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    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • H33nokH Hors-ligne
      H33nok
      dernière édition par

      ça change rien 😕 aussi j’ai un autre problème quand je passe dans mon claim ça m’affiche Wilderness mais… y’a un petit changement sur la barre de faim et de coeur:

      http://prntscr.com/4o2cd5

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Renvoie ton code actuelle, je crois que je me suis planter quelque part.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • H33nokH Hors-ligne
          H33nok
          dernière édition par

          Voici le code :

          package fr.frstyle13.ingame;
          
          import java.awt.Color;
          import org.lwjgl.opengl.GL11;
          import net.minecraft.client.Minecraft;
          import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
          import net.minecraft.client.gui.GuiIngame;
          import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
          import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
          import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
          import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
          import net.minecraft.init.Blocks;
          import net.minecraftforge.client.GuiIngameForge;
          import net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent;
          import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
          import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
          
          @Mod(modid = BaseMod.MODID, version = BaseMod.VERSION)
          public class BaseMod
          {
             public static final String MODID = "GuiInGame";
             public static final String VERSION = "1.0";
          
             protected String msgPlaying = "";
             protected int msgPlayingUpFor = 0;
          
             @EventHandler
             public void init(FMLInitializationEvent event)
             {
                 FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                 MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
             }
          
             @SubscribeEvent
             @SideOnly(Side.CLIENT)
             public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
             {
                 if (this.msgPlayingUpFor > 0)
                 {
                     String str = "§e ~" + this.msgPlaying;
                     int x = 1;
                     int y = 6;
          
                     Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawStringWithShadow(str, x - Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2, y, Integer.MAX_VALUE);
          
                 }
                 else
                 {
                      this.msgPlayingUpFor–;
                 }
             }
          
             public void renderMsg(String message)
             {
               this.msgPlaying = message;
               this.msgPlayingUpFor = 60;
             }
          
             @SubscribeEvent
             @EventHandler
             public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
             {
                     if(event.message.getFormattedText().startsWith("§e ~"))
                     {
                      System.out.println("DEBUG");
                         this.renderMsg(event.message.getFormattedText());
                         event.setCanceled(true);
                     }
                     System.out.println("DEBUG : " + event.message.getFormattedText());
             }
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Fait plutôt comme ça :

            package fr.frstyle13.ingame;
            
            import java.awt.Color;
            import org.lwjgl.opengl.GL11;
            import net.minecraft.client.Minecraft;
            import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
            import net.minecraft.client.gui.GuiIngame;
            import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
            import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
            import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
            import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
            import net.minecraft.init.Blocks;
            import net.minecraftforge.client.GuiIngameForge;
            import net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent;
            import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
            import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
            import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
            import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
            import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
            
                @Mod(modid = BaseMod.MODID, version = BaseMod.VERSION)
                public class BaseMod
                {
                    public static final String MODID = "GuiInGame";
                    public static final String VERSION = "1.0";
            
                    protected String msgPlaying = "";
                    protected int msgPlayingUpFor = 0;
            
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event)
                    {
                        FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
                    }
            
                    @SubscribeEvent
                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                    public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                    {
                        if (this.msgPlayingUpFor > 0)
                        {
                            this.msgPlayingUpFor–;
                            String str = "§e ~" + this.msgPlaying;
                            int x = 1;
                            int y = 6;
            
                            Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawStringWithShadow(str, x - Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2, y, Integer.MAX_VALUE);
            
                        }
                    }
            
                    public void renderMsg(String message)
                    {
                      this.msgPlaying = message;
                      this.msgPlayingUpFor = 180;
                    }
            
                    @SubscribeEvent
                    @EventHandler
                    public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
                    {
                            if(event.message.getFormattedText().startsWith("§e ~"))
                            {
                                System.out.println("DEBUG");
                                this.renderMsg(event.message.getFormattedText());
                                event.setCanceled(true);
                            }
                            System.out.println("DEBUG : " + event.message.getFormattedText());
                    }
                }
            

            Fait comme ça.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • H33nokH Hors-ligne
              H33nok
              dernière édition par

              oui sa fonctionne le temps sa fait un temps de 4s mais… sa m’affiche toujours le truc transparent

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Remplace

                RenderGameOverlayEvent.Post par RenderGameOverlayEvent.Text

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • H33nokH Hors-ligne
                  H33nok
                  dernière édition par

                  Merci  😄

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • H33nokH Hors-ligne
                    H33nok
                    dernière édition par

                    Merci par contre j’aimerais que mon texte sois bien placé comme le texte du CD ( Now Playing : ‘Nom du CD’ ) car la taille de mon texte dépend de la fenêtre du minecraft ( sois petite sois grande ) et le texte du CD est toujours bien placé au dessus de la barre d’xp selon la taille de la fenêtre

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isadorI Hors-ligne
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                      dernière édition par

                      %(#000000)[[font=monospace]Minecraft]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]getMinecraft]%(#666600)[[font=monospace]().]%(#000000)[[font=monospace]fontRenderer]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]drawStringWithShadow]%(#666600)[[font=monospace](]%(#000000)[[font=monospace]str]%(#666600)[[font=monospace],]%(#000000)[[font=monospace] x ]%(#666600)[[font=monospace]-] %(#000000)[[font=monospace]Minecraft]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]getMinecraft]%(#666600)[[font=monospace]().]%(#000000)[[font=monospace]fontRenderer]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]getStringWidth]%(#666600)[[font=monospace](]%(#000000)[[font=monospace]str]%(#666600)[[font=monospace])] %(#666600)[[font=monospace]/] %(#646464)[[font=monospace]2]%(#666600)[[font=monospace],]%(#000000)[[font=monospace] y]%(#666600)[[font=monospace],] %(#000000)[[font=monospace]Integer]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]MAX_VALUE]%(#666600)[[font=monospace]);]
                      

                      [size=smallModifie cette ligne]

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • H33nokH Hors-ligne
                        H33nok
                        dernière édition par

                        Je sais -_- mais quand j’essaye avec le code du CD sa fonctionne pas

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Suffit de changer la valeur x et la valeur y …
                          Tu peux utiliser event.resolution.getScaledWidth() / 2 et event.resolution.getScaledHeight() / 2 pour avoir le centre de l’écran.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • H33nokH Hors-ligne
                            H33nok
                            dernière édition par

                            Alors enfaite le problème c’est que si je créer pas le package net.minecraftforge.client avec GuiIngameForge ( Sans modifier quelque chose dans la class de GuiIngameForge) ça ne fonctionne pas , si je  le créer pas ça m’affiche mon texte dans le chat au lieu au millieu de l’écran

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Heu ça c’est pas normal, tu as changé quoi dans cette classe ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • H33nokH Hors-ligne
                                H33nok
                                dernière édition par

                                Rien du tout justement, j’ai juste recopier le vrai GuiIngameForge sans rien changer

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Pas normal … Tu peux m’envoie un zip de ton dossier src ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • H33nokH Hors-ligne
                                    H33nok
                                    dernière édition par

                                    http://originspvp.fr/src.zip

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      ​ @SubscribeEvent
                                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                                      public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Text event)
                                      {
                                      if(this.msgPlayingUpFor > 0)
                                      {
                                      this.msgPlayingUpFor–;
                                      String str = "§f Faction:" + this.msgPlaying;
                                      Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString(str, (event.resolution.getScaledWidth() / 2) - (Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2), event.resolution.getScaledHeight() - 68, Integer.MAX_VALUE);
                                      }
                                      }
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                      • H33nokH Hors-ligne
                                        H33nok
                                        dernière édition par

                                        Fonctionne pas 😕

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                          Je l’ai testé pourtant, il fonctionne très bien chez moi …

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                                          • H33nokH Hors-ligne
                                            H33nok
                                            dernière édition par

                                            Peut être que mon Workspace à un problème … je vais essayer d’en refaire un

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