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    Résolu Problème de connection via un bouton

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    • R
      roideseaux dernière édition par

      Bonjour à tous,

      j’ai créé un bouton avec cette commande lors du clic

      this.mc.displayGuiScreen(new GuiConnecting(this, this.mc, "123.456.789.147", 12345));
      

      Mais lorsque je clique dessus, le client plante :

      –-- Minecraft Crash Report ----
      // Hey, that tickles! Hehehe!
      
      Time: 10/08/14 17:48
      Description: Ticking screen
      
      java.lang.NullPointerException: Ticking screen
      at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.setPlayClient(FMLClientHandler.java:827)
      at net.minecraft.client.network.NetHandlerLoginClient.onConnectionStateTransition(NetHandlerLoginClient.java:120)
      at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:221)
      at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:105)
      at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1708)
      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:996)
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:912)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
      
      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------
      
      -- Head --
      Stacktrace:
      at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.setPlayClient(FMLClientHandler.java:827)
      at net.minecraft.client.network.NetHandlerLoginClient.onConnectionStateTransition(NetHandlerLoginClient.java:120)
      at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:221)
      at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.updateScreen(GuiConnecting.java:105)
      
      -- Affected screen --
      Details:
      Screen name: net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
      Stacktrace:
      at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1708)
      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:996)
      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:912)
      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
      
      -- System Details --
      Details:
      Minecraft Version: 1.7.2
      Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
      Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
      Memory: 488191280 bytes (465 MB) / 653787136 bytes (623 MB) up to 1908932608 bytes (1820 MB)
      JVM Flags: 0 total;
      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
      FML: MCP v9.03 FML v7.2.211.1121 Minecraft Forge 10.12.2.1121 4 mods loaded, 4 mods active
      mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      FML{7.2.211.1121} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      Forge{10.12.2.1121} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      modlauncher{1.0.0} [Mod Interface] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
      Launched Version: 1.7
      LWJGL: 2.9.0
      OpenGL: AMD Radeon HD 6700 Series GL version 4.3.12441 Compatibility Profile Context 13.200.11.0, ATI Technologies Inc.
      Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
      Type: Client (map_client.txt)
      Resource Packs: [Used2Craft-TexturePack]
      Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
      Profiler Position: N/A (disabled)
      Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
      Anisotropic Filtering: Off (1)
      

      Et lorsque je me connecte via le menu multijoueur, ça fonctionne parfaitement !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • jglrxavpok
        jglrxavpok Modérateurs dernière édition par

        http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=770&highlight=connexion
        http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1051&highlight=connexion
        Utilises la fonction recherche du forum la prochaine fois, ça te ferra gagner du temps.

        Modérateur sur MFF. 
        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par robin4002

          https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
          https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
          https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
          https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
          https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
          https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
          https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15
          https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/683/connexion-automatique-à-un-serveur/15

          @règlement:

          Avant d’exposer son problème :

          Sachez que le support est fait durant notre temps libre, et donc comme nous sommes aussi des moddeurs, nous avons aussi nous propre mods à faire, et notre vie privé à côté, nous ne pouvons donc pas faire du support 24/24h, 7/7 jours. En conséquence, avant de crier “à l’aide” nous vous demandons de faire un minimum de recherche, au minimum dans les tutoriels du site et dans les demandes d’aide déjà existante, si possible sur le forum officiel de forge et au mieux, passer sur les deux premières page de la recherche google.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Ama
            Ama dernière édition par

            Je modifie un truc qui va vous facilité la vie MFF ! Au niveau des recherches du moins !

            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

            La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

            Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • R
              roideseaux dernière édition par

              J’ai cherché, j’ai cherché, peut être pas avec les bons mots dans ma recherche !

              et le seul souci que j’ai avec ce code

              if(p_146284_1_.id == 8)
              {
              FMLClientHandler.instance().setupServerList();
              FMLClientHandler.instance().connectToServer(this, new ServerData("Nom du serveur", "ip:port"));
              }
              

              c’est que j’ai un message d’erreur :
              java.net.SocketException: Network is unreachable: no further information

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                Vérifie que ton serveur est bien lancé que l’ip et que le port son les bons.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • R
                  roideseaux dernière édition par

                  déjà faits, j’ai même redémarré mon serveur pour être sur, et j’ai essayé de me connecter en passant par le menu multijoueur avec les mêmes paramètres !

                  Edit :
                  ok, autant pour moi, erreur de compréhension de ma part, j’ai mal rempli les champs !

                  ca fonctionne 🙂
                  Merci beaucoup !

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isador
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs dernière édition par

                    tu n’as pas compris quoi dans les champ car tu peut pas faire plus explicite

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • R
                      roideseaux dernière édition par

                      J’avais mit l’ip du serv dans le nom du serv et le port dans l’ip… en gros, j’avais fait ca :

                      FMLClientHandler.instance().connectToServer(this, new ServerData(“111.111.111.111”, “25555”));

                      forcément, ca fonctionne mieu quand on met les bonnes choses aux bons endroits !!

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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