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    • pulganP Hors-ligne
      pulgan
      dernière édition par

      @‘robin4002’:

      minecraft.func_110434_K().func_110577_a(s); pour les anciennes version de forge.
      Les tutoriels ont été mis à jour pour les nouvelles mapping de mcp : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=188
      Il est mieux d’utiliser une version de forge supérieur à 849.

      j’ai remit a jour le forge mais quand je met la ligne:

      mc.getTextureManager().bindTexture(resourcelocation)
      

      j’ai toujours une erreur a “mc” et a “resourcelocation”

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Fais un screen de ce que te propose Eclipse, car là on peut pas savoir d’où viennent les erreurs.

        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • pulganP Hors-ligne
          pulgan
          dernière édition par

          voila désoler du temps je ne pouvait pas utiliser mon pc voici les deux erreur et les proposition de éclipse

          https://dl.dropboxusercontent.com/u/81327380/Sans titre2.png

          https://dl.dropboxusercontent.com/u/81327380/Sans titre.png

          c’est du dropbox je ne sais pas ou mettre mes image a part sur dropbox

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            mc tu remplace par minecraft, et pour le resourcelocation tu mets s.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • pulganP Hors-ligne
              pulgan
              dernière édition par

              Merci robin sa marche sinon autre question il n’y a pas moyen d’avoir une animation de zone au lieu que se soit direct un peut comme le sprint?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • J Hors-ligne
                jeje78660
                dernière édition par

                Superbe tuto, aucune erreur et c’est tellement bien, je vais pouvoir faire mes propres armes a feu avec un VRAI viseur 😃

                Bravo

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • F Hors-ligne
                  fireblade51
                  dernière édition par

                  J’ai essayer l’Overlay pour que quand la vie du joueur descend en bas du maxhealt un effet blur comme la pumpkin s’affiche a l’écran. Mais je n’ai pas réussi, sa n’affiche rien a l’écran. Si quelqu’un peut m’aider, merci 🙂

                  Commande utiliser pour la vie:

                  
                  if (player.getHealth() < player.getMaxHealth()) {
                  player.setFire(1);
                  }
                  }
                  
                  

                  (j’ai mis qu’il prend feu car je ne sais pas comment faire l’orverlay)

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • jglrxavpokJ Hors-ligne
                    jglrxavpok Modérateurs
                    dernière édition par

                    Montre nous tout le fichier d’où ce trouve ce code, il se peut que tu l’ai juste mal placé 😉

                    Modérateur sur MFF. 
                    Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                    Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • pulganP Hors-ligne
                      pulgan
                      dernière édition par

                      Salut petit problème, quand j’utilise ma touche Z pour faire apparaître l’overlay j’ai la texture comme quoi il n’y a pas de texture(rose et noir) je pense que cela viens du nom mais j’ai vérifie et re vérifié.

                      Ligne de code pour l’image:

                      public static final ResourceLocation zoomOverlay = new ResourceLocation(“CraftZ”, “textures/blur/overlay.png”);

                      L’endroit ou est mit l’image

                      CraftZ/textures/blur/overlay.png

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        assets/craftz/textures/blur/overlay.png
                        Jamais de majuscule dans le modid des ResourceLocations

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • pulganP Hors-ligne
                          pulgan
                          dernière édition par

                          @‘robin4002’:

                          assets/craftz/textures/blur/overlay.png
                          Jamais de majuscule dans le modid des ResourceLocations

                          ben j’ai changer mais il n’y a toujours pas d’image.
                          le lien complet c’est

                          /Minecraft/src/assets/craftz/textures/blur/overlay.png

                          c’est bien au bonne endroit deja?

                          le code :

                          public static final ResourceLocation zoomOverlay = new ResourceLocation(“craftz”, “assets.craftz.textures.blur.overlay.png”);

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            non, c’est pas bon du tout x)

                            public static final ResourceLocation zoomOverlay = new ResourceLocation("craftz", "textures/blur/overlay.png");
                            

                            Et la texture doit être dans forge/src/main/resources/assets/craftz/textures/blur/overlay.png
                            Si tu as un ancien setup de forge non forge gradle c’est forge/mcp/src/minecraft/assets/craftz/textures/blur/overlay.png

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • A Hors-ligne
                              Appixroid
                              dernière édition par

                              Bonjour,
                              je suis sur une version de forge pour la version 1.7.10 de minecraft et lors de l’implémentation de ITickHandler éclipse ne trouve pas cette interface 😕 … Est ce dut à un changement de nom ? Merci d’avance

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • elias54E Hors-ligne
                                elias54 Administrateurs
                                dernière édition par

                                Ce tuto est obsolète à partir de la 1.7.

                                Mon site | GitHub

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Il faut passer par l’event de tick maintenant.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • A Hors-ligne
                                    Appixroid
                                    dernière édition par

                                    D’accord je vais me pencher la dessus merci.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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