MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Afficher un texte à l'écran

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.x
    65 Messages 7 Publieurs 19.2k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • H33nokH Hors-ligne
      H33nok
      dernière édition par

      Voici le code :

      package fr.frstyle13.ingame;
      
      import java.awt.Color;
      import org.lwjgl.opengl.GL11;
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
      import net.minecraft.client.gui.GuiIngame;
      import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
      import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
      import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
      import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraftforge.client.GuiIngameForge;
      import net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent;
      import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
      import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      
      @Mod(modid = BaseMod.MODID, version = BaseMod.VERSION)
      public class BaseMod
      {
         public static final String MODID = "GuiInGame";
         public static final String VERSION = "1.0";
      
         protected String msgPlaying = "";
         protected int msgPlayingUpFor = 0;
      
         @EventHandler
         public void init(FMLInitializationEvent event)
         {
             FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
             MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
         }
      
         @SubscribeEvent
         @SideOnly(Side.CLIENT)
         public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
         {
             if (this.msgPlayingUpFor > 0)
             {
                 String str = "§e ~" + this.msgPlaying;
                 int x = 1;
                 int y = 6;
      
                 Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawStringWithShadow(str, x - Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2, y, Integer.MAX_VALUE);
      
             }
             else
             {
                  this.msgPlayingUpFor–;
             }
         }
      
         public void renderMsg(String message)
         {
           this.msgPlaying = message;
           this.msgPlayingUpFor = 60;
         }
      
         @SubscribeEvent
         @EventHandler
         public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
         {
                 if(event.message.getFormattedText().startsWith("§e ~"))
                 {
                  System.out.println("DEBUG");
                     this.renderMsg(event.message.getFormattedText());
                     event.setCanceled(true);
                 }
                 System.out.println("DEBUG : " + event.message.getFormattedText());
         }
      }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Fait plutôt comme ça :

        package fr.frstyle13.ingame;
        
        import java.awt.Color;
        import org.lwjgl.opengl.GL11;
        import net.minecraft.client.Minecraft;
        import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
        import net.minecraft.client.gui.GuiIngame;
        import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
        import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
        import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
        import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
        import net.minecraft.init.Blocks;
        import net.minecraftforge.client.GuiIngameForge;
        import net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent;
        import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
        import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
        import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
        import cpw.mods.fml.common.Mod;
        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
        import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
        import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
        import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
        
            @Mod(modid = BaseMod.MODID, version = BaseMod.VERSION)
            public class BaseMod
            {
                public static final String MODID = "GuiInGame";
                public static final String VERSION = "1.0";
        
                protected String msgPlaying = "";
                protected int msgPlayingUpFor = 0;
        
                @EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event)
                {
                    FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
                }
        
                @SubscribeEvent
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                {
                    if (this.msgPlayingUpFor > 0)
                    {
                        this.msgPlayingUpFor–;
                        String str = "§e ~" + this.msgPlaying;
                        int x = 1;
                        int y = 6;
        
                        Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawStringWithShadow(str, x - Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2, y, Integer.MAX_VALUE);
        
                    }
                }
        
                public void renderMsg(String message)
                {
                  this.msgPlaying = message;
                  this.msgPlayingUpFor = 180;
                }
        
                @SubscribeEvent
                @EventHandler
                public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
                {
                        if(event.message.getFormattedText().startsWith("§e ~"))
                        {
                            System.out.println("DEBUG");
                            this.renderMsg(event.message.getFormattedText());
                            event.setCanceled(true);
                        }
                        System.out.println("DEBUG : " + event.message.getFormattedText());
                }
            }
        

        Fait comme ça.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • H33nokH Hors-ligne
          H33nok
          dernière édition par

          oui sa fonctionne le temps sa fait un temps de 4s mais… sa m’affiche toujours le truc transparent

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Remplace

            RenderGameOverlayEvent.Post par RenderGameOverlayEvent.Text

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • H33nokH Hors-ligne
              H33nok
              dernière édition par

              Merci  😄

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • H33nokH Hors-ligne
                H33nok
                dernière édition par

                Merci par contre j’aimerais que mon texte sois bien placé comme le texte du CD ( Now Playing : ‘Nom du CD’ ) car la taille de mon texte dépend de la fenêtre du minecraft ( sois petite sois grande ) et le texte du CD est toujours bien placé au dessus de la barre d’xp selon la taille de la fenêtre

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  %(#000000)[[font=monospace]Minecraft]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]getMinecraft]%(#666600)[[font=monospace]().]%(#000000)[[font=monospace]fontRenderer]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]drawStringWithShadow]%(#666600)[[font=monospace](]%(#000000)[[font=monospace]str]%(#666600)[[font=monospace],]%(#000000)[[font=monospace] x ]%(#666600)[[font=monospace]-] %(#000000)[[font=monospace]Minecraft]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]getMinecraft]%(#666600)[[font=monospace]().]%(#000000)[[font=monospace]fontRenderer]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]getStringWidth]%(#666600)[[font=monospace](]%(#000000)[[font=monospace]str]%(#666600)[[font=monospace])] %(#666600)[[font=monospace]/] %(#646464)[[font=monospace]2]%(#666600)[[font=monospace],]%(#000000)[[font=monospace] y]%(#666600)[[font=monospace],] %(#000000)[[font=monospace]Integer]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]MAX_VALUE]%(#666600)[[font=monospace]);]
                  

                  [size=smallModifie cette ligne]

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • H33nokH Hors-ligne
                    H33nok
                    dernière édition par

                    Je sais -_- mais quand j’essaye avec le code du CD sa fonctionne pas

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Suffit de changer la valeur x et la valeur y …
                      Tu peux utiliser event.resolution.getScaledWidth() / 2 et event.resolution.getScaledHeight() / 2 pour avoir le centre de l’écran.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • H33nokH Hors-ligne
                        H33nok
                        dernière édition par

                        Alors enfaite le problème c’est que si je créer pas le package net.minecraftforge.client avec GuiIngameForge ( Sans modifier quelque chose dans la class de GuiIngameForge) ça ne fonctionne pas , si je  le créer pas ça m’affiche mon texte dans le chat au lieu au millieu de l’écran

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Heu ça c’est pas normal, tu as changé quoi dans cette classe ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • H33nokH Hors-ligne
                            H33nok
                            dernière édition par

                            Rien du tout justement, j’ai juste recopier le vrai GuiIngameForge sans rien changer

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Pas normal … Tu peux m’envoie un zip de ton dossier src ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • H33nokH Hors-ligne
                                H33nok
                                dernière édition par

                                http://originspvp.fr/src.zip

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  ​ @SubscribeEvent
                                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                                  public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Text event)
                                  {
                                  if(this.msgPlayingUpFor > 0)
                                  {
                                  this.msgPlayingUpFor–;
                                  String str = "§f Faction:" + this.msgPlaying;
                                  Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString(str, (event.resolution.getScaledWidth() / 2) - (Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2), event.resolution.getScaledHeight() - 68, Integer.MAX_VALUE);
                                  }
                                  }
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                  • H33nokH Hors-ligne
                                    H33nok
                                    dernière édition par

                                    Fonctionne pas 😕

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Je l’ai testé pourtant, il fonctionne très bien chez moi …

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • H33nokH Hors-ligne
                                        H33nok
                                        dernière édition par

                                        Peut être que mon Workspace à un problème … je vais essayer d’en refaire un

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SkylleHDS Hors-ligne
                                          SkylleHD
                                          dernière édition par

                                          Bonsoir je voudrai savoir si c’est possible d’afficher un texte comme dans le tutoriel mais avec un /broadcast .

                                          [/font…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • DeletedD Hors-ligne
                                            Deleted
                                            dernière édition par

                                            http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=299

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 2 / 4
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB