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    • elias54E Hors-ligne
      elias54 Administrateurs
      dernière édition par

      en 1.5.2, vire la ligne public static final ResourceLocation et remplace le ResourceLocation du void par String.

      Ensuite, tu auras une ligne en erreur dans la méthode, remplace la par minecraft.bindTexture(“laTextureEtSonChemin.png”)

      Mon site | GitHub

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Nolan-XXN Hors-ligne
        Nolan-XX
        dernière édition par

        @‘robin4002’:

        Oui les resourceLocation c’est en 1.6, en 1.5 c’est **autre **chose, la même chose que pour les TileEntitySpecialRender il me semble.

        Et je dois faire quoi du coup ?
        Tu sais , je n’ai pas ton niveau …

        @‘elias54’:

        en 1.5.2, vire la ligne public static final ResourceLocation et remplace le ResourceLocation du void par String.

        Ensuite, tu auras une ligne en erreur dans la méthode, remplace la par minecraft.bindTexture(“laTextureEtSonChemin.png”)

        J’ai toujours une erreur a bindTexture

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • elias54E Hors-ligne
          elias54 Administrateurs
          dernière édition par

          mh…
          renderengine ou quelque chose comme ça… je sais que c’est minecraft.QUELQUECHOSE.bindTexture…

          Mon site | GitHub

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • pulganP Hors-ligne
            pulgan
            dernière édition par

            Salut d’abord très bien comme tuto mais j’ai un problème , j’ai une erreur à cette ligne

            minecraft.getTextureManager().bindTexture(s);

            Tu aurait une idée si je la suprime sa marche mais j’ai l’image ou il y a toute leS image genre la. Barre de vie , les cœur pourrait tu m’aider

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par robin4002

              minecraft.func_110434_K().func_110577_a(s); pour les anciennes version de forge.
              Les tutoriels ont été mis à jour pour les nouvelles mapping de mcp : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/166/mise-à-jour-de-tous-les-tutoriels-vers-les-nouvelles-mappings
              Il est mieux d’utiliser une version de forge supérieur à 849.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • pulganP Hors-ligne
                pulgan
                dernière édition par

                @‘robin4002’:

                minecraft.func_110434_K().func_110577_a(s); pour les anciennes version de forge.
                Les tutoriels ont été mis à jour pour les nouvelles mapping de mcp : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=188
                Il est mieux d’utiliser une version de forge supérieur à 849.

                j’ai remit a jour le forge mais quand je met la ligne:

                mc.getTextureManager().bindTexture(resourcelocation)
                

                j’ai toujours une erreur a “mc” et a “resourcelocation”

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  Fais un screen de ce que te propose Eclipse, car là on peut pas savoir d’où viennent les erreurs.

                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • pulganP Hors-ligne
                    pulgan
                    dernière édition par

                    voila désoler du temps je ne pouvait pas utiliser mon pc voici les deux erreur et les proposition de éclipse

                    https://dl.dropboxusercontent.com/u/81327380/Sans titre2.png

                    https://dl.dropboxusercontent.com/u/81327380/Sans titre.png

                    c’est du dropbox je ne sais pas ou mettre mes image a part sur dropbox

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      mc tu remplace par minecraft, et pour le resourcelocation tu mets s.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • pulganP Hors-ligne
                        pulgan
                        dernière édition par

                        Merci robin sa marche sinon autre question il n’y a pas moyen d’avoir une animation de zone au lieu que se soit direct un peut comme le sprint?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • J Hors-ligne
                          jeje78660
                          dernière édition par

                          Superbe tuto, aucune erreur et c’est tellement bien, je vais pouvoir faire mes propres armes a feu avec un VRAI viseur 😃

                          Bravo

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • F Hors-ligne
                            fireblade51
                            dernière édition par

                            J’ai essayer l’Overlay pour que quand la vie du joueur descend en bas du maxhealt un effet blur comme la pumpkin s’affiche a l’écran. Mais je n’ai pas réussi, sa n’affiche rien a l’écran. Si quelqu’un peut m’aider, merci 🙂

                            Commande utiliser pour la vie:

                            
                            if (player.getHealth() < player.getMaxHealth()) {
                            player.setFire(1);
                            }
                            }
                            
                            

                            (j’ai mis qu’il prend feu car je ne sais pas comment faire l’orverlay)

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • jglrxavpokJ Hors-ligne
                              jglrxavpok Modérateurs
                              dernière édition par

                              Montre nous tout le fichier d’où ce trouve ce code, il se peut que tu l’ai juste mal placé 😉

                              Modérateur sur MFF. 
                              Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                              Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • pulganP Hors-ligne
                                pulgan
                                dernière édition par

                                Salut petit problème, quand j’utilise ma touche Z pour faire apparaître l’overlay j’ai la texture comme quoi il n’y a pas de texture(rose et noir) je pense que cela viens du nom mais j’ai vérifie et re vérifié.

                                Ligne de code pour l’image:

                                public static final ResourceLocation zoomOverlay = new ResourceLocation(“CraftZ”, “textures/blur/overlay.png”);

                                L’endroit ou est mit l’image

                                CraftZ/textures/blur/overlay.png

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  assets/craftz/textures/blur/overlay.png
                                  Jamais de majuscule dans le modid des ResourceLocations

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • pulganP Hors-ligne
                                    pulgan
                                    dernière édition par

                                    @‘robin4002’:

                                    assets/craftz/textures/blur/overlay.png
                                    Jamais de majuscule dans le modid des ResourceLocations

                                    ben j’ai changer mais il n’y a toujours pas d’image.
                                    le lien complet c’est

                                    /Minecraft/src/assets/craftz/textures/blur/overlay.png

                                    c’est bien au bonne endroit deja?

                                    le code :

                                    public static final ResourceLocation zoomOverlay = new ResourceLocation(“craftz”, “assets.craftz.textures.blur.overlay.png”);

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      non, c’est pas bon du tout x)

                                      public static final ResourceLocation zoomOverlay = new ResourceLocation("craftz", "textures/blur/overlay.png");
                                      

                                      Et la texture doit être dans forge/src/main/resources/assets/craftz/textures/blur/overlay.png
                                      Si tu as un ancien setup de forge non forge gradle c’est forge/mcp/src/minecraft/assets/craftz/textures/blur/overlay.png

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                        dernière édition par

                                        Bonjour,
                                        je suis sur une version de forge pour la version 1.7.10 de minecraft et lors de l’implémentation de ITickHandler éclipse ne trouve pas cette interface 😕 … Est ce dut à un changement de nom ? Merci d’avance

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • elias54E Hors-ligne
                                          elias54 Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Ce tuto est obsolète à partir de la 1.7.

                                          Mon site | GitHub

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Il faut passer par l’event de tick maintenant.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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