Cauldron - installez des mods et des plugins !
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Envoies une image de la configuration sur la livebox + un screenshot du résultat de la commande ipconfig sur le cmd de ton pc.
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Je viens d’essayer avec une autre version de Cauldron, La seul erreur est Failed to bind port, c’est déjà mieux.
Pour la livebox dans NAT/PAT : https://gyazo.com/1065a19aacf8061925b4d60626b3a11f
Pour le ipconfig dans le cmd : https://gyazo.com/3d45b7e16bb5eb9676f9a2aebee47e32
J’ai ré-essayer avec l’IPV4 moi je voit le serveur avec cette IP, mais les autres personnes non.
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Toi, tu dois accèder à ton serveur avec ton IP locale (IPV4 dans le IPConfig), mais les autres doivent rejoindre ton serveur avec ton IP distant. Que tu peux trouver sur des sites comme http://www.whatsmyip.org/
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C’est ça le soucis, je peut me connecter en IPV4 sur mon serveur, mais moi ainsi que mes amis ne peuvent pas avec mon IP distante.
Si dans le fichier properties du serveur je met mon IP distante, ça me met failed to bind port -
Il faut mettre l’ip local dans le server.properties, donc celle qui est dans la ligne ipv4 du cmd.
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Bah si je fait ça le serveur démarre mais personne peut le rejoindre a part moi en mettant cette même IP, les autre ne peuvent pas, peu importe si ils mettent l’IP distante ou l’IPV4…
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ça devrait pourtant fonctionner avec l’ip externe.
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Je viens d’essayer avec exactement la même version que t’as présenté dans le tuto, ça fait exactement pareil… Je suis perdu là xD
Surtout que j’avais déjà fait un serveur Cauldron en local, ça m’a jamais posé autant de soucis quoi, a en croire que ça vien de ma box xD
Y’a pas moyen de vérifier si les ports sont biens ouverts ? malgrès que ce soit marqué dans les configuration de ma box, je doute là… -
Lances ton serveur minecraft puis va ici : http://www.yougetsignal.com/tools/open-ports/
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Ok le port est bien ouvert, sauf que j’ai du nouveau.
Cette fois mon pote et moi on voit bien le serveur, sauf qu’on est tout les deux bloqués dans le chargement, et qu’a la fin ça met timeout.Sur la console du serveur j’ai que ça :
[22:26:25 INFO]: UUID of player JeanMichelJr is 8fa170bf-1563-353e-8ff8-7197c649635d
[22:26:57 INFO]: UUID of player Luxior is f4d4434d-b410-32b7-9903-c6139e2a3da4
même après redémarrage, avec mods / sans mods…etc
Bon au moins, il est démarré, mais bon on peut pas aller dessus xD -
Si tu as un anti-virus ça peut être lui qui bloque. Sinon c’est le par-feu.
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Bonsoir , merci pour ce tuto qui me sert encore aujourd’hui pour avoir un serveur qui utilise des plugins et des mods à la fois par contre j’ai un probléme –> http://pastebin.com/6PCYy94i
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Tu as déjà un serveur d’ouvert
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Me dis pas que c’est aussi bête que ça … car j’ai un serveur en 1.8 qui tourne sous sponge mais bon étant donner que peux de plugin y sont disponible je me suis vu obliger de retourner en 1.7.10 … (sauf si quelqu’un a d’autre idée)
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D’après les logs :
[17:40:38 WARN]: **** FAILED TO BIND TO PORT!
[17:40:38 WARN]: The exception was: java.net.BindException: Address already in u
se: bind
[17:40:38 WARN]: Perhaps a server is already running on that port?Tu as juste à changer le port dans le server.properties
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Par contre maintenant il m’est impossible de me connecter au serveur
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Envoi les logs client et serveur et le message d’erreur renvoyé
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Côter client –-> http://pastebin.com/3X9F9v7H
Côter serveur —> http://pastebin.com/qcCqVv7H
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Minecraft 1.7.10 est limité à 16 chunk pour la distance de vue. Une valeur plus élevé cause ce crash.
Changes ta distance de vue dans les options graphiques.
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Mais serrait-il possible d’augmenter celle limite ?
Et savez vous quel est la meilleur architecture d’un serveur minecraft pour avoir mods + plugins ? (1.8 de préférence)