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    • J Hors-ligne
      jeje78660
      dernière édition par

      Je les aie marqué dans le post précédent

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      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Tu as bien préciser que iconGreen et iconBlack, correspondent aux bonnes textures?

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        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Oups, c’est de ma faute. Dans ton TileEntity, ajoute :

          public void readFromNBT(NBTTagCompound nbtTag)
          {
          super.readFromNBT(nbtTag);
          enable = nbtTag.getBoolean("enable");
          }
          
          public void writeToNBT(NBTTagCompound nbtTag)
          {
          super.writeToNBT(nbtTag);
          nbtTag.setBoolean("enable", enable);
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • J Hors-ligne
            jeje78660
            dernière édition par

            => robin4002 : Y’a une erreur a setString
            => Superloup10 : Comment je fais pour mettre deux textures dans ma classe ?
            Je suis sur forge 1.6.2

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              setBoolean* 😕

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • J Hors-ligne
                jeje78660
                dernière édition par

                Je dois mettre quoi pour iconGreen, iconDark, isEnable plz ?
                Parce que je vois pas du tout comment faire.
                Merci

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  public void registerIcons(IconRegister iconRegister)
                  {
                  iconGreen = iconRegister.registerIcon("modid:TextureVerte");
                  iconDark = iconRegister.registerIcon("modid:TextureNoire");
                  }
                  
                  

                  Voilà pour la gestion des textures, après à toi de faire en sorte que la TextureNoire soit celle, par défaut.

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                  • J Hors-ligne
                    jeje78660
                    dernière édition par

                    Merci mais l’on ne peut pas utiliser cette méthode ?
                    if(world.isBlockIndirectlyGettingPowered(x, y, z) && world.getBlockPowerInput(x, y, z) > 😎
                    {
                    //Action à faire si le bloc est alimenté par un signale de redstone avec une force supérieur à 8.
                    }

                    Parce que la je ne comprend pas le code que vous m’avez passé.
                    Il y a une erreur a " return te.enable() "

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      -> return tetuto.isEnable()
                      À nouveau, fail de ma part

                      Et sinon dans le tileEntiy :

                      public void updateEntity()
                      {
                      enable = this.worldObj.isBlockIndirectlyGettingPowered(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) && this.worldObj.getBlockPowerInput(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) > 8;
                      }
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • J Hors-ligne
                        jeje78660
                        dernière édition par

                        “Type mismatch: cannot convert from Object to Icon” pour ton erreur corrigé 😛
                        et quand je change “tetuto.isEnable()” par “TileEntityLedVerte.isEnable()” parce que j’imagine que sa fait référence à mon TileEntity mais maintenant sa me marque “Cannot make a static reference to the non-static method isEnable() from the type TileEntityLedVerte” et quand je veut fixer l’erreur, je peut changer
                        "
                        public boolean isEnable()
                        {
                        return enable;
                        }
                        "
                        par
                        "
                        public static isEnable()
                        {
                        return enable;
                        }
                        "
                        mais y a d’autres erreurs qui apparaissent, bref sa fait une impasse d’erreur
                        Merci de ta patience 😃

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          La méthode ne doit pas être static.
                          Envoie toute ta fonction getBlockTexture

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • J Hors-ligne
                            jeje78660
                            dernière édition par

                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                            public Icon getBlockTexture(IBlockAccess blockaccess, int x, int y, int z, int side)
                            {
                            TileEntity te = blockaccess.getBlockTileEntity(x, y, z);
                            if(te != null && te instanceof TileEntityLedVerte)
                            {
                            //TileEntityLedVerte tetuto = (TileEntityLedVerte)tetuto;
                            //return TileEntityLedVerte.isEnable() ? this.iconGreen : this.iconDark;
                            }
                            return this.getIcon(side, blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z));
                            }
                            

                            La ou il y a les // de commentaire, c’est la ou il y a les erreurs.___
                            Je te met tous mes codes :
                            BlockLedVerte

                            package Assabody.mod;
                            
                            import java.util.Random;
                            
                            import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                            import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                            
                            import net.minecraft.block.Block;
                            import net.minecraft.block.material.Material;
                            import net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister;
                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                            import net.minecraft.util.Icon;
                            import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                            import net.minecraft.world.World;
                            
                            public class BlockLedVerte extends Block{
                            private Object iconDark;
                            private Object iconGreen;
                            
                            public BlockLedVerte(int par1)
                            {
                            super(par1, Material.rock);
                            this.setCreativeTab(ModAssabody.AssabodyCreativeTabs);
                            }
                            
                            public void registerIcons(IconRegister iconRegister)
                            {
                            iconGreen = iconRegister.registerIcon("modid:TextureVerte");
                            iconDark = iconRegister.registerIcon("modid:TextureNoire");
                            }
                            
                            @Override
                            public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                            {
                            return new TileEntityLedVerte();
                            }
                            
                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                            public Icon getBlockTexture(IBlockAccess blockaccess, int x, int y, int z, int side)
                            {
                            TileEntity te = blockaccess.getBlockTileEntity(x, y, z);
                            if(te != null && te instanceof TileEntityLedVerte)
                            {
                            //TileEntityLedVerte tetuto = (TileEntityLedVerte)tetuto;
                            //return TileEntityLedVerte.isEnable() ? this.iconGreen : this.iconDark;
                            }
                            return this.getIcon(side, blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z));
                            }
                            public boolean hasTileEntity(int metadata)
                            {
                            return true;
                            }
                            
                            public void onNeighborBlockChange(World world, int x, int y, int z, int neighborblockid, World par1World, int par2, int par3, int par4)
                            {
                            if(world.isBlockIndirectlyGettingPowered(x, y, z) && world.getBlockPowerInput(x, y, z) > 8)
                            {
                            //par1World.setBlock(par2, par3, par4, ModAssabody.BlockSoin.blockID, 0, 2);
                            }
                            }
                            
                            public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
                            {
                            return this.blockID;
                            }
                            
                            public boolean renderAsNormalBlock()
                            {
                            return true;
                            }
                            
                            public boolean isOpaqueCube()
                            {
                            return false;
                            }
                            }
                            
                            

                            **TileEntityLedVerte **

                            package Assabody.mod;
                            
                            import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                            import net.minecraft.network.INetworkManager;
                            import net.minecraft.network.packet.Packet;
                            import net.minecraft.network.packet.Packet132TileEntityData;
                            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                            
                            public class TileEntityLedVerte extends TileEntity
                            {
                            private boolean enable;
                            
                            public void updateEntity()
                            {
                            enable = this.worldObj.isBlockIndirectlyGettingPowered(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) && this.worldObj.getBlockPowerInput(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) > 8;
                            }
                            
                            public boolean isEnable()
                            {
                            return enable;
                            }
                            
                            public Packet getDescriptionPacket()
                            {
                            NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                            this.writeToNBT(nbttagcompound);
                            return new Packet132TileEntityData(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 4, nbttagcompound);
                            }
                            
                            public void onDataPacket(INetworkManager net, Packet132TileEntityData pkt)
                            {
                            //this.readFromNBT(pkt.data);
                            }
                            public void readFromNBT(NBTTagCompound nbtTag)
                            {
                            super.readFromNBT(nbtTag);
                            enable = nbtTag.getBoolean("enable");
                            }
                            
                            public void writeToNBT(NBTTagCompound nbtTag)
                            {
                            super.writeToNBT(nbtTag);
                            nbtTag.setBoolean("enable", enable);
                            }
                            }
                            
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              TileEntityLedVerte tetuto = (TileEntityLedVerte)te;
                              return tetuto.isEnable() ? this.iconGreen : this.iconDark;
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • J Hors-ligne
                                jeje78660
                                dernière édition par

                                Quand je fais sa, sa me dis “Type mismatch: cannot convert from Object to Icon”

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Ha oui normal :
                                  private Object iconDark;
                                  private Object iconGreen;
                                  ->
                                  private Icon iconDark;
                                  private Icon iconGreen;

                                  En passant, il faut aussi les enregistrer :

                                  public void registerIcons(IconRegister iconRegister)
                                  {
                                  iconDark = iconRegister.registerIcon("modid:led_dark");
                                  iconGreen = iconRegister.registerIcon("modid:led_green");
                                  }
                                  

                                  Et dans ton TileEntity :
                                  //this.readFromNBT(pkt.data);
                                  Enlève le // sinon ça ne marchera pas.

                                  Je te conseil également de faire un tour sur les tutoriels suivant :
                                  http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=78
                                  http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=106
                                  http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=115 (surtout le cas “sur un bloc avec metadata”)
                                  Tu comprendra surement mieux les codes que je t’ai donné.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • J Hors-ligne
                                    jeje78660
                                    dernière édition par

                                    Ok merci, plus aucune erreur(s) dans BlockLedVerte mais une dans TileEntityLedVerte
                                    justement la "this.readFromNBT(pkt.data); "
                                    /
                                    |
                                    ICI

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Sur le data ?
                                      Tu as surement une veille mise à jour de forge, le field doit avoir un autre nom.
                                      Fait un ctrl + clic sur Packet132TileEntityData ça va ouvrir la classe, regarde la ligne 25, moi j’ai :
                                      public NBTTagCompound data;
                                      Sur ta version tu as surement autre chose, il faut que change en fonction de ce que tu as.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • J Hors-ligne
                                        jeje78660
                                        dernière édition par

                                        Comment on fais pour afficher les lignes déjà ?


                                        J’ai sa moi

                                        package net.minecraft.network.packet;
                                        
                                        import java.io.DataInput;
                                        import java.io.DataOutput;
                                        import java.io.IOException;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                        
                                        public class Packet132TileEntityData extends Packet
                                        {
                                        /** The X position of the tile entity to update. */
                                        public int xPosition;
                                        
                                        /** The Y position of the tile entity to update. */
                                        public int yPosition;
                                        
                                        /** The Z position of the tile entity to update. */
                                        public int zPosition;
                                        
                                        /** The type of update to perform on the tile entity. */
                                        public int actionType;
                                        
                                        /** Custom parameter 1 passed to the tile entity on update. */
                                        public NBTTagCompound customParam1;
                                        
                                        public Packet132TileEntityData()
                                        {
                                        this.isChunkDataPacket = true;
                                        }
                                        
                                        public Packet132TileEntityData(int par1, int par2, int par3, int par4, NBTTagCompound par5NBTTagCompound)
                                        {
                                        this.isChunkDataPacket = true;
                                        this.xPosition = par1;
                                        this.yPosition = par2;
                                        this.zPosition = par3;
                                        this.actionType = par4;
                                        this.customParam1 = par5NBTTagCompound;
                                        }
                                        
                                        /**
                                        * Abstract. Reads the raw packet data from the data stream.
                                        */
                                        public void readPacketData(DataInput par1DataInput) throws IOException
                                        {
                                        this.xPosition = par1DataInput.readInt();
                                        this.yPosition = par1DataInput.readShort();
                                        this.zPosition = par1DataInput.readInt();
                                        this.actionType = par1DataInput.readByte();
                                        this.customParam1 = readNBTTagCompound(par1DataInput);
                                        }
                                        
                                        /**
                                        * Abstract. Writes the raw packet data to the data stream.
                                        */
                                        public void writePacketData(DataOutput par1DataOutput) throws IOException
                                        {
                                        par1DataOutput.writeInt(this.xPosition);
                                        par1DataOutput.writeShort(this.yPosition);
                                        par1DataOutput.writeInt(this.zPosition);
                                        par1DataOutput.writeByte((byte)this.actionType);
                                        writeNBTTagCompound(this.customParam1, par1DataOutput);
                                        }
                                        
                                        /**
                                        * Passes this Packet on to the NetHandler for processing.
                                        */
                                        public void processPacket(NetHandler par1NetHandler)
                                        {
                                        par1NetHandler.handleTileEntityData(this);
                                        }
                                        
                                        /**
                                        * Abstract. Return the size of the packet (not counting the header).
                                        */
                                        public int getPacketSize()
                                        {
                                        return 25;
                                        }
                                        }
                                        
                                        

                                        PS : Desolé mais la fonction Edit veut pas marcher.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Il s’appelle customParam1
                                          Pour afficher les lignes, tu vas dans Windows, Preferences, General, Editor, Text Editor (sans dérouler, clic dessus), show line number

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • J Hors-ligne
                                            jeje78660
                                            dernière édition par

                                            C’est bon j’ai affiché les lignes mais maintenant, j’ai déclaré mon item:

                                            
                                            Block BlockLedVerte = new BlockLedVerte(2004).func_111022_d("assabody-mod:led_verte_off");
                                            GameRegistry.registerBlock(BlockLedVerte, "BlockLedVerte");
                                            LanguageRegistry.addName(BlockLedVerte, "BlockLedVerte");
                                            
                                            
                                            
                                            public static Block BlockLedVerte;
                                            
                                            

                                            Ainsi que la TileEntity :

                                            GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityLedVerte.class,"tileEntityLedVerte");
                                            
                                            

                                            Mais aucune des deux icones n’est affiché sur le block et avec un signal de redstone non plus.

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