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    • J Hors-ligne
      jeje78660
      dernière édition par

      Ok lol, bah je passe en 1.6.4 mais je sais pas si sa reglera le problème

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        public void updateEntity()
        {
        if(this.enable)
        {
        if(!this.worldObj.isBlockIndirectlyGettingPowered(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) || this.worldObj.getBlockPowerInput(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) <= 8)
        {
        this.enable = false;
        world.markBlockForUpdate(x, y, z);
        }
        }
        else
        {
        if(this.worldObj.isBlockIndirectlyGettingPowered(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) && this.worldObj.getBlockPowerInput(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) > 8)
        {
        this.enable = true;
        world.markBlockForUpdate(x, y, z);
        }
        }
        }
        

        Utilise plutôt ça, avec l’autre fonction que je t’ai donné ça envoyait pas un update du rendu.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • J Hors-ligne
          jeje78660
          dernière édition par

          Lol mon eclipse adore les erreurs, il m’en met sur world, x, y et z

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Heu non, c’est pas ton eclipse qui adore les erreurs, c’est moi qui t’envoie des codes que je tape directement sur le forum x)
            this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • J Hors-ligne
              jeje78660
              dernière édition par

              Sa ne marche pas, le bloc ne change pas de texture. je ne sais pas pourquoi.
              BlockLedVerte:

              package Assabody.mod;
              
              import java.util.Random;
              
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              
              import net.minecraft.block.Block;
              import net.minecraft.block.material.Material;
              import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
              import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              import net.minecraft.util.Icon;
              import net.minecraft.world.IBlockAccess;
              import net.minecraft.world.World;
              
              public class BlockLedVerte extends Block{
              private Icon iconDark;
              private Icon iconGreen;
              
              public BlockLedVerte(int par1)
              {
              super(par1, Material.rock);
              this.setCreativeTab(ModAssabody.AssabodyCreativeTabs);
              }
              
              public void registerIcons(IconRegister iconRegister)
              {
              iconDark = iconRegister.registerIcon("mod-assabody:led_led_verte_on");
              iconGreen = iconRegister.registerIcon("mod-assabody:led_led_verte_off");
              }
              
              @Override
              public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
              {
              return new TileEntityLedVerte();
              }
              
              @SideOnly(Side.CLIENT)
              public Icon getBlockTexture(IBlockAccess blockaccess, int x, int y, int z, int side)
              {
              TileEntity te = blockaccess.getBlockTileEntity(x, y, z);
              if(te != null && te instanceof TileEntityLedVerte)
              {
              TileEntityLedVerte tetuto = (TileEntityLedVerte)te;
              return tetuto.isEnable() ? this.iconGreen : this.iconDark;
              }
              return this.getIcon(side, blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z));
              }
              public boolean hasTileEntity(int metadata)
              {
              return true;
              }
              
              public void onNeighborBlockChange(World world, int x, int y, int z, int neighborblockid, World par1World, int par2, int par3, int par4)
              {
              if(world.isBlockIndirectlyGettingPowered(x, y, z) && world.getBlockPowerInput(x, y, z) > 8)
              {
              }
              }
              
              public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
              {
              return this.blockID;
              }
              
              public boolean renderAsNormalBlock()
              {
              return true;
              }
              
              public boolean isOpaqueCube()
              {
              return false;
              }
              }
              
              

              TileEntityLedVerte:

              package Assabody.mod;
              
              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
              import net.minecraft.network.INetworkManager;
              import net.minecraft.network.packet.Packet;
              import net.minecraft.network.packet.Packet132TileEntityData;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              
              public class TileEntityLedVerte extends TileEntity
              {
              private boolean enable;
              
              public void updateEntity()
              {
              if(this.enable)
              {
              if(!this.worldObj.isBlockIndirectlyGettingPowered(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) || this.worldObj.getBlockPowerInput(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) <= 8)
              {
              this.enable = false;
              this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord); }
              }
              else
              {
              if(this.worldObj.isBlockIndirectlyGettingPowered(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) && this.worldObj.getBlockPowerInput(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) > 8)
              {
              this.enable = true;
              this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord); }
              }
              }
              
              public boolean isEnable()
              {
              return enable;
              }
              
              public Packet getDescriptionPacket()
              {
              NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
              this.writeToNBT(nbttagcompound);
              return new Packet132TileEntityData(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 4, nbttagcompound);
              }
              
              public void onDataPacket(INetworkManager net, Packet132TileEntityData pkt)
              {
              this.readFromNBT(pkt.customParam1);
              }
              public void readFromNBT(NBTTagCompound nbtTag)
              {
              super.readFromNBT(nbtTag);
              enable = nbtTag.getBoolean("enable");
              }
              
              public void writeToNBT(NBTTagCompound nbtTag)
              {
              super.writeToNBT(nbtTag);
              nbtTag.setBoolean("enable", enable);
              }
              }
              
              

              Déclaration dans la classe principale :

              Block BlockLedVerte = new BlockLedVerte(2004);
              GameRegistry.registerBlock(BlockLedVerte, "BlockLedVerte");
              
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                bloc :

                package tutoriel.common;
                
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.material.Material;
                import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
                import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                import net.minecraft.util.Icon;
                import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                import net.minecraft.world.World;
                import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                
                public class BlockLed extends Block
                {
                private Icon iconDark;
                private Icon iconGreen;
                
                public BlockLed(int id)
                {
                super(id, Material.rock);
                }
                
                public void registerIcons(IconRegister iconRegister)
                {
                iconDark = iconRegister.registerIcon("stone");
                iconGreen = iconRegister.registerIcon("glass");
                }
                
                @Override
                public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                {
                return new TileEntityLedVerte();
                }
                
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                @Override
                public Icon getBlockTexture(IBlockAccess blockaccess, int x, int y, int z, int side)
                {
                TileEntity te = blockaccess.getBlockTileEntity(x, y, z);
                if(te != null && te instanceof TileEntityLedVerte)
                {
                TileEntityLedVerte tetuto = (TileEntityLedVerte)te;
                return tetuto.isEnable() ? this.iconGreen : this.iconDark;
                }
                return this.getIcon(side, blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z));
                }
                
                public boolean hasTileEntity(int metadata)
                {
                return true;
                }
                
                @Override
                public void onNeighborBlockChange(World world, int x, int y, int z, int neighborblockid)
                {
                if(!world.isRemote)
                {
                TileEntity te = world.getBlockTileEntity(x, y, z);
                if( && te != null && te instanceof TileEntityLedVerte)
                {
                TileEntityLedVerte tetuto = (TileEntityLedVerte)te;
                if(world.getBlockPowerInput(x, y, z) > 8 || world.getBlockPowerInput(x, y + 1, z) > 8)
                {
                tetuto.setEnable(true);
                }
                else
                {
                tetuto.setEnable(false);
                }
                }
                }
                }
                }
                

                Tile entity :

                package tutoriel.common;
                
                import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                import net.minecraft.network.INetworkManager;
                import net.minecraft.network.packet.Packet;
                import net.minecraft.network.packet.Packet132TileEntityData;
                import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                
                public class TileEntityLedVerte extends TileEntity
                {
                private boolean enable;
                
                public void setEnable(boolean b)
                {
                enable = b;
                this.worldObj.markBlockForUpdate(xCoord, yCoord, zCoord);
                }
                
                public boolean isEnable()
                {
                return enable;
                }
                
                public Packet getDescriptionPacket()
                {
                NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                this.writeToNBT(nbttagcompound);
                return new Packet132TileEntityData(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 4, nbttagcompound);
                }
                
                public void onDataPacket(INetworkManager net, Packet132TileEntityData pkt)
                {
                this.readFromNBT(pkt.customParam1);
                }
                
                public void readFromNBT(NBTTagCompound nbtTag)
                {
                super.readFromNBT(nbtTag);
                enable = nbtTag.getBoolean("enable");
                }
                
                public void writeToNBT(NBTTagCompound nbtTag)
                {
                super.writeToNBT(nbtTag);
                nbtTag.setBoolean("enable", enable);
                }
                }
                

                Cette fois si j’ai fais les tests, ça fonctionne.
                En revanche la fonction world.getBlockPowerInput(x, y, z) > 8 ne fonctionne que si tu as une poudre de redstone à côté, si tu mets une torche ça ne marchera pas.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • J Hors-ligne
                  jeje78660
                  dernière édition par

                  Ok merci beaucoup pour ton aide, je teste sa tout de suite___
                  MERCI BEAUCOUP 😃
                  Sa marche !
                  Je vais enfin pouvoir finir ma salle de concert !!!

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • arthur111213A Hors-ligne
                    arthur111213
                    dernière édition par

                    Bonjour. est-ce qu’il y a une fonction pour empêcher que mon bloc puisse être poussé par un piston ? J’ai déjà regardé dans la class Block, et je n’ai rien trouvé. 😕

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      En regardant dans le code du piston, on trouve :

                      private static boolean canPushBlock(int par0, World par1World, int par2, int par3, int par4, boolean par5)
                      {
                      if (par0 == Block.obsidian.blockID)
                      {
                      return false;
                      }
                      

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ZakZ Hors-ligne
                        Zak
                        dernière édition par

                        public int getMobilityFlag(){ return X; }
                        

                        X = 0 (laisse le bloc être poussé par un piston) ou 1 (droppe le bloc lorsqu’il est poussé) ou 2 (Le bloc ne peut pas être poussé par un piston).

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          +1 pour TheCreeper999, il te suffit de mettre cette fonction dans la classe du bloc alors qu’avec la réponse de Superloup10 tu aurai eu besoin de modifier la classe du piston.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Superloup10S Hors-ligne
                            Superloup10 Modérateurs
                            dernière édition par

                            A ma décharge, je n’ai pas regardé en détail comment le piston déplaçait les blocs, mais je me doutais qu’il y avait une fonction beaucoup plus simple.

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • arthur111213A Hors-ligne
                              arthur111213
                              dernière édition par

                              Merci beaucoup 🙂 j’avais bien entendu regardé dans le code du piston. sauf que bien évidement, je ne touche pas aux class existantes, et que j’ai déjà tâtonné un peu du côté des event sans pour autant trouver quelque chose d’intéressant. Cette fonction est tout de même bien plus simple 😄

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • F Hors-ligne
                                fireblade51
                                dernière édition par

                                J’aimerai savoir comment donner un effet de potion (speed) quand on marche sur un bloc, j’ai essayer avec ceci

                                
                                public void onEntityWalking(World par1World, int par2, int par3, int par4, Entity par5Entity){
                                if(par5Entity instanceof EntityLiving){
                                ((EntityLiving)par5Entity).addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.moveSpeed.getId(),200,10));
                                }
                                
                                

                                Mais sa ne marche pas, alors si vous pouvez m’aider se serai super merci d’avance___

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • kevin_68K Hors-ligne
                                  kevin_68 Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  Je n’est jamais réussi à faire fontionner cette fonction donc j’utilise ça:

                                  
                                  public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBoxFromPool(World world, int x, int y, int z)
                                  {
                                  float var5 = 0.125F;
                                  return AxisAlignedBB.getAABBPool().getAABB((double)x - var5, (double)y - var5, (double)z - var5, (double)(x + 1) - var5, (double)((float)(y + 1) - var5), (double)(z + 1) - var5);
                                  }
                                  
                                  public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity)
                                  {
                                  if(entity instanceof EntityPlayer)
                                  {
                                  EntityPlayer player = (EntityPlayer)entity;
                                  player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.confusion.id, 20, 10));
                                  player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.blindness.id, 200, 10));
                                  player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.moveSlowdown.id, 200, 10));
                                  player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.digSlowdown.id, 200, 10));
                                  player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.hunger.id, 200, 10));
                                  player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.wither.id, 20, 10));
                                  }
                                  }
                                  


                                  Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • elias54E Hors-ligne
                                    elias54 Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    @‘fireblade51’:

                                    J’aimerai savoir comment donner un effet de potion (speed) quand on marche sur un bloc, j’ai essayer avec ceci

                                    
                                    public void onEntityWalking(World par1World, int par2, int par3, int par4, Entity par5Entity){
                                    if(par5Entity instanceof EntityLiving){
                                    ((EntityLiving)par5Entity).addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.moveSpeed.getId(),200,10));
                                    }
                                    
                                    

                                    Mais sa ne marche pas, alors si vous pouvez m’aider se serai super merci d’avance___

                                    Quand tu es en créative apparemment ça ne marche pas.

                                    Mon site | GitHub

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • RexysFRR Hors-ligne
                                      RexysFR
                                      dernière édition par

                                      Salut, j’ai une erreur sur pickaxe dans le code :

                                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(blockore1, 0, pickaxe, 2);
                                      

                                      Classe principale entière :

                                      package alphis.common;
                                      
                                      import alphis.blocks.block1;
                                      import alphis.blocks.blockore1;
                                      import alphis.items.item1;
                                      import alphis.items.item2;
                                      import alphis.items.item3;
                                      import alphis.proxy.AlphisCommonProxy;
                                      import alphis.worldgen.WorldGeneratorCopper;
                                      import net.minecraft.block.Block;
                                      import net.minecraft.item.Item;
                                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                      
                                      @Mod(modid = "AlphisMOD", name = "AlphisMOD", version = "1.0.0", acceptedMinecraftVersions = "[1.6.4,)")
                                      @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
                                      
                                      public class AlphisMOD
                                      {
                                      @SidedProxy(clientSide = "alphis.proxy.AlphisClientProxy", serverSide = "alphis.proxy.AlphisCommonProxy")
                                      public static AlphisCommonProxy proxy;
                                      
                                      @Instance("AlphisMOD")
                                      public static AlphisMOD instance;
                                      
                                      // Copper-Cuivre
                                      public static Block block1;
                                      public static Item item1;
                                      public static Block blockore1;
                                      
                                      // Sapphire-Saphir
                                      public static Block block2;
                                      public static Item item2;
                                      
                                      // Ruby-Rubis
                                      public static Block block3;
                                      public static Item item3;
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                      {
                                      //Configuration
                                      
                                      //Blocks/Items - copper
                                      block1 = new block1(2001).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("CopperBlock").setTextureName("alphismod:copper_block");
                                      item1 = new item1(10001).setUnlocalizedName("CopperIngot").setTextureName("alphismod:copper_ingot");
                                      blockore1 = new blockore1(2004).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("CopperOre").setTextureName("alphismod:copper_ore");
                                      
                                      //Blocks/Items - sapphire
                                      block2 = new alphis.blocks.block2(2002).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("SapphireBlock").setTextureName("alphismod:sapphire_block");
                                      item2 = new item2(10002).setUnlocalizedName("Sapphire").setTextureName("alphismod:sapphire");
                                      
                                      //Blocks/Items - ruby
                                      block3 = new alphis.blocks.block3(2003).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("RubyBlock").setTextureName("alphismod:ruby_block");
                                      item3 = new item3(10003).setUnlocalizedName("Ruby").setTextureName("alphismod:ruby");
                                      //Items
                                      
                                      //Achievements
                                      }
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                      {
                                      //Registry
                                      GameRegistry.registerBlock(block1, "block1");
                                      GameRegistry.registerItem(item1, "item1", "AlphisMOD");
                                      GameRegistry.registerBlock(blockore1, "blockore1");
                                      GameRegistry.registerBlock(block2, "block2");
                                      GameRegistry.registerItem(item2, "item2", "AlphisMOD");
                                      GameRegistry.registerBlock(block3, "block3");
                                      GameRegistry.registerItem(item3, "item3", "AlphisMOD");
                                      
                                      //WorldGenerator
                                      GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorCopper());
                                      
                                      //MinecraftForge
                                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(blockore1, 0, pickaxe, 2);
                                      
                                      //Mobs
                                      
                                      //Render
                                      proxy.registerRender();
                                      //NetWork
                                      
                                      //Recipe
                                      
                                      }
                                      
                                      @EventHandler
                                      public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                      {
                                      //Intégration avec les autres mods
                                      
                                      }
                                      }
                                      
                                      

                                      Bye !

                                      
                                      ~~~~~~~~&#x2F; Novice dans le modding forge !…
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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(blockore1, 0, “pickaxe”, 2);

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                                        • RexysFRR Hors-ligne
                                          RexysFR
                                          dernière édition par

                                          @‘robin4002’:

                                          MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(blockore1, 0, “pickaxe”, 2);

                                          Merci sa marche très bien !

                                          Je voudrais vous remercier pour l’aide que m’apport le forum dans mon mod même si il y a deux trois trucs que je comprend pas (dalles & escaliers ainsi que le drop qui viens d’un bloc)

                                          GRAND MERCI A VOUS !!

                                          
                                          ~~~~~~~~&#x2F; Novice dans le modding forge !…
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                                          • RexysFRR Hors-ligne
                                            RexysFR
                                            dernière édition par

                                            C’est encore moi 😄 ! Je voudrais que mon minerai de saphir drop une gemme de saphir sa j’ai réussi. Ce que j’arrive pas à faire c’est que si la pioche est enchanté fortune on drop plus, le résultat est le même, enchant ou non le bloc drop 1 gemme. Il y a cela mais il y autre chose, j’ai cherché dans BlockOre.java, pour que mon minerai drop de l’exp sa c’est également fait, mon bloc drop de l’exp mais seulement quand il est cassé avec une pioche fortune.

                                            Classe de mon bloc :

                                            package alphis.blocks;
                                            
                                            import java.util.Random;
                                            
                                            import alphis.common.AlphisMOD;
                                            import net.minecraft.block.Block;
                                            import net.minecraft.block.material.Material;
                                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                            import net.minecraft.util.MathHelper;
                                            import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                                            import net.minecraft.world.World;
                                            
                                            public class blockore2 extends Block {
                                            
                                            public blockore2(int id)
                                            {
                                            super(id, Material.rock);
                                            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                                            }
                                            public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
                                            {
                                            return AlphisMOD.item2.itemID;
                                            }
                                            public int getExpDrop(World par1World, int par5, int par7)
                                            {
                                            if (this.idDropped(par5, par1World.rand, par7) != this.blockID)
                                            {
                                            int j1 = 0;
                                            
                                            if (AlphisMOD.blockore2.blockID == AlphisMOD.item2.itemID)
                                            {
                                            j1 = MathHelper.getRandomIntegerInRange(par1World.rand, 3, 7);
                                            }
                                            }
                                            return par7;
                                            }
                                            }
                                            
                                            

                                            Bye !

                                            
                                            ~~~~~~~~&#x2F; Novice dans le modding forge !…
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