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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Oui les resourceLocation c’est en 1.6, en 1.5 c’est entre chose, la même chose que pour les TileEntitySpecialRender il me semble.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • elias54E Hors-ligne
        elias54 Administrateurs
        dernière édition par

        en 1.5.2, vire la ligne public static final ResourceLocation et remplace le ResourceLocation du void par String.

        Ensuite, tu auras une ligne en erreur dans la méthode, remplace la par minecraft.bindTexture(“laTextureEtSonChemin.png”)

        Mon site | GitHub

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Nolan-XXN Hors-ligne
          Nolan-XX
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          Oui les resourceLocation c’est en 1.6, en 1.5 c’est **autre **chose, la même chose que pour les TileEntitySpecialRender il me semble.

          Et je dois faire quoi du coup ?
          Tu sais , je n’ai pas ton niveau …

          @‘elias54’:

          en 1.5.2, vire la ligne public static final ResourceLocation et remplace le ResourceLocation du void par String.

          Ensuite, tu auras une ligne en erreur dans la méthode, remplace la par minecraft.bindTexture(“laTextureEtSonChemin.png”)

          J’ai toujours une erreur a bindTexture

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • elias54E Hors-ligne
            elias54 Administrateurs
            dernière édition par

            mh…
            renderengine ou quelque chose comme ça… je sais que c’est minecraft.QUELQUECHOSE.bindTexture…

            Mon site | GitHub

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • pulganP Hors-ligne
              pulgan
              dernière édition par

              Salut d’abord très bien comme tuto mais j’ai un problème , j’ai une erreur à cette ligne

              minecraft.getTextureManager().bindTexture(s);

              Tu aurait une idée si je la suprime sa marche mais j’ai l’image ou il y a toute leS image genre la. Barre de vie , les cœur pourrait tu m’aider

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par robin4002

                minecraft.func_110434_K().func_110577_a(s); pour les anciennes version de forge.
                Les tutoriels ont été mis à jour pour les nouvelles mapping de mcp : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/166/mise-à-jour-de-tous-les-tutoriels-vers-les-nouvelles-mappings
                Il est mieux d’utiliser une version de forge supérieur à 849.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • pulganP Hors-ligne
                  pulgan
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  minecraft.func_110434_K().func_110577_a(s); pour les anciennes version de forge.
                  Les tutoriels ont été mis à jour pour les nouvelles mapping de mcp : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=188
                  Il est mieux d’utiliser une version de forge supérieur à 849.

                  j’ai remit a jour le forge mais quand je met la ligne:

                  mc.getTextureManager().bindTexture(resourcelocation)
                  

                  j’ai toujours une erreur a “mc” et a “resourcelocation”

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Fais un screen de ce que te propose Eclipse, car là on peut pas savoir d’où viennent les erreurs.

                    Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • pulganP Hors-ligne
                      pulgan
                      dernière édition par

                      voila désoler du temps je ne pouvait pas utiliser mon pc voici les deux erreur et les proposition de éclipse

                      https://dl.dropboxusercontent.com/u/81327380/Sans titre2.png

                      https://dl.dropboxusercontent.com/u/81327380/Sans titre.png

                      c’est du dropbox je ne sais pas ou mettre mes image a part sur dropbox

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        mc tu remplace par minecraft, et pour le resourcelocation tu mets s.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • pulganP Hors-ligne
                          pulgan
                          dernière édition par

                          Merci robin sa marche sinon autre question il n’y a pas moyen d’avoir une animation de zone au lieu que se soit direct un peut comme le sprint?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • J Hors-ligne
                            jeje78660
                            dernière édition par

                            Superbe tuto, aucune erreur et c’est tellement bien, je vais pouvoir faire mes propres armes a feu avec un VRAI viseur 😃

                            Bravo

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • F Hors-ligne
                              fireblade51
                              dernière édition par

                              J’ai essayer l’Overlay pour que quand la vie du joueur descend en bas du maxhealt un effet blur comme la pumpkin s’affiche a l’écran. Mais je n’ai pas réussi, sa n’affiche rien a l’écran. Si quelqu’un peut m’aider, merci 🙂

                              Commande utiliser pour la vie:

                              
                              if (player.getHealth() < player.getMaxHealth()) {
                              player.setFire(1);
                              }
                              }
                              
                              

                              (j’ai mis qu’il prend feu car je ne sais pas comment faire l’orverlay)

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                jglrxavpok Modérateurs
                                dernière édition par

                                Montre nous tout le fichier d’où ce trouve ce code, il se peut que tu l’ai juste mal placé 😉

                                Modérateur sur MFF. 
                                Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                                Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • pulganP Hors-ligne
                                  pulgan
                                  dernière édition par

                                  Salut petit problème, quand j’utilise ma touche Z pour faire apparaître l’overlay j’ai la texture comme quoi il n’y a pas de texture(rose et noir) je pense que cela viens du nom mais j’ai vérifie et re vérifié.

                                  Ligne de code pour l’image:

                                  public static final ResourceLocation zoomOverlay = new ResourceLocation(“CraftZ”, “textures/blur/overlay.png”);

                                  L’endroit ou est mit l’image

                                  CraftZ/textures/blur/overlay.png

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    assets/craftz/textures/blur/overlay.png
                                    Jamais de majuscule dans le modid des ResourceLocations

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • pulganP Hors-ligne
                                      pulgan
                                      dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      assets/craftz/textures/blur/overlay.png
                                      Jamais de majuscule dans le modid des ResourceLocations

                                      ben j’ai changer mais il n’y a toujours pas d’image.
                                      le lien complet c’est

                                      /Minecraft/src/assets/craftz/textures/blur/overlay.png

                                      c’est bien au bonne endroit deja?

                                      le code :

                                      public static final ResourceLocation zoomOverlay = new ResourceLocation(“craftz”, “assets.craftz.textures.blur.overlay.png”);

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        non, c’est pas bon du tout x)

                                        public static final ResourceLocation zoomOverlay = new ResourceLocation("craftz", "textures/blur/overlay.png");
                                        

                                        Et la texture doit être dans forge/src/main/resources/assets/craftz/textures/blur/overlay.png
                                        Si tu as un ancien setup de forge non forge gradle c’est forge/mcp/src/minecraft/assets/craftz/textures/blur/overlay.png

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                          Bonjour,
                                          je suis sur une version de forge pour la version 1.7.10 de minecraft et lors de l’implémentation de ITickHandler éclipse ne trouve pas cette interface 😕 … Est ce dut à un changement de nom ? Merci d’avance

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • elias54E Hors-ligne
                                            elias54 Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Ce tuto est obsolète à partir de la 1.7.

                                            Mon site | GitHub

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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