMLInitializationEvent event)
          {
          proxy.registerRender();
          
          //Potions
          
          SomniferePotionEffect.loadEffects();
          SomniferePotionEffect.register();
          
          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.harrypotter.sosoh.common.EventHandler());
          }
          
          @EventHandler
          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
          {
          
          }
          }
          

          :::

          Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Remplace la condition
                    if (event.entityLiving.worldObj.isRemote){
            par l’inverse :
                    if (!event.entityLiving.worldObj.isRemote){

            Voir enlève-la totalement si ce n’est toujours pas bon.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • sosohS Hors-ligne
              sosoh
              dernière édition par

              Je fais ca dessuite et j’edit mon post pour te dire si ça a marcher ! 🙂

              Edit:Si je remplace ça ne marche pas. Et quand je mets rien ca marche merci !

              Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AmaA Hors-ligne
                Ama
                dernière édition par

                Il est fortement pas recommandé d’appeler deux classes avec le même nom EventHandler existe deja change le nkm de la classe et vois si le problème persiste

                Envoyé depuis mon Android edition by sfr STARADDICT avec Tapatalk

                Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Et au niveau des amplifier car de 1 on ne le voit pas dans l’inventaire. Et de 2 si j’essaie de faire une condition pour get l’amplifier de ma potion je récolte un magnifique NPE
                  Merci d’avance

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • leo01418L Hors-ligne
                    leo01418
                    dernière édition par

                    Salut est-il possible de faire un effet de potion que quand tu tombe tu flotte comme l’entity poule 😄

                    Voila ma signature

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Dans LivingUpdateEvent tu check si le block en dessous du joueur est de l’air et si l’effet de potion est actif, alors tu modifies son motionY ou sa vélocité.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        @‘Plaigon’:

                        Dans LivingUpdateEvent tu check si le block en dessous du joueur est de l’air et si l’effet de potion est actif, alors tu modifies son motionY ou sa vélocité.

                        Merci 🙂

                        Voila ma signature

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • GrandlovaniaG Hors-ligne
                          Grandlovania
                          dernière édition par

                          Ce message a été supprimé !
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • HeavenH Hors-ligne
                            Heaven
                            dernière édition par Heaven

                            bonjour, je sais j arrive un peut tard mais serait il possible de faire un effet de potion qui fait que tu ne prend pas de dégât de chute ?

                            EDIT:oui mais je ne sais pas comment annuler les dégats de chute

                            AmaA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AmaA Hors-ligne
                              Ama @Heaven
                              dernière édition par

                              @Heaven Ca existe déjà, c’est la potion Slow Falling.

                              Sinon, tu crée ton effet de potion et dans l’évent

                              LivingFallEvent
                              

                              Tu annule les dégâts de chutes si la potion est active.

                              Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                              Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                              La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                              Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • HeavenH Hors-ligne
                                Heaven
                                dernière édition par

                                oui mais je ne sais malheureusement pas comment désactiver les dégats de chute voici mon code :

                                
                                public class EventHandler {
                                
                                    @SubscribeEvent
                                    public void LivingEvent(LivingEvent event){
                                
                                        if(event.entityLiving instanceof EntityPlayer)
                                        {
                                            if (event.entityLiving.isPotionActive(CustomPotion.FeatherFoaling)){
                                
                                                if (event.entityLiving.getActivePotionEffect(CustomPotion.FeatherFoaling).getDuration() == 0){
                                
                                                    event.entityLiving.removePotionEffect(CustomPotion.FeatherFoaling.id);
                                                    return;
                                                }
                                
                                
                                
                                                    if(event.entityLiving.onGround){
                                
                                                        event.entityLiving.motionX *= 5.0F;
                                                        event.entityLiving.motionZ *= 5.0F;
                                
                                                    }
                                
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Bonjour,
                                  Avec event.setCancel(true); (ça fait partie des méthodes de base des event …).

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • HeavenH Hors-ligne
                                    Heaven
                                    dernière édition par Heaven

                                    Merci de ta réponse mais ca crash dès que je la met sur mon armure :

                                    public class EventHandler {
                                    
                                        @SubscribeEvent
                                        public void LivingEvent(LivingEvent event){
                                    
                                            if(event.entityLiving instanceof EntityPlayer)
                                            {
                                                if (event.entityLiving.isPotionActive(CustomPotion.FeatherFoaling)){
                                    
                                                    if (event.entityLiving.getActivePotionEffect(CustomPotion.FeatherFoaling).getDuration() == 0){
                                    
                                                        event.entityLiving.removePotionEffect(CustomPotion.FeatherFoaling.id);
                                                        return;
                                    
                                                    }
                                    
                                    
                                    
                                                        if(event.entityLiving.onGround){
                                                            event.setCanceled(true);
                                    
                                    
                                    
                                                        }
                                    
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                    

                                    Class armure

                                    public class SpaciumArmorMod extends ItemArmor {
                                        public SpaciumArmorMod(ArmorMaterial material, int metaData)
                                        {
                                            super(material, 0, metaData);
                                        }
                                    
                                        public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, String type)
                                        {
                                            if(stack.getItem() == SpaciumArmor.Space_Leggings)
                                            {
                                                return References.MOD_ID + ":textures/models/armor/spacium_layer_2.png";
                                            }
                                    
                                            else if(stack.getItem() == SpaciumArmor.Space_Helmet || stack.getItem() == SpaciumArmor.Space_Chestpalte || stack.getItem() == SpaciumArmor.Space_Boots)
                                            {
                                                return References.MOD_ID + ":textures/models/armor/spacium_layer_1.png";
                                            }
                                            return null;
                                        }
                                    
                                        public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player , ItemStack itemStack){
                                            if(this == SpaciumArmor.Space_Helmet){
                                                player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.nightVision.getId(), 1000, 4));
                                                player.addPotionEffect(new PotionEffect(CustomPotion.FeatherFoaling.getId(), 1000, 1));
                                    
                                            }
                                            if(this == SpaciumArmor.Space_Boots){
                                                player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.moveSpeed.getId(), 20, 10));
                                            }
                                    
                                            if(this == SpaciumArmor.Space_Chestpalte ){
                                                player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.jump.getId(), 20, 5));
                                    
                                    
                                            }
                                    
                                            if(this == SpaciumArmor.Space_Leggings){
                                    
                                    
                                            }
                                    
                                            if (this == SpaciumArmor.Space_Leggings && this == SpaciumArmor.Space_Chestpalte && this == SpaciumArmor.Space_Boots && this == SpaciumArmor.Space_Helmet){
                                                player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.invisibility.getId(), 20, 1));
                                            }
                                    
                                    
                                        }
                                    }
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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